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ダッシュガード
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てで可能な[[テクニック]]。[[ステップ]]か[[走行]]中に[[シールド]]を展開するだけという、至って単純なもの。'''ステップガード'''、'''走行ガード'''とも呼ばれる。 間合い調整に利用されることが多い。一旦走り出すと、止まるには少し時間がかかったり、難しい操作が必要なことが多いが、ダッシュガードなら、比較的早く、そして簡単に停止することができる。なお、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』では[[しゃがみ]]で走行を停止でき、[[絶]]もあるので、ダッシュガードでの間合い調整はあまり利用されない。 少々滑りながらシールドを展開するので(ファイターによる差有り)、相手の置き攻撃にダッシュガードで突っ込み、そこから[[シールドキャンセル]]等で反撃を狙う、という使われ方もよくされる。 『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、ステップ中はシールドを使えないので、走行時限定のテクニックとなる。ステップの段階で予めシールドボタンを押しておくと、走行に移行するのと同時にシールドを張ることができる。ステップ中は利用不可でありながら、[[ステステ]]の制限が強いこと等による間合い調整の難しさや、ガードからの反撃がしやすいことなどの理由で、初期2作よりもよく利用される。 『X』、『3DS/Wii U』、『SP』では、走行から[[ダッシュ掴み]]ではなく通常の[[掴み]]を繰り出すためにも利用される。普通、走行中に掴み入力をするとダッシュ掴みになるが、一旦シールドを挟めば通常の掴みを出せる、ということである。ただし、走行中に限り、シールドを展開してから数Fは掴みを入力するとダッシュ掴みが出る仕様があるので、シールド展開から少し待ってから掴み入力をしなければならない。なお、『X』では[[走行ブレーキ]]中のシールドなら、シールド展開1F目から通常掴みを出せる([[走行ブレーキ掴み]])。『DX』では[[ジャンプキャンセル]]で通常掴みを出せるので、走行中に通常掴みをする目的でダッシュガードが利用されることは無い。 == 備考 == *英語では「Dashing shield」。 {{デフォルトソート:たつしゆかあと}} [[カテゴリ:非公式用語]] [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]][[カテゴリ:テクニック (3DS/Wii U)]][[カテゴリ:テクニック (SP)]]
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