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「アドベンチャー (SP)」の版間の差分

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{{main2|スピリットとのバトルについては「[[スピリッツ/バトル]]」を}}
{{main2|スピリットとのバトルについては「[[スピリッツ/バトル]]」を}}
*このモードに登場する敵対スピリットやファイターは敵勢力による支配の影響で目が赤く光っている。
*このモードに登場する敵対スピリットやファイターは敵勢力による支配の影響で目が赤く光っている。
**敵対スピリットを倒すと、そのスピリットは直ちに解放される。「[[スピリッツボード]]」とは違い、倒すだけですぐに解放され使えるようになる。
**敵対スピリットを倒すと、そのスピリットは直ちに解放され、手持ちに加わる。「[[スピリッツボード]]」とは違い、倒した時点で取得され使えるようになる。
**捕らえられたファイターも、戦って倒すことで仲間になる。ファイター戦では共通で、敵にスピリットの各種スキル効果は付いておらず、一部を除き[[終点化]]ステージでの1on1ルールとなっている。
**捕らえられたファイターも、戦って倒すことで仲間になる。ファイター戦では共通で、敵にスピリットの各種スキル効果は付いておらず、一部を除き[[終点化]]ステージでの1on1ルールとなっている。
**このモードで仲間にしたファイターは、マップ画面のメニュー・装備スピリット画面から使用ファイターとして選択できるようになる。<br/>また、[[隠しキャラクター|アンロックされていなかった場合]]は他モードでも直ちに使用できるようになる。
**このモードで仲間にしたファイターは、マップ画面のメニュー・装備スピリット画面から使用ファイターとして選択できるようになる。<br/>また、[[隠しキャラクター|アンロックされていなかった場合]]は他モードでも直ちに使用できるようになる。
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