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'''{{PAGENAME}}'''は、攻撃がヒットしたときとそうでない場合とで、異なる行動が行われるような入力をする[[テクニック]]。一般的な格闘ゲームと違って、スマブラで利用されることは少ない。 == 例 == *[[ディディーコング]]で、「下強攻撃→下強攻撃→ステップ」と素早く入力すると、下強攻撃がヒットした場合はその後にステップが出るのでコンボしやすく、下強攻撃がその場回避で避けられた場合は再び下強攻撃が出て回避の後隙にヒットする。 *『3DS/Wii U』と『SP』で、[[崖メテオ]]になりそうなふっとびを受けたときに、「必殺ワザ→シールド」と入力すると、実際に崖メテオになったら[[受け身]]ができ、崖メテオにならないふっとびだったら必殺ワザが出る。[[先行入力]]の優先度が「必殺ワザ>空中回避」であることを利用した仕込み。 *『3DS/Wii U』と『SP』で、相手の頭上で「空中ジャンプ→空中回避→必殺ワザ」と素早く入力すると、[[踏み台ジャンプ]]が発動したら必殺ワザが、踏み台ジャンプが発動しなかったら空中ジャンプと空中回避が発動する。先行入力の優先度が「必殺ワザ>空中回避」であることを利用した仕込み。主に、[[ワリオ]]の「ワリオっぺ」など、踏み台ジャンプからのコンボとなるワザで、且つ、空振りしたくないワザを確実にヒットさせるために利用される。 **『SP』では、踏み台ジャンプにおいてのみ、必殺ワザだけでなく空中攻撃も同様の手順で仕込むことができる。本来、先行入力の優先度は「必殺ワザ>空中回避>空中攻撃」だが、踏み台ジャンプの際だけは「必殺ワザ>空中攻撃>空中回避」となるため。 == 備考 == *英語では「Option Select」。 *弱攻撃のコンビネーションをしゃがみによって中断させるテクニックは「[[弱止め|しゃがみ仕込み]]」と呼ばれているが、それは本項で扱っている仕込みとは関係ない。 == 関連項目 == *[[先行入力]] {{デフォルトソート:しこみ}} [[カテゴリ:非公式用語]] [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]][[カテゴリ:テクニック (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:テクニック (SP)]]
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