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{{infobox キャラクター |キャラ=シェリフ |見出し背景色= |見出し文字色= |画像= |キャプション= |出典=[[その他のシリーズ一覧#シェリフ|シェリフ]] |デビュー=シェリフ<br>(1979/AC) |出演DX=1 |出演for=1 |出演SP=1 }} '''{{PAGENAME}}'''(Sheriff)は、同名のアーケードゲームのキャラクター。 __TOC__ {{-}} == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == === アシストフィギュア === [[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]] 『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。 呼び出されると原作のBGMが流れ、空中を上下左右に動き回りながら一定間隔で銃を撃つ。銃を撃つ方向は上下左右斜めの8方向。弾丸の弾速は速くて避けられにくい上に、地形を貫通し射程距離も無限。 登場時間が長く退場までに20発以上撃ち(『スマブラSP』では登場時間が多少縮んだ)、そこそこかそれ以上の撃墜力があるので、非常に頼もしい。弾丸は物理系[[飛び道具]]。『スマブラfor』では[[反射]]可能だったが、『スマブラSP』では反射できなくなり、脅威が増した。 HP自体は低い部類だが、空中に常駐しつつ動き続ける仕様上、攻撃を当て難い。その上、接近してきた相手に対する銃による迎撃は精度が高い傾向にあり、弾丸は低%帯でも中々にふっとばす為、間合いを詰めるだけでも骨が折れがち。特に遠距離戦が苦手なファイターや、機動力に欠けるファイターが撃墜を狙うとなると、分の悪さは否めない。 倒すと原作でやられた時と同様の青い絵になる。 ===== データ ===== {{有無|for|1/1}} *'''HP:''' 30 *'''ダメージ:''' 弾丸: 14% *'''ガード:''' ○ {{有無|SP}} *'''HP:''' 27 *'''ダメージ:''' 弾丸: 14% *'''ガード:''' ○ <gallery> アシスト シェリフ1.JPG|『スマブラ3DS』のシェリフ。 アシスト シェリフ2.JPG|銃を撃った直後のシェリフ。右端に見えるのは弾丸。 </gallery> {{-}} === フィギュア === 『スマブラDX』と『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。 ;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} :『シェリフ』は、数ある任天堂の作品中でも特に古い歴史を誇るアーケードゲームである。ダイアルを回して保安官の銃の向きを8方向に操作し、ダイアルを押し込んで弾丸を発射する。画面の隅から侵入してくる”ならず者”の侵略からテリトリーを守るのが目的。 :*シェリフ (AC) ;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} :英語で「保安官」という意味の「シェリフ」は、1979年に登場したアーケードゲーム。攻撃しながら迫ってくるならず者を、ダイヤル式のスイッチで射撃しながら倒す。『スマブラ』では、登場すると当時のままの姿で空中を動き回り、8方向に弾を撃ってくる。動きが読めず、弾に当たりやすく、食らった時のダメージは大きい。 :*(AC) シェリフ (1979/10) === スピリット === 『スマブラSP』では[[サポータースピリット]]としても登場している。[[スピリッツバトル]]はなく、「[[灯火の星]]」の[[光の世界]]にある宝箱か、[[召還]]で入手できる。LEGEND級としては比較的序盤に入手できる。 {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! No. !! 名前 !! ランク !! スキル !! コスト !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典 |- || 1,115 || シェリフ |data-sort-value="4"| LEGEND ||<span style="display:none">kアシスト</span> アシストキラー || 1 || シェリフ<br>シェリフ |- |} == ギャラリー == <gallery> 公式 きょうの1枚 2014年10月02日.jpg|『スマブラWii U』 </gallery> == 原作 == 1979年に稼動開始した同名アーケードゲームのプレイヤーキャラで、16人のならず者から街を守る保安官。筐体のデザインは、『スーパーマリオブラザーズ』の生みの親で知られる宮本茂によるもの。 {{テンプレート:アシストフィギュア}} {{デフォルトソート:しえりふ}} [[カテゴリ:アシストフィギュア]] [[カテゴリ:その他のシリーズ]]
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