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ぬるり落下
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[[ファイル:ダウン連 ドンキー.gif|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』で、[[ぬるり落下]]をさせてからのダウン連。]] '''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する[[システム]]。特定の方法で台から滑り落ちると、20F~30F程度、[[空中ジャンプ]]や[[ワザ]]などの[[アクション]]が行えない落下をするというもの。左右への移動は可能。[[ぬるり]]とは全く関係無いが、なぜかこの名称となっている。 ぬるり落下になる条件の種類は次の通り。 ;角度0°で地面を滑るように吹っ飛んでいる最中に、台から滑り落ちる。 :弱い吹っ飛ばしで起こりやすい。 ;[[シールド]]中に、背面から台を滑り落ちる。 :『DX』と『X』のみ。『3DS/Wii U』、『SP』では、シールド中は台から滑り落ちないようになっているので、このぬるり落下は起きない。 :このシステムのため、台端ではガードは普段よりもリスクが増す。強い攻撃の方がガードノックバックの量が大きくなるので発生しやすいが、隙の少ない攻撃や[[多段攻撃]]だと、ぬるり落下したところへ次の攻撃が決まることがある。 :『DX』では、絶で後ろ向きに滑りながらシールドを展開すれば、自力でこのぬるり落下ができる。 :逆に、正面から台を滑り落ちると、すぐに動けるようになるので、ガードからの切り返し手段に用いられる([[ツバメ返し]])。 ;[[すり抜け床]]の上に設置された[[おとしあなのタネ]]を踏んで落下する。 :おとしあなのタネがある『X』、『3DS/Wii U』、『SP』のみ。 ;[[ダウン]]中に背面から落下する。 :『SP』のみ。 『DX』では、ぬるり落下は着地すると解除され、[[ダウン]]することもなく[[待機]]状態に戻る。また、ぬるり落下中に[[崖つかまり]]をすることができる。『X』、『3DS/Wii U』では、ぬるり落下中は受け身が取れないので、[[ダウン連]]の始動のためによく狙われる。『SP』では受け身可能。 == 備考 == *英語では「Edge slipping」。 == 関連項目 == *[[ツバメ返し]] == 外部リンク == *[https://www.ssbwiki.com/Edge_slipping Edge slipping - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] *[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/106.html 受け身 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] {{デフォルトソート:ぬるりらつか}} [[カテゴリ:非公式用語]] [[カテゴリ:システム]]
ぬるり落下
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