コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ロボット (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
14行目: 14行目:
*動作後の隙は小さい。2段目で飛ばすためコンボにはならないが、連発しやすい。
*動作後の隙は小さい。2段目で飛ばすためコンボにはならないが、連発しやすい。
*ダメージや判定こそ弱いものの発生が速く、近づいてきた相手を追い払うのに役立つ。下強攻撃とうまく使い分けよう。
*ダメージや判定こそ弱いものの発生が速く、近づいてきた相手を追い払うのに役立つ。下強攻撃とうまく使い分けよう。
*地味ながら、先端を当てると相手を少し引き寄せる。そこから下スマッシュ攻撃や下強攻撃を狙うこともできる。
----
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
95行目: 96行目:
*電撃[[属性]]。
*電撃[[属性]]。
----
----
*かなりリーチの長い横スマッシュ攻撃。とはいえ根本の方が一番強力。
*リーチと吹っ飛ばし力に優れたスマッシュ攻撃。とはいえ根本の方が一番強力。
*なお、エフェクトの先端部分までは攻撃判定が無いので見た目よりは短い。
*なお、エフェクトの先端部分までは攻撃判定が無いので見た目よりは短い。
*発生は若干遅め。
----
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
121行目: 123行目:
*2段目は[[相殺]]されない。
*2段目は[[相殺]]されない。
----
----
*ロボットのワザの中で最大の吹っ飛ばし力があり、発生も結構早く、使い勝手が良い。[[#下投げ]]から繋げることで、安定して撃墜することも可能。
*ロボットのワザの中でも強めの吹っ飛ばし力があり、発生も結構早く、使い勝手が良い。[[#下投げ]]から繋げることで、安定して撃墜することも可能。
*だが、一段目であらぬ方向へ吹っ飛んで二段目が当たらないこともあるので注意。
*だが、一段目であらぬ方向へ吹っ飛んで二段目が当たらないこともあるので注意。
{{-}}
{{-}}
137行目: 139行目:
----
----
*発生が速く、横に低く飛ばすので復帰の弱いファイターに有効。
*発生が速く、横に低く飛ばすので復帰の弱いファイターに有効。
*発生の速さを活かしてその場回避からの切り返しに使うことも一応可能。
{{-}}
{{-}}


149行目: 152行目:
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
----
----
*発生は遅いが、とても広い攻撃範囲と長い判定の持続が特徴。相手の動きを制限するつもりで、置きとして使おう。空中に打ち上げられたときの暴れとしても使えるが、発生負けには注意。
*発生は遅いが、とても広い攻撃範囲と長い判定の持続、非常に短い着地隙が特徴。相手の動きを制限するつもりで、置きとして使おう。空中に打ち上げられたときの暴れとしても使えるが、発生負けには注意。
*中距離で[[小ジャンプ]]から置いておくだけで、内側回避を多用するプレイヤーには絶大な効果を発揮する。
*中距離で[[小ジャンプ]]から置いておくだけで、内側回避を多用するプレイヤーには絶大な効果を発揮する。
*着地隙が短いので、着地際にヒットすれば追撃がしやすい。攻撃判定の持続が終わった直後から着地しても着地隙が発生しなくなるので、それを利用しても追撃がしやすい。
*着地隙が短いので、着地際にヒットすれば追撃がしやすい。攻撃判定の持続が終わった直後から着地しても着地隙が発生しなくなるので、それを利用しても追撃がしやすい。
336行目: 339行目:
----
----
*ロボットの遠距離戦の要となるワザ。連発は出来ないものの、射程が長く地形反射もあり、1段階目は断続にも優れているので、様々な場面で使える。
*ロボットの遠距離戦の要となるワザ。連発は出来ないものの、射程が長く地形反射もあり、1段階目は断続にも優れているので、様々な場面で使える。
*復帰阻止で狙うのも割と有効。2段階目は崖外で当てれば十分に撃墜できる吹っ飛ばし力がある。
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ロボット (SP) NB (1).jpg|乱闘開始時は最初からこの超高速ビームが使える。
ファイル:ロボット (SP) NB (1).jpg|乱闘開始時は最初からこの超高速ビームが使える。
366行目: 370行目:
*反射と攻撃を兼ね備えたワザ。反射特化ワザに比べて出は遅いものの、最後のアッパーカットまで決めれば撃墜も狙える攻撃性能。
*反射と攻撃を兼ね備えたワザ。反射特化ワザに比べて出は遅いものの、最後のアッパーカットまで決めれば撃墜も狙える攻撃性能。
*横方面の攻撃性能はバッチリだが、上下方向には弱い点に注意すること。
*横方面の攻撃性能はバッチリだが、上下方向には弱い点に注意すること。
*%による吹っ飛びの伸びは平均的だが、低%からある程度吹っ飛ばすこともあって、復帰阻止やコンボの〆に使うのも有効。
----
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
420行目: 425行目:
*自分のコマは画面内に一つしか出せない。既に存在する状況で使うと、失敗モーションを取り不発となる。
*自分のコマは画面内に一つしか出せない。既に存在する状況で使うと、失敗モーションを取り不発となる。
----
----
*ステージに設置することで相手の行動を制限したり、起き上がり行動を潰したり、コンボパーツに使ったり、牽制や復帰妨害に使ったりと、使用用途は幅広い。
*ステージに設置することで相手の行動を制限したり、起き上がり行動、崖上がり行動を潰したり、地上に置いて飛び道具を防御したり、コンボパーツに使ったり、牽制や復帰妨害に使ったりと、使用用途は幅広い。
*[[方向転換必殺ワザ]]を利用すると、ロボットの空中での左右の機動力を補いつつ、トリッキーな動きができる。
*[[方向転換必殺ワザ]]を利用すると、ロボットの空中での左右の機動力を補いつつ、トリッキーな動きができる。
*ただ、地上に置かれた状態でないと、コマの判定は弱く、簡単に打ち消されてしまうので注意。
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
ファイル:ロボット (SP) 下B (2).jpg|2個目のコマを出すことはできない。
ファイル:ロボット (SP) 下B (2).jpg|2個目のコマを出すことはできない。
7

回編集