コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

56行目: 56行目:
**地上での対空能力が低い。いずれのワザも発生が遅く、上強攻撃は他ファイターと趣が異なるため、咄嗟の対空手段としては分が悪い。
**地上での対空能力が低い。いずれのワザも発生が遅く、上強攻撃は他ファイターと趣が異なるため、咄嗟の対空手段としては分が悪い。
**飛び道具や、それを反射・吸収するワザを持たない。[[用語集_(対戦関連)#遠距離|遠距離]]戦に持ち込まれた場合、多少の不利は承知でも近付かざるを得ず、苦戦を強いられやすい。
**飛び道具や、それを反射・吸収するワザを持たない。[[用語集_(対戦関連)#遠距離|遠距離]]戦に持ち込まれた場合、多少の不利は承知でも近付かざるを得ず、苦戦を強いられやすい。
***スピリット戦であれば、スキル「[[フランクリンバッヂ]]装備」により飛び道具の対策が可能だが、ジャイアント化したスーパーアーマーなどが相手だと分が悪い。敵のCPレベルが高いと、横必殺ワザや、間合いの短いつかみでつかもうとしても返り討ちに遭う。
***[[スピリット]]有の試合であれば、スキル「[[フランクリンバッヂ]]装備」で対策可能だが、持続時間に限りがある上に、相手の攻撃で効果が切れてしまうおそれもある。
**体格もとい[[判定#やられ判定|喰らい判定]]が大きい。相手の牽制や弾幕などに引っ掛かりやすい。
**体格もとい[[判定#やられ判定|喰らい判定]]が大きい。相手の牽制や弾幕などに引っ掛かりやすい。
***連係や着地狩りへの耐性もワーストクラスで、立て続けの攻めに手も足も出ず、最悪そのまま撃墜されてしまうことも珍しくない。
***連係や着地狩りへの耐性もワーストクラスで、立て続けの攻めに手も足も出ず、最悪そのまま撃墜されてしまうことも珍しくない。
**総合的な復帰力に欠ける。横軸以外の復帰距離はそれなりに稼げるため、自ら崖外へ出て、障壁などなく台上に戻るだけであれば存外支障はないほうだが、復帰阻止に対する耐性は低く、心許ない部類。
**総合的な復帰力に欠ける。横軸以外の復帰距離はそれなりに稼げるため、自ら崖外へ出て、障壁などなく台上に戻るだけであれば存外支障はないほうだが、相手の復帰阻止には弱く、心許ない部類。
***その上、各復帰ワザ(上・横必殺ワザ)の仕様には穴がある。そこを相手に逆に利用され、一層不利な状況に陥る可能性がある(状況次第では被撃墜もありうる)。逆手に取る方法も慣れれば難しくなく、実戦で決められやすい。
***その上、各復帰ワザ(上・横必殺ワザ)の仕様には穴がある。そこを相手に逆に利用され、一層不利な状況に陥る可能性がある(状況次第では被撃墜もありうる)。逆手に取る方法も慣れれば難しくなく、実戦で決められやすい。
***なお、こちらが復帰阻止をしに行った帰りの復帰には比較的困らない。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
匿名利用者