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[[ファイル:ルーペ.jpg|サムネイル|x150px|これがルーペ。]] '''{{PAGENAME}}'''は、全ての[[スマブラシリーズ]]に存在する[[システム]]。画面の外にいる[[ファイター]]は、このルーペという枠で小さく表示される。ルーペの色はプレイヤーカラーに対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。 == ルーペダメージ == 『[[DX]]』から導入されたシステム。ルーペ状態でいると約1秒につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、[[アイテム]]の[[スーパースター]]など、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。[[カービィ]]の上投げのような、一時的に上空まで上昇していく投げワザの最中でルーペに入っている間は、ルーペダメージを受けない。 『[[X]]』では画面比率を4:3か16:9のどちらかを設定で選べるが、ルーペになる範囲はそれぞれ異なる。ルーペダメージはどの画面比率でも、16:9でルーペになる範囲に侵入した場合に発生するようになっている。 == 備考 == *英語では「Hoop」または「Magnifying-Glass」。 *ルーペでは多くのワザのエフェクトや一部の武器は表示されない。[[埋まり]]や[[氷結]]などの状態異常のエフェクトも表示されない。 *[[トレーニングモード]]ではルーペダメージは起きない。 == 関連項目 == *[[レーダー]] == 外部リンク == *[https://www.ssbwiki.com/Hoop_damage Hoop damage - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] {{デフォルトソート:るうへ}} [[カテゴリ:公式用語]] [[カテゴリ:システム]]
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