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{{stub}} '''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラDX]]』からある「[[スペシャル乱闘]]」で設定できるルールの一つ。『[[スマブラ3DS]]』にはスペシャル乱闘はないが、「[[フィールドスマッシュ]]」の最終戦の一つとしてこの対戦形式がある。『[[スマブラSP]]』では、[[対戦ルール]]の正式な形式となった。 この対戦形式では[[蓄積ダメージ]]の代わりに、一般的な対戦型格闘ゲームと同じようにHPが設定されており、ゼロになると敗北、最後まで残ったプレイヤーが勝利となる。『スマブラSP』では[[ストック制]]と同じ、ストックを持ってのルールとなっている。 == 体力制の仕様 == *HPの初期値は以下の通り。『スマブラX』以降は体力の上限を設定可能。 **{{有無|DX}}150HP **{{有無|X}}初期値は150HPで、上限は300HP。10の位ずつと、1HPで設定できる。 **{{有無|WiiU}}前作と同じだが、1HPは削除されている。 *蓄積ダメージ制の時とは違い、攻撃を受けた時の[[ふっとび]]の勢いは変わらず、HPの上下差に関わらない。なお、通常のルールと同じく、画面外に出ると[[ミス]]になる。 *HPがゼロになって敗北したファイターは、常に[[ダウン]]した状態となり体が赤く点滅する。画面内には残るが、操作はできない。『スマブラSP』ではその場に残らず撃墜となり退場される。 *回復[[アイテム]]などでHPを回復できる。ただし、HPの上限以上にはならない。 == 備考 == *『スマブラDX』では対戦後、[[リザルト画面]]は表示されず、[[キャラクターセレクト画面]]に戻る。 {{デフォルトソート:たいりょくせい}} [[カテゴリ:対戦ルール]]
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