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マルス (3DS/Wii U)
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2020年3月24日 (火) 19:54時点における版
6 バイト除去
、
2020年3月24日 (火) 19:54
細
編集の要約なし
581行目:
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**剣全体: 4%~11%
**剣全体: 4%~11%
*剣が突かれると同時に正面への[[風]]が発生する。
*剣が突かれると同時に正面への[[風]]が発生する。
−
*
ボタンを押しっぱなしで溜める
[[
ためワザ
]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。最大溜め時のみ風の強さ、範囲が増す。
+
*
ボタン押しっぱなしで溜める
[[
溜めワザ
]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。最大溜め時のみ風の強さ、範囲が増す。
*空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。上昇中か落下速度が遅い時に使用するとわずかにホップする。
*空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。上昇中か落下速度が遅い時に使用するとわずかにホップする。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
598行目:
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*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**出だし: 6%~16% / 減速し始め: 5%~13% / 終わり際: 3%~9%
**出だし: 6%~16% / 減速し始め: 5%~13% / 終わり際: 3%~9%
−
*
ボタンを押しっぱなしで溜める
[[
ためワザ
]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。
+
*
ボタン押しっぱなしで溜める
[[
溜めワザ
]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。
*突進攻撃。溜め切ると移動距離が二倍弱に増す。空中でも移動できる。
*突進攻撃。溜め切ると移動距離が二倍弱に増す。空中でも移動できる。
*出だし部分には「シールドブレイカー」程ではないが、シールドを多めに減らす効果がある。<br>なお、ジャストシールドで防がれた場合は、通常の攻撃と同様にシールドの消費はない。
*出だし部分には「シールドブレイカー」程ではないが、シールドを多めに減らす効果がある。<br>なお、ジャストシールドで防がれた場合は、通常の攻撃と同様にシールドの消費はない。
Suna
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