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「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

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***こちらは受け身でガノンドロフから距離を取った時や、そのまま撃墜する時に使うコンボ。下必殺ワザ自体も決定力が高めなので、相手が高ダメージならそれだけで撃墜できることもある。魔王にはバナナのかわでさえ持たせてはいけない。
***こちらは受け身でガノンドロフから距離を取った時や、そのまま撃墜する時に使うコンボ。下必殺ワザ自体も決定力が高めなので、相手が高ダメージならそれだけで撃墜できることもある。魔王にはバナナのかわでさえ持たせてはいけない。


*所持アイテム:[[ケムリ玉]] or [[リンク_(SP)|リンク]]のリモコン爆弾 or [[パックマン_(SP)|パックマン]]のベル(相手の受け身失敗時限定)
*所持アイテム:[[ケムリ玉]] or [[リンク_(SP)|リンク]]の[[リンク_(SP)#下必殺ワザ|リモコン爆弾]] or [[パックマン_(SP)|パックマン]]の[パックマン[_(SP)#通常必殺ワザ|ベル]](相手の受け身失敗時限定)
**横必殺ワザ → 該当アイテムを投げる → 横スマッシュ(リンクのリモコン爆弾の場合は横以外のスマッシュ攻撃 or 下必殺ワザ)
**横必殺ワザ → 該当アイテムを投げる → 横スマッシュ(リンクのリモコン爆弾の場合は横以外のスマッシュ攻撃 or 下必殺ワザ)
***お手軽スマッシュコンボ。ダウン連からすかさず横スマッシュすれば確定で入る。魔王にとってはケムリ玉さえ凶器と成り得るのだ。
***お手軽スマッシュコンボ。ダウン連からすかさず横スマッシュすれば確定で入る。魔王にとってはケムリ玉さえ凶器と成り得るのだ。
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***<b style="color:red">'''上方向にたくさん[[ずらし|ヒットストップずらし]]をしない限り即死コンボ。軽量級でも即死する事がある。'''</b>上記の即死コンボのドリル版。後方受け身で距離を取られると繋がらないが、即死できること自体が脅威。<br>タチの悪いことにスピリットのサポータースキルに「ドリル持ち込み」があるので、一発限りだが試合開始早々一撃即死も狙える。
***<b style="color:red">'''上方向にたくさん[[ずらし|ヒットストップずらし]]をしない限り即死コンボ。軽量級でも即死する事がある。'''</b>上記の即死コンボのドリル版。後方受け身で距離を取られると繋がらないが、即死できること自体が脅威。<br>タチの悪いことにスピリットのサポータースキルに「ドリル持ち込み」があるので、一発限りだが試合開始早々一撃即死も狙える。


*所持アイテム:[[ホームランバット]]と[[スターロッド]]以外の打撃アイテム or どせいさん or [[ルフレ_(SP)|ルフレ]]の使用済みの武器(ダメージ17%以下の相手の受け身失敗時に限り始動可)
*所持アイテム:[[ホームランバット]]と[[スターロッド]]以外の打撃アイテム or [[どせいさん]] or [[ルフレ_(SP)|ルフレ]]の[[[[ルフレ_(SP)#サンダーソード|壊れたサンダーソード]](ダメージ17%以下の相手の受け身失敗時に限り可)
**横必殺ワザ → 通常アイテム投げ → 下空中攻撃 → ニュートラル空中攻撃(最低60.4%, 1on1時は最低68.6%)→ ガノン有利の追撃
**横必殺ワザ → 通常アイテム投げ → 下空中攻撃 → ニュートラル空中攻撃(最低60.4%, 1on1時は最低68.6%)→ ガノン有利の追撃
***低%帯のみ可能なアイテムの基本コンボ。通常アイテム投げでダウン連をして下空中で浮かし、最速でニュートラル空中を当てる。与ダメージ量が優秀な上、さらに追撃も狙える。
***低%帯のみ可能なアイテムの基本コンボ。通常アイテム投げでダウン連をして下空中で浮かし、最速でニュートラル空中を当てる。与ダメージ量が優秀な上、さらに追撃も狙える。
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***魔球を使ったコンボ。相手がどの行動をとっても大ダメージを受け、横スマッシュの一撃かガノン有利の読み合いを強いらせる事ができる。
***魔球を使ったコンボ。相手がどの行動をとっても大ダメージを受け、横スマッシュの一撃かガノン有利の読み合いを強いらせる事ができる。


*所持アイテム:[[シモン_(SP)|シモン]][[リヒター_(SP)|リヒター]]の聖水(相手が受け身に成功しても決められる)
*所持アイテム:[[シモン_(SP)|シモン]]及び[[リヒター_(SP)|リヒター]]の[[シモン_(SP)#下必殺ワザ|聖水]](相手が受け身に成功しても決められる)
**横必殺ワザ → 相手の動きに合わせて聖水投げ(スマッシュ投げ不可) → 横スマッシュ(後方受け身の場合はステップしてから横スマッシュ)
**横必殺ワザ → 相手の動きに合わせて聖水投げ(スマッシュ投げ不可) → 横スマッシュ(後方受け身の場合はステップしてから横スマッシュ)
***ベルモンドの二人の聖水を利用したコンボ。ケムリ玉と違って受け身をとっても横スマッシュが決められるのが強い。但し、聖水をキャッチするのは難しい為無理のない範囲で狙ってみるぐらいが良い。
***ベルモンドの二人の聖水を利用したコンボ。ケムリ玉と違って受け身をとっても横スマッシュが決められるのが強い。但し、聖水をキャッチするのは難しい為無理のない範囲で狙ってみるぐらいが良い。


*所持アイテム:[[キングクルール_(SP)|キングクルール]]の王冠(低ダメージ帯の相手の受け身失敗時限定)
*所持アイテム:[[キングクルール_(SP)|キングクルール]]の[[キングクルール_(SP)#横必殺ワザ|王冠]](低ダメージ帯の相手の受け身失敗時限定)
**横必殺ワザ → 王冠を投げ当てる → 下投げ → 前空中攻撃
**横必殺ワザ → 王冠を投げ当てる → 下投げ → 前空中攻撃
***キングクルールの王冠を低ダメージ帯で拾った時に使えるコンボ。これだけでも1on1なら52.8%も与えることができる。
***キングクルールの王冠を低ダメージ帯で拾った時に使えるコンボ。これだけでも1on1なら52.8%も与えることができる。
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