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細編集の要約なし |
(カテゴリ追加&ちょっと修正) |
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==追加・変更された要素== | ==追加・変更された要素== | ||
各ファイターの変更点は各ファイターのページを参照。 | |||
===アクション=== | ===アクション=== | ||
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==== メテオバウンド ==== | ==== メテオバウンド ==== | ||
メテオでふっ飛んでいるキャラが地面に衝突した場合、前作までは縦方向のふっ飛びの勢いは完全に停止したが、今作ではふっ飛ぶ勢いに比例した高さでバウンドするようになった。 | |||
==== 泳ぎの廃止 ==== | ==== 泳ぎの廃止 ==== | ||
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==== ダッシュ飛び出し ==== | ==== ダッシュ飛び出し ==== | ||
ダッシュしながら崖から飛び出すと、空中で前転する。(大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分26秒付近・32分40秒付近(ドンキーコング)など) | |||
<!-- 今までは走って崖から飛び出しても勢いが殺され、歩きと同じになっていたが、今作では殺さずに降りることが出来る。 | |||
↑勢いは同じようにも見えます。 --> | |||
===視覚表現=== | ===視覚表現=== | ||
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一部のキャラクター(マリオ、クッパ、カービィ、ゲッコウガ、ロックマンなど)は、左右に向いたときに手足の位置などが左右逆転する。<br /> | 一部のキャラクター(マリオ、クッパ、カービィ、ゲッコウガ、ロックマンなど)は、左右に向いたときに手足の位置などが左右逆転する。<br /> | ||
手間がかかる処理だが、キャラクターのよいところをよりよく見せるためとのこと。 | |||
<gallery heights="72px"> | <gallery heights="72px"> | ||
公式 きょうの1枚 2014年05月21日a.jpg|従来のマリオは左向きの際に背中を向けていた。 | 公式 きょうの1枚 2014年05月21日a.jpg|従来のマリオは左向きの際に背中を向けていた。 | ||
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====メテオ効果音==== | ====メテオ効果音==== | ||
メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音が鳴るようになった。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAADMUKlaY65Cng MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/21</ref> | メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音が鳴るようになった。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAADMUKlaY65Cng MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/10/21</ref> | ||
=== その他 === | === その他 === | ||
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==== 終点化 ==== | ==== 終点化 ==== | ||
ほとんどのステージを終点のような平坦な地形にすることができる。 | |||
BGMは終点のものではなく元々のステージの音楽が使われる。 | BGMは終点のものではなく元々のステージの音楽が使われる。 | ||
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=== オプション === | === オプション === | ||
====ステージBGM==== | ====ステージBGM==== | ||
WiiU版ステージでは、前作にあった選択される曲の確率を決めることができる「オレ曲セレクト」が、3DS版ステージでは、前々作のように、各ステージに「表」と「裏」の2曲が用意される。<ref name="VOL.432" /> | |||
=== アクション === | === アクション === | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
<references/> | <references/> | ||
[[カテゴリ:乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]] | |||