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{{infobox キャラクター |キャラ=ビートル |見出し背景色= |見出し文字色= |画像=[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200px]] |キャプション=『スマブラSP』の公式絵 |出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]] |デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード<br>(2011年11月23日/Wii) |出演for=1 |出演SP=1 |紹介記事(アイテム)=[https://zeldawiki.wiki/wiki/Beetle_(Item) Beetle (Item) - Zelda Wiki] }} '''{{PAGENAME}}'''(Beetle)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。 投げると飛行しながら、投げた向きへ真っ直ぐに直進する。[[ファイター]]に接触すると、[[つかみ|触れた相手を拘束]]しながら真上へ上昇し、画面外に連れ去りミスさせる。シールドで防ぐことはできない。<br/> 拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出せるが、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ただし、拘束されているファイターがさらに攻撃を受けるとすぐに解除される。<br/> なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれて捕まえられない。 投げられたビートルに攻撃すると向きが反転する。これにより逆に投げた側がビートルに捕まることもある。誰かを捕まえる前に一定ダメージを受けると、ビートルは墜落して消滅する。<br/> 誰も捕まえずに地形にぶつかった場合は、その場で落下し、再び使用できるようになる。 その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。 『スマブラSP』のものは特に拘束力が強くなっており、"[[終点]]"か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。[[レバガチャ]]を一切しないでいると0~10%からでも撃墜しうる。 なお、これによってミスした場合、ステージやモードによる制約がない限り、残り時間にかかわらず必ずビートルがくっついたまま[[手前やられ]]になる。 == フィギュア == 『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。 ;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} :昆虫のような形をしたラジコン。このアイテムを投げると真っ直ぐ飛んでいき、ぶつかった相手をガシッとつかんで遥か上空に連れ去ってしまう。シールドで防御をしていてもつかまれてしまう。飛んできたら当たらないように避けてしまうのが一番だが、運悪くつかまれてしまったら急いでレバガチャして、連れ去られる前に脱出しよう。 :*(Wii) ゼルダの伝説 スカイウォードソード (2011/11) == ギャラリー == <gallery> 公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|『スマブラWii U』 </gallery> == 原作 == 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作することができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。ある場所で強化し、アイテムを挟んで運ぶことが可能になる。 『スマブラ』のビートルのデザインは強化前のものだが、その機能は強化後のもの以上。 {{テンプレート:アイテム_for}} {{テンプレート:アイテム_SP}} {{テンプレート:ゼルダの伝説シリーズ}} {{デフォルトソート:ひいとる}} [[カテゴリ:ゼルダの伝説シリーズ]] [[カテゴリ:アイテム (3DS/Wii U)]] [[カテゴリ:アイテム (SP)]] [[カテゴリ:投擲アイテム]]
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