匿名利用者
「魔王ガノン (SP)」の版間の差分
→ワザ
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*突進後は、その向かい側から中央にジャンプして戻ってくる。向かい側に移動すれば、戻ってきた時にすぐ尻尾を攻撃できる。 | *突進後は、その向かい側から中央にジャンプして戻ってくる。向かい側に移動すれば、戻ってきた時にすぐ尻尾を攻撃できる。 | ||
**尚、戻って来た時の着地にも攻撃判定がある為、位置取りに注意。 | **尚、戻って来た時の着地にも攻撃判定がある為、位置取りに注意。 | ||
** | **戻ってくるタイミングに合わせて、[[空中回避#SP|移動空中回避]]を上手く使えば、攻撃の回避と尻尾側への回り込みを一度に行える。 | ||
*戦闘開始時に高確率で行う。 | *戦闘開始時に高確率で行う。 | ||
*'''ダメージ''' [突進/着地] | *'''ダメージ''' [突進/着地] | ||
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ジャンプして、上から剣を振り下ろして叩き斬る。 | ジャンプして、上から剣を振り下ろして叩き斬る。 | ||
*ダメージは先端のほうが大きい。 | *ダメージは先端のほうが大きい。 | ||
*振り下ろしのタイミングに合わせガノンの方向へ[[ | *振り下ろしのタイミングに合わせガノンの方向へ[[空中回避#SP|移動空中回避]]をすると、そのまま背後に回り込める。 | ||
*'''ダメージ''' [先端/中間/根元] | *'''ダメージ''' [先端/中間/根元] | ||
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」: 22.0%/20.0%/18.0% | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」: 22.0%/20.0%/18.0% | ||
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[[ファイル:SP Ganon ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP Ganon ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | ||
大きく跳躍し、一気に落下して踏みつぶす。 | 大きく跳躍し、一気に落下して踏みつぶす。 | ||
*落下のスピードは速く、ダッシュでは避け切れない。[[回避]]か[[シールド]]を使う事。 | *落下のスピードは速く、ダッシュでは避け切れない。[[緊急回避|回避]]か[[シールド]]を使う事。 | ||
*'''ダメージ''' [真下/衝撃波] | *'''ダメージ''' [真下/衝撃波] | ||
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0% | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0% | ||