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	<title>大乱闘スマッシュブラザーズWiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-04-05T22:17:00Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%81_(SP)&amp;diff=142643</id>
		<title>ピーチ (SP)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%81_(SP)&amp;diff=142643"/>
		<updated>2024-07-05T08:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;はなのしり: /* スマブラforからの変更点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ピーチ}}&lt;br /&gt;
{{infobox キャラクター&lt;br /&gt;
|キャラ=ピーチ&lt;br /&gt;
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ピーチ(SP)1}}&lt;br /&gt;
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ピーチ(SP)3}}&lt;br /&gt;
|画像=[[ファイル:公式絵 SP ピーチ.png|250x250px]]&lt;br /&gt;
|キャプション=&lt;br /&gt;
|シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50x50px|link=マリオシリーズ]]&lt;br /&gt;
|出典=[[マリオシリーズ]]&lt;br /&gt;
|参戦64=&lt;br /&gt;
|参戦DX=1&lt;br /&gt;
|参戦X=1&lt;br /&gt;
|参戦for=1&lt;br /&gt;
|参戦SP=&lt;br /&gt;
|種類=5&lt;br /&gt;
|参戦ナンバー=13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ピーチ&#039;&#039;&#039;（Peach）は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは13。&lt;br /&gt;
{{TOC limit|2}}&lt;br /&gt;
== 解放条件 ==&lt;br /&gt;
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ピーチ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ファイター性能 ==&lt;br /&gt;
キノコ王国に住う{{SP|クッパ}}にさらわれるのが恒例のお姫様。美しくも大胆に、魔法や道具を用いたワザで華麗に戦う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ピーチ固有の特殊技能として「[[空中浮遊]]」を持ち、これを活かした空中戦が最大の特徴。浮遊中は移動と攻撃が可能で、それを利用し、相手の攻撃を誘い攻撃をすかしたところにカウンターを決めていくといった使い方ができる。それから、移動しながらワザを出すことで、ガードに対しても比較的ローリスクで強気に攻撃を被せていくこともできる。入力方法によっては、地上スレスレの低空で浮遊することもでき、地上戦にも応用が利く。他のファイターには真似のできない独特な立ち回りを展開することが可能。また、浮遊は復帰にも貢献し、さらに復帰ワザの移動性能も高いため、横方向への復帰力は非常に高い。一発の攻撃で倒されない限りほぼ確実に復帰できるほど。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ワザの発生も全体的に早いため、今作においては地に足をつけた地上戦が立ち回りの主となる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、地上ではややパワー不足で決定力はイマイチ。ふっとばしに関しては不得意と言わざるを得ない。…とはいえ、ふっとばしの弱さはコンボには有利に働く。ダメージを蓄積する能力も加味すると、火力はなかなか悪くない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 長所と短所 ==&lt;br /&gt;
*長所&lt;br /&gt;
**「[[空中浮遊]]」による独特の挙動を持つ。任意の高度を維持したまま移動と攻撃ができ、地上でも空中でも差し合いの能力が高い。&lt;br /&gt;
**地上・空中ともにワザの発生が全体的に早い。魔法や道具を使った攻撃の判定は強めで、割り込みは得意分野。&lt;br /&gt;
**相手を適度に浮かせるワザが多く、攻撃の繋ぎがしやすい。強攻撃や空中攻撃を主体としたラッシュが強力。&lt;br /&gt;
**[[復帰力]]が高く、空中浮遊と{{SPワザ|ピーチ|上必殺ワザ}}「ピーチパラソル」を合わせた横方向の復帰距離はトップクラス。&lt;br /&gt;
**[[カウンターワザ]]（{{SPワザ|ピーチ|通常必殺ワザ}}「キノピオガード」）を持つ。カウンターワザは相手の攻撃の威力に依存した物が多いが、「キノピオガード」はダメージが一定のため、弱い攻撃でも終盤の撃墜に期待できる。ちなみに、背後からの攻撃もカウンターできる。&lt;br /&gt;
**投擲アイテムの野菜（カブ）を出す{{SPワザ|ピーチ|下必殺ワザ}}「野菜ひっこ抜き」を持つ。ふっとばし力はあまりないが、[[復帰阻止]]などに利用でき、ピーチの立ち回りを支えてくれる。ごくまれに破壊力が高い[[ボムへい]]、シールド特効の[[どせいさん]]を引っこ抜くことも。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*短所&lt;br /&gt;
**ワザのふっとばし力が全体的に低め。決定力不足が悩みの種。対地攻撃もあまり強いほうではないため、いったん空中に打ち上げられてしまうとなかなか着地させてもらえず、一方的な展開になることも。&lt;br /&gt;
**優秀な横方向の復帰力に比べ、縦方向の復帰力は平凡以下。ゆったりとした動きであることもあり、[[メテオワザ]]にやや弱い。&lt;br /&gt;
**空中での運動性能や必殺ワザはやや癖が強い。スタンダードな性能ではあるが、ここから始める入門向けの性能とは言えないかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 運動技能 ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[空中浮遊]]&#039;&#039;&#039; - ジャンプボタンを押しっぱなし、またはスティックを上に倒しっぱなしで、一定時間その場で高さを保てる。スティックを下に倒したままジャンプボタンで地面すれすれで浮かぶこともできる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
運動性能は全体的に低く、中でも[[落下速度#落下速度 (SP)|落下速度]]の遅さはワースト2位タイ。最もマシな空中移動速度も平均以下となっている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とはいえこれらは最高速度の話であり、加速に関しては[[走行#走行性能 (SP)|走行]]･[[空中横移動速度#空中横移動速度 (SP)|空中横移動]]共に高め。特に空中横移動加速度は2位タイと非常に優れており、空中浮遊の特性も相まって、実際に触れば意外と軽快に立ち回りをこなせるだろう。&lt;br /&gt;
{{運動技能&lt;br /&gt;
|ジャンプ回数=2&lt;br /&gt;
|三角飛び=×&lt;br /&gt;
|壁はりつき=×&lt;br /&gt;
|しゃがみ歩き=×&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スマブラforからの変更点 ==&lt;br /&gt;
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Peach_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Peach (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; background:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒ &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
*前方回避&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F&lt;br /&gt;
*後方回避&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F&lt;br /&gt;
*その場回避&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F&lt;br /&gt;
*空中回避&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弱攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*ダッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*横強攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*上強攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*下強攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化・後隙減少: 13F/28F ⇒ 8F/24F [発生/後隙]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}対地メテオが受け身不可になった（メテオ全般の仕様変更）。&lt;br /&gt;
***上記の変更により、コンボしやすくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}腕部の無敵が無くなった。&lt;br /&gt;
*横スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*上スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*下スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*通常空中攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F&lt;br /&gt;
*前空中攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F&lt;br /&gt;
*後空中攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F&lt;br /&gt;
*上空中攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F&lt;br /&gt;
*下空中攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F&lt;br /&gt;
*つかみ&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*つかみ攻撃&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*前投げ&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*後投げ&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*上投げ&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*下投げ&lt;br /&gt;
**プリプリなお尻で押しつぶすピーチドロップがキノピオドロップに。&lt;br /&gt;
*通常必殺ワザ「」&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*横必殺ワザ「」&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*上必殺ワザ「」&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*下必殺ワザ「」&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*最後の切りふだ「」&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|バグ修正=1}}&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|弱体化=1}}&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|その他=1}}&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（例）&lt;br /&gt;
*ダッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新履歴 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; background:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{更新データ一覧用 (SP)|ピーチ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ワザ ==&lt;br /&gt;
*より詳細な情報は、[[ピーチ_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。&lt;br /&gt;
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Peach_(SSBU)/Hitboxes Peach (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。&lt;br /&gt;
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。&lt;br /&gt;
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍&lt;br /&gt;
**[[小ジャンプ]]空中攻撃：0.85倍&lt;br /&gt;
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で&amp;quot;[[終点]]&amp;quot;中央の{{SP|マリオ}}（無操作状態）を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。&lt;br /&gt;
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 簡易ワザ表 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 9pt;&lt;br /&gt;
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|弱攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 計5%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| 2F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|ダッシュ攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 計10%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| 6F&lt;br /&gt;
|| 167%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|横強攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 6-8%&lt;br /&gt;
|| 7F&lt;br /&gt;
|| 189-166%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|上強攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 5.5%&lt;br /&gt;
|| 9F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|下強攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 7%&lt;br /&gt;
|| 8F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃&amp;lt;br&amp;gt;(上シフト)}}&lt;br /&gt;
|| 18-25.1%&lt;br /&gt;
|| 15F&lt;br /&gt;
|| 109-68%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃&amp;lt;br&amp;gt;(無シフト)}}&lt;br /&gt;
|| 15-21%&lt;br /&gt;
|| 15F&lt;br /&gt;
|| 144-87%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃&amp;lt;br&amp;gt;(下シフト)}}&lt;br /&gt;
|| 13.5-18.8%&lt;br /&gt;
|| 15F&lt;br /&gt;
|| 137-93%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|上スマッシュ攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 10-23.7%&lt;br /&gt;
|| 14F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|下スマッシュ攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 計15-20.3%&lt;br /&gt;
|| 6F&lt;br /&gt;
|| 176-140%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|通常空中攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 5-13%&lt;br /&gt;
|| 5F &lt;br /&gt;
|| 144-335%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|前空中攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 14-15%&lt;br /&gt;
|| 16F&lt;br /&gt;
|| 147-129%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|後空中攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 7-12%&lt;br /&gt;
|| 6F&lt;br /&gt;
|| 141-360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|上空中攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 計10%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| 10F&lt;br /&gt;
|| 199%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|下空中攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 計8-11%&amp;lt;br&amp;gt;(全4段)&lt;br /&gt;
|| 12F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|つかみ}}&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| 6F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|つかみ攻撃}}&lt;br /&gt;
|| 1.3%&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|前投げ}}&lt;br /&gt;
|| 計10%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|後投げ}}&lt;br /&gt;
|| 計11%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| 186%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|上投げ}}&lt;br /&gt;
|| 計8%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|下投げ}}&lt;br /&gt;
|| 計7%&amp;lt;br&amp;gt;(全2段)&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|通常必殺ワザ}}&lt;br /&gt;
|| 計21%&amp;lt;br&amp;gt;(全6段)&lt;br /&gt;
|| 8F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|横必殺ワザ}}&lt;br /&gt;
|| 12%&lt;br /&gt;
|| 13F&lt;br /&gt;
|| 144%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|上必殺ワザ}}&lt;br /&gt;
|| 計10%&amp;lt;br&amp;gt;(全5段)&lt;br /&gt;
|| 7F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|下必殺ワザ}}&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SPワザ|ピーチ|最後の切りふだ}}&lt;br /&gt;
|| 10-30%&lt;br /&gt;
|| ?F&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ワザ !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弱攻撃 || （※例）身体 (腕→腕→足)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ダッシュ攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 横強攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 上強攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 下強攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 横スマッシュ攻撃 || （※例）身体 (腕)/炎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 上スマッシュ攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 下スマッシュ攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 通常空中攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 前空中攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 後空中攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 上空中攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 下空中攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| つかみ攻撃 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 前投げ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 後投げ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 上投げ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 下投げ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 通常必殺ワザ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 横必殺ワザ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 上必殺ワザ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 下必殺ワザ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最後の切りふだ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[アピール]] ==&lt;br /&gt;
*上アピール&lt;br /&gt;
*:パラソルを掲げ、広げ回しながら「Sweets?」&lt;br /&gt;
*横アピール&lt;br /&gt;
*:ドレスの裾を上げ、華麗なステップを刻みながら「Lan la lan la lan lan」とハミング。&lt;br /&gt;
*:アイテムを所持したまま行えるアピール。&lt;br /&gt;
*下アピール&lt;br /&gt;
*:｢Uh-han｣と、人差し指を立てるウインクをするポーズ。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ピーチ (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピーチ (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ピーチ (SP) 下アピール.gif|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[待機モーション]] ==&lt;br /&gt;
*両手を組んで背伸びする。&lt;br /&gt;
*髪をいじる。&lt;br /&gt;
*服装の身だしなみをチェックして、スカートをはらう。&lt;br /&gt;
*指輪を見つめる。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ファイル:ピーチ (SP) 待機モーション (1).gif|250px]] || [[ファイル:ピーチ (SP) 待機モーション (2).gif|250px]] || [[ファイル:ピーチ (SP) 待機モーション (3).gif|250px]] || [[ファイル:ピーチ (SP) 待機モーション (4).gif|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[登場演出]] ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
傘を差して回転すると同時にハートを舞わせ、正面に手を振る。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[勝利演出]] ==&lt;br /&gt;
*勝利ファンファーレ：『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM（オーケストラアレンジ）&lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン←&lt;br /&gt;
**:地面に付けた傘を1回転した後、傘を広げて、「Oh did I win?（あら、私勝ったの?）」&lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン↑&lt;br /&gt;
**:ハートを散らしながらターンし、「This is fun!（楽しいわね!）」 &lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン→&lt;br /&gt;
**:[[群衆|歓声]]に手を振り、「Peach!」と投げキッス。　&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ピーチ (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:ピーチ (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:ピーチ (SP) 勝利演出・右.gif|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (4).gif|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[カラーバリエーション]] ==&lt;br /&gt;
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ピーチ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== 戦術指南 ==&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。）&lt;br /&gt;
ワザ・操作などの基本表記&lt;br /&gt;
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)&lt;br /&gt;
*凡例&lt;br /&gt;
(反転)空後&lt;br /&gt;
(SJ)空上&lt;br /&gt;
空下(メテオ)&lt;br /&gt;
弱×2(ダウン連)&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;難易度順&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*【低%&amp;lt;ref&amp;gt;始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。&amp;lt;/ref&amp;gt;】○○ → ○○ or ○○&lt;br /&gt;
**（解説・補足）&lt;br /&gt;
*【○～○%】&lt;br /&gt;
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;始動ワザ別&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*始動ワザ：○○&lt;br /&gt;
**【低%&amp;lt;ref&amp;gt;始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。&amp;lt;/ref&amp;gt;】○○ → ○○ or ○○&lt;br /&gt;
***（解説・補足）&lt;br /&gt;
**【中%】&lt;br /&gt;
**【高%】&lt;br /&gt;
**【○～○%】&lt;br /&gt;
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。&lt;br /&gt;
=== コンボ ===&lt;br /&gt;
=== 連係 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 対策 ==&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== オススメスキル ==&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
弱攻撃・ダッシュ攻撃・横強攻撃・下強攻撃・下スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・後空中攻撃・下空中攻撃・後投げ・上投げ・横必殺ワザは「身体攻撃強化」、横スマッシュ攻撃・前空中攻撃・上必殺ワザは「武器攻撃強化」、上強攻撃・上スマッシュ攻撃・上空中攻撃は「魔法攻撃強化」で強化できる。ワザの属性が分散しているため、これら属性系より「空中攻撃強化」「クリティカルヒット」「ハイパースマッシュ」などを採用すると無駄が少ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「空中ジャンプ追加」で全方向への復帰を可能にできる。また、スキルツリー限定だが「回復アイテム強化」で最後の切りふだの桃の回復量も上がる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1人用ゲームモード攻略 ==&lt;br /&gt;
=== 勝ちあがり乱闘 ===&lt;br /&gt;
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ピーチ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 組み手 ===&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--（※階級ソート用に使用してください）&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;| LEGEND&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== メインファイターとして =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! No. !! 名前 !! ランク&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,029&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ピーチ（ウェディングスタイル）|ピーチ（ウェディングスタイル）]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,044&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドドリゲス|ドドリゲス]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,079&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ポリーン|ポリーン]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;| LEGEND &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,088&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スーパープクプク|スーパープクプク]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,091&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ビートデイモン|ビートデイモン]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,107&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;ゲドンコヒメ&amp;quot;| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゲドンコ姫|ゲドンコ姫]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,123&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カッサー|カッサー]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,129&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラビッツピーチ|ラビッツピーチ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,225&lt;br /&gt;
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アゲハ|アゲハ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,561&lt;br /&gt;
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マギアナ|マギアナ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,746&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;ショコラヒメ&amp;quot;| [[ワリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ショコラ姫|ショコラ姫]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,842&lt;br /&gt;
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カブリバ|カブリバ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,033&lt;br /&gt;
|| [[スプラトゥーンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アネモ|アネモ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,321&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キノピーチ|キノピーチ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,425&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;ピーチヒメ（ペーパーマリオ オリガミキング）&amp;quot;| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ピーチ姫（ペーパーマリオ オリガミキング）|ピーチ姫（ペーパーマリオ オリガミキング）]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,493&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ピーチ（マリオゴルフ スーパーラッシュ）|ピーチ（マリオゴルフ スーパーラッシュ）]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,525&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ピーチ &amp;amp; ステラ|ピーチ &amp;amp; ステラ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;| LEGEND&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== お供として =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! No. !! 名前 !! ランク&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,047&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マムー|マムー]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,104&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジーノ|ジーノ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;| LEGEND &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,118&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワンダ|ワンダ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,128&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コンドゥ &amp;amp; トーレ|コンドゥ &amp;amp; トーレ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,132&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリオ（マリオテニス エース）|マリオ（マリオテニス エース）]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,976&lt;br /&gt;
|| [[光線銃シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギャング &amp;amp; レディ &amp;amp; ポリス|ギャング &amp;amp; レディ &amp;amp; ポリス]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,240&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;アマクラミオ &amp;amp; アマクラマユ&amp;quot;| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#天倉澪 &amp;amp; 天倉繭|天倉澪 &amp;amp; 天倉繭]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,300&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サイコロ|サイコロ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,311&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;タカマキアン&amp;quot;| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#高巻杏|高巻杏]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,398&lt;br /&gt;
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カップヘッド|カップヘッド]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,410&lt;br /&gt;
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウリ|ウリ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;1&amp;quot;| NOVICE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,494&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;トラウ゛ィスタッチタウン&amp;quot;| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トラヴィス・タッチダウン|トラヴィス・タッチダウン]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;2&amp;quot;| HOPE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 味方として =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! No. !! 名前 !! ランク&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,030&lt;br /&gt;
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クッパ（ウェディングスタイル）|クッパ（ウェディングスタイル）]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;| ACE &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,137&lt;br /&gt;
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコング &amp;amp; レディ|ドンキーコング &amp;amp; レディ]]&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;| LEGEND &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 公式スクリーンショット ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:公式 スクリーンショット SP ピーチ1.jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 スクリーンショット SP ピーチ2.jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 スクリーンショット SP ピーチ3.jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 スクリーンショット SP ピーチ4.jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 スクリーンショット SP ピーチ5.jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 スクリーンショット SP ピーチ6.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚注 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/13.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ピーチ]&lt;br /&gt;
*[https://www.ssbwiki.com/Peach_(SSBU) Peach (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}&lt;br /&gt;
{{マリオシリーズ}}&lt;br /&gt;
{{デフォルトソート:ひいち}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:マリオシリーズ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ピーチ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>はなのしり</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%99%E3%83%A8%E3%83%8D%E3%83%83%E3%82%BF_(3DS/Wii_U)&amp;diff=142642</id>
		<title>ベヨネッタ (3DS/Wii U)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%99%E3%83%A8%E3%83%8D%E3%83%83%E3%82%BF_(3DS/Wii_U)&amp;diff=142642"/>
		<updated>2024-07-05T08:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;はなのしり: /* 勝利演出 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{更新データ|1.1.6}}&lt;br /&gt;
{{Otheruses ファイター|ベヨネッタ}}&lt;br /&gt;
{{infobox キャラクター&lt;br /&gt;
|キャラ=ベヨネッタ&lt;br /&gt;
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ベヨネッタ1}}&lt;br /&gt;
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ベヨネッタ3}}&lt;br /&gt;
|画像=[[ファイル:公式絵 4 ベヨネッタ.png|250px]]&lt;br /&gt;
|キャプション=&lt;br /&gt;
|シンボル=[[ファイル:シンボル ベヨネッタ.png|50x50px|link=ベヨネッタシリーズ]]&lt;br /&gt;
|出典=[[ベヨネッタシリーズ]]&lt;br /&gt;
|参戦SP=1&lt;br /&gt;
|種類=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
ベヨネッタ（Bayonetta）は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ファイター]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年12月16日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=3bFyg4kaVE0 【スマブラ3DS・WiiU】 最後の特別番組]』で[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第6弾として参戦が発表され、2016年2月4日に配信が開始された。&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== ファイター性能 ==&lt;br /&gt;
空中を自在に舞い踊るアンブラの魔女。両手両足の拳銃を使った格闘術「バレットアーツ」による攻撃を主とする。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#コンボ]]を大前提にしたファイターで、同じくコンボを主軸とした{{for|リュウ}}が格闘ゲームらしさが溢れる地上戦の雄ならば、ベヨネッタは空中を駆け回るスタイリッシュなクライマックスアクションが特徴。&lt;br /&gt;
コンボファイターと位置付けられた彼女の最大の特徴にして長所は、多彩なバリエーションがあるコンボと、それによる他の追随を許さない圧倒的なダメージ蓄積力の高さにある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
要であるコンボは始動ワザが当てやすく、一度コンボが成立すれば、相手を上空へと運んでそのまま撃墜できる事もあり、極めて強力。通常の撃墜とは違い、相手の蓄積ダメージの影響が少ないコンボが多いのも利点といえるだろう。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#上強攻撃|上]]/[[#下強攻撃|下強攻撃]]、[[#前空中攻撃]]1段目、地上[[#横必殺ワザ]]などを起点にし、そこから空中横必殺ワザ/[[#上必殺ワザ]]や空中攻撃を織り交ぜるのがベヨネッタの攻めの基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンボ向きのワザ以外でも、復帰阻止に有効な[[#後空中攻撃]]や[[#通常必殺ワザ]]、さらに範囲が広い強力な[[メテオ]]付きの[[#下スマッシュ攻撃]]に、復帰能力が高いおかげで出しやすい急降下と[[メテオ]]を兼ねた[[#下空中攻撃]]を持ち、かなりの場面で優位に立てる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#下必殺ワザ]]は相手をスローにする風変わりで癖の強い[[カウンターワザ|カウンター]]で、これが決まれば最大ホールドスマッシュ攻撃でフィニッシュ、更にはスマッシュからの連係といった芸当まで狙える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必殺ワザを併せることで空中での機動力は非常に高いものになり、特殊な流れになるものの総合的な復帰力もかなり高い。&#039;&#039;&#039;上必殺ワザは空中ジャンプを挟んでもう一度出す&#039;&#039;&#039;事ができ、空中横必殺ワザは斜め下に急降下できるので、素の運動性能以上の機動力を発揮する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、遠距離では「[[バレットアーツ]]」によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りもできるなど、ベヨネッタ特有のアクションや仕様が多い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こう書くと至れり尽くせりの強キャラのように聞こえ、実際に1on1での活躍が目覚ましいが、『スマブラ』の本分たる大乱闘においては軽視できない数々の弱点があり、下手な扱いをすると大きな隙を露呈してしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ベヨネッタ自身のコンボ耐性はかなり低く、他の人間型ファイターと同様の弱点である当たり判定が大きいことと落下速度の速さに加え、軽い体重、やや遅い空中横移動速度、緊急回避の性能の低さと言った要素もあり、混戦状態になると脱出するのが一苦労。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強力な撃墜手段は、コンボを決められることを前提にしているがゆえに、操作がやや複雑で、“相手の吹っ飛び(ベクトルずらし)を読んで次に出すワザを決める”判断力が他ファイターよりも重要。一つのワザだけで撃墜するには厳しいものがある。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
空中攻撃の後隙を除き、全体的にワザの発生と隙が大きく、密着状態になるまで接近されると分が悪い。そのため突進攻撃や[[飛び道具]]を持ち攻撃のアプローチは比較的しやすいが、同時に相手に読まれやすい欠点を持つ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
周囲の状況をよく見ておかないと、単に隙を晒すだけの結果に終わってしまう事も。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、必殺ワザを使った移動能力自体は高いものの、上復帰の操作順が他ファイターと真逆になっており、『スマブラ』の操作に慣れたプレイヤーだと操作ミスで凡以下の上昇になり、復帰事故をしてしまうかもしれない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうでなくても、&#039;&#039;&#039;横/上必殺ワザは空中で連続使用すると[[着地ペナルティ]]が増してしまう&#039;&#039;&#039;という問題も抱えており、コンボに失敗した場合のリスクは安くない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コンボが主体になるとはいえ、決してコンボだけしていれば勝てるファイターというわけではない。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
いかにして相手の動きを読み、手玉に取り、原作のように華麗に空中を舞いながら大ダメージを与えられるかがカギとなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*長所&lt;br /&gt;
**多くのワザで[[#コンボ]]がしやすく、ダメージ蓄積がしやすい。空中コンボを重ねて一方的に相手を場外へ追いやることも可能。&lt;br /&gt;
**「[[バレットアーツ]]」によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる（空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長い）。&lt;br /&gt;
**[[#横必殺ワザ]]「ヒールスライド / アフターバーナーキック」と[[#上必殺ワザ]]「ウィッチツイスト」を組み合わせた空中での機動力が高く、うまく使えれば相当な復帰距離になる。&lt;br /&gt;
**相手をスローにする[[カウンターワザ]]（[[#下必殺ワザ]]「ウィッチタイム」）を持っている。成功した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えれば他のカウンターワザ以上の効果を発揮するだろう。&lt;br /&gt;
**復帰妨害に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。&lt;br /&gt;
**スマッシュ攻撃は複数の相手をまとめてふっとばせるほどの攻撃範囲と高威力を持つ。乱戦で便利。&lt;br /&gt;
**回避やカウンターは少しタイミングをずらされても、ダメージが半減され、ふっとばされずに済む「[[バットウィズイン]]」になる。&lt;br /&gt;
**相手の場所を問わず[[即ミス]]させる効果を付与する[[#最後の切りふだ]]「大魔獣召喚」による強制追撃が強い。即ミス付与を抜きにしても、スローで相手を隙だらけにできるので強い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*短所&lt;br /&gt;
**コンボではない単体のワザだけでは撃墜に難がある。コンボの成功には、相手の吹っ飛びを読む判断力と操作精度を求められる。&lt;br /&gt;
***コンボの主軸になる横/上必殺ワザには、[[ヒットストップずらし|ずらし]]のしやすさが2倍という仕様があり、相手の操作が適切だとコンボが途切れやすい（Ver.1.1.6からの仕様追加）。&lt;br /&gt;
***乱戦では空中が主体になるとはいえ、コンボ全体の時間が長く、妨害を受ける可能性がある。最悪、コンボを決めている相手もろとも第三者に撃墜を頂かれる恐れも。&lt;br /&gt;
**軽いファイターにしては全体的にワザの発生と隙が劣っている（空中攻撃の後隙を除く）。&lt;br /&gt;
**横/上必殺ワザの機動力は高いものの、純粋な空中での横移動の速度はやや遅い部類。&lt;br /&gt;
**体重の軽さ、背の高さ、落下速度の速さがあり、当たりやすくて撃墜されやすい要素が揃ってしまっている。よって、守備に回ると状況が苦しくなる。&lt;br /&gt;
**緊急回避の隙が大きく、回避狩りされるリスクが高い。全体Fは、横回避はワースト2、その場・空中回避はワースト1。&lt;br /&gt;
**復帰の方法が特殊で、他ファイターと同じ感覚だと凡以下の復帰になってしまう。&amp;lt;br /&amp;gt;また横/上必殺ワザは、復帰またはコンボのために行動を重ねる度に[[着地ペナルティ]]が増してしまう。&lt;br /&gt;
**地上ではまともな前後攻撃を持たず、挟まれるような状況には弱い。&lt;br /&gt;
**飛び道具こそあるが、「バレットアーツ」は[[ノーリアクション]]、[[#通常必殺ワザ]]「バレットクライマックス」は斜めに飛ぶために使いどころが限られ、牽制として使うことは難しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 運動技能 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[バットウィズイン]]&#039;&#039;&#039; - [[緊急回避]]の出始めか下必殺ワザの終わり際にダメージを受けると自動発動し、ダメージを半減・ふっとびを無効化する。&lt;br /&gt;
しゃがみ姿勢は、その場で寝そべり、かなりの低姿勢になる。&lt;br /&gt;
{{運動技能&lt;br /&gt;
|ジャンプ回数=2&lt;br /&gt;
|三角飛び=○&lt;br /&gt;
|壁はりつき=○&lt;br /&gt;
|しゃがみ歩き=×&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新履歴 ==&lt;br /&gt;
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}&lt;br /&gt;
参戦直後のアップデートであるVer.1.1.5では、性能の下方修正が行われたものの、ベヨネッタの根幹となるコンボに関わる変更は無かったため、弱体化と言えるものではなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、ベヨネッタの性能修正のためだけに配布されたVer.1.1.6で、コンボの中核となるワザに調整が入り、コンボ成功率が低下する弱体化を受けた。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に、参戦直後から問題視された即死コンボの中でも、「中距離から即死コンボを始動できる」「2回連続ヒットが可能で相手を上バーストラインに近づけやすい（即死コンボが成立しやすい）」と、驚異的な差し込み性能を持った降下版「アフターバーナーキック」は、自分の目の前に打ち上がらず普通に吹っ飛ばすようになり、コンボパーツとしてほぼ完全に機能しなくなった。しかし、それ以外にも強力な即死コンボ・連係は残されており、メタゲーム上の影響力が衰えることはなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラクターコンセプトと『スマブラ』におけるゲーム性との調整がいかに難しいファイターであるかが窺い知れると思われる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; background:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{更新データ一覧用|ベヨネッタ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ワザ ==&lt;br /&gt;
*『スマブラfor』での通常ワザの名称は公式に明かされていない。当Wikiでは、次作の『スマブラSP』で判明した名称を記載している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[弱攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;バレットパンチ&amp;quot; → &amp;quot;コンボスイープ&amp;quot; → &amp;quot;スイングアップ&amp;quot; → &amp;quot;ファントムラッシュ&amp;quot; → &amp;quot;ファントムフィニッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 1.5% → 1.5% → 2.7% → 0.3%*n+1%+6% [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9F-12F → 9F-11F → 11F-12F → ?F → ?F [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]&lt;br /&gt;
*4段目が百裂攻撃で、相手を引っ張る[[連続ヒットワザ]]。4段目を出すには、3段目の時に攻撃ボタンを2回以上押す必要がある。&amp;lt;br /&amp;gt;他の百裂攻撃とは違い、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。&amp;lt;br /&amp;gt;ベヨネッタの固有能力である長押し射撃がある関係で、ボタン押しっぱなしでは1段目とバレットアーツしか発生しない。&lt;br /&gt;
*バレットアーツは、1段目、2段目、3段目、百裂攻撃、フィニッシュとそれぞれに対応している。&lt;br /&gt;
**百裂攻撃のバレットアーツは他の攻撃のものと違い、1発打撃を入れる毎に1発ずつ撃ち込む。射程は打撃判定の目の前と短く、ダメージも少ない。&lt;br /&gt;
**途中で使用不使用を切り換えることも可能。ただし、一度でも長押し射撃を中断すると、その百裂攻撃中はバレットアーツは使用できなくなる。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*百裂攻撃は抜け出されにくく、全段ヒットさせれば19%ものダメージを与えられる。ただし弱攻撃としては発生が遅く、百裂攻撃は動作がかなり長く外すと非常に危険。&lt;br /&gt;
**また、攻撃時間が長く、背後が隙だらけだったりと、大乱闘では使いづらい性能。&lt;br /&gt;
*踏み込むモーションのため、リーチは長い。そして各段で前進するため全段出しきった時の移動距離は長い。&lt;br /&gt;
*多段攻撃のため、相手がその場回避した場合は刺さる。&lt;br /&gt;
*当たり方によっては、百裂に移行する際にジャンプで抜けられてしまう。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (1).JPG|1段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (2).JPG|2段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (3).JPG|3段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (4).JPG|4段目（百裂攻撃）&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (5).JPG|百裂フィニッシュ&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 弱攻撃3.JPG|3段目のバレットアーツ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ダッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;スティレット&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ ダッシュ攻撃.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
銃を突きだし、滑るように突進。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 10%-&amp;gt;8% [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 15F-20F -&amp;gt; 21F-26F [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*移動距離が長いが、出が遅いのが難点。&lt;br /&gt;
**同じ突進技の[[#横必殺ワザ]]に比べると、姿勢が低くならず追撃もしにくいが、突進速度、動作時間の短さに優れる。相手の%が増えて横必殺ワザからの追撃が繋がらなくなったら、突進技で場外に吹っ飛ばせるこの技の価値が相対的に高くなる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;バレットヒール&amp;quot; → &amp;quot;コンボツイスト&amp;quot; → &amp;quot;ライジングキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
右足で後ろ蹴り → 左足の回し蹴り → 右足で蹴り上げ の3段攻撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 3.5% → 3% → 8.5% [1段目→2段目→3段目]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 12F → 12F → 14F-15F [1段目→2段目→3段目]&lt;br /&gt;
*動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る全3段のコンビネーションワザ。3段目で相手を打ち上げる。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*全段当てた時のダメージは大きいが、いずれの段も発生は遅い方。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (1).JPG|1段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (2).JPG|2段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (3).JPG|3段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;チェーンアッパー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上強.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
右腕の銃を鞭のように素早く振り上げる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計11%～8% (5%-&amp;gt;2% + 6% [1段目:始-&amp;gt;持続])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 7F-8F-&amp;gt;9F-10F , 11F [1段目:始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*出の早さと上方向への判定にも優れる。&lt;br /&gt;
*低い位置の相手に対しては2段ヒットになり、真上に打ち上げる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;トリップサークル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下強.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
前方に足払い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
バレットアーツで前方に2丁、後方に1丁の銃を連射する。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%/6% [かかと/脚]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 7F-9F&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*至近距離でのコンボ始動技。&lt;br /&gt;
*前方への連射は連射速度が倍になり他のワザに比べて攻撃力が2倍になる。二丁を全く同じ方向に向けるバレットアーツはこれだけ。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=バレットアーツ&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 下強.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;アンブランストレート&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横スマ.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
自らの髪を触媒に魔人マダム バタフライの腕を召喚する「ウィケッドウィーブ」。巨大な拳が前方にパンチを放つ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; [拳/手首]&lt;br /&gt;
**【ホールド無し】16%/14%&lt;br /&gt;
**【最大ホールド】22.4%/19.6%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 19F-21F&lt;br /&gt;
*[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つワザ。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*発生が遅く、攻撃範囲や後隙がメガトン級に大きいスマッシュ攻撃。他のスマッシュも同じなため、気軽に振ることはできない。&lt;br /&gt;
*横のリーチが長いので、膠着状態で奇襲的に振るのもアリ。&lt;br /&gt;
*腕の下に隙間があり、背の低い相手はしゃがみで避けることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;ウィケッドアッパー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上スマ.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
前方の足元からマダム バタフライの腕を召喚し、上に打ち上げるウィケッドウィーブ。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
バレットアーツは前と上に銃撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続1-&amp;gt;持続2]&lt;br /&gt;
**【ホールド無し】17%-&amp;gt;16%-&amp;gt;15% &lt;br /&gt;
**【最大ホールド】23.8%-&amp;gt;22.4%-&amp;gt;21%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 18F-19F -&amp;gt; 20F-21F -&amp;gt; 22F-23F [始-&amp;gt;持続1-&amp;gt;持続2]&lt;br /&gt;
*[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つワザ。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*{{for|パルテナ}}の上スマッシュを彷彿とするワザだが、こちらは横に範囲が大きい。&lt;br /&gt;
*主に[[#下必殺ワザ]]後の撃墜目的に使う。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;ヒールストンプ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下スマ (2).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
強烈な踏み付けを見舞う。召喚キックも放ち、前方の上空からマダム バタフライの足が踏み付ける。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
バレットアーツは両足から発射し、跳弾で前後斜め上の2方向を攻撃する。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; [ベヨネッタ / マダム・バタフライ:始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
**【ホールド無し】5% / 16%-&amp;gt;15%&lt;br /&gt;
**【最大ホールド】7% / 22.4%-&amp;gt;21%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; ベヨネッタ: 20F / マダム・バタフライ: 25F -&amp;gt; 26F-27F [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
*バレットアーツは一見ほぼ当たらなさそうだが実は跳弾で、攻撃判定はベヨネッタの付近から斜め前後に出ており、下方向には皆無。&lt;br /&gt;
*マダム・バタフライの踏みつけは、空中の相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。&amp;lt;br /&amp;gt;また、[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。&lt;br /&gt;
*ガケつかまり中の相手に当たる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*大きめの判定と強いメテオ効果で、崖際の相手に大きなプレッシャーをかけられる。&lt;br /&gt;
**メテオ以外にも空中の地面に叩きつけ、バウンドした場合の追撃に使える。その場合は長押し射撃で隙を出さないように。&lt;br /&gt;
*後方には攻撃判定が出ず、隙も大きいため、回り込まれたりすると重い反撃は必至。&lt;br /&gt;
*崖つかまりの相手にもあたるので、崖奪いなどで無敵が切れているときもねらい目。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下スマ (1).JPG|ベヨネッタの踏みつけ。&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下スマ (2).JPG|マダム・バタフライの踏みつけ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;スピニングキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ N空中.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
水平に回転蹴り。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
バレットアーツは回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 8%-&amp;gt;6% [始-&amp;gt;持続] / バレットアーツ(蹴り): 4.5%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9F-17F -&amp;gt; 18F-25F [始-&amp;gt;持続] / バレットアーツ(蹴り): 26F-&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 10F&lt;br /&gt;
*バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生し、2連続ヒットになる場合もある。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*横方向に吹っ飛ばすので、復帰阻止として使用できる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=バレットアーツ&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA N空中.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;エアリアルバレットパンチ&amp;quot; → &amp;quot;エアリアルコンボスイープ&amp;quot; → &amp;quot;スイングダウン&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
片手で突き → 逆の手で水平に払い → 蹴り下ろし の3段攻撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 3% → 2.2% → 6% [1段目→2段目→3段目]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 7F-9F → 7F-9F → 12F-15F [1段目→2段目→3段目]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 14F&lt;br /&gt;
*動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る全3段のコンビネーションワザで、ヒットした相手を引っ張る[[連続ヒットワザ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*ベヨネッタの空中ワザの中では最も発生が早いので、空中で咄嗟に前方の相手を攻撃する時はこれ。&lt;br /&gt;
*ヒットするとベヨネッタが少し跳ね上がる。ヒット時に下方向を入力していれば跳ね上がらずに落下する。&amp;lt;br /&amp;gt;1段目ヒット後の2段目以降は最速で出すと必ず跳ね上がるが、ディレイ入力なら跳ね上がらずに落下することもできる。&lt;br /&gt;
**地面付近の相手に1～2段目をヒットさせつつ下方向入力で着地したら、着地直後にスマッシュ攻撃を狙ってみるのも良い。&lt;br /&gt;
*前方向に押し込む攻撃なので、復帰阻止にも有効。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (1).JPG|1段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (2).JPG|2段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (3).JPG|3段目&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 前空中3.JPG|3段目のバレットアーツ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;シューティングキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 後空中.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
後蹴り。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 13%/10% [先端/根本]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 11F-14F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 12F&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*{{for|ゼロスーツサムス}}の後空中攻撃に近い性能で、そこそこ吹っ飛ばす。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;フルムーンエッジ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上空中.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
半月状に勢いよく蹴り上げる。&amp;lt;br&amp;gt;バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 9% / バレットアーツ(蹴り): 4%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9F-18F / バレットアーツ(蹴り): 21F-&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 12F&lt;br /&gt;
*通常空中攻撃と同じように、バレットアーツ発動中の蹴りにも攻撃判定がある。この攻撃判定は断続的に発生し、2連続ヒットになる場合もある。&lt;br /&gt;
*初段は上、バレットアーツの回転蹴りは前方に吹っ飛ばす。&lt;br /&gt;
**バレットアーツの回転蹴りがヒットした直後に、銃弾による怯みが発生すると、相手がふっとばずにその場に留まる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=バレットアーツ&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 上空中.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;ヒールギロチン&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下空中.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
急速落下しながら踵落とし。&amp;lt;br&amp;gt;バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 空中攻撃: 9%/8%/7% [先端/中間/根本]  / [[着地攻撃]]: 5%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 空中攻撃: 18F-24F -&amp;gt; 25F-35F [始-&amp;gt;持続] / 着地攻撃: 1F-2F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 28F&lt;br /&gt;
*使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。&amp;lt;br /&amp;gt;ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。&lt;br /&gt;
*足先を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*急降下ワザだがキャンセルできるタイミングが早くベヨネッタの復帰力が高いため、地形の外で使用しても戻ってきやすい。&lt;br /&gt;
**着地時の攻撃判定を当てれば横スマッシュ並に大きく吹っ飛ばせるが、相手の方が先に着地して受け身を取られた場合は反撃確定。相手の蓄積ダメージが高いほど、相手が先に着地しやすくなるためリスクが増す。&lt;br /&gt;
**場外の相手にメテオを決めた直後に上必殺ワザで復帰しようとすると、上必殺ワザに相手を巻き込んで結果的に助けてしまうことがある。&amp;lt;br&amp;gt;相手を巻き込みたくなければ、メテオ直後には空中ジャンプや横必殺ワザを出して復帰すると良い。&amp;lt;br&amp;gt;また上必殺ワザを[[振り向き必殺ワザ|振り向き]]で出せば巻き込みにくい。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 下空中.JPG|着地後に発動できる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[つかみ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;つかみ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
右手を伸ばして掴みかかる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*立ちつかみの範囲は短いが、ダッシュつかみの範囲は広い。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ&lt;br /&gt;
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ&lt;br /&gt;
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (4).JPG|つかみ成功時のポーズ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;つかみウィッチスラップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ つかみ攻撃.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手に往復ビンタする。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計3% (1.5%*2)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 7F,14F&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*一度の入力で二度攻撃する唯一のつかみ攻撃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;鉄山靠&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前投げ.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
背中を使った体当たり攻撃。元は『バーチャファイター』の[[アキラ]]が使う技。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計10% (7%+3%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 15F/14F [投げ/打撃]&lt;br /&gt;
*7%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
*まれにアキラの決め台詞「10年早いんだよ!」の台詞が入ることがある。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*崖際では170%程から撃墜を狙える、ベヨネッタの中で最も吹っ飛ぶ投げワザ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;クレセントスイープ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 後投げ.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
後ろに蹴りあげ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計9% (3%+6%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 15F/14F [投げ/打撃]&lt;br /&gt;
*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;アークワイパー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上投げ.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
上に蹴りあげ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計7.5% (3%+4.5%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 10F/9F [投げ/打撃]&lt;br /&gt;
*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*空中戦に持ち込めるが、コンボになる確定追撃は特に無い。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;フルストンプ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下投げ.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
ヒールで踏みつけ地面に叩きつける。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039;  計8% (3%+5%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 21F/20F [投げ/打撃]&lt;br /&gt;
*3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*%が低い内はあまり吹っ飛ばない。コンボは繋がらないが、0%～20%程度の相手には下強攻撃、「ヒールスライド」が有効な選択肢になる。&lt;br /&gt;
*相手のダメージが増えてくるとバウンドで上に吹っ飛ばす。追撃しても連続ヒットにはなりにくい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;バレットクライマックス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
両手両足の銃から高速で弾丸を連射するワザ。ためで弾を強化し、ボタン連打で撃ち続ける。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 1.35%/2.7% [溜めなし/チャージバレット]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 溜めなし: 17F-24F , 22F-29F , 32F-39F , 37F-44F ...&lt;br /&gt;
*ボタン押しっぱなしで溜まる段階式の[[溜めワザ]]。中断はできるが、溜めた分の保持はできない。また、発射体制を維持することができる。&lt;br /&gt;
**溜めは1秒で最大になり、最初の4発が威力の高い紫色の弾丸になる。また、弾の判定が若干大きくなる。それ以降には影響しない。紫色の円が銃に収束し輝くエフェクトで確認できる。&lt;br /&gt;
*上必殺ワザや横必殺ワザを使用した後、着地するまでの間にこのワザを溜め始めた場合は、着地と同時に自動的に発射する。&lt;br /&gt;
*ボタン連打で連射できる。2発を1セットとして、最低2、最大8セットまで連射できる。&lt;br /&gt;
*弾丸はエネルギー系の[[飛び道具]]。射程距離は[[終点]]土台の4分の3くらい。&lt;br /&gt;
*ワザを使うたびに手の拳銃の射撃と脚の拳銃の射撃が交互に発生する。見た目が違うだけで性能の変化はない。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*斜め上に射撃する対空用飛び道具。ジャンプと併せて使えば相手の空中からの行動を牽制できる。&lt;br /&gt;
**半面、地上にいる相手にはやや当てにくい。ただ、相手を覆うように飛ぶので相手の行動は制限される。&lt;br /&gt;
**{{for|ガノンドロフ}}などの高身長相手なら射程内最長距離でも当たるので、遠距離待ちなども視野に入る。&lt;br /&gt;
*発生が速く、飛距離はかなりあるので、距離が離れていたらどんどん使っていい技。&lt;br /&gt;
*復帰阻止としても使え、タメを見せるだけでも牽制となる。&lt;br /&gt;
**中断できるので、そのまま撃つかフェイントを混ぜるかの二択になる。&lt;br /&gt;
*溜めなしの弾丸ではほとんどふっとばない為、近距離の相手には当てても不利。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (2).JPG|溜めモーション&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (3).JPG|溜めると最初の4発だけチャージバレットになる。&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (4).JPG|使うたびにモーションが両手→両足に交互に変わる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;ヒールスライド / アフターバーナーキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
地上と空中でワザが変化。空中でのキックは相手にヒットさせると続けて2発目を放てる。&lt;br /&gt;
===== ヒールスライド =====&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B HS (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B HS (2).JPG|300px|サムネイル|長押しで追加キック。]]&lt;br /&gt;
地面を滑るように移動しながら攻撃する。ボタン長押しで射撃しながら、移動終わりに蹴り上げる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 突進: 9%-&amp;gt;8.5%-&amp;gt;8% [始-&amp;gt;持続1-&amp;gt;持続2] / 蹴り上げ: 6%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**追加入力なし: 15F-19F -&amp;gt; 20F-24F -&amp;gt; 25F-39F&lt;br /&gt;
**追加入力あり: 突進: 15F-19F -&amp;gt; 20F-24F -&amp;gt; 25F-34F -&amp;gt; 35F-45F [始-&amp;gt;持続1-&amp;gt;持続2-&amp;gt;持続3] / 蹴り上げ: 54F-59F&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*地上でコンボの起点にできるワザの一つ。長押しで蹴り上げ、そこから連係が可能。&lt;br /&gt;
*姿勢が低くなるので、高めの飛び道具であればくぐり抜けしつつ攻撃できる。&lt;br /&gt;
*他の地上攻撃の例に漏れず、このワザも隙が大きい。突進がガードされてしまうと、蹴り上げまでに長い間隔ができ、反撃されやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== アフターバーナーキック =====&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B AB (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B AB (2).JPG|300px|サムネイル|直前に下入力しながら出すことで急降下する。]]&lt;br /&gt;
空中では斜めに上昇しつつ跳び蹴りをする。直前に下を入力してから出すと、鋭い角度で急降下する。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**通常入力: 6%-&amp;gt;7%-&amp;gt;6% [始-&amp;gt;中-&amp;gt;終]&lt;br /&gt;
**下入力: 6.5%/5% [急降下/[[着地攻撃]]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**通常入力: 7F-9F -&amp;gt; 10F-14F -&amp;gt; 15F-19F&lt;br /&gt;
**下入力: 8F-24F / 1F [急降下/着地攻撃]&lt;br /&gt;
*使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。&lt;br /&gt;
*急降下版は「↓↘→+必殺ワザボタン」の[[リュウ (3DS/Wii U) #通常必殺ワザ|波動拳]]コマンドを意識すると出しやすい。&lt;br /&gt;
*通常版は相手を貫通するが、急降下版は相手を踏みつけるようにホップする。&lt;br /&gt;
*一度使用すると着地するまで再使用できないが、何かにヒットした場合はもう一度だけ使用できる。&lt;br /&gt;
*急降下版は着地時にも攻撃判定があり、相手を前方に吹っ飛ばす。&lt;br /&gt;
**キックの判定およびエフェクトが消えるまで下降すると、着地時の攻撃判定が広くなる。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*コンボ（通常入力版のみ）・差し込み・移動・回避……と、ベヨネッタの立ち回りの中核となるワザ。&lt;br /&gt;
*発生がとても速く、2連続使用はもちろん、上必殺ワザや前空中攻撃への連係・またはそこからの連係が容易に繋がる。&lt;br /&gt;
*相手との距離を詰めるために出し、各種空中攻撃を仕掛けるのも強い。&lt;br /&gt;
**崖に近い時は、崖から飛び出してからこのワザを出す手もある。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=バレットアーツ&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 横B AB.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;ウィッチツイスト&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上B.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 3%/2%+0.2%*5+3%、全7段ヒットで7.0%/6.0% [1段目:地上/空中]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 4F , 8F-11F (ヒット間隔: 3F) , 12F-16F (ヒット間隔: 3F) , 17F-22F (ヒット間隔: 3F) , 24F-25F&lt;br /&gt;
*使用後は[[しりもち落下]]にならずに行動できる。&lt;br /&gt;
*使用後に空中ジャンプをするともう1回使用可能になる。&lt;br /&gt;
**空中ジャンプの出始めをキャンセルして出すと、空中ジャンプ回数が消費されず、上昇距離も若干伸ばせる。&lt;br /&gt;
*バレットアーツは上昇と同時に真上真下に向けて射撃。アッパーに巻き込まれた相手は真上射撃が当たるため実質的に威力が増加するが、隙が大きくなりコンボは繋がりにくくなる。&lt;br /&gt;
*初回は相手を前方水平方向にふっとばす。空中ジャンプ後は斜め上に弱く飛ばす。&lt;br /&gt;
*使用すると[[着地ペナルティ]]が付加される。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*ベヨネッタの復帰ワザであると同時にコンボパーツを兼ねている。&lt;br /&gt;
*1回目を使ってからジャンプすると2回目が使え、(地上ジャンプ→)上必殺ワザ→空中ジャンプ→上必殺ワザ(→空中横必殺ワザ（通常入力）)の順に使用するとかなりの復帰距離になる。&amp;lt;br /&amp;gt;逆に「ウィッチツイスト」単体の上昇量は{{for|リトル・マック}}の「ライジングアッパーカット」に並び、他のファイターのように復帰しようとすると復帰が悲惨なことになってしまう。&#039;&#039;&#039;上必殺ワザから先に使って空中ジャンプを挟んで再度出す事を確実に覚えておきたい&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;ウィッチタイム&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下B.JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
攻撃をかわし相手の時の流れをスローにする。連続でワザを使うほどスロー時間が短くなる。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; なし&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;フレーム:&#039;&#039;&#039; カウンター受付: 5F-21F (無敵: 5F-16F) / バットウィズイン受付: 17F-29F&lt;br /&gt;
*使用すると紫色に点滅しながら優雅にバク転。点滅している間は一瞬無敵であるのでWT発動はしないもののつかみを躱すことができる。&lt;br /&gt;
*発動した瞬間の効果時間内に相手の攻撃を回避すると、相手&amp;lt;ref&amp;gt;ファイター以外にも敵キャラもスローにできる。なお、[[アシストフィギュア]]や[[モンスターボール|ポケモン]]などのヘルパーキャラはスローにできない。ただし、呼び出した相手による攻撃扱いのため、近くに呼び出した相手がいるならその相手をスローにできる。&amp;lt;/ref&amp;gt;を一定時間スロー状態にする。[[飛び道具]]を回避した場合でも回避成功時に相手が一定距離以内にいれば発動する。有効距離は[[ステップ]]1回分ほど。&lt;br /&gt;
**例外的に、相手のベヨネッタの各種バレットアーツに対しては、距離に関係なく相手をスロー状態にする。同キャラ戦では要注意。&lt;br /&gt;
*攻撃を回避した場合は、スローの成否に関わらずモーションの終わり際を各行動でキャンセル可能になる。&lt;br /&gt;
*回避に成功すると少しの間無敵状態になる。常時無敵ではないため、連続ヒットする攻撃でWTをとるとスマッシュホールド中に怯まされてキャンセルされることも。&lt;br /&gt;
*攻撃を当てても効果時間になるまでスローが切れることはなく、連続で攻撃を当てることができる。 &lt;br /&gt;
===== 効果時間について =====&lt;br /&gt;
*スローの効果時間は条件がある。効果対象の蓄積ダメージが高いほど伸び、このワザを使用する度に成功した時の効果時間が短くなっていく。減少した分の効果時間は時間経過で徐々に回復し、撃墜されるとリセットされる。&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;効果時間（フレーム数）は「約30～180 + 相手の蓄積ダメージ/10」F。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;約30～180の部分は連続使用回数に応じて変動し、ワザを使用する度に約75Fずつ短くなる。効果時間は240Fが上限。 &lt;br /&gt;
**つまり0%の時点では最大で3秒、最低で0.5秒ほど。以降60%ごとに0.1秒延長される。またワザを使用する度に約1.25秒ずつ短くなっていく。&lt;br /&gt;
**連続使用ペナルティは、最速でワザを出し続けると3連続目で最低の状態になる。1Fが経過するごとに0.06F回復（1秒が経過するごとに0.06秒回復）する。ワザ1回分あたりのペナルティを完全に回復するまでに約20.8秒、ペナルティ最低の状態から完全に回復するまでには約41.7秒掛かる。&lt;br /&gt;
*スローになった相手には時計の針のエフェクトが表示され&amp;lt;ref&amp;gt;[[マスターシャドウ]]以外の敵キャラには表示されない&amp;lt;/ref&amp;gt;、針が一回転するとスローは終了する。&lt;br /&gt;
*ワザの出始めを潰された場合でもスローの効果時間は短くなる。&lt;br /&gt;
*ワザの終わり際で失敗気味の発動では[[#バットウィズイン]]が発動する。バットウィズインの受付時間のうち、早めのタイミングならバットウィズインの発動と同時に相手をスロー状態にするが、このスローの効果時間は通常よりも短くなる。&lt;br /&gt;
**バットウィズイン発動と同時のスローの効果時間（フレーム数）は「約20～120 + 相手の蓄積ダメージ/10」F。&amp;lt;br /&amp;gt;蓄積ダメージによる延長分を除く効果時間が通常の2/3として計算され、通常よりも60F～10F短くなる。&lt;br /&gt;
***効果時間は通常より短いが、連続使用ペナルティも-50Fと通常の2/3に軽減される。ただしこのペナルティを回復する速度も、「1Fが経過するごとに0.041F」（1秒が経過するごとに0.041秒回復）と通常の約2/3になる。ワザ1回分あたりのペナルティを完全に回復するまでに約20.3秒、ペナルティ最低の状態から完全に回復するまでには約40.7秒掛かる。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*他のカウンターワザと違い即効性はない。カウンター成功後の展開を込みで考えて有効に使う必要がある。&lt;br /&gt;
*復活直後の相手の攻撃をWTでとれば、スロー中に相手の復活後無敵が切れるので、復活直後の攻撃に対してもリスクを負わせることができる。&lt;br /&gt;
*崖際で発動し、即座に前/後/下投げなどで相手を場外にふっとばせば、下空中攻撃や下スマッシュ攻撃（ホールド）によるメテオが確定する。相手キャラによっては低%でも撃墜できる。&lt;br /&gt;
*注意点としてベヨネッタが攻撃を受けて怯むと、スロー効果は解除されてしまう。[[連続ヒットワザ]]や、特に混戦では、第三者からの妨害に気をつける必要がある。&lt;br /&gt;
*カウンターワザにしては隙が少なく、少し後退するので、隙を晒しても比較的攻撃を受けにくい。とはいえ近距離では相手のダッシュつかみなどが間に合うので、WTを読まれるとさすがに危険。&lt;br /&gt;
**使用後に落下することで高所の相手から離れ、隙をフォローする使い方が有効。&lt;br /&gt;
*当然ながら、スローにした相手は第三者からしても絶好のチャンス。獲物を横取りされてしまう危険性は常にある。&lt;br /&gt;
*纏めると1on1では凄まじく強いが、乱闘では使いどころを考える必要のあるワザ。場合によってはWTが成立しても、追撃を諦めて逃げなければならない事もある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[最後の切りふだ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名=&amp;quot;大魔獣召喚&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 切りふだ (1).JPG|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 切りふだ (2).JPG|300px|サムネイル|ゴモラが敵を喰らっている間にもゲージが表示される。ボタン連打で最大になると追加ダメージを与える。]]&lt;br /&gt;
画面全体にウィッチタイムを発動。表示されるクライマックスゲージが最大になると、攻撃を当てた相手を召喚した魔獣ゴモラが喰らいつくす。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 魔獣ゴモラ: 30% / 追加ダメージ: 15%&lt;br /&gt;
*まず、画面全体にウィッチタイムを発動して相手をスローにする。下必殺ワザと同じ時計の針に加え、“クライマックスゲージ”が表示される。&lt;br /&gt;
**ウィッチタイムの効果時間は針が一周するまで続き、ちょうど8秒。また、クライマックスゲージは攻撃で溜まり、時間経過でも8つある玉の内5つまで溜まる。&lt;br /&gt;
*ウィッチタイムが切れるまでにクライマックスゲージが最大になると魔獣ゴモラを召喚。最大になった時点で[[倒れふっとび]]状態の相手全員を喰らい尽くし、ゴモラの飲みこみが終わった時点で蓄積ダメージが100%以上だった場合、相手は[[即ミス|その場でミスになる]]。&lt;br /&gt;
**ゴモラが相手を飲み込むまでの間にもクライマックスゲージが表示される。攻撃・必殺ワザ・つかみボタン連打で溜まり、最大になると15%の追加ダメージを与えることができる。&lt;br /&gt;
*チーム戦では味方もスローになる。味方の攻撃でもクライマックスゲージが溜まるが、ゴモラを召喚するためにはベヨネッタ自身が攻撃する必要がある。&lt;br /&gt;
*スロー中のベヨネッタは無敵状態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*相手を即ミスさせるインパクトの大きいワザだが、一対一の状況で攻撃を当てるのはやや難しい。また、即ミスでないと吹っ飛びがイマイチで撃墜には期待できない。確実に撃墜圏内に持って行くか、単純にスロー効果を活かして撃墜できるようにしていきたい。ゴモラ召喚時の追加ダメージもお忘れなく。&lt;br /&gt;
*CPプレイヤーは緊急回避の無敵時間で回避を図ってくる。スロー状態で無敵時間が長くなるがその後の隙はちゃんとあるので、持続の長いワザで怯ませてから追撃を狙うようにしよう。ちなみにスロー状態では[[連続ヒットワザ]]が決まりにくいため、単発ワザでやっていくのが良し。&lt;br /&gt;
*一見すると複数撃墜も簡単そうだが、攻撃を当ててふっとび状態にしないといけないため、実際は中々難しい。特に分散している状況では、諦めて狙いを絞った方が無難。&lt;br /&gt;
*[[妖精のビン]]を持っている相手の場合も、ウィッチタイム中にダメージが100%を以上にせずにゴモラを召喚すれば即ミスさせる事が可能。その際、大抵の場合ビンはゴモラの攻撃で(ステージ外の)どこかに落とすのだが、最後まで落とさなければ切りふだ終了時にビンをベヨネッタの目の前に遺すことになる。もっとも、WT中の攻撃で落とす事が多いのでまず見られないが。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 起き上がり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 起き上がり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
ブレイクダンスで前→後に攻撃しながら起き上がる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;72px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 起き上がり攻撃 (1).JPG|&lt;br /&gt;
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 起き上がり攻撃 (2).JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
ブレイクダンスで前→後に攻撃しながら起き上がる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
ブレイクダンスで前→後に攻撃しながら起き上がる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 5% &lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ガケ]]から登って、足払い。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[アピール]] ===&lt;br /&gt;
アピールはどれも、特定のタイミング以降からはキャンセルできる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
セリフは左が日本語音声、右が英語音声。どちらも意味は同じ。&lt;br /&gt;
*上アピール&lt;br /&gt;
*:1ターンし、両腕を上げるセクシーなポーズを取る。&amp;lt;br /&amp;gt;「レディの扱い方、ママに教えてもらいなさい」 / 「If you need to learn how to talk to a lady, ask your mum.」&amp;lt;br /&amp;gt;キャンセル可能になるタイミングは、1ターンした後から。  &lt;br /&gt;
*横アピール&lt;br /&gt;
*:優雅に2回ターンし、両手の銃を突きつける。&amp;lt;br /&amp;gt;「動くと死ぬわよ」 / 「New &#039;do, dead you」&amp;lt;br /&amp;gt;キャンセル可能になるタイミングは、銃を突きつける直前。 &lt;br /&gt;
*下アピール&lt;br /&gt;
*:片腕を上げ、曲げ、両手を広げ、舞いながら後ろを向き、最後に振り向く。&amp;lt;br /&amp;gt;やたらと長いが、これもキャンセル可能。タイミングは「片腕を上げ、曲げ」た後から。 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 上アピール || 横アピール || 下アピール&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ベヨネッタ (for) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ベヨネッタ (for) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ベヨネッタ (for) 下アピール.gif|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[待機モーション]] ==&lt;br /&gt;
*銃を振って相手を煽る。&lt;br /&gt;
*銃を構える姿勢。&amp;lt;br /&amp;gt;地上でバレットアーツを行った直後に取る待機モーション。数秒後に立ち姿勢に戻る。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ベヨネッタ (for) 待機モーション (2).gif|250px]]||[[ファイル:ベヨネッタ (for) 待機モーション (1).gif|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[登場演出]] ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 登場演出.gif|サムネイル|250px]]&lt;br /&gt;
「バットウィズイン」の変身を解き、髪をたくしあげる。変身を解く時、アンブラの魔法を表わす紫色の魔方陣が出る。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[勝利演出]] ==&lt;br /&gt;
*勝利ファンファーレ：『ベヨネッタ』「Let&#039;s Hit The Climax!」のイントロ～「バースリザルトジングル」 &lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン←&lt;br /&gt;
**:下アピールの後半部分に似た妖艶なダンスを披露する。&amp;lt;br /&amp;gt;「私はここよ?」/「Miss me, baby?」&lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン↑&lt;br /&gt;
**:ブレイクダンスの後、女豹のポーズでウィンク。眼鏡が光る。&amp;lt;br /&amp;gt;「遠慮しないで」/「Do not make me beg.」 または 「退屈だわ」/「Dreadful,」&lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン→&lt;br /&gt;
**:お尻を見せびらかし、バレエのように数回ターンし、両手の銃を突きつける。&amp;lt;br /&amp;gt;「楽勝ね」/「You&#039;re making it easy.」 または 「全力を見せてよ?」/「That all you got?」&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ベヨネッタ (for) 勝利演出・左.gif|280px]]||[[ファイル:ベヨネッタ (for) 勝利演出・上.gif|280px]]||[[ファイル:ベヨネッタ (for) 勝利演出・右.gif|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (17).jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== カラーバリエーション ==&lt;br /&gt;
{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ベヨネッタ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コンボ ==&lt;br /&gt;
{{節スタブ}}&lt;br /&gt;
{{Main2|アクションの略称については[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}&lt;br /&gt;
=== 主な始動技 ===&lt;br /&gt;
*[[#下強攻撃|下強攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#上強攻撃|上強攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#前空中攻撃|前空中攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#上空中攻撃|上空中攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#上投げ|上投げ]]&lt;br /&gt;
*[[#下投げ|下投げ]]&lt;br /&gt;
*[[#横必殺ワザ]]&lt;br /&gt;
*[[#上必殺ワザ]]&lt;br /&gt;
*[[#下必殺ワザ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 低% ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 中% ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 高% ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WT始動 ===&lt;br /&gt;
*下強→下スマ→上スマ&lt;br /&gt;
*下投げ→各種スマッシュ&lt;br /&gt;
**上スマと下スマが安定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 現バージョンでは不可能なコンボ ===&lt;br /&gt;
*上B→（ジャンプ）→上B→横B（降下版）×2→空前&amp;lt;br /&amp;gt;横B（降下版）×2→空前・1段目→上B→（ジャンプ）→上B→空前&lt;br /&gt;
**0%の相手を上空に葬る即死コンボ。上Bを始動とするコンボは下強や地上横Bからでも始動できる。&lt;br /&gt;
**参考：[https://www.youtube.com/watch?v=X4_aco7itGU Bayonetta Simplified 0-death Combos vs. Sheik (no f-air1) - Super Smash Bros 4 (Wii U) - YouTube]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;[[更新データ]]のVer1.1.6以降、使用不可。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主な撃墜手段 ==&lt;br /&gt;
*後空中攻撃&lt;br /&gt;
**空中横必殺ワザ→後空中攻撃&lt;br /&gt;
**低空横必殺ワザ（空振り）→後空中攻撃&lt;br /&gt;
**下強攻撃→振り向きジャンプ1～2段→後空中攻撃&lt;br /&gt;
*上空中攻撃&lt;br /&gt;
**コンボで相手を上空に運んで、上空中攻撃で撃墜。&lt;br /&gt;
**下強攻撃→ジャンプ1～2段→上空中攻撃&lt;br /&gt;
*下空中攻撃（メテオ）&lt;br /&gt;
*前投げ&lt;br /&gt;
*下必殺ワザ→各種攻撃&lt;br /&gt;
*[[ガケ奪い]]→後空中攻撃&lt;br /&gt;
*ガケ奪い→ガケ登り→振り向き下スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主な復帰阻止 ==&lt;br /&gt;
*[[#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#前空中攻撃|前空中攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#後空中攻撃|後空中攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#上空中攻撃|上空中攻撃]]（回転蹴り）&lt;br /&gt;
*[[#下空中攻撃|下空中攻撃]]&lt;br /&gt;
*[[#通常必殺ワザ|バレットクライマックス]]&lt;br /&gt;
*[[#上必殺ワザ|ウィッチツイスト]](→前空中攻撃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 公式スクリーンショット ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (1).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (2).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (3).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (4).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (5).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (6).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (7).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (8).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (9).jpg|&lt;br /&gt;
ファイル:公式 ベヨネッタ (10).jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚注 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/bayonetta.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U：ベヨネッタ]&lt;br /&gt;
*[https://www.ssbwiki.com/Bayonetta_(SSB4) Bayonetta (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]&lt;br /&gt;
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/40.html ベヨネッタ - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - アットウィキ] - 横/上/下必殺ワザとバットウィズインの仕様詳細。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}&lt;br /&gt;
{{ベヨネッタシリーズ}}&lt;br /&gt;
{{デフォルトソート:へよねつた}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ベヨネッタシリーズ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ベヨネッタ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:追加コンテンツ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>はなのしり</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%81_(SP)/%E3%83%AF%E3%82%B6&amp;diff=142641</id>
		<title>ピーチ (SP)/ワザ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%81_(SP)/%E3%83%AF%E3%82%B6&amp;diff=142641"/>
		<updated>2024-07-05T08:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;はなのしり: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pathnav|ピーチ (SP)|frame=1}}&lt;br /&gt;
{{Pathnav|デイジー (SP)|frame=1}}&lt;br /&gt;
{{TOC limit|3}}&lt;br /&gt;
== 弱攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルビンタ&amp;quot; → &amp;quot;ロイヤル往復びんた&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
片手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [1段目→2段目]&lt;br /&gt;
**2% → 3%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; [1段目→2段目]&lt;br /&gt;
**2F → 2-3F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; [1段目→2段目]&lt;br /&gt;
**27F → 29F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;次の段への移行:&#039;&#039;&#039; [2段目]&lt;br /&gt;
**7-30F (14F&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hold down&amp;quot; /&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [2段目]&lt;br /&gt;
**441%&lt;br /&gt;
*初段は先端にあたると相手を引き寄せ、根本にあたると相手を押し出す。&lt;br /&gt;
**根本判定は肩の辺りから。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*威力は低いが発生に優れ、驚異の割り込み性能を持つ。&lt;br /&gt;
**[[ふっとばし力]]は低いものの、[[蓄積ダメージ]]が少ないうちでも一定の距離をふっとばすため、確実に相手と距離を取れるのが強み。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルビンタ&amp;quot; → &amp;quot;ロイヤル往復びんた&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
片手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。&lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとは演出が異なる。&lt;br /&gt;
**表情のパターンが固定のピーチに対し、デイジーは初段と2段目で異なる表情パターンが用意されている&amp;lt;ref name=&amp;quot;face&amp;quot;&amp;gt;表情パターンの変更は基本的にモーフィングの差し替えによるものだが、デイジーの弱攻撃･後投げ･上投げは根本的に異なるモーフィングが指定されている。&amp;lt;br&amp;gt;わかりやすく言い換えると、性能的にはピーチと同じワザだが、内部的にはピーチと異なるワザとして設定されているという事である。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ダッシュ攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;レディープッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
両手を前に突き出し、振り払って追撃。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計10% (4% + 6%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 6-9F , 17-19F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 37F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 167% [2段目]&lt;br /&gt;
*魔法[[属性]]。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*前進距離は短いが、リーチ・持続は長い。&lt;br /&gt;
**また、先端の光は[[武器判定]]となっているため離れた位置にいる相手にもヒットしやすく、[[判定]]負けしにくい。&lt;br /&gt;
*[[ダッシュ攻撃]]の中では並のふっとばし&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/ron_yt0510/status/1142025420709097474 全キャラDAの吹っ飛ばしの強さ表]&amp;lt;/ref&amp;gt;だが、縦に強くふっとばすため、[[蓄積ダメージ]]さえたまっていれば安定して撃墜が狙える。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) ダッシュ攻撃 (1).gif|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;レディープッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
両手を前に突き出し、振り払って追撃。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとは演出･エフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**中心部の閃光エフェクトの発生が1F早い。&lt;br /&gt;
**1段目の青い光の発生が1F早く、2段目の青い光の発生が2F早い。&lt;br /&gt;
**虹エフェクトや青い光のエフェクトの消失が早い。&lt;br /&gt;
***この二つのエフェクトが同時に消失するのもピーチとは異なる点&amp;lt;ref&amp;gt;ピーチは虹→青い光の順に消失する。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (1).gif|1段目、2段目共にエフェクトの発生がピーチより早い。&lt;br /&gt;
デイジー (SP) ダッシュ攻撃 (3).gif|閃光･虹･青い光のエフェクトの消失がピーチより早い&amp;lt;ref&amp;gt;閃光エフェクトは発生が早いため消失も早いが、他のエフェクトはピーチと同じタイミングで発生するため単純に消失が早い。&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 横強攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;カンカンキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
優雅かつ大胆な蹴り上げ。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [始 -&amp;gt; 持続1:かかと/脚 -&amp;gt; 持続2]&lt;br /&gt;
**7% -&amp;gt; 8%/7% / 6%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続1-&amp;gt;持続2]&lt;br /&gt;
**7F -&amp;gt; 8-9F -&amp;gt; 10-15F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 36F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [始 -&amp;gt; 持続1:かかと/脚 -&amp;gt; 持続2]&lt;br /&gt;
**187% -&amp;gt; 189%/187% / 166%&lt;br /&gt;
*8-9F目のかかと部分を当てるとクリティカルヒットになる。&lt;br /&gt;
**通常ヒット時は真上に浮かせるが、クリティカルヒット時は若干浅めの角度でふっとばす。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*攻撃範囲がとても広い。また、つま先やエフェクトの部分は[[武器判定]]のため、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。&lt;br /&gt;
**上方向にも広い範囲を持つので、斜めから飛び込んでくる相手の迎撃にも使える。&lt;br /&gt;
*ヒットすると相手を浮かせるので、[[#上強攻撃]]や各種[[空中攻撃]]に繋げられる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横強.jpg|ピーチ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横強.jpg|デイジー&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 上強攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルハート&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
真上に手を掲げてハート型の魔法を発生させる。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [エフェクト/上半身]&lt;br /&gt;
**10% / 8%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9-13F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 37F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [エフェクト/上半身]&lt;br /&gt;
**終点:計測不能 / 184%&lt;br /&gt;
**戦場の台上:178% / 175%&lt;br /&gt;
*エフェクトの部分には[[相殺]]判定がない。&lt;br /&gt;
*ふっとばす方向はほぼ真上。&lt;br /&gt;
**ただし前方で当てると相手をやや後ろ方向へ、後方で当てると相手をやや前方向にふっとばす。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*エフェクトの部分には[[相殺]]判定がなく、真上からくる攻撃には殆どの場合一方的に勝てる[[判定]]の強いワザ。&lt;br /&gt;
**エフェクト部分は判定が横に広いため、より顕著である。&lt;br /&gt;
*エフェクトだけでなく、上半身にも[[攻撃判定]]がある。&lt;br /&gt;
**ダメージが高いのはエフェクトの部分だが、ふっとばしは上半身の判定の方が強かったりする。ただし当てる高度の関係上、大抵の場合はエフェクトに当てた方が早期撃墜できる。&lt;br /&gt;
*攻撃範囲にかなりクセのあるワザなので、対空として使う際には、きちんと相手の真下を取ったほうが無難。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=判定詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上強 (1).gif|上半身に[[攻撃判定]]がある。下半身にはなく、低姿勢の相手には当たらない。&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上強 (2).jpg|エフェクトの部分は判定がより広め。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルフラワー&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;他のワザとは異なり、公式攻略本にはデイジー固有のワザ名が記載されていないため、便宜上独自の名称を記載。&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
真上に手を掲げてヒナギク型の魔法を発生させる。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとは演出･エフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**ピーチと比べ、エフェクトの輝きが大きく増している。また、ワザの終わり際に輝きが弱っていくピーチのエフェクトに対し、デイジーのエフェクトは一瞬にして輝きを失う。&lt;br /&gt;
**一度だけ縮小してさらに大きくなるピーチのエフェクトに対し、デイジーのエフェクトは脈打つように拡大と縮小を繰り返したのち、一気に巨大化するという変移を見せる。&lt;br /&gt;
**周囲を舞う花びらエフェクトがより広範囲に及び、長めに持続する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*ピーチとの性能差はないが、あちらよりもより大きく見えるため威圧感は多少増すかもしれない。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上強 (1).jpg|ピーチよりもエフェクトが大きく、輝きも増している。&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上強 (2).jpg|光の消失が早い。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下強攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;足もとキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
しゃがんで足払いを繰り出す。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 8-9F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 23F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [対地/滞空]&lt;br /&gt;
**224% / 235%&lt;br /&gt;
*わずかに前寄りの上方向へふっとばす。&lt;br /&gt;
*地上の相手に当てると[[メテオスマッシュ#地上メテオ|地上メテオ]]扱いになる。&lt;br /&gt;
**空中の相手に当てた場合、同じベクトルの通常ふっとばしになる。その場合、[[ふっとばし力]]は落ちる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*コンボの要となる主力ワザ。やや出が遅いが隙も少ない。&lt;br /&gt;
*地上の相手に当てた場合[[地上メテオ]]扱いになるため、相手の[[不利F|硬直]]が激増する。&lt;br /&gt;
**ここからの[[空中攻撃]]でかなりダメージを稼げる。特に[[空中浮遊#超低空浮遊|超低空浮遊]]から[[#通常空中攻撃]]を利用する[[コンボ]]はかなりえげつないダメージを叩き出せる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下強.jpg|ピーチ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下強.jpg|デイジー&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 横スマッシュ攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ピーチスマッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
3種類の道具のうちいずれかを選んで大きくスイング。 &lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 横スマ (3).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**フライパン: 18-25.2%&lt;br /&gt;
**ゴルフクラブ: 15-21%&lt;br /&gt;
**テニスラケット: 13.5-18.9%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 15-17F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ホールド開始:&#039;&#039;&#039; 6F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 45F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**フライパン: 109-68%&lt;br /&gt;
**ゴルフクラブ: 131-87% / 97-144% [先端/根本]&lt;br /&gt;
**テニスラケット: 137-93%&lt;br /&gt;
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトすると使う道具と吹っ飛ばすベクトルが変化する。&lt;br /&gt;
**無シフトでゴルフクラブ、上シフトでフライパン、下シフトでテニスラケットに変わる。[[スマッシュホールド|ホールド]]中でもシフト入力が可能で、道具が切り替わる。&lt;br /&gt;
***テニスラケットはダメージとふっとびの[[ベクトル]]が最も低い。 &lt;br /&gt;
***ゴルフクラブはベクトルが斜め上。リーチが最も長く、先端はふっとばしが増す。 &lt;br /&gt;
***フライパンはベクトルがやや前寄りの真上。ダメージ･ふっとばし共に最高。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*シフト入力で攻撃のリーチとベクトルが変化する特殊なスマッシュ攻撃。&lt;br /&gt;
**テニスラケットはふっとばす[[ベクトル]]が最も低いため、復帰力の低い相手に対して強力。 &lt;br /&gt;
**ゴルフクラブはリーチに優れるほか、先端にあたればかなり強めにふっとばせる無難な攻撃。 &lt;br /&gt;
**フライパンはほぼ真上にふっとばせる。リーチは短いが威力に優れ、どこでも安定して撃墜が狙える。 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし（ゴルフクラブ）&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト（フライパン）&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横スマ (3).jpg|下シフト（テニスラケット）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各シフトのふっとばし予測線&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横スマ (4).jpg|シフトなし（ゴルフクラブ）&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横スマ (5).jpg|上シフト（フライパン）&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横スマ (6).jpg|下シフト（テニスラケット）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;デイジースマッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 横スマ (3).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
3種類の道具のうちいずれかを選んで大きくスイング。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとは演出･エフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**テニスラケットのデザインがデイジー準拠のものに変更されている。&lt;br /&gt;
**テニスラケット使用時のエフェクトがテニスラケットと同じ黄色に変更されている。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横スマ (1).jpg|シフトなし（ゴルフクラブ）&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト（フライパン）&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横スマ (3).jpg|下シフト（テニスラケット）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横スマ (4).jpg|ピーチとは使うテニスラケットの種類が異なる。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 上スマッシュ攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;リボンダンス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
腕を真上に突き上げる。自身の周りをリボンが回り、指先からハート型の魔法が発生する。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**ハート: 17-23.8% -&amp;gt; 12-16.8%&lt;br /&gt;
**上半身: 15-21% -&amp;gt; 10-14%&lt;br /&gt;
**リボン: 12-16.8%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[シールド削り値]]:&#039;&#039;&#039; +4%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
** 14-16F -&amp;gt; 17-20F&amp;lt;ref&amp;gt;リボンは14-16Fのみ。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ホールド開始:&#039;&#039;&#039; 10F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;無敵:&#039;&#039;&#039; 14-20F (頭・腕)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 44F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**リボン: 135-92%&lt;br /&gt;
**ハート・上半身: 計測不能&lt;br /&gt;
***[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、96-??% / 101-??% [ハート:始-&amp;gt;持続]で撃墜。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*真上のハートが最もふっとばし力が高く持続も長いため、ジャンプを多用する相手への撃墜手段として活用できる。&lt;br /&gt;
*左右に出るリボンにも攻撃判定があるので、[[ガードキャンセル]]から反撃としても使いやすい。ハートほどふっとばしが強くないが、蓄積%が大きい相手なら決め手としても上々。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;リボンダンス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
腕を真上に突き上げる。自身の周りをリボンが回り、指先からヒナギク型の魔法が発生する。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとは演出･エフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**ピーチのハートはだんだんと大きくなるのに対し、デイジーのヒナギクは最初に大きくなって徐々に縮小していく。&lt;br /&gt;
**まとうリボンの色が黄色に変更。&lt;br /&gt;
**周囲に出現する輝きエフェクトの色が変更されているほか、上部のヒナギクエフェクトの周囲には輝きエフェクトが発生しない。&lt;br /&gt;
***ピーチは黄、緑、水色、青であるのに対し、デイジーは紫、青、青緑、黄緑。&lt;br /&gt;
**手の先に発生する閃光エフェクトの消失が1F早い。また、ピーチの手の周囲に出現する虹エフェクトがデイジーには存在しない。&lt;br /&gt;
**ピーチと比べ、エフェクトの明かりが長く持続する。&lt;br /&gt;
**周囲を舞う花びらエフェクトがより広範囲に及び、長く持続する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上スマ (1).gif|少しずつ大きくなるピーチのハートに対し、デイジーのヒナギクは徐々に縮小していく。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下スマッシュ攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ドレスエッジ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計15-21% (2-2.8% * 6 + 3-4.2%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 6-31F&amp;lt;ref&amp;gt;詳細: 6-7F , 10-11F , 14-15F , 18-19F , 22-23F , 26-27F , 30-31F&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ホールド開始:&#039;&#039;&#039; 3F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 57F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 176-140% [最終段]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[ふっとばし力]]は強くないが、低いベクトルでふっ飛ばす。得意な復帰阻止に持ち込みやすい。&lt;br /&gt;
*前後を攻撃する性質上、背後にいる相手への攻撃や、囲まれた状況で威力を発揮する。持続がそこそこあるため、その場回避に対してもそれなりに有効。&lt;br /&gt;
*発生が早いので、ガード解除からの反撃としても使える。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下スマ.jpg|ピーチ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下スマ.jpg|デイジー&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 通常空中攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ピーチスピン&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;デイジースピン&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
両腕を伸ばして横回転。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [始 -&amp;gt; 持続:腕/腰]&lt;br /&gt;
**13% -&amp;gt; 6% / 5%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
**5-8F -&amp;gt; 9-19F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 48F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 7F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [始 -&amp;gt; 持続:腕/腰]&lt;br /&gt;
**144% -&amp;gt; 291% / 335%&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。&lt;br /&gt;
**[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に、相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。&lt;br /&gt;
*このワザに限った話ではないが、下入力中にジャンプ入力をすると即、[[空中浮遊#超低空浮遊|超低空浮遊]]へ移行できることを利用し、地上攻撃の代用としても使っていける。&lt;br /&gt;
**弱攻撃や強攻撃よりもダメージ量が多く、後硬直も短い。浮遊によりヒット（orシールド）後の前進・後退も自由自在など、メリットが多い。ある程度安定した操作精度が求められるが、使いこなせると便利。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) N空中.jpg|ピーチ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) N空中.jpg|デイジー&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 前空中攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;クラウンナックル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [王冠/腕]&lt;br /&gt;
**15% / 14%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 16-20F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 57F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 13F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [王冠/腕]&lt;br /&gt;
**129% / 147%&lt;br /&gt;
*使用時に僅かに前進する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*主力撃墜ワザ。横方向へ飛ばすならこれ。腕を使った攻撃ではあるが、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。&lt;br /&gt;
**[[空中浮遊]]から出すことが多いが、チャンスと見たら[[小ジャンプ]]から普通に出して当てに行ってもいい。最速で出せば着地隙も出ない。&lt;br /&gt;
*彼女の空中攻撃の中では最も着地硬直が長い。なるべく浮遊と組み合わせて出すか、相手の隙を突いて確実にヒットさせたいところ。&lt;br /&gt;
*強力なワザだが、使いすぎると[[ワンパターン相殺]]が掛かり、肝心な時に[[撃墜]]できない事も。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;クラウンナックル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとはエフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**周囲を舞う輝きの色が異なる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 前空中(1).gif|エフェクトの色が王冠に合わせて変更されている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 後空中攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;スカイヒップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
お尻プリッとを突き出して攻撃。ハート型の魔法が発生する。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
**12% -&amp;gt; 7%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
**6-7F -&amp;gt; 8-13F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 53F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 11F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
**141% -&amp;gt; 360%&lt;br /&gt;
*使用時に僅かに後退する。&lt;br /&gt;
*ハート自体に攻撃判定は無いが消滅する時に弱い[[風]]が発生する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。&lt;br /&gt;
*[[ガードキャンセル]]からの反撃や下投げからの追撃としても便利。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;スカイヒップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
お尻を突き出して攻撃。ヒナギク型の魔法が発生する。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*ピーチとは演出･エフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**モーションは同じだが、攻撃の流れが若干異なる。&lt;br /&gt;
***ピーチはハートの魔法をお尻に当て、お尻を突き出すことによってハートを押しつぶし、衝撃でハートが膨張するといった流れの攻撃を行う。&lt;br /&gt;
***デイジーは少し離れた位置に色のないヒナギクの魔法を出現させ、お尻をぶつけて色を取り戻したヒナギクで攻撃するといった流れになっている。&lt;br /&gt;
****なお、ピーチよりデイジーのエフェクトのほうが攻撃判定に忠実。&lt;br /&gt;
**ピーチはハートの出現とともに衝撃波エフェクトが発生するが、デイジーはお尻をぶつけた際に衝撃波が発生する。&lt;br /&gt;
**デイジーのヒナギクはピーチのハートよりやや小さく、消失も早い。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 後空中 (1).gif|エフェクトの大きさに大きな差がある攻撃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 上空中攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;レインボーブリッジ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
腕を大きく上に振って虹を2回描く。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計10% (4% + 6%) &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 10-13F , 15-19F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 45F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 7F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 199% [2段目]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。&lt;br /&gt;
*上強攻撃や上スマッシュ攻撃よりも横方向の攻撃範囲が広いので、斜め上にいる相手にも効果がある。相手の位置に合わせて使い分けていきたい。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（ピーチ）&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上空中 (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上空中 (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（デイジー）&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上空中 (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上空中 (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下空中攻撃 ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;スーパーピストンキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 下空中 (3).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
下に向けて高速4連踏みつけ。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計8-11% (2%/1%*3 + 5% [ヒット1-3: 足/腰])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 12-31F&amp;lt;ref&amp;gt;詳細: 12-13F , 18-19F , 24-25F , 30-31F&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 38F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 8F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*[[連続ヒットワザ]]ではあるが、相手を引っ張る効果を持たないため、空中制御しないと連続ヒットにはなりにくい。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。空中浮遊との相性も抜群。&lt;br /&gt;
*4段出し終えた後の硬直がほとんど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（ピーチ）&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下空中 (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下空中 (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下空中 (3).jpg|3段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下空中 (4).jpg|4段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（デイジー）&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下空中 (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下空中 (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下空中 (3).jpg|3段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下空中 (4).jpg|4段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== つかみ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;つかみ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) つかみ (2).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
片手を伸ばして掴みかかる。成功するとお供の[[キノピオ]]が登場して一緒に攻撃してくれる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**立ちつかみ: 6-7F&lt;br /&gt;
**ダッシュつかみ: 9-10F&lt;br /&gt;
**振り向きつかみ: 10-11F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**立ちつかみ: 36F&lt;br /&gt;
**ダッシュつかみ: 44F&lt;br /&gt;
**振り向きつかみ: 39F&lt;br /&gt;
*リーチはかなり短め。&lt;br /&gt;
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*発生などは平均的だが、全体硬直は少し長め。また、通常つかみのリーチは[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ|マリオ]]と同程度でかなり短く、ダッシュつかみに至ってはワーストクラスの短さとなっている。&lt;br /&gt;
*打点もやや高めで、低姿勢の相手は掴めないこともある。総合的にはあまり性能が良いとは言えないつかみである。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション（ピーチ）&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;つかみ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) つかみ (2).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
片手を伸ばして掴みかかる。成功するとお供の[[キノピオ]]が登場して一緒に攻撃してくれる。&lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとは相手をつかんだ際の効果音が異なる。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション（デイジー）&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ&lt;br /&gt;
デイジー (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== つかみ攻撃 ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;つかみキノピオパンチ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
キノピオが掴んだ相手にパンチする。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 1.3%&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;1秒毎のダメージ効率:&#039;&#039;&#039; 4.105%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 1F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 6F&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**&#039;&#039;&#039;[[ヒットストップ]]:&#039;&#039;&#039; F--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;つかみキノピオパンチ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
キノピオが掴んだ相手にパンチする。&lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 前投げ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;キノピオロケット&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 前投げ (1).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
キノピオが掴んだ相手に頭から突進する。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計10% (2% + 8%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 212%&lt;br /&gt;
*2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*ピーチの投げの中では全体動作が短い。崖近くで掴んだ相手を崖外に放り出したい時などに。&lt;br /&gt;
*後投げよりも吹っ飛ばし力はやや低いが、相手側とピーチ側の両方が高%かつ崖付近なら、撃墜に使えなくもない。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 前投げ (1).jpg|&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 前投げ (2).jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;キノピオロケット&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 前投げ (1).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
キノピオが掴んだ相手に頭から突進する。&lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 前投げ (1).jpg|&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 前投げ (2).jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 後投げ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;アイアンヒップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 後投げ.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手をプリプリなお尻で突き飛ばす。キノピオはピーチの真似をする。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計11% (2% + 9%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 186%&lt;br /&gt;
*2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*投げの中では最も吹っ飛ばし力が高い。崖を背負った際のフィニッシュに。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;アイアンヒップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 後投げ.jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手をお尻で突き飛ばす。キノピオはデイジーの真似をする。&lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
**相手をお尻で吹っ飛ばした直後の表情パターン&amp;lt;ref name=&amp;quot;face&amp;quot; /&amp;gt;が異なる。&lt;br /&gt;
*ピーチとデイジーが同時に乱闘へ参加している場合、デイジーの後投げを行った直後にハートが飛び散る演出が追加される。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 後投げ (1).gif|ピーチが乱闘に参加している場合、ハートが飛び散る演出が追加される。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 上投げ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ハンドトス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 上投げ (3).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手を持ち上げてトスして打ち上げる。キノピオはピーチの真似をしている。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計8% (2% + 6%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 204%&lt;br /&gt;
*2%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*低～中%の相手には上必殺ワザでコンボが繋がる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上投げ (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上投げ (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上投げ (3).jpg|3段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;ハンドトス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 上投げ (3).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手を持ち上げてトスして打ち上げる。キノピオはデイジーの真似をしている。&lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
**相手を上に浮かせた際の表情パターン&amp;lt;ref name=&amp;quot;face&amp;quot; /&amp;gt;が異なる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上投げ (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上投げ (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上投げ (3).jpg|3段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下投げ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;キノピオドロップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 下投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手を寝かせ、キノピオが頭突きする。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計7% (1% + 6%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 323%&lt;br /&gt;
*1%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*比較的追撃が狙いやすい投げ。 ピーチの斜め後ろに軽く浮かせる。低%時は横強などの地上攻撃、少し浮きが高くなってきたら後空中攻撃や上空中攻撃などが当てやすい。&lt;br /&gt;
*相手の[[ベクトル変更]]によっては追撃しにくい。空中回避後に攻撃を合わせたり着地を狙ったりするのも重要。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下投げ (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下投げ (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下投げ (3).jpg|3段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;キノピオドロップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 下投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手を寝かせ、キノピオが頭突きする。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下投げ (1).jpg|1段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下投げ (2).jpg|2段目&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下投げ (3).jpg|3段目&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 通常必殺ワザ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;キノピオガード&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) NB (3).jpg|300px|サムネイル|]]&lt;br /&gt;
[[キノピオ]]が目の前で手を広げて盾になり、攻撃を受けると胞子で反撃する。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計21% (3.5% * 6)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[シールド削り値]]:&#039;&#039;&#039; 各段+2%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;フレーム&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**カウンター受付: 8-34F&lt;br /&gt;
***無敵: 8-10F (全身)&lt;br /&gt;
**反撃: 3-31F&amp;lt;ref&amp;gt;詳細: 3-16F , 6-19F , 9-22F , 12-25F , 15-28F , 18-31F&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***無敵: 1-3F (全身)&lt;br /&gt;
**全体: 62F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[吸収]]:&#039;&#039;&#039; ○&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 126% (全段ヒット)&lt;br /&gt;
*キノピオを身を挺している間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。&lt;br /&gt;
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。&lt;br /&gt;
*カウンター時に放つ胞子は相手を貫通する[[飛び道具]]。&lt;br /&gt;
*空中で使用すると落下速度が一瞬低減する。&lt;br /&gt;
*反撃のリーチは35-40.9ほど。ランダム性があり、かなりブレる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。&lt;br /&gt;
**大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しく、弱い攻撃をカウンターしても撃墜になり得る。&lt;br /&gt;
*カウンター判定は彼女らの本体にもあるため、後ろから攻撃されても胞子攻撃が発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。&lt;br /&gt;
**攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていない以上、キノピオがしっかり守っているということなのだろう。&lt;br /&gt;
*攻撃を受け止めてから胞子攻撃が発生するまでに、少々タイムラグがある。リーチが長く持続の長い多段攻撃などに対して使うと、攻撃が届く前に無敵が切れたところを2段目以降の攻撃に潰されることがある。&lt;br /&gt;
**[[めくり]]（裏回り）が狙える空中攻撃や移動距離の長い突進ワザ、飛び道具やアイテム投げとの相性も悪い。&lt;br /&gt;
*胞子の攻撃判定は自身の正面にしか出ない。空中で使う場合や、相手の空中攻撃に対して使う場合は、相手と自分の位置関係に注意。硬直が長いため、外すとほぼ間違いなく反撃される。&lt;br /&gt;
*胞子は飛び道具判定であるため、直接攻撃に使える[[反射]]ワザを受け止めた場合、胞子を跳ね返されてうまく反撃できないことがある。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot;  caption=判定詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ_(SP)_NB_(4).gif|カウンター受付の判定可視化。&lt;br /&gt;
ピーチ_(SP)_NB_(5).gif|胞子による反撃。背後からの攻撃にも対応。&lt;br /&gt;
カウンターのリーチ早見表1.jpg|画像は各ファイターの反撃時における[[リーチ]]を視覚化したもの。キノピオの胞子は黄色い部分が最低ラインの長さで、オレンジの部分でランダムに変化する。&lt;br /&gt;
ピーチ_(SP)_NB_(6).gif|胞子による反撃は[[飛び道具]]扱いなので、[[反射]]には注意！&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) NB (1).jpg|カウンターの構え&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) NB (2).jpg|カウンター発動&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) NB (3).jpg|キノピオが胞子で反撃&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;キノピオガード&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) NB (3).jpg|300px|サムネイル|]]&lt;br /&gt;
[[キノピオ]]が目の前で手を広げて盾になり、攻撃を受けると胞子で反撃する。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
**ピーチとはキノピオの色が異なる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) NB (1).jpg|カウンターの構え&lt;br /&gt;
デイジー (SP) NB (2).jpg|カウンター発動&lt;br /&gt;
デイジー (SP) NB (3).jpg|キノピオが胞子で反撃&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 横必殺ワザ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ピーチボンバー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]&lt;br /&gt;
ハートあふれるお尻をプリッと突き出して突っ込む。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12%&lt;br /&gt;
*[[ファイル:357551 original.jpg|サムネイル]]&#039;&#039;&#039;[[シールド削り値]]:&#039;&#039;&#039; +6%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;フレーム&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**突進: [地上/空中]&lt;br /&gt;
***地上: 13-27F&lt;br /&gt;
***空中: 13-36F&lt;br /&gt;
**爆発: 1-2F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; [地上/空中]&lt;br /&gt;
**地上: 62F&lt;br /&gt;
**空中: 87F&lt;br /&gt;
**爆発時の硬直: 19F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 144%&lt;br /&gt;
*突進自体に攻撃判定は無く、突進中に相手に触れた1F後に爆発の攻撃判定が発生する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。&lt;br /&gt;
*爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。&lt;br /&gt;
*しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬直が長めで復帰に関わることも。&lt;br /&gt;
*動作中は浮いているため、打点の低い攻撃をかわしつつ決められることも。身長が高い相手には狙いやすい。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横B (1).jpg|突進&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 横B (2).jpg|ヒット&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;デイジーボンバー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]&lt;br /&gt;
ヒナギクをまとってヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きな隙ができる。 &lt;br /&gt;
*基本的な性能はピーチと同じ。&lt;br /&gt;
*出始めの声量がピーチより小さく、反応しづらい。&lt;br /&gt;
**はっきりと聞こえるのは15F目から。&lt;br /&gt;
*ピーチとはエフェクトが異なる。&lt;br /&gt;
**ピーチは黄色い光を纏い、ピンクの軌跡を描いて進むが、デイジーは黄色の単色。また、デイジーの纏う光はピーチより大きい。&lt;br /&gt;
**ピーチは黄色と緑の輝きエフェクトを発生させるが、デイジーはすべて黄色。&lt;br /&gt;
**ハートがヒナギクに変更されているほか、デイジーのみ突進中も花びらが舞い散る演出が追加されている。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*声がはっきりと聞こえるのは突撃を開始して2Fも後なので、ピーチと比べてかなり当てやすく感じるかもしれない。&lt;br /&gt;
**ピーチの場合は突撃を開始する11F前にははっきりと声が聞こえてしまう。そのため、デイジーとは13Fも差があることになる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横B (1).jpg|突進&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横B (2).jpg|ヒット&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=ピーチとの違い詳細&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 横B (3).jpg|軌跡はピーチよりも大きいが、判定に違いはない。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 上必殺ワザ ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ピーチパラソル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;デイジーパラソル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 上B (2).jpg|300px|サムネイル|]]&lt;br /&gt;
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**上昇: 計10% (3% + 1% * 4 + 4%)&lt;br /&gt;
**上昇後のパラソル: 2%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**上昇: 7-9F , 11-27F (ヒット間隔:5F) , 31-32F&lt;br /&gt;
**上昇後のパラソル: 47F-&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*上昇してパラソルを開き、落下。落下中は降下速度が低下し、左右に大きく移動できる。&lt;br /&gt;
**この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。パラソルの開閉は何度でもできる。&lt;br /&gt;
*パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。&amp;lt;br&amp;gt;パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。&lt;br /&gt;
*発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルは攻撃判定を持つ。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*復帰ワザとしては屈指の復帰距離を誇る。空中ジャンプや浮遊だけでも十分に復帰距離を稼ぐことができるが、上方向へ復帰する際にはこのワザの出番。&lt;br /&gt;
*上昇中の攻撃判定は強く、復帰の助けになる。ただし、下方向を攻撃できる飛び道具には弱いので過信は禁物。&lt;br /&gt;
*判定が強いため、少々リスクは高いものの、対空ワザ・迎撃ワザとしても活用できなくはない。ダメージが溜まった相手なら撃墜できることも。&lt;br /&gt;
*パラソルの開閉は、着地タイミングをずらしたり、追撃を避けたりする手段として用いる。一度ワザを出すと、移動、急降下、パラソルの開閉以外の操作が一切できなくなるため重要。パラソルの先端には攻撃判定がある点もうまく利用したいところ。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（ピーチ）&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上B (1).jpg|上昇&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上B (2).jpg|傘開き&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 上B (3).jpg|しりもち落下&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（デイジー）&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上B (1).jpg|上昇&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上B (2).jpg|傘開き&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 上B (3).jpg|しりもち落下&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下必殺ワザ ==&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;野菜ひっこ抜き&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 下B (2).jpg|300px|サムネイル|]]&lt;br /&gt;
地面から野菜やアイテムを引っこ抜く。野菜は表情によって威力が変わる。 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
! 引っこ抜くモノ !! 基礎ダメージ !! 生成確率 !! 撃墜%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（通常） || 5% || 約59.7% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（糸目） || 5% || 約8.53% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（ジト目） || 5% || 約10.2% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（白目） || 5% || 約5.12% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（笑顔） || 5% || 約5.12% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（ウインク） || 10% || 約6.83% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（目が点） || 16% || 約1.71% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カブ（しわくちゃ） || 24% || 約1.71% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ボムへい]] || 25% || 0.4% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[どせいさん]] || 5% || 0.6% || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;フレーム&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**生成: 1F&lt;br /&gt;
**全体: 39F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[吸収]]:&#039;&#039;&#039; ×&lt;br /&gt;
*地上で立っていて、かつこのワザで生成した野菜以外の[[アイテム]]を所持していない時のみ使用可能。&lt;br /&gt;
*入力すると、[[投擲アイテム]]の野菜（カブ）を引っこ抜く。カブはランダムで8種類の表情があり、それぞれダメージが異なる。ダメージが大きいものほど出現率が低い。&lt;br /&gt;
**ごくまれに[[ボムへい]]や[[どせいさん]]を引っこ抜くことがある。これはアイテムスイッチの設定がオフでも起こる。ボムへいは1/250、どせいさんは1/166の確率。&lt;br /&gt;
*引っこ抜いたカブを持っている時にこのワザを入力すると、カブを前に投げつける。&lt;br /&gt;
*カブは何かに当たってもすぐに消滅しないため、地面に落ちるまでにアイテムキャッチすることで5回&amp;lt;ref&amp;gt;5回ヒットするとすぐに消滅する。&amp;lt;/ref&amp;gt;まで使いまわすことができる。&lt;br /&gt;
*カブを手に持っているときに攻撃を受けて落とした際、それが地面に落ちると地中に埋まる。近くで攻撃ボタンを押すと拾って再利用できる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*基本的に持っていれば得なので、相手が近くに居ない場合などには常に引っこ抜くようにしよう。用途は他の投擲アイテム同様、牽制、ダメージソース、復帰してくる相手に投げる、など。 こちらは空中移動能力が高いため、カブを避けた相手に前空中攻撃を当てにいくといった連係も容易。&lt;br /&gt;
*復帰の妨害に使う際は、相手の復帰コースを読んでその軌道上に投げておくと良い。相手の復帰力が低ければ早期撃墜も狙える。&lt;br /&gt;
*カブを持っている間は各種通常攻撃が出せないが、空中浮遊中なら空中攻撃が出せる。空中攻撃を当ててからカブを投げて追撃といった動きも可能。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（ピーチ）&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下B (1).jpg|生成&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下B (2).jpg|投擲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=全体モーション（デイジー）&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下B (1).jpg|生成&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 下B (2).jpg|投擲&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=カブの表情&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 下B (3).jpg|左上から、通常、糸目、ジト目、白目、笑顔、ウインク、目が点、しわくちゃ。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最後の切りふだ ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ(SP)|ワザ名=&amp;quot;ピーチブラッサム&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ピーチ (SP) 最後の切りふだ (1).gif|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
拾うと回復する大きなモモが降り注ぎ、まわりの相手にダメージを与えて眠らせる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; ピーチとの距離が近い順に、30% / 20% / 10%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; -&lt;br /&gt;
*ピーチの周囲にいる相手を、地上・空中問わず[[ねむり|眠らせる]]。&lt;br /&gt;
*ピーチに近いほどダメージと眠り効果が大きくなる。離れるにしたがって3段階で効果が低下していく。&lt;br /&gt;
*同時に、拾うと蓄積ダメージが20%回復するアイテムのモモが3個降り注ぐ。&lt;br /&gt;
*ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは左右にランダムで配置される。全6種。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*相手を直接吹っ飛ばさなかったり、ワザの後は回復もできるなど、最後の切りふだの中では一際個性的な効果を持つ。&lt;br /&gt;
*眠らせた後は、回復を先にするか動けない相手を攻撃するかなど、状況に応じた適切な行動を選択する判断が必要となる。&lt;br /&gt;
**蓄積ダメージが撃墜%のボーダーと近しい場合は、先に回復すると[[ほかほか補正]]が低下して撃墜できなくなる可能性もある。&lt;br /&gt;
*崖の外にいる相手や崖つかまり中の相手などを眠らせると、そのまま墜落するため、変則的な即死ワザとしても活用できる。&lt;br /&gt;
**空中で眠った場合は地面に落ちるまでは左右に操作が効くため、高い位置で眠らせると墜落させられない場合もある。&lt;br /&gt;
*発動中はカメラがピーチにズームされ、かつ画面周囲がフレームで覆われる影響で、効果範囲外の他のプレイヤーは自キャラが見えない状態での操作を強いられるため、特に復帰中などは自滅を誘いやすい。&lt;br /&gt;
**ただし、[[チーム乱闘]]では味方を自滅させることもあり得るのでタイミングには注意。&lt;br /&gt;
*内部的には、最初に全くふっ飛ばさずにダメージを与える攻撃を1回、次にダメージ0%の眠り攻撃を2回、それぞれ少し間を空けて行う3段攻撃となっている。3回の攻撃のそれぞれの効果範囲は全く同じだが、ピーチ自身のダンスのモーションで左右にわずかにズレが生じるほか、2回目の攻撃までに他プレイヤーが動くことなどで、効果の弱まる境目ではダメージや眠る長さにブレが生じる可能性もある。&lt;br /&gt;
**一番遠い場所では、ダメージだけ喰らって眠らなかったり、ダメージを受けずに眠る、などと言ったことも起こりうる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=表示されるフレーム一覧&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 最後の切りふだ (5).jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=デイジー(SP)|ワザ名=&amp;quot;デイジーブラッサム&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:デイジー (SP) 最後の切りふだ (1).gif|300px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
拾うと回復する大きなヒナギクが降り注ぎ、まわりの相手にダメージを与えて眠らせる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; デイジーとの距離が近い順に、30% / 20% / 10% &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; -&lt;br /&gt;
*デイジーの周囲にいる相手を[[ねむり|眠らせる]]。&lt;br /&gt;
*同時に、拾うと蓄積ダメージが20%回復するアイテムのヒナギクが3個降り注ぐ。&lt;br /&gt;
*ワザを出すと映されるデイジーが描かれたフレームは左右にランダムで配置される。全5種。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=表示されるフレーム一覧&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== おきあがり攻撃 ==&lt;br /&gt;
【あおむけおきあがり攻撃】後→前に回し蹴りしながら起き上がる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回し蹴りしながら起き上がる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
【転倒おきあがり攻撃】後→前に回し蹴りしながら起き上がる。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; [あおむけ/うつぶせ/転倒]&lt;br /&gt;
**7% / 7% / 5%&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション（ピーチ）&amp;gt;&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃&lt;br /&gt;
ピーチ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション（デイジー）&amp;gt;&lt;br /&gt;
デイジー (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃&lt;br /&gt;
デイジー (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃&lt;br /&gt;
デイジー (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ガケのぼり攻撃 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
ガケを登りビンタで攻撃。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 9%&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;144px&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=各種モーション&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイル:ピーチ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|ピーチ&lt;br /&gt;
ファイル:デイジー (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|デイジー&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== アピール ==&lt;br /&gt;
=== ピーチ ===&lt;br /&gt;
{{#lsth:ピーチ (SP)|[[アピール]]}}&lt;br /&gt;
=== デイジー ===&lt;br /&gt;
{{#lsth:デイジー (SP)|[[アピール]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚注 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hold down&amp;quot;&amp;gt;ボタン押しっぱなしでの移行F。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ELU4n0YBNdpqgpnWpX28ATm0rcZ9MDGjHURJvgZ6uZg/edit?usp=sharing 13_ピーチ - Google スプレッドシート] , [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jk1-GWyt7S-_8qsGkHQG6sSJZYA0iGGpGLAZ3EZedpc/edit 13&#039;_デイジー - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ファイターのワザ (SP)}}&lt;br /&gt;
{{デフォルトソート:ひいちわさ}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ピーチ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:デイジー]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ファイターのワザ (SP)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>はなのしり</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%81_(3DS/Wii_U)&amp;diff=142639</id>
		<title>ピーチ (3DS/Wii U)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%81_(3DS/Wii_U)&amp;diff=142639"/>
		<updated>2024-07-05T07:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;はなのしり: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{更新データ|1.1.6}}&lt;br /&gt;
{{Otheruses ファイター|ピーチ}}&lt;br /&gt;
{{infobox キャラクター&lt;br /&gt;
|キャラ=ピーチ&lt;br /&gt;
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ピーチ1}}&lt;br /&gt;
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ピーチ3}}&lt;br /&gt;
|画像=[[ファイル:公式絵 4 ピーチ.png|250px]]&lt;br /&gt;
|キャプション=&lt;br /&gt;
|シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50x50px|link=マリオシリーズ]]&lt;br /&gt;
|出典=[[マリオシリーズ]]&lt;br /&gt;
|参戦DX=1&lt;br /&gt;
|参戦X=1&lt;br /&gt;
|参戦SP=1&lt;br /&gt;
|種類=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ピーチ&#039;&#039;&#039;（Peach）は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== ファイター性能 ==&lt;br /&gt;
キノコ王国のお姫様。家来を従えてはいるものの、王女なのか君主なのかそのあたりの事情は定かではない。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
女性のファイターとはいえ、か弱さはあまり感じられず、パラソル、テニスラケット、ゴルフクラブやフライパンを用いた攻撃や、王冠やハイヒールによる打撃ワザはそれなりにパワフル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ピーチ固有の特殊技能として「[[空中浮遊]]」を持ち、これを活かした空中戦が最大の特徴。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
浮遊中は移動と攻撃が可能で、それを利用し、相手の攻撃を誘い攻撃をすかしたところにカウンターを決めていくのが基本戦法。それから、移動しながらワザを出すことで、ガードに対しても比較的ローリスクで強気に攻撃を被せていくことができる。入力方法によっては、地上スレスレの低空で浮遊することもでき、地上戦にも応用が利く。他のファイターには真似のできない独特な立ち回りを展開することが可能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、浮遊は復帰にも貢献し、さらに復帰ワザの移動性能も高いため、横方向への復帰力は非常に高い。一発の攻撃で倒されない限りほぼ確実に復帰できるほど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浮遊による空中での機動力とは対照的に、地上での運動能力は芳しいものではないが、ワザの発生が全般的に早いため、地に足をつけた地上戦も水準以上にこなせる。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
しかし、ややパワー不足で決定力はイマイチ。ふっとばしに関しては不得意と言わざるを得ない。…とはいえ、ふっとばしの弱さはコンボには有利に働く。ダメージを蓄積するうえでは特に困らない。蓄積能力も加味すると、なかなかの火力を持っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常ワザの使い勝手の良さに加え、上下左右に投げ分けられるアイテムを出す「[[#下必殺ワザ|野菜ひっこ抜き]]」や[[カウンターワザ]]の「[[#通常必殺ワザ|キノピオガード]]」も実装しており、さらに全ファイターの中でもトップクラスの横方向への復帰力を誇る。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]と同様に弱点が少ないバランスの良いファイターで、浮遊を使わずともそれなりに戦えるだけの力はある。ただ、体重が軽く決定力もやや低いことから、普通に戦っているだけでは他のファイターに競り負けやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やはりピーチならではの長所である浮遊をいかに使いこなし、リードを拡大できるかがポイントになる。立ち回りにおける工夫の余地が大きいテクニカルなキャラと言える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*長所&lt;br /&gt;
**空中浮遊による独特の機動性を持つ。任意の高度を維持したまま移動と攻撃ができ、地上でも空中でも差し合いの能力が高い。&lt;br /&gt;
**地上・空中ともにワザの発生が全体的に早い。魔法や道具を使った攻撃の判定は強めに設定されており、割り込みは得意分野。&lt;br /&gt;
**相手を適度に浮かせるワザが多く、攻撃の繋ぎがしやすい。強攻撃や空中攻撃を主体としたラッシュが強力。&lt;br /&gt;
**復帰力が高く、空中浮遊と[[#上必殺ワザ]]「ピーチパラソル」とを合わせた横方向の復帰距離はトップクラス。&lt;br /&gt;
*短所&lt;br /&gt;
**地上での機動力が低く、歩行・走行速度が遅い部類。空中においても純粋な機動力は全体的に難があり、落下速度に至ってはワースト2位。対地攻撃もあまり強いほうではないため、いったん空中に打ち上げられてしまうとなかなか着地させてもらえず、一方的な展開になることも。&lt;br /&gt;
**ワザのふっとばし能力は全体的に低め。決定力不足が悩みの種。&lt;br /&gt;
**体重が軽くふっとびやすく、さらに頭身も高く当たり判定が大きいため、コンボを受けやすい体質。&lt;br /&gt;
**優秀な横方向の復帰力に比べ、縦方向の復帰力は平凡以下。[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]にはやや弱い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 運動技能 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[空中浮遊]]&#039;&#039;&#039; - ジャンプボタンを押しっぱなし、またはスティックを上に倒しっぱなしで、一定時間その場で高さを保てる。スティックを下に倒したままジャンプボタンで地面すれすれで浮かぶこともできる。&lt;br /&gt;
{{運動技能&lt;br /&gt;
|ジャンプ回数=2&lt;br /&gt;
|三角飛び=×&lt;br /&gt;
|壁はりつき=×&lt;br /&gt;
|しゃがみ歩き=×&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 前作からの変更点 ==&lt;br /&gt;
全体的にワザの攻撃範囲が見直されており、特に空中攻撃の攻撃範囲が狭くなったため、以前よりも対地攻撃が苦手になったのが代表的な弱体化といえる。一方で、投げによる撃墜が再び可能になったことや、空中ジャンプの高度が『スマブラDX』並に戻り、高い位置への追撃や縦復帰がしやすくなったことは嬉しい強化点。変更はそれなりに多いとはいえ、総合力という点ではほぼ据え置きの調整といえる。課題である決定力不足は依然解消されていないものの、ほとんど前作と同じように戦っていける。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; background:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少: 90 ⇒ 89&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.35 ⇒ 1.4175&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最大速度上昇: 0.893 ⇒ 0.95&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}落下速度上昇: 1.05 ⇒ 1.15&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプの上昇量が大幅に増加。『スマブラDX』に近い上昇量になった。&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}空中回避の全体F減少、及び無敵F増加: 49F/4F-19F ⇒ 33F/3F-28F [全体F/無敵F]&lt;br /&gt;
**前作では空中回避の無敵が最も短いファイターだった。&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}大型アイテムを持っている時の歩行速度が上昇した。&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変わり、『スーパーマリオ 3Dワールド』に近いものになった。&lt;br /&gt;
*[[#超低空浮遊]]の高度がわずかながら高くなったため超低空浮遊から空中ジャンプが可能になった。それに伴い、浮遊ステップ性能が落ちた。&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|バグ修正=1|弱体化=1}}[[#空中浮遊]]中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。&lt;br /&gt;
*弱攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目のダメージ減少: 3% ⇒ 2%&lt;br /&gt;
*ダッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のダメージ増加: 4% ⇒ 6%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のKBG増加: 125 ⇒ 150&lt;br /&gt;
***撃墜が狙えるようになった。&lt;br /&gt;
*横強攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6%/10%/11%/13% ⇒ 6%-7%/8% [終わり際 - 出始め:足 / 出始め:つま先]&lt;br /&gt;
***ただし吹っ飛びに大きな変化はない。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップが増加したため、コンボしやすくなった。&lt;br /&gt;
*上強攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/13% ⇒ 8%/10% [ハート/腕]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ピーチのカラダ部分の攻撃判定縮小。横方向の範囲が狭くなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヘディングクラウン」から「ロイヤルハート」に変更された。&lt;br /&gt;
*下強攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 7%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップが増加したため、コンボしやすくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手をメテオできなくなった。また、システムの変更により地上メテオの受け身が可能になったことで、地上の相手に対してのコンボが確定しなくなった。&lt;br /&gt;
*横スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が増加した。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}使用する道具がランダムから順固定になった。&lt;br /&gt;
***空振りして使う道具を限定したり、リーチの短い道具に間合いを合わせたりする必要が無くなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、道具の持ち方が両手持ちから片手持ちになった。&lt;br /&gt;
*上スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}左右にリボンのエフェクトが追加され、ワザ名が「オルゴールダンス」から「リボンダンス」に変更された。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}体の両側部分のダメージ増加: 8% ⇒ 12%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}体の両側部分のBKB増加: 40 ⇒ 60&lt;br /&gt;
***地上の相手に当ててもそこそこふっとばせるようになったことで信頼性が増した。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}15%部分のリアクション値変更: 40/100 ⇒ 50/97 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}17%部分のリアクション値減少: 40/100 ⇒ 27/97 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
*下スマッシュ攻撃&lt;br /&gt;
**ヒット数が4から5になった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 38/80 ⇒ 40/180 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**最後までヒットしやすくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計20% ⇒ 計13%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が増加した。&lt;br /&gt;
*通常空中攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続のダメージ減少: 9%/10% ⇒ 5%/6% [腰/腕]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 3F ⇒ 5F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 3F-19F ⇒ 5F-15F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定縮小&lt;br /&gt;
*前空中攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 60/68 ⇒ 45/84 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が拡大した。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[隙#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 20F ⇒ 41F&lt;br /&gt;
***最低空浮遊前空中攻撃からの浮遊キャンセルアイテムキャッチがやり辛くなった。&lt;br /&gt;
*後空中攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13%/14% ⇒ 12%&lt;br /&gt;
***ただし吹っ飛びに大きな変化はない。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定が縮小した。&lt;br /&gt;
***正面の相手に当たらなくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 18F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 20F ⇒ 30F&lt;br /&gt;
*上空中攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}蹴り上げ「ギリギリハイキック」から「レインボーブリッジ」に変更された。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11%/12%/13% ⇒ 計10%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 12F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 23F ⇒ 41F&lt;br /&gt;
*下空中攻撃&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}抜けられにくくなった。&lt;br /&gt;
**リアクション値変更: 40/120 ⇒ 60/110 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計14% ⇒ 計11%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 13F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 32F ⇒ 38F&lt;br /&gt;
**（※詳細不明）Down string has reduced:  4 -&amp;gt; 2 on fastfaller and heavyweight&lt;br /&gt;
*つかみ&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化: 6F ⇒ 8F&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}振り向きつかみの発生高速化: 13F ⇒ 10F&lt;br /&gt;
*前投げのBKB増加: 45 ⇒ 48&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}後投げのリアクション値変更: 70/40 ⇒ 35/95 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**150%あたりから撃墜が狙えるようになり、ピーチの最も吹っ飛びの強い投げになった。&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|強化=1}}上投げのリアクション値増加: 70/56 ⇒ 72/80 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
*下投げ&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 8%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 108 ⇒ 106&lt;br /&gt;
*通常必殺ワザ「キノピオガード」&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}背後から攻撃を受けた場合、振り向いて反撃をするようになった。このワザの泣きどころであった背後への反撃が可能に。&lt;br /&gt;
*横必殺ワザ「ピーチボンバー」&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし能力が上がった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}移動距離が伸びた。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|その他=1}}前作では相手のシールドをすり抜けたが、今作ではシールドに当たると跳ね返るようになった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15% ⇒ 10%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中使用時の後隙増加&lt;br /&gt;
*上必殺ワザ「ピーチパラソル」&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}上昇速度が速くなり、上昇量も増した。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値減少: 60/120 ⇒ 90/70 [BKB/KBG]&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}パラソルを開いてから8秒間経過すると、自動でパラソルを閉じ、着地するまで開くことができなくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット音が斬撃[[属性]]から魔法属性になった。&lt;br /&gt;
*下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}しわくちゃ顔の野菜のダメージ減少: 30%～41.9% ⇒ 23%～34.4%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}引っこ抜くまでの時間が少し遅くなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}滑り蕪抜き、崖際の引っこ抜きモーションキャンセルや、ガードキャンセル滑りアイテム投げからの展開ができなくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|その他=1}}[[ビームソード]]を引っこ抜かなくなった。&lt;br /&gt;
*最後の切りふだ「ピーチブラッサム」&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}出現する桃が13個から巨大かつ回復量の高いもの3個になった。回復量は少し減少（5%*13個=65% ⇒ 20%*3個=60%）したが、桃が減った分、取得に時間がかからなくなった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|強化=1}}眠り状態にする効果が空中に及ぶようになった。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 最大40% ⇒ 最大30%&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃範囲が縮小した。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|弱体化=1}}眠らせる時間が減少した。&lt;br /&gt;
**{{変更点比較|その他=1}}表示されるフレームのイラストが新しくなった。&lt;br /&gt;
*{{変更点比較|その他=1}}[[#リザルト演出|対戦勝利時]]の演出の一つ（今作での十字ボタン↑に相当）が、手を組み上を見上げるものから、ハートを散らしながら1回転するものになった。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新履歴 ==&lt;br /&gt;
下記の更新のほかに、3DS版の発売当初の[[オンライン]]対戦で「野菜ひっこ抜き」を使うと不正判定されることがある現象がVer.1.0.2で修正された。&lt;br /&gt;
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsed mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; background:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{更新データ一覧用|ピーチ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== ワザ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[弱攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルびんた&amp;quot; → &amp;quot;ロイヤル往復びんた&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル|1段目]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル|2段目]]&lt;br /&gt;
左手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 2%→3% [1段目→2段目]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 2F-3F (1・2段目)&lt;br /&gt;
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出せる。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*威力は低いが発生がとても早く、驚異の割り込み性能を持つ。ふっとばし力は弱いため相手との距離はあまり離れないが、追撃するには好都合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ダッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;レディープッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
両手を前に突き出し、振り払って追撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 4%+6%、計10%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 6F-9F , 17F-19F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*前進距離は短いが、リーチ・持続は長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。さらにダッシュ攻撃にしてはふっとばし力が高く、150%程度から撃墜ができる優れもの。&lt;br /&gt;
*光のエフェクトにも攻撃判定がある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;カンカンキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横強.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
優雅かつ大胆な蹴り上げ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%/8%/6% [出始め、中間の足 / 中間のつま先 / 終わり際]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 7F -&amp;gt; 8F-9F -&amp;gt; 10-15F [始-&amp;gt;中-&amp;gt;終]&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先には喰らい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。斜めから飛び込んでくる相手の対空にも使える。&lt;br /&gt;
*ヒットすると相手を浮かせるので、上強攻撃や各種空中攻撃に繋げられる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルハート&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上強.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
真上に手を掲げてハート型の魔法を発生させる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 10%/8% [腕/ハート]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9F-13F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*上方向への範囲が広く、ハート部分には[[相殺]]判定がないため、ほとんどの真上からくる攻撃には一方的に勝てる。判定の強さを優先するならこのワザ。&lt;br /&gt;
*横方向への範囲はあまり広くないので、対空として使う際には、きちんと相手の真下を取る必要がある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;エレガント足もとすくい&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下強.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
しゃがんで地面すれすれを手で払う。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 13F-14F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;無敵:&#039;&#039;&#039; 9F-14F (腕部)&lt;br /&gt;
*相手の硬直が大きい上吹っ飛びの[[メテオスマッシュ#地上メテオ|地上メテオ]]攻撃。相手は[[受け身]]で吹っ飛びをキャンセルできる。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。&lt;br /&gt;
*硬直時間が大きい性質を持つ地上メテオのワザ。地上にいる相手にヒットさせると低%からでもほどよく浮かし、追撃しやすいが、[[受け身]]を取られる可能性もある。&lt;br /&gt;
*空中で当てた時のふっとびはイマイチ。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ピーチスマッシュ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (1).jpg|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
3種類の道具いずれかを取り出して大きくスイング。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; [テニスラケット/ゴルフクラブ/フライパン]&lt;br /&gt;
**【ホールドなし】 13%/15%/18%&lt;br /&gt;
**【ホールド最大】 18.2%/21%/25.2%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 15F-17F (道具の種類に関わらず共通) / ホールド開始: 10F&lt;br /&gt;
*ワザを出すたびにテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット…の順番で道具を取り出す。[[ミス]]した後でも順番は変わらない。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (2).JPG|テニスラケット&amp;lt;br /&amp;gt;ダメージは3種の中で最も低いが、吹っ飛ぶ[[ベクトル]]も最も低く、この後復帰阻止に出たり、復帰力の低い相手に対する決め手になる。 &lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (3).JPG|ゴルフクラブ&amp;lt;br /&amp;gt;ベクトルは斜め上。横方向のふっとばし力はテニスラケットと大差ないが、リーチは最も長い。 &lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (4).JPG|フライパン&amp;lt;br /&amp;gt;ベクトルは真上少し横。リーチが短いが威力は高く、吹っ飛ばし力も優秀。崖際でなければ他の2つよりも早い段階から撃墜できる。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;リボンダンス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; [始・手先/始・体/始・リボン -&amp;gt; 終・体/終・手先]&lt;br /&gt;
**【ホールドなし】17%/15%/12% -&amp;gt; 10%/12%&lt;br /&gt;
**【ホールド最大】23.8%/21%/16.8% -&amp;gt; 14%/16.8%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 14F-16F -&amp;gt; 17F-20F [始-&amp;gt;終] / ホールド開始: 10F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;無敵:&#039;&#039;&#039; 14F-20F (頭部と腕部)&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ドレスエッジ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**【ホールドなし】2%+3%+2%+3%+3%、全5段ヒットで計13% &lt;br /&gt;
**【ホールド最大】2.8%+4.2%+2.8%+4.2%+4.2%、全5段ヒットで計18.2%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 6F-7F , 11F-12F , 16F-17F , 21F-22F , 26F-27F / ホールド開始: 3F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*ふっ飛ばし力は強くないが、低いベクトルでふっ飛ばす。ピーチの得意な復帰阻止に持ち込みやすい。&lt;br /&gt;
*前後を攻撃する性質上、背後にいる相手への攻撃や、囲まれた状況で威力を発揮する。持続がそこそこあるため、その場回避に対してもそれなりに有効。&lt;br /&gt;
*発生が早いので、[[ガードキャンセル]]反撃としても使える。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ピーチスピン&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ N空中.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
両腕を伸ばして横回転。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 13%-&amp;gt;6%/5% [始-&amp;gt;持続:腕/持続:腰]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 5F-8F -&amp;gt; 9F-19F [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 11F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。&amp;lt;br&amp;gt;[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に、相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。&lt;br /&gt;
*このワザに限った話ではないが、下入力中にジャンプ入力をすると即、[[空中浮遊#超低空浮遊|超低空浮遊]]へ移行できることを利用し、地上攻撃の代用としても使っていける。&amp;lt;br&amp;gt;弱攻撃や強攻撃よりもダメージ量が多く、技後の硬直も短い、浮遊によりヒット（orシールド）後の前進・後退も自由自在……と、メリットが多い。&amp;lt;br&amp;gt;ある程度安定した操作精度が求められるテクニックとはいえ、使いこなせると便利。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;クラウンナックル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前空中.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 15%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 16F-20F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 22F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*ピーチの主力撃墜ワザ。横方向へ飛ばすならこれ。腕を使った攻撃ではあるが、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。&amp;lt;br&amp;gt;[[空中浮遊]]から出すことが多いが、チャンスと見たら[[小ジャンプ]]から普通に出して当てに行ってもいい。最速で出せば着地隙も出ない。&lt;br /&gt;
*ピーチの空中攻撃の中では最も着地硬直が長い。なるべく浮遊と組み合わせて出すか、相手の隙を突いて確実にヒットさせるようにすること。&lt;br /&gt;
*強力な技だが、使いすぎると[[ワンパターン補正]]が掛かり、肝心の時に撃墜に至らなくなることも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;スカイヒップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後空中.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
お尻をプリッと突き出して攻撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12%-&amp;gt;7% [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 6F-7F -&amp;gt; 8F-13F [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 18F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。[[ガードキャンセル]]からの反撃や下投げからの追撃としても便利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;レインボーブリッジ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上空中.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
左手→右手の順で腕を大きく上に振って虹を描く。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 4%+6%、計10%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生&amp;lt;ref&amp;gt;攻撃判定が複数存在するが、各段ごとに、ヒットすると以降、その段の他の攻撃判定がヒットしなくなる。&amp;lt;/ref&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; 1段目: 10F , 11F , 12F-13F / 2段目: 14F , 15F-16F &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 12F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。&lt;br /&gt;
*上強攻撃や上スマッシュ攻撃よりも横方向の攻撃範囲が広いので、斜め上にいる相手にも効果がある。相手の位置に合わせて使い分けていきたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;スーパーピストンキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
下に向けて高速4連踏みつけ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 2%+2%+2%+5%、全4段ヒットで計11%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 12F-13F , 18F-19F , 24F-25F , 30F-31F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 13F&lt;br /&gt;
*[[連続ヒットワザ]]ではあるが、相手を引っ張る効果を持たないため、空中制御しないと連続ヒットにはなりにくい。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。空中浮遊との相性も抜群。&lt;br /&gt;
*4段出し終えた後の硬直がほとんど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[つかみ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;つかみ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
片手を伸ばして掴みかかる。 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F / 振り向きつかみ: 10F-11F&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*範囲は短い方だが、ダッシュつかみの発生が早い。投げからのコンボ・連係も決まりやすい。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ&lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ヒールスタンプ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手をカカトで踏みつける。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 2%&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*発生は早いが動作時間が長め。あまり連打はできない。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ロイヤルびんた飛ばし&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手を平手打ちで投げ飛ばす。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計10% (2%+8%)&lt;br /&gt;
*2%部分は[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*ピーチの投げの中では全体動作が短い。崖近くで掴んだ相手を崖外に放り出したい時などに。&amp;lt;br&amp;gt;後投げよりも吹っ飛ばし力はやや低いが、相手側とピーチ側の両方が高%かつ崖付近なら、撃墜に使えなくもない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;アイアンヒップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後投げ.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手をプリプリなお尻で突き飛ばす。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計11% (2%+9%)&lt;br /&gt;
*2%部分は[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*140%ほどで撃墜が狙える。崖を背にして蓄積ダメージの多い相手をつかんだ場合にはこれ。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ハンドトス&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手を持ち上げてトスして打ち上げる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計8% (2%+6%)&lt;br /&gt;
*2%部分は[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*真上に下必殺ワザのカブを投げた後で運よくつかめたらこれ。それ以外ではあまり用途は無い。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ピーチドロップ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
掴んだ相手をお尻で押しつぶす。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 計8% (1%+7%)&lt;br /&gt;
*1%部分は[[打撃投げ]]。&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
*比較的追撃が狙いやすい投げ。低%時は横強などの地上攻撃、少し浮きが高くなってきたら後空中攻撃や上空中攻撃などが当てやすい。&lt;br /&gt;
*相手の[[ベクトル変更]]によっては追撃しにくい。空中回避後に攻撃を合わせたり着地を狙ったりするのも重要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 通常必殺ワザ1 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;キノピオガード&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB (2).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
「キノピオ」を盾がわりにかかげて、攻撃を受けると胞子で反撃する。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 2%*9、最大9ヒットで計18%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;フレーム&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**カウンター受付: 10F-34F (無敵: 11F-14F)&lt;br /&gt;
**反撃: 1F-26F (ヒット間隔: 3F) , 25F-26F (無敵: 1F-2F)&lt;br /&gt;
*キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。&lt;br /&gt;
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。&lt;br /&gt;
*カウンター時に放つ胞子はエネルギー系で相手を貫通する[[飛び道具]]。&lt;br /&gt;
*空中で使用すると一度だけほんのわずかに上昇する。2回目以降は上昇しないが落下速度が一瞬低減する。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。&amp;lt;br&amp;gt;大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しく、弱い攻撃をカウンターしても撃墜になり得る。&lt;br /&gt;
*カウンター判定はピーチ本体にもあるため、後ろから攻撃されても胞子攻撃が発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。&amp;lt;br /&amp;gt;ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていない以上、キノピオがしっかり守っているということなのだろう。&lt;br /&gt;
*攻撃を受け止めてから胞子攻撃が発生するまでに、少々タイムラグがある。&amp;lt;br /&amp;gt;リーチが長く持続の長い多段攻撃などに対して使うと、胞子攻撃が届く前に、無敵が切れたところを2段目以降の攻撃に潰されることがある。&amp;lt;br /&amp;gt;[[めくり]]（裏回り）が狙える空中攻撃や移動距離の長い突進ワザ、飛び道具やアイテム投げとの相性も悪い。&lt;br /&gt;
*胞子の攻撃判定はピーチの正面にしか出ない。空中で使う場合や、相手の空中攻撃に対して使う場合は、相手と自分の位置関係に注意。&amp;lt;br /&amp;gt;硬直が長いため、外すとほぼ間違いなく反撃される。&lt;br /&gt;
*胞子は飛び道具判定であるため、直接攻撃に使える[[反射]]ワザを受け止めた場合、胞子を跳ね返されてうまく反撃できないことがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 通常必殺ワザ2 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;キノピオスリープ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB2.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
相手をねむらせる胞子で反撃する。空中の相手はねむらないでふっとぶ。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 3%&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*「キノピオガード」に比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。後ろからの攻撃には反応しない。&lt;br /&gt;
*[[眠り]]状態の効果時間は長め。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 通常必殺ワザ3 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;キノピオアタック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
攻撃を受けずともいきなり胞子をばらまく。いつでも攻撃できるかわりに威力は低い。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 2.5%/1.2%-1% [近/遠:始-遠:終]&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*空中で使った際の落下速度低減は無い。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 横必殺ワザ1 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ピーチボンバー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (2).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (3).JPG|200px|サムネイル|外すと普通に隙ができる。空中で外した時は地上よりも硬直が長くなる。]]&lt;br /&gt;
お尻をプリッと突き出して突進する。当たるとハートのエフェクトがでる。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 10%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;フレーム&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**突進 (攻撃が不発になるまでの猶予): 14F-29F / 20F-44F [地上/空中]&lt;br /&gt;
**攻撃判定の発生: 1F-3F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。&lt;br /&gt;
*爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。&amp;lt;br /&amp;gt;しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬直が長めで復帰に関わることも。&lt;br /&gt;
*動作中は浮いているため、打点の低い攻撃をかわしつつ決められることも。身長が高い相手には狙いやすい。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 横必殺ワザ2 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;フラワーボンバー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
華麗なヒップアタックで当てた相手の頭に花を咲かせる華のあるワザ。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 4%&lt;br /&gt;
*突進距離が短くなった。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*威力がかなり低く、ダメージ量は[[お花]]状態のダメージを含めてギリギリ「ピーチボンバー」に並ぶほど。&lt;br /&gt;
*しかし発生が速く、うまく連続で当てればシールドを大きく削れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 横必殺ワザ3 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;飛び立つピーチボンバー&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
立ちのぼる炎のヒップアタック。相手を燃やしながら大きくふっとばす。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12%&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。&lt;br /&gt;
*当たらなかった場合の隙が非常に大きい。&amp;lt;br&amp;gt;着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合、空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。発動中は崖には掴めず、復帰ワザとして使う場合は、このワザで地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 上必殺ワザ1 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ピーチパラソル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (2).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (3).JPG|200px|サムネイル|ガケに背を向けているとつかめないので要注意。]]&lt;br /&gt;
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 上昇: 3%+1%*4、全5段ヒットで計7% / 上昇後にパラソルを開いた瞬間: 4% -&amp;gt; それ以降: 3%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 上昇: 7F-9F , 11F-27F (ヒット間隔: 5F) , 31F-32F / パラソル展開: 11F-12F&lt;br /&gt;
*上昇してパラソルを開いた後、落下している間は落下速度が低下し、さらに左右に移動できる。&amp;lt;br /&amp;gt;この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。&amp;lt;br /&amp;gt;パラソルの開閉は何度でもできる。&lt;br /&gt;
*パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。&amp;lt;br&amp;gt;パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。&lt;br /&gt;
*発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルは攻撃判定を持つ。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*復帰ワザとしては屈指の復帰距離を誇る。&amp;lt;br&amp;gt;ピーチは空中ジャンプや浮遊だけでも十分に復帰距離を稼ぐことができるが、上方向へ復帰する際にはこのワザの出番。&lt;br /&gt;
*上昇中の攻撃判定は強く、復帰の助けになる。ただし、下方向を攻撃できる飛び道具には弱いので過信は禁物。&lt;br /&gt;
*判定が強いため、少々リスクは高いものの、対空ワザ・迎撃ワザとしても活用できなくはない。ダメージが溜まった相手なら撃墜できることも。&lt;br /&gt;
*パラソルの開閉は、着地タイミングをずらしたり、追撃を避けたりする手段として用いる。&amp;lt;br&amp;gt;一度ワザを出すと、移動、急降下、パラソルの開閉以外の操作が一切できなくなるため重要。パラソルの先端には攻撃判定がある点もうまく利用したいところ。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 上必殺ワザ2 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;パラソルハイジャンプ&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
高速ではるか上空までジャンプ。パラソルは開かずにそのまま落下する。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; なし&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*攻撃はせず、高く飛び上がった後は[[しりもち落下]]になる純粋な復帰専用のワザ。その性質と着地隙が長いため、妨害には注意。&lt;br /&gt;
*横方向への復帰力がかなり落ちるが、ピーチの得意ではなかった縦方向への復帰を強化できる。ただし、攻撃判定がないうえに落下速度の調整も出来ないため、復帰阻止に弱い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 上必殺ワザ3 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ふわふわパラソル&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
パラソルを開くたびにふわっと浮き上がる。最初のジャンプ力は低い。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 3%&lt;br /&gt;
*最初のジャンプ中はパラソルを開かず、攻撃判定もない。&lt;br /&gt;
*3回までパラソルを開きなおせる。4回目は開こうとするがすぐ閉じて[[しりもち落下]]に移行する。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 下必殺ワザ1 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;野菜ひっこ抜き&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (2).JPG|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (3).JPG|200px|サムネイル|相手の攻撃で手放したカブは地面に落とすと埋まる。拾うことはできる。]]&lt;br /&gt;
地面から野菜やアイテムを引っこ抜く。野菜は表情によって威力が変わる。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2%～13.4%&lt;br /&gt;
**ウインク: 6%～17.4%&lt;br /&gt;
**目が点: 12%～23.4%&lt;br /&gt;
**しわくちゃ: 23%～34.4%&lt;br /&gt;
*地上で立っていて、かつアイテムを手に持っていない時のみ使用可能。&lt;br /&gt;
*ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。引っこ抜いた野菜はこのワザの入力で前に投げる。&lt;br /&gt;
**ごくまれに[[ボムへい]]や[[どせいさん]]を引っこ抜くことがある。これらはアイテムスイッチの設定をオフにしていても引っこ抜く。ボムへいは250分の1、どせいさんは166分の1の確率。&lt;br /&gt;
*野菜は物理系[[飛び道具]]の投擲アイテム。誰でもキャッチして使うことができる。&lt;br /&gt;
*野菜は何かに当たってもすぐ消滅はしない。地面に落ちるまでにアイテムキャッチして使いまわすことができる。5回当たるとそこで消滅する。&lt;br /&gt;
*野菜を手に持っているときに攻撃を受けて落とし、それが地面に落ちると地中に埋まる。近くで攻撃ボタンを押すと拾って再利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*基本的に持っていれば得なので、相手が近くに居ない場合などには常に引っこ抜くようにしよう。用途は他の投擲アイテム同様、牽制、ダメージソース、復帰してくる相手に投げる、など。 ピーチは空中移動能力が高いため、カブを避けた相手に前空中攻撃を当てにいくといった連係も容易。&lt;br /&gt;
*復帰の妨害に使う際は、相手の復帰コースを読んでその軌道上に投げておくと良い。相手の復帰力が低ければ早期撃墜も狙える。&lt;br /&gt;
*カブを持っている間は各種通常攻撃が出せないが、空中浮遊中なら空中攻撃が出せる。空中攻撃を当ててからカブを投げて追撃といった動きも可能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ 下B (4).jpg|カブの表情。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 下必殺ワザ2 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ふわふわ野菜ひっこ抜き&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
投げた野菜がふわふわと飛んでいく。威力が低くアイテムは引っこ抜けない。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.5% &lt;br /&gt;
**ウィンク: 10.5% &lt;br /&gt;
**目が点: 15.5% &lt;br /&gt;
**しわくちゃ: 25.5%&lt;br /&gt;
*ボムへいやどせいさんを引っこ抜くことがなくなった。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。&lt;br /&gt;
*射程が長い代わりに野菜の飛んでいく速度は遅く、威力も低め。とはいえ、野菜の表情によっては十分に威力が出る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 下必殺ワザ3 ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;重い野菜ひっこ抜き&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
重い野菜を頑張って引っこ抜く。遠くへ投げられないが当たると強力。&lt;br /&gt;
===== 仕様 =====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 15%&lt;br /&gt;
**ウィンク: 18%&lt;br /&gt;
**目が点: 24%&lt;br /&gt;
**しわくちゃ: 37%&lt;br /&gt;
*ボムへいやどせいさんを引っこ抜くことがなくなった。&lt;br /&gt;
*野菜を引っこ抜く動作が長くなっている。&lt;br /&gt;
===== 解説 =====&lt;br /&gt;
*野菜の飛んでいく速度は速めだが、飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。&amp;lt;br&amp;gt;その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[最後の切りふだ]] ===&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名=&amp;quot;ピーチブラッサム&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル|ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは毎回変わる。全5種類。]]&lt;br /&gt;
ピーチが踊りだすと、体力を回復する大きなモモが降り注ぐと同時に、ライバルたちが一斉に深い眠りにつく。&lt;br /&gt;
==== 仕様 ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; ピーチとの距離が近い順に、30%/20%/10%&lt;br /&gt;
*発動の瞬間にピーチとの距離に応じたダメージを与えると同時に深い[[眠り]]へと誘い、回復アイテムのモモ（20%回復）が3個降り注ぐ。 &lt;br /&gt;
==== 解説 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ 切りふだ (2).jpg&lt;br /&gt;
ファイター解説 ピーチ 切りふだ (3).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
後→前に回し蹴りしながら起き上がる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
前→後に回し蹴りしながら起き上がる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
後→前に回し蹴りしながら起き上がる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 5%&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
ガケを登りビンタで攻撃。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 7%&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[アピール]] ===&lt;br /&gt;
*上アピール&lt;br /&gt;
*:パラソルを掲げ、広げ回しながら「Sweets?」&lt;br /&gt;
*横アピール&lt;br /&gt;
*:ドレスの裾を上げ、華麗なステップを刻みながら「Lan la lan la lan lan」とハミング。&lt;br /&gt;
*下アピール&lt;br /&gt;
*:｢Uh-han｣と1ターンし、人差し指を立てるウインクをするポーズ。&lt;br /&gt;
*:*{{有無|3DS|1}}左向きは右手を広げたままポーズをする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール || 下アピール（左向き・3DS版）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 08.jpg|250px]]||[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月23日.jpg|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下アピール 3DS.JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[待機モーション]] ==&lt;br /&gt;
*両手を組んで背伸びする。&lt;br /&gt;
*髪をいじる。&lt;br /&gt;
*服装の身だしなみをチェックして、スカートをはらう。&lt;br /&gt;
*指輪を見つめる。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (1).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (2).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (3).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (4).JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[登場演出]] ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 登場演出.gif|250px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
傘を差して回転すると同時にハートを舞わせ、正面に手を振る。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[勝利演出]] ==&lt;br /&gt;
*勝利ファンファーレ：『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM（オーケストラアレンジ）&lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン←&lt;br /&gt;
**:1回転した後、手を振りながら、「Oh did I win?（あら、私勝ったの?）」&lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン↑&lt;br /&gt;
**:ハートを散らしながら1回転し、「This is fun!（楽しいわね!）」 &lt;br /&gt;
**ポーズ：十字ボタン→&lt;br /&gt;
**:「Peach!」と言いながら、お尻に手を当てる。　&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 勝利演出・左.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 勝利演出・上.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 勝利演出・右.jpg|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (1).jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== カラーバリエーション ==&lt;br /&gt;
{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ピーチ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== テクニック ==&lt;br /&gt;
{{Main2|空中浮遊関連のテクニックについては[[空中浮遊#テクニック]]を、対戦における有効性が未知数なテクニックは[[小ネタ・バグ]]を}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 公式スクリーンショット ==&lt;br /&gt;
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==脚注==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/peach.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U：ピーチ]&lt;br /&gt;
*[https://www.ssbwiki.com/Peach_(SSB4) Peach (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}&lt;br /&gt;
{{マリオシリーズ}}&lt;br /&gt;
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[[カテゴリ:マリオシリーズ]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>はなのしり</name></author>
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