匿名利用者
「リアクション値」の版間の差分
→リアクション付加値
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== リアクション付加値 == | == リアクション付加値 == | ||
略称は'''R.A.'''。英語圏では主に'''Base knockback (BKB)''' | 略称は'''R.A.'''。英語圏では主に'''Base knockback (BKB)'''と呼ばれている。 | ||
この値は、攻撃のダメージやリアクション影響値、重量、蓄積ダメージに関係なく、ふっとばし力に最終的に加算される値である。例えばこの値が10であれば、攻撃を受ける側の蓄積ダメージが0であろうが、0ダメージのワザであろうが、最低でも10のふっとばし力は保証される。 | |||
リアクション影響値の説明で例に出したネスの後投げが0%の相手を殆どふっとばさないのは、この値が低いためである。反対にネスの前投げはこちらの比重が高い。 | リアクション影響値の説明で例に出したネスの後投げが0%の相手を殆どふっとばさないのは、この値が低いためである。反対にネスの前投げはこちらの比重が高い。 | ||
ただし『スマブラfor』以降は必ずしも固定で影響するとは限らなくなり、'''リアクション付加値は[[ほかほか補正]]、つまり攻撃側の蓄積ダメージによって上方補正を受ける'''ようになった。 | |||
== リアクション固定値 == | == リアクション固定値 == | ||