「ふっとび」の版間の差分
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[[ファイル:20140812 3DS 20.jpg|サムネイル|同じワザでも相手のダメージが蓄積しているほど強くふっとばす。]] | [[ファイル:20140812 3DS 20.jpg|サムネイル|同じワザでも相手のダメージが蓄積しているほど強くふっとばす。]] | ||
'''ふっとび'''は、キャラクターが攻撃を受けて後方に仰け反ったり宙に飛んでいく現象のこと。ノックバックとも言う。スマブラでは基本的に攻撃を受けるキャラクターの[[蓄積ダメージ]] | '''ふっとび'''は、キャラクターが攻撃を受けて後方に仰け反ったり宙に飛んでいく現象のこと。ノックバックとも言う。スマブラでは基本的に攻撃を受けるキャラクターの[[蓄積ダメージ]]が大きいほどふっとびが倍増していくという独自の仕様があり、これがスマブラの一つの大きな特徴になっている。 | ||
== ふっとびへの影響 == | == ふっとびへの影響 == | ||
'''攻撃する側''' | '''攻撃する側''' | ||
*[[ダメージ]] - | *[[ダメージ]] - 攻撃で与えるダメージが大きいほど、ふっとばし力も多少増す。 | ||
*[[ | *[[リアクション値]] - その攻撃のふっとばし力の強さ。ワザごとに、相手の蓄積ダメージが大きいときと小さいときのふっとばし力が設定されている。 | ||
*[[ | *[[ベクトル]] - ふっとばす角度。これと攻撃を当てた場所により撃墜しやすさが大きく変わる。 | ||
*[[ | *[[ワンパターン相殺]] - 同じワザを当ててばかりだと、ふっとばし力が下がっていく。他のワザを使うともとに戻っていく。 | ||
*[[ほかほか補正]] - | *[[ほかほか補正]] - 『3DS』以降は、攻撃側も[[蓄積ダメージ]]が大きいほど、ふっとばし力が高まる。 | ||
'''攻撃される側''' | '''攻撃される側''' | ||
*[[蓄積ダメージ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、ふっとばされやすくなる。 | *[[蓄積ダメージ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、ふっとばされやすくなる。 | ||
*[[重さ]] - | *[[重さ]] - ファイターの体重が重いほど、同じワザ・蓄積ダメージでもふっとびにくくなる。 | ||
*[[落下速度]] | *[[落下速度]](落下最高速度)・[[重力]] - 落下速度が速いと上へ吹っ飛ぶ距離が減る。『[[X]]』以降は横ふっとびにも影響する。 | ||
*[[ふっとびずらし]]・[[ふっとび速度変更]] - 方向入力によってふっとぶ角度を少し曲げて抵抗することができる。ただし、ふっとぶ速度も影響を受ける。 | |||
*[[ふっとびずらし]] | |||
*[[状態異常]] - 状態異常の中にはふっとびの勢いを変えるものがある。 | *[[状態異常]] - 状態異常の中にはふっとびの勢いを変えるものがある。 | ||
*[[ふっとび耐性]] - ヨッシーの空中ジャンプ中など、一時的にふっとびにくくなる行動がある。 | *[[ふっとび耐性]] - ヨッシーの空中ジャンプ中など、一時的にふっとびにくくなる行動がある。 | ||
*[[スマッシュホールド]] - スマッシュホールド中に攻撃を受けると普段より1.2倍ふっとぶ。 | *[[スマッシュホールド]]中にカウンター - スマッシュホールド中に攻撃を受けると普段より1.2倍ふっとぶ。 | ||
*タイプ相性 - 『[[X]]』の{{X|ポケモントレーナー}} | *タイプ相性 - 『[[X]]』の{{X|ポケモントレーナー}}のポケモンだけが持つ特性。一部のワザで吹っ飛びやすくなる。 | ||
== ふっとばし力 == | == ふっとばし力 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||