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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年09月30日.jpg|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のチーム戦。ファイターの周りに色が縁どられている。]] すべての『スマブラ』において、[[対戦ルール]]の形式を個人戦と'''{{PAGENAME}}'''に切り替えて遊ぶことができる。[[キャラクターセレクト画面]]の左上にある「大乱闘」に向けてカーソルをタッチすることでチーム戦に切り替えることができる(『スマブラ64』では「Battle Royale Mode」の表記、『スマブラ3DS』は下画面最上段)。 チーム戦は「赤」「青」「緑」の最大3チームに分かれることができる。<br /> 『スマブラX』以前はチームごとに合わせた[[カラーバリエーション|カラー]]で固定される。同一ファイターを選んだ場合は色の濃さが僅かに変わり、2人目は白く、3人目は黒くなる。<br /> 『スマブラfor』からは好きな色で選べるようになり、チームと同じ色の外縁がファイターに付けられる。<br /> 『スマブラ Wii U』の[[8人乱闘]]モードおよび『スマブラSP』では「黄」チームを加えた4チームに振り分けできる。 通常味方同士で攻撃を受けることはないが、ルール設定の[[チームアタック]]で味方同士の攻撃を受ける設定にすることができる。 == ストックをもらう == [[ストック制]]乱闘では、ストックが0になって脱落しても、2つ以上ストックのあるプレイヤーからストックをもらって復活できる。操作は『スマブラ64』と『スマブラDX』ではスタートボタン、『スマブラX』からはA+Bボタン同時押し。味方が複数人いる場合は、最もストックの多いプレイヤー、味方全員のストック数が同じ場合はプレイヤー番号の若い順からストックがもらわれる。 『スマブラSP』では体力制でもストックを設定できるようになったため、ストックをもらうこともできるが、落下ミスによりストックが尽きた場合のみもらうことができ、HPが0になってのミスの場合はもらうことができない。恐らくバグと思われる。 ちなみにこの機能は『スマブラ64』の[[スマブラ拳!!]]以外、ゲーム内外で説明がないため、半ば隠し要素的な扱いとなっている。 == 備考 == *[[シールド]]などのプレイヤーカラーに関するエフェクトはチームに応じた色で表示される。ただし、CPプレイヤーの[[バースト]]のエフェクトは個人戦と同じく灰色で表示される。 *[[リザルト画面]]では、味方全員が勝利ポーズを行う。『スマブラfor』のみ、最も得点の多いファイター1人が勝利ポーズを行う。 *『スマブラ64』では、チーム戦でしか使用できない[[カラーバリエーション (64)|色変え]]がある。 *『スマブラX』では、緑チームのシールドとバーストのエフェクトは個人戦の3Pと同じ黄色で表示される。 *『スマブラfor』以降では、[[ドラグーン]]パーツと[[ジェネシス]]パーツはチームごとで共有し、最後にパーツを揃えたプレイヤーが完成したアイテムを使える。 {{デフォルトソート:ちいむせん}} [[カテゴリ:システム]] [[Category:対戦ルール]]
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