6,868
回編集
編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 43行目: | 43行目: | ||
== ジャストシールド == | == ジャストシールド == | ||
{{main|ジャストシールド}} | {{main|ジャストシールド}} | ||
『[[スマブラDX]] | 『[[スマブラDX]]』以降では、特定のタイミングで攻撃をシールドでガードすると[[ジャストシールド]]が発動し、あらゆる面で通常のシールドでのガードよりも有利な効果が現れる。 | ||
『スマブラDX』に限り、飛び道具をジャストシールドした場合には飛び道具を[[反射]]する[[シールドリフレクト]]が発動する。 | 『スマブラDX』に限り、飛び道具をジャストシールドした場合には飛び道具を[[反射]]する[[シールドリフレクト]]が発動する。 | ||
== シールドシフト == | == シールドシフト == | ||
シールドを展開しながら方向入力をすると、シールドをその方向へずらすシールドシフトができる。弾き入力をすると[[緊急回避]]か[[ジャンプ]]になるので、軽く入力する必要がある。シールドの耐久値が減りサイズが小さくなると、シールドがファイターのカラダを覆い尽くせなくなり、はみ出る箇所が現れるようになる。そのような箇所は狙われやすく、シールドシフトはそれをカバーするための手段となる。 | |||
『スマブラ3DS/Wii U』以前は、攻撃がシールドにヒットすると、シールドの位置は一旦中央に戻る。 | 『スマブラ3DS/Wii U』以前は、攻撃がシールドにヒットすると、シールドの位置は一旦中央に戻る。 | ||
| 55行目: | 55行目: | ||
== シールドキャンセル == | == シールドキャンセル == | ||
{{main| | {{main|シールドキャンセル}} | ||
シールドをキャンセルしてできる行動が幾つかある。高度な対戦においては特に重要なテクニックの1つ。 | シールドをキャンセルしてできる行動が幾つかある。高度な対戦においては特に重要なテクニックの1つ。 | ||