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	<title>大乱闘スマッシュブラザーズWiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-04-15T04:41:07Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E7%B5%90%E5%9F%8E%E6%99%B6&amp;diff=128339</id>
		<title>結城晶</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E7%B5%90%E5%9F%8E%E6%99%B6&amp;diff=128339"/>
		<updated>2021-01-05T13:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;篠目: /* アシストフィギュア */転送先修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox キャラクター&lt;br /&gt;
|キャラ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|見出し背景色=&lt;br /&gt;
|見出し文字色=&lt;br /&gt;
|画像=[[ファイル:アキラ (バーチャファイター).jpg|250x250px]]&lt;br /&gt;
|キャプション=初代『バーチャファイター』のアキラのアートワーク&lt;br /&gt;
|シンボル=&lt;br /&gt;
|出典=[[その他のシリーズ一覧#バーチャファイターシリーズ|バーチャファイターシリーズ]]&lt;br /&gt;
|デビュー=バーチャファイター（1993年12月/AC）&lt;br /&gt;
|出演64=&lt;br /&gt;
|出演DX=&lt;br /&gt;
|出演X=&lt;br /&gt;
|出演for=1&lt;br /&gt;
|出演3DS=&lt;br /&gt;
|出演WiiU=&lt;br /&gt;
|出演SP=1&lt;br /&gt;
|紹介記事=[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9#%E7%B5%90%E5%9F%8E%E6%99%B6%EF%BC%88%E3%82%86%E3%81%86%E3%81%8D_%E3%81%82%E3%81%8D%E3%82%89%EF%BC%89%EF%BC%BBAkira_Yuki%EF%BC%BD バーチャファイターの登場人物 - Wikipedia]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://kakuge.com/wiki/pages/%E7%B5%90%E5%9F%8E_%E6%99%B6 結城 晶 - 格ゲー.com 格ゲー用語事典]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://virtuafighter.fandom.com/wiki/Akira_Yuki Akira Yuki - Virtua Fighter Wiki]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（ゆうき あきら、Akira Yuki）、&#039;&#039;&#039;アキラ&#039;&#039;&#039;は、セガの『バーチャファイター』シリーズに登場するキャラクター。&lt;br /&gt;
{{TOC limit|3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==&lt;br /&gt;
『スマブラfor』から[[DLC]]の[[Miiファイターコスチューム]]として登場し、『スマブラSP』では[[アシストフィギュア]]としても出演している。&lt;br /&gt;
=== アシストフィギュア ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:公式絵 SP アキラ.png|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[アシストフィギュア]]として、初代『バーチャファイター』のポリゴンモデルの姿で登場する。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%9C%A8%E7%9C%9E%E4%B8%80%E9%83%8E 三木眞一郎]による『バーチャファイター4』で収録された音声が使用されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出典元の『バーチャファイター』シリーズ特有の格ゲーのような挙動で峻烈な肉弾を浴びせてくる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接近戦を得意とし、大きく踏み込んでからの攻撃は発生こそ早いほうではないが、ワザが出るまでの前隙に[[スーパーアーマー]]が付くため、ワザ同士のかち合いにすこぶる強い。地上ワザの性能が軒並み高水準なので、こちらの反撃を押しきられ、流れを取られると瞬く間に撃墜まで持っていかれてしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運動性能は撃墜可能なヘルパーキャラの中では高く、回避も[[移動空中回避]]の他に[[無敵]]がついた前後の[[ステップ]]が可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
防御力はかなり高く、[[立ち状態]]や移動中は、あらゆる攻撃を無効にできる「ガード」が使える。一部[[ファイター]]が持つ[[盾 (ファイター固有)|盾]]と似た性能だが、[[飛び道具]]以外のあらゆる攻撃も防ぐことができる。前方からはもちろんだが、背後からの攻撃でも無効化される事がある。ちなみに、モーションは立ちガードとしゃがみガードの2種類がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし他の近接攻撃型のヘルパーキャラと比べて全体的に攻撃のリーチが短いので、逃げ回るか遠距離戦で凌ぐのが賢明。また、空中戦には弱く、原作と同様にジャンプの上昇および降下速度が遅いため、空中から攻めると隙を突きやすいので有効的に戦える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HP ====&lt;br /&gt;
*60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ワザ ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;裡門頂肘&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
踏み込みながら相手に肘を突き入れる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 11-13F / 風: 10-?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 51F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*ワザの出し初めから、[[判定#攻撃判定|攻撃判定]]が発生する瞬間まで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。&lt;br /&gt;
*攻撃判定が足元まであるので、[[たおれ|ダウン]]している相手にもヒットする。&lt;br /&gt;
*踏み込む距離が長い。また、相手をすり抜けることを防ぐため、踏み込み時に[[風|押し出し判定]]が発生する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*発生自体は早いわけではないが、踏み込みの速さから意外と避けづらい。&lt;br /&gt;
*少し浮かす程度にふっとばすので、[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]されやすい。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;猛虎硬爬山&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
前方に片腕で掌打を繰り出す。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 16%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 12-14F / [[風]]: 8-11F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 41F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*踏み込み時に押し出し判定が発生する。&lt;br /&gt;
*技の出し初めから、攻撃判定が発生する瞬間まで一時的にスーパーアーマー状態になる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*相手を低い角度で横にふっとばすのでステージ端で当たるとトドメになりかねない。&lt;br /&gt;
*踏み込み距離が「裡門頂肘」以上に長く、さらに攻撃時に手を突き出すので、アキラのワザの中でもリーチが長い。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;連環腿&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
右足から繋がる2段蹴り。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039;  計18% (8%+10%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 8-10F , 19-23F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 74F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*ワザの出し初めから、攻撃判定が発生する瞬間まで一時的にスーパーアーマー状態になる。&lt;br /&gt;
*斜め上方向に攻撃判定が伸びるワザ&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*斜め上方向にふっとばす2段攻撃。発動中はアーマー付きなので、ワザの相討ちに打ち勝つ。&lt;br /&gt;
*拘束力が高いので、召喚したファイターからの追撃に注意したい。&lt;br /&gt;
*ほかの地上ワザとは違って踏み込みが無いため、少し距離を取れば比較的避けやすい。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;鉄山靠&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
背中からぶつかる強烈な体当たり。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 21%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 13-16F / [[風]]: 8-44F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 61F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 崖際: 約30%&lt;br /&gt;
*踏み込み時に押し出し判定が発生する。&lt;br /&gt;
*技の出し初めから、攻撃判定が発生する瞬間まで一時的にスーパーアーマー状態になる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*大きいダメージ、そして出始めのスーパーアーマーを兼ね備え、圧倒的な攻撃性能を持つ。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;風門倒壊&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
背後に向けて両足揃えの蹴りを出す。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 15%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 8-13F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 64F &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 35F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*空中で後方へ繰り出せるワザ。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*空中にいるアキラに背後から近寄ると繰り出す。ワザの発動中に着地すると、専用の着地モーションに移行する。&lt;br /&gt;
*アキラがステージの[[床|台]]端から落下した時に[[ガケ|崖]]際にファイターがいると、即座に繰り出してくることがある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;登脚&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
垂直または斜め前への飛び蹴り。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 8%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 14-44F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 75F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
ジャンプしながら前方へ攻撃できるワザ&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*地上ジャンプと同時にのみ出せる。ジャンプ後の上昇中および下降中や、空中ジャンプからは出さない。&lt;br /&gt;
*唯一、空中で前方に攻撃できるワザ。ジャンプで上昇した時にはすでに攻撃判定が出始めており、判定の持続はジャンプの頂点まで続くほど長い。&lt;br /&gt;
*真上もしくは斜め前に跳ぶかの二通りのパターンがある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miiファイターコスチューム ===&lt;br /&gt;
{{main|Miiファイターコスチューム}}&lt;br /&gt;
『スマブラfor』『スマブラSP』で[[Mii 格闘タイプ]]用のアキラの帽子と服が[[追加コンテンツ]]として販売されている。『スマブラfor』では2015年6月15日から、『スマブラSP』では2019年11月6日から販売が開始された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デザインは、初代『バーチャファイター』のポリゴンモデルが基になっている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
スマブラfor 追加コンテンツ アキラセット.jpg|『スマブラfor』のアキラのMiiコスチューム。&lt;br /&gt;
スマブラSP 追加コンテンツ アキラセット.jpg|『スマブラSP』のアキラのMiiコスチューム。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== スピリット ===&lt;br /&gt;
{{main2|対戦データについては「[[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アキラ]]」を}}&lt;br /&gt;
[[アタッカースピリット]]として登場している。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ&amp;lt;br&amp;gt;アートワークの出典&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,294&lt;br /&gt;
|| アキラ&lt;br /&gt;
|| LEGEND&lt;br /&gt;
|| 攻撃&lt;br /&gt;
|| 腕攻撃強化&lt;br /&gt;
|| 3&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| バーチャファイター&amp;lt;br&amp;gt;バーチャファイター&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ギャラリー ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
公式 スクリーンショット SP アキラ 1.png&lt;br /&gt;
公式 スクリーンショット SP アキラ 2.png&lt;br /&gt;
公式 スマブロ 2018年11月15日a.jpg&lt;br /&gt;
公式 スマブロ 2018年11月15日b.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原作 ==&lt;br /&gt;
『バーチャファイター』シリーズの主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アキラの祖父が創始者の八極拳の亜種、結城流八極拳の使い手。歴史ある名門道場、結城武館の嫡男として生まれ、幼少の頃より父から教えられて空手・柔道・骨法・合気道とあらゆる武術を習得していった根っから武道家。そして晶が17歳の時、父からアキラの祖父が生み出した結城流八極拳を教わり、やがて5年の月日の中、アキラはその拳法を完璧にマスターする。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
それは50年ほど前に国内の有名武術家たちが密かに開発した拳法であり、戦時中の日本軍がラストエンペラーの護衛の拳法「八極門」に対抗すべくアキラの祖父に命じて開発させた日本独自の拳術であり中国の八極門をその基礎としていた。その真実を知ると、この拳をさらに改良して最強無敵の拳とすることを決意し、また己自身も最強の格闘家になることを誓った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強くなるため日々修行の毎日。世界中を渡り歩き、修行を続けていたところに世界格闘トーナメントの開催を知り、出場を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場した世界格闘大会（いわゆるVF本編）では、第一回は予選敗退、第二回は優勝、第三・第四回は優勝を逃すなど、主人公と言えどあまり勝ってはいない模様&amp;lt;ref&amp;gt;これは設定上での大会優勝者が、バーチャファイター公式大会や、同作の上位プレイヤーの使用キャラなど実際にプレイヤーの手で活躍したとされるキャラが当てられていることによる。&amp;lt;/ref&amp;gt;。また、ストーリーの主要素として世界格闘トーナメントの裏にうごめく陰謀にはほとんど絡むことがない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワザのモーションは原作『バーチャファイター』シリーズ初期のもので、シンプルながら一撃が強力という特徴が再現されている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻撃ヒット音などは『バーチャファイター2』と同じ。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
退場時のポーズと決め台詞の「10年早いんだよ!」は原作での勝利ポーズ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 備考 ==&lt;br /&gt;
*『スマブラ』における[[ソニック]]の弱攻撃のワザ名「P」→「PP」→「PPK」と[[ベヨネッタ]]の前投げ「鉄山靠」は、同じセガ発売のタイトル繋がりで、各原作で『バーチャファイター』をパロディした物が基になったワザである。これらのワザの詳細については、それぞれのページの動作などの元ネタの節を参照。&lt;br /&gt;
*『[https://www.youtube.com/watch?v=JBqz5vGmMAQ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1]』で紹介された際、相手となった[[ゼロスーツサムス]]と[[ウルフ・オドネル|ウルフ]]は、それぞれ『バーチャファイター』シリーズに登場するサラ・ブライアントとウルフ・ホークフィールドに役を見立てたものだと思われる。&lt;br /&gt;
*『スマブラfor』の[http://www.youtube.com/watch?v=u8fE6IaouqE Miiファイターコスチューム第2弾 紹介映像]と『スマブラSP』の[https://www.youtube.com/watch?v=rphUnDOPqiY 追加Miiファイターコスチューム 第4弾 紹介映像]で使われていた音楽は、『バーチャファイター2』のオープニング曲「[https://www.youtube.com/watch?v=P0wRd6x18LA 演舞～新たなる挑戦のはじまり～]」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚注 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:アシストフィギュア}}&lt;br /&gt;
{{Miiコスチューム 原作 (3DS/Wii U)}}&lt;br /&gt;
{{Miiコスチューム 原作 (SP)}}&lt;br /&gt;
{{デフォルトソート:ゆうきあきら}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:その他のシリーズ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:アシストフィギュア]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:Miiファイターコスチューム]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>篠目</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E7%B5%90%E5%9F%8E%E6%99%B6&amp;diff=128325</id>
		<title>結城晶</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E7%B5%90%E5%9F%8E%E6%99%B6&amp;diff=128325"/>
		<updated>2021-01-04T15:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;篠目: /* アシストフィギュア */内容追加、一部省略&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox キャラクター&lt;br /&gt;
|キャラ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|見出し背景色=&lt;br /&gt;
|見出し文字色=&lt;br /&gt;
|画像=[[ファイル:アキラ (バーチャファイター).jpg|250x250px]]&lt;br /&gt;
|キャプション=初代『バーチャファイター』のアキラのアートワーク&lt;br /&gt;
|シンボル=&lt;br /&gt;
|出典=[[その他のシリーズ一覧#バーチャファイターシリーズ|バーチャファイターシリーズ]]&lt;br /&gt;
|デビュー=バーチャファイター（1993年12月/AC）&lt;br /&gt;
|出演64=&lt;br /&gt;
|出演DX=&lt;br /&gt;
|出演X=&lt;br /&gt;
|出演for=1&lt;br /&gt;
|出演3DS=&lt;br /&gt;
|出演WiiU=&lt;br /&gt;
|出演SP=1&lt;br /&gt;
|紹介記事=[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9#%E7%B5%90%E5%9F%8E%E6%99%B6%EF%BC%88%E3%82%86%E3%81%86%E3%81%8D_%E3%81%82%E3%81%8D%E3%82%89%EF%BC%89%EF%BC%BBAkira_Yuki%EF%BC%BD バーチャファイターの登場人物 - Wikipedia]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://kakuge.com/wiki/pages/%E7%B5%90%E5%9F%8E_%E6%99%B6 結城 晶 - 格ゲー.com 格ゲー用語事典]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://virtuafighter.fandom.com/wiki/Akira_Yuki Akira Yuki - Virtua Fighter Wiki]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（ゆうき あきら、Akira Yuki）、&#039;&#039;&#039;アキラ&#039;&#039;&#039;は、セガの『バーチャファイター』シリーズに登場するキャラクター。&lt;br /&gt;
{{TOC limit|3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==&lt;br /&gt;
『スマブラfor』から[[DLC]]の[[Miiファイターコスチューム]]として登場し、『スマブラSP』では[[アシストフィギュア]]としても出演している。&lt;br /&gt;
=== アシストフィギュア ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:公式絵 SP アキラ.png|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[アシストフィギュア]]として、初代『バーチャファイター』のポリゴンモデルの姿で登場する。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%9C%A8%E7%9C%9E%E4%B8%80%E9%83%8E 三木眞一郎]による『バーチャファイター4』で収録された音声が使用されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出典元の『バーチャファイター』シリーズ特有の格ゲーのような挙動で峻烈な肉弾を浴びせてくる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接近戦を得意とし、大きく踏み込んでからの攻撃は発生こそ早いほうではないが、ワザが出るまでの前隙に[[スーパーアーマー]]が付くため、ワザ同士のかち合いにすこぶる強い。地上ワザの性能が軒並み高水準なので、こちらの反撃を押しきられ、流れを取られると瞬く間に撃墜まで持っていかれてしまう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運動性能は撃墜可能なヘルパーキャラの中では高く、回避も[[移動空中回避]]の他に[[無敵]]がついた前後の[[ステップ]]が可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
防御力はかなり高く、[[立ち状態]]や移動中は、あらゆる攻撃を無効にできる「ガード」が使える。一部[[ファイター]]が持つ[[盾]]と似た性能だが、[[飛び道具]]以外のあらゆる攻撃も防ぐことができる。前方からはもちろんだが、背後からの攻撃でも無効化される事がある。ちなみに、モーションは立ちガードとしゃがみガードの2種類がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし他の近接攻撃型のヘルパーキャラと比べて全体的に攻撃のリーチが短いので、逃げ回るか遠距離戦で凌ぐのが賢明。また、空中戦には弱く、原作と同様にジャンプの上昇および降下速度が遅いため、空中から攻めると隙を突きやすいので有効的に戦える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HP ====&lt;br /&gt;
*60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ワザ ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;裡門頂肘&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
踏み込みながら相手に肘を突き入れる。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 11-13F / 風: 10-?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 51F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*ワザの出し初めから、[[判定#攻撃判定|攻撃判定]]が発生する瞬間まで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。&lt;br /&gt;
*攻撃判定が足元まであるので、[[たおれ|ダウン]]している相手にもヒットする。&lt;br /&gt;
*踏み込む距離が長い。また、相手をすり抜けることを防ぐため、踏み込み時に[[風|押し出し判定]]が発生する。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*発生自体は早いわけではないが、踏み込みの速さから意外と避けづらい。&lt;br /&gt;
*少し浮かす程度にふっとばすので、[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]されやすい。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;猛虎硬爬山&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
前方に片腕で掌打を繰り出す。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 16%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 12-14F / [[風]]: 8-11F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 41F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*踏み込み時に押し出し判定が発生する。&lt;br /&gt;
*技の出し初めから、攻撃判定が発生する瞬間まで一時的にスーパーアーマー状態になる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*相手を低い角度で横にふっとばすのでステージ端で当たるとトドメになりかねない。&lt;br /&gt;
*踏み込み距離が「裡門頂肘」以上に長く、さらに攻撃時に手を突き出すので、アキラのワザの中でもリーチが長い。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;連環腿&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
右足から繋がる2段蹴り。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039;  計18% (8%+10%)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 8-10F , 19-23F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 74F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*ワザの出し初めから、攻撃判定が発生する瞬間まで一時的にスーパーアーマー状態になる。&lt;br /&gt;
*斜め上方向に攻撃判定が伸びるワザ&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*斜め上方向にふっとばす2段攻撃。発動中はアーマー付きなので、ワザの相討ちに打ち勝つ。&lt;br /&gt;
*拘束力が高いので、召喚したファイターからの追撃に注意したい。&lt;br /&gt;
*ほかの地上ワザとは違って踏み込みが無いため、少し距離を取れば比較的避けやすい。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;鉄山靠&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
背中からぶつかる強烈な体当たり。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 21%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 13-16F / [[風]]: 8-44F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[スーパーアーマー]]:&#039;&#039;&#039; ?F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 61F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; 崖際: 約30%&lt;br /&gt;
*踏み込み時に押し出し判定が発生する。&lt;br /&gt;
*技の出し初めから、攻撃判定が発生する瞬間まで一時的にスーパーアーマー状態になる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*大きいダメージ、そして出始めのスーパーアーマーを兼ね備え、圧倒的な攻撃性能を持つ。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;風門倒壊&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
背後に向けて両足揃えの蹴りを出す。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 15%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 8-13F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 64F &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;着地硬直:&#039;&#039;&#039; 35F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*空中で後方へ繰り出せるワザ。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*空中にいるアキラに背後から近寄ると繰り出す。ワザの発動中に着地すると、専用の着地モーションに移行する。&lt;br /&gt;
*アキラがステージの[[床|台]]端から落下した時に[[ガケ|崖]]際にファイターがいると、即座に繰り出してくることがある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;登脚&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
垂直または斜め前への飛び蹴り。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 8%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 14-44F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 75F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
ジャンプしながら前方へ攻撃できるワザ&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*地上ジャンプと同時にのみ出せる。ジャンプ後の上昇中および下降中や、空中ジャンプからは出さない。&lt;br /&gt;
*唯一、空中で前方に攻撃できるワザ。ジャンプで上昇した時にはすでに攻撃判定が出始めており、判定の持続はジャンプの頂点まで続くほど長い。&lt;br /&gt;
*真上もしくは斜め前に跳ぶかの二通りのパターンがある。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miiファイターコスチューム ===&lt;br /&gt;
{{main|Miiファイターコスチューム}}&lt;br /&gt;
『スマブラfor』『スマブラSP』で[[Mii 格闘タイプ]]用のアキラの帽子と服が[[追加コンテンツ]]として販売されている。『スマブラfor』では2015年6月15日から、『スマブラSP』では2019年11月6日から販売が開始された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
デザインは、初代『バーチャファイター』のポリゴンモデルが基になっている。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
スマブラfor 追加コンテンツ アキラセット.jpg|『スマブラfor』のアキラのMiiコスチューム。&lt;br /&gt;
スマブラSP 追加コンテンツ アキラセット.jpg|『スマブラSP』のアキラのMiiコスチューム。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== スピリット ===&lt;br /&gt;
{{main2|対戦データについては「[[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#アキラ]]」を}}&lt;br /&gt;
[[アタッカースピリット]]として登場している。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ&amp;lt;br&amp;gt;アートワークの出典&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1,294&lt;br /&gt;
|| アキラ&lt;br /&gt;
|| LEGEND&lt;br /&gt;
|| 攻撃&lt;br /&gt;
|| 腕攻撃強化&lt;br /&gt;
|| 3&lt;br /&gt;
|| -&lt;br /&gt;
|| バーチャファイター&amp;lt;br&amp;gt;バーチャファイター&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ギャラリー ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
公式 スクリーンショット SP アキラ 1.png&lt;br /&gt;
公式 スクリーンショット SP アキラ 2.png&lt;br /&gt;
公式 スマブロ 2018年11月15日a.jpg&lt;br /&gt;
公式 スマブロ 2018年11月15日b.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原作 ==&lt;br /&gt;
『バーチャファイター』シリーズの主人公。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アキラの祖父が創始者の八極拳の亜種、結城流八極拳の使い手。歴史ある名門道場、結城武館の嫡男として生まれ、幼少の頃より父から教えられて空手・柔道・骨法・合気道とあらゆる武術を習得していった根っから武道家。そして晶が17歳の時、父からアキラの祖父が生み出した結城流八極拳を教わり、やがて5年の月日の中、アキラはその拳法を完璧にマスターする。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
それは50年ほど前に国内の有名武術家たちが密かに開発した拳法であり、戦時中の日本軍がラストエンペラーの護衛の拳法「八極門」に対抗すべくアキラの祖父に命じて開発させた日本独自の拳術であり中国の八極門をその基礎としていた。その真実を知ると、この拳をさらに改良して最強無敵の拳とすることを決意し、また己自身も最強の格闘家になることを誓った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強くなるため日々修行の毎日。世界中を渡り歩き、修行を続けていたところに世界格闘トーナメントの開催を知り、出場を決める。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場した世界格闘大会（いわゆるVF本編）では、第一回は予選敗退、第二回は優勝、第三・第四回は優勝を逃すなど、主人公と言えどあまり勝ってはいない模様&amp;lt;ref&amp;gt;これは設定上での大会優勝者が、バーチャファイター公式大会や、同作の上位プレイヤーの使用キャラなど実際にプレイヤーの手で活躍したとされるキャラが当てられていることによる。&amp;lt;/ref&amp;gt;。また、ストーリーの主要素として世界格闘トーナメントの裏にうごめく陰謀にはほとんど絡むことがない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワザのモーションは原作『バーチャファイター』シリーズ初期のもので、シンプルながら一撃が強力という特徴が再現されている。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻撃ヒット音などは『バーチャファイター2』と同じ。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
退場時のポーズと決め台詞の「10年早いんだよ!」は原作での勝利ポーズ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 備考 ==&lt;br /&gt;
*『スマブラ』における[[ソニック]]の弱攻撃のワザ名「P」→「PP」→「PPK」と[[ベヨネッタ]]の前投げ「鉄山靠」は、同じセガ発売のタイトル繋がりで、各原作で『バーチャファイター』をパロディした物が基になったワザである。これらのワザの詳細については、それぞれのページの動作などの元ネタの節を参照。&lt;br /&gt;
*『[https://www.youtube.com/watch?v=JBqz5vGmMAQ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1]』で紹介された際、相手となった[[ゼロスーツサムス]]と[[ウルフ・オドネル|ウルフ]]は、それぞれ『バーチャファイター』シリーズに登場するサラ・ブライアントとウルフ・ホークフィールドに役を見立てたものだと思われる。&lt;br /&gt;
*『スマブラfor』の[http://www.youtube.com/watch?v=u8fE6IaouqE Miiファイターコスチューム第2弾 紹介映像]と『スマブラSP』の[https://www.youtube.com/watch?v=rphUnDOPqiY 追加Miiファイターコスチューム 第4弾 紹介映像]で使われていた音楽は、『バーチャファイター2』のオープニング曲「[https://www.youtube.com/watch?v=P0wRd6x18LA 演舞～新たなる挑戦のはじまり～]」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脚注 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:アシストフィギュア}}&lt;br /&gt;
{{Miiコスチューム 原作 (3DS/Wii U)}}&lt;br /&gt;
{{Miiコスチューム 原作 (SP)}}&lt;br /&gt;
{{デフォルトソート:ゆうきあきら}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:その他のシリーズ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:アシストフィギュア]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:Miiファイターコスチューム]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>篠目</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=127664</id>
		<title>ガイル</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB&amp;diff=127664"/>
		<updated>2020-12-23T09:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;篠目: /* アシストフィギュア */説明修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox キャラクター&lt;br /&gt;
|キャラ={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|見出し背景色=&lt;br /&gt;
|見出し文字色=&lt;br /&gt;
|画像=[[ファイル:{{PAGENAME}} (スーパーストリートファイターII).jpg|250x250px]]&lt;br /&gt;
|キャプション=『スーパーストリートファイターⅡ』の{{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|シンボル=[[ファイル:シンボル ストリートファイター.png|50px|link=ストリートファイターシリーズ]]&lt;br /&gt;
|出典=[[ストリートファイターシリーズ]]&lt;br /&gt;
|デビュー=ストリートファイターII（1991年3月/AC）&lt;br /&gt;
|出演64=&lt;br /&gt;
|出演DX=&lt;br /&gt;
|出演X=&lt;br /&gt;
|出演for=&lt;br /&gt;
|出演3DS=&lt;br /&gt;
|出演WiiU=&lt;br /&gt;
|出演SP=1&lt;br /&gt;
|紹介記事=[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB_(%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC) ガイル (ストリートファイター) - Wikipedia]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://kakuge.com/wiki/pages/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB ガイル - 格ゲー.com 格ゲー用語事典]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://streetfighter.fandom.com/wiki/Guile Guile - Street Fighter Wiki]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;（Guile）は、カプコンの『ストリートファイター』シリーズに登場するキャラクター。&lt;br /&gt;
{{TOC limit|3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==&lt;br /&gt;
=== アシストフィギュア ===&lt;br /&gt;
[[ファイル:公式絵 SP ガイル.png|200px|サムネイル]]&lt;br /&gt;
[[アシストフィギュア]]として登場している。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E5%85%83%E6%B4%8B%E8%B2%B4 安元洋貴]による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登場すると、『ストリートファイターII』で無類の強さを誇った“待ちガイル”を忠実に再現した[[用語集_(対戦関連)#立ち回り|立ち回り]]を取る。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出現位置から微動だにせず、牽制力の高い[[飛び道具]]「ソニックブーム」で相手の動きを制限し、不用意に飛びかかる相手には、対空性能の高い「サマーソルトキック」を的確に当てて返り討ちにするという、シンプルかつ脅威的な戦闘様式を貫徹する傾向にあるのが大きな特色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
近距離でまともにやり合えば苦戦を強いられるのはもとより、飛び道具に対する防御精度も高水準であるため、遠距離戦にも持ち込みにくい点が手強さに拍車をかけている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弱点としては、攻撃の後隙が大きいので、[[ガード]]からの反撃がされやすく、また、ふっとばされたガイルは[[移動空中回避]]以外の行動が取れないため、回避さえ読んでしまえば、撃墜も案外容易いことが挙げられる。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
加えて、ガイルはワープも含めて自ら積極的に攻撃することは少なく、登場時間も比較的短いため、入り組んだ複雑な[[地形]]に入り込んだり、強制スクロールに飲み込まれたりなどして、ファイターを一切援助できないまま退場してしまうこともままある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下手に近付けば手痛い反撃は必至であるため相手の[[用語集_(対戦関連)#ライン|ライン]]を狭める効果が高く、ステージ中央に鎮座するだけでも相手の行動を大幅に制限させられうる。ガイルと挟み撃ちにし、投げなどで相手をガイルの方へ飛ばして「サマーソルトキック」を誘発させる連係は、効率的にガイルの強みを引き出せるのでオススメ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HP ====&lt;br /&gt;
*60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ワザ ====&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;ソニックブーム&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
両腕を交差させ、高速の衝撃波を放つ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12% / 14% [弱/強]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 11-90F / 11-190F [弱/強]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 59F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[吸収]]:&#039;&#039;&#039; ○&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*画面内に複数出すことができ、速度の強弱をつけることもある。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*ふっとばし力がほとんど無い代わりに、ダメージの蓄積に優れる。&lt;br /&gt;
*「弱」「強」共に、&amp;quot;[[終点]]&amp;quot;の左端から、右端の[[ガケ|崖]]外付近まで届くほど射程が長い。加えて、画面内に複数出せるうえに後隙が短いので弾幕を張りやすい。&lt;br /&gt;
*「弱ソニック」は弾速が遅いため見切りやすいが、連射された「強」に「弱」を混じらせていると、相手の行動を制限させられうる。また、「弱」を放ったあと追いかけるように「強」を飛ばし、2ヒットさせることもある。&lt;br /&gt;
*遠方にいる限り「ソニックブーム」を打ち続けるので、一見[[反射]]に弱そうだが、連射性能がやや高めなので、速度を上げて跳ね返せる反射ワザでなければ、反射されたソニックを新しく放ったソニックで相殺されやすい。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;サマーソルトキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
後方宙返りをしながら必殺の威力を持つ蹴りを放つ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**弱: 25%-&amp;gt;26%-&amp;gt;27% [始-&amp;gt;持続1-&amp;gt;持続2]&lt;br /&gt;
**強: 28%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 7-11F -&amp;gt; 12-15F -&amp;gt; 16-20F [始-&amp;gt;持続]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;無敵:&#039;&#039;&#039; 1-10F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 45F / 61F [弱/強]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*「弱」は前進距離は大きいが低く跳び、「強」は前進しないが高く跳び上がる。&lt;br /&gt;
*出始めには[[無敵#すりぬけ無敵|すりぬけ無敵]]が付く。&lt;br /&gt;
*「弱」は出始めの打点が、[[ガケつかまり|崖つかまり]]中のファイターにも当たるほど低い。&lt;br /&gt;
*ワザを出した後は、[[しりもち落下]]のような専用の落下モーションに移行し、地上に降りるまで一切の行動ができなくなる。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*上方撃墜向きのワザ。攻撃範囲が広く、出始めより持続の攻撃の方が威力が高いため「弱」「強」共に対空性能が高い。&lt;br /&gt;
*ふっとばし力はガイルのワザの中では随一で、相手ファイターの重量にもよるが、出始め部分でも、蓄積%が100%以上であれば十分撃墜できうるほどに強烈。&lt;br /&gt;
発生も早いうえに、1F目から無敵がついているので、相手の[[用語集_(対戦関連)#差し込み|差し込み]]や、ワザのぶつかり合いにとても強い。「ソニックブーム」を撃っている状態では、リーチが長くないと横から攻撃できず、このワザの餌食となる。&lt;br /&gt;
*「弱サマー」は繰り出したあと大きく前進するため、地上ワザとしては「強サマー」よりも性能が高め。&lt;br /&gt;
**出始めを回避でかわされても持続部分がヒットしうるほか、「弱サマー」で浮いた相手の着地を、呼び出したファイターが[[着地狩り|狩り]]にいくこともできるため、リターンの期待値が高い。&lt;br /&gt;
*「強サマー」は対空に特化しており、高くジャンプしてガイルを飛び越えようとするファイターに対し、持続部分で迎撃することで行動を咎める効果が期待できる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;ジャンプサイドキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
水平方向への蹴り。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 12%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9-15F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 37F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*地上にいる際、垂直ジャンプ中に相手が接近すると繰り出す。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*「サマーソルトキック」とは違い横方向へふっとばすため、相手を追い返して、ライン回復を阻止するのに向いている。&lt;br /&gt;
*対地の状況で相手に持続部分の根本がヒットすると、相手の蓄積%次第では、そこから「サマーソルトキック」のコンボが入りうる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名=&amp;quot;ガイルキック&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
斜め下へ鋭い蹴りを放つ。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ダメージ:&#039;&#039;&#039; 15%&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;発生:&#039;&#039;&#039; 9-19F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;全体:&#039;&#039;&#039; 33F&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;撃墜%:&#039;&#039;&#039; ?%&lt;br /&gt;
*地上にいる際、前方ジャンプ中に相手に接近すると繰り出す。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*中距離で「ソニックブーム」をジャンプで避け続けるのに専念しているところに、不意に前方ジャンプで間合いを詰めて奇襲を仕掛けてくることがある。&lt;br /&gt;
*対地の状況で相手に持続部分の根本がヒットすると、相手の蓄積%次第では、そこから「サマーソルトキック」や「ソニックブーム」のコンボが入りうる。&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== スピリット ===&lt;br /&gt;
{{main2|対戦データについては「[[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#{{PAGENAME}}]]」を}}&lt;br /&gt;
[[アタッカースピリット]]として登場している。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ&amp;lt;br&amp;gt;アートワークの出典&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0,984&lt;br /&gt;
|| ガイル&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;| LEGEND&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;b&amp;quot;| 防御&lt;br /&gt;
||&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;1足&amp;lt;/span&amp;gt; 足攻撃強化&lt;br /&gt;
|| 2&lt;br /&gt;
|| －&lt;br /&gt;
|| ストリートファイター&amp;lt;br&amp;gt;スーパーストリートファイターⅡ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ギャラリー ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
公式 スクリーンショット SP ガイル 1.png&lt;br /&gt;
公式 スクリーンショット SP ガイル 2.png&lt;br /&gt;
公式 スマブロ 2018年11月20日a.jpg&lt;br /&gt;
公式 スマブロ 2018年11月20日b.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原作 ==&lt;br /&gt;
『ストリートファイターII』から登場するアメリカ空軍少佐でベガに殺された親友ナッシュの敵を討つためにストリートファイトの戦場へ身を投じる。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ナッシュが行方不明になる前の『ZERO3』ではアメリカ空軍中尉で、軍の命令を無視して単身シャドルーの捜査をしているナッシュを止めるよう、軍上層部から要請を受け、ナッシュを探しに行く。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原作では、下後ろ入力のしゃがみガード状態で2つの溜め入力コマンドを準備できる仕様を利用した、鉄壁の守りで相手を迎え撃つ“待ちガイル”戦法を代名詞として有名になる。他のメーカーゲームでも、彼に準えたワザ構成を持ち似た戦法を取ることになるキャラが一人以上用意されている場合が多い。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他、初代『ストII』には「真空投げ」と呼ばれる凶悪なバグも存在した他、ダメージ値の設定ミスで投げ技がスコアラーに重宝されるなど、ガイルは投げ技とも切っても切れない関係にあった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ジャンプサイドキック」を「サマーソルトキック」の代わりに出すことがあるのは、プレイヤーが「サマーソルトキック」のコマンドをミスした際に出る通常攻撃を意識した物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻撃ヒット音などは、[[リュウ]]・[[ケン]]と同様に、SFC版『ストリートファイターII』と同じものを使用している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{テンプレート:アシストフィギュア}}&lt;br /&gt;
{{テンプレート:ストリートファイターシリーズ}}&lt;br /&gt;
{{デフォルトソート:かいる}}&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:ストリートファイターシリーズ]]&lt;br /&gt;
[[カテゴリ:アシストフィギュア]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>篠目</name></author>
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