「ディディーコング (SP)/ワザ」の版間の差分
→横強攻撃
(→ダッシュ攻撃) |
(→横強攻撃) |
||
| 56行目: | 56行目: | ||
*最初に腕と体に攻撃判定が発生し、腕を伸ばしきった段階で拳だけに判定がある持続に切り替わる。 | *最初に腕と体に攻撃判定が発生し、腕を伸ばしきった段階で拳だけに判定がある持続に切り替わる。 | ||
----- | ----- | ||
* | *腕が伸びるのでリーチが長い。ディディーコング1匹分離れている相手にも当てられる。 | ||
* | *ディディーコングのワザは判定がすぐなくなるものが多いが、このワザは他の攻撃と比べると持続が長い。<br />相手の回避先にこのワザを置いておくと、後隙の相手と噛み合いやすい。 | ||
**またディディーコングにとって、背丈の小さいファイターに安定して攻撃を当てられる数少ないワザである。<br />ダメージは決して多くないが、このワザをしっかり当てられれば相手にとって脅威になるだろう。 | |||
*地味ながら、なんと低%時に限り[[ダウン連]]に対応している。実際に役立つ機会は殆ど無いが、開始直後の"[[戦場]]"などで、相手をぬるり落下させた時には狙うチャンスはある。頭の片隅に入れておこう。 | *地味ながら、なんと低%時に限り[[ダウン連]]に対応している。実際に役立つ機会は殆ど無いが、開始直後の"[[戦場]]"などで、相手をぬるり落下させた時には狙うチャンスはある。頭の片隅に入れておこう。 | ||
---- | ---- | ||