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'''{{PAGENAME}}'''は、ステージを構成するパーツで、キャラクターやアイテムが乗ったり衝突したりすることができるもの。 == 種類 == ;[[床]] :キャラクターやアイテムがその上に乗ることができる地形。 ;[[すり抜け床]] :上や下からすり抜けることができる床。 ;[[ガケ]] :一部の床の端に設けられている、[[ガケつかまり]]ができる箇所。 ;[[床#坂|坂]] :傾斜がついている床。 ;[[カベ]] :キャラクターが立てないほどの角度の地形。 :一部のファイターは壁を使って[[カベジャンプ]]や[[カベ張りつき]]ができる。 ;天井 :貫通不可の地形で、大抵は床の裏側でもある。[[すり抜け床]]には天井が無い。 :[[壁]]と違って[[カベジャンプ]]、[[カベ張りつき]]、カベ[[受け身]]ジャンプはできない。 :キャラクターは上昇中に頭を天井に衝突させると、固有の頭をぶつける[[アクション]]をとる。ワザの使用中と、[[多段ジャンプ]]中はそのアクションはとることはない。 ;壊れる地形 :喰らい判定があり、攻撃可能な地形。どれも一定時間経つと復活する。[[ボムへい]]など、一部の[[アイテム]]からのダメージは受けない。 :[[天空界]]の床は攻撃を受けて耐久力が尽きると崩壊して消滅する。 :[[ヨースター島]]のクルクルブロックは攻撃を受けるとその場でクルクル回る。 == 備考 == *キャラクターの手や頭などの部位は地形をすり抜ける。普段はすり抜けないが、特定のワザの使用時にすり抜けるようになる部位もある。この仕組みを利用すれば、薄い壁や床を挟んだ位置にいる相手を攻撃することが可能。特に「[[ターゲットをこわせ!]]」では重要となる。 == 外部リンク == *[https://www.ssbwiki.com/Platform Platform - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] {{デフォルトソート:ちけい}} [[カテゴリ:公式用語]][[カテゴリ:地形|*]]
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