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'''{{PAGENAME}}'''は、任天堂から発売されているコンピュータゲームのシリーズ。ここでは、スマブラに出典された{{PAGENAME}}の要素について解説する。 | '''{{PAGENAME}}'''は、任天堂から発売されているコンピュータゲームのシリーズ。ここでは、スマブラに出典された{{PAGENAME}}の要素について解説する。 | ||
1981年にアーケードゲームとしてリリースされた『ドンキーコング』を原点とする。シリーズ当初の[[ドンキーコング]]は主人公ではなく悪役であり、第1作のプレイアブルキャラクターとしてデビューしたのが後の[[マリオ]]<ref>当初は名前が無く、「ジャンプマン」や「救助マン」と呼称された。「マリオ」と名付けられたのは続編の『ドンキーコングJR.』からとなる。</ref>である。アーケードゲームが全盛だった当時、ゲームに明確なストーリー設定及びキャラクター設定を取り入れるのは先進的な演出であり、プレイヤーからは高い人気を得る作品となった。翌年、マリオに捕らえられたドンキーコングを、その息子が助けに向かう続編『ドンキーコングJR. | 1981年にアーケードゲームとしてリリースされた『ドンキーコング』を原点とする。シリーズ当初の[[ドンキーコング]]は主人公ではなく悪役であり、第1作のプレイアブルキャラクターとしてデビューしたのが後の[[マリオ]]<ref>当初は名前が無く、「ジャンプマン」や「救助マン」と呼称された。「マリオ」と名付けられたのは続編の『ドンキーコングJR.』からとなる。</ref>である。アーケードゲームが全盛だった当時、ゲームに明確なストーリー設定及びキャラクター設定を取り入れるのは先進的な演出であり、プレイヤーからは高い人気を得る作品となった。翌年、マリオに捕らえられたドンキーコングを、その息子が助けに向かう続編『ドンキーコングJR.』が稼働開始。さらに翌年には、ゲーム性を一新した『ドンキーコング3』がリリースされた。いずれもオリジナルはアーケード版であり、3作品とも後になってファミリーコンピュータに移植されている。ファミコンのローンチタイトル3本のうち2本は本シリーズの移植タイトルであった<ref>ファミリーコンピュータ本体と同時発売であったタイトルは『ドンキーコング』『ドンキーコングJR.』『ポパイ』の3本。またファミコンは、『ドンキーコング』をアーケード版に遜色なく家庭でプレイできる性能が開発目標とされたハードである。</ref>。固定画面アクションとしてのドンキーコングシリーズは、1994年にゲームボーイ専用ソフトとしてリリースされた『ドンキーコング』が最終作となる。 | ||
現在、本シリーズとして展開されている作品の多くは、1994年にスーパーファミコン専用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング』を起点としている。「ドンキーコング」のタイトルを冠するも従来の固定画面アクションシリーズとは全く異なる横スクロールアクションとしてリリースされ、初代ドンキーコング<ref>初代ドンキーコングは、クランキーコングと名前を変え『スーパードンキーコング』以降の作品にも登場している。</ref>の孫となる新世代のドンキーが主人公となった。開発はイギリスのレア社が担当、スーパーファミコンの性能をフルに引き出した緻密な3Dグラフィックや、良質なBGMは高い評価を受け、続編のリリースも同社の開発により行われた。レア社がマイクロソフト社に買収された後は、任天堂やサードパーティが開発を行っているが、『スーパードンキーコング』で形作られたデザインが以降のドンキーコングシリーズのスタンダードとなり現在まで継承されている。 | |||
スマブラシリーズにおいては、ドンキーコングシリーズを幅広く扱っており、アーケード版から近年の作品まで隔てなく出典を確認することができる。 | スマブラシリーズにおいては、ドンキーコングシリーズを幅広く扱っており、アーケード版から近年の作品まで隔てなく出典を確認することができる。 | ||