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「サムス (SP)/ワザ」の版間の差分

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*属性変更の影響を最も大きく受けたワザ。1-4段目をシールドで防がれた際のヒットストップが各2Fずつ伸びており、相手を8Fも長く拘束することができる。
*属性変更の影響を最も大きく受けたワザ。1-4段目をシールドで防がれた際のヒットストップが各2Fずつ伸びており、相手を8Fも長く拘束することができる。
*チーム戦で活躍しやすくなるほか、拘束時間の長さゆえに相手のシールド解除を誘発しやすく、そのまま後続の攻撃が当たることも。
*チーム戦で活躍しやすくなるほか、通常ヒット時と比べて拘束時間の差が非常に大きく、相手のシールド解除を誘発しやすい。そのまま後続の攻撃が当たることも。
**また、最終段を当てた際の相手の硬直が1F伸びるため、相手をよりガケ外へ運びやすくなっているのも魅力。
**また、最終段を当てた際の相手の硬直が1F伸びるため、ガケ外運びがより簡単になっているのも魅力。


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