ワザは主に[[判定]]と[[持続]]の面で優れているものが多く、相手よりも先にワザを出していれば打ち負けることは少ない。「メカクッパ」などの[[飛び道具]]で相手を動かして、その移動先にワザを[[置き|置いて]]迎撃したり、着地を狙って突っ込んだりするのも常套手段。ワザの発生の早さに関してはやや遅めなので、牽制や[[置き]]・[[切り返し|迎撃]]を主体に立ち回りつつ、隙あらば「[[クッパJr. (SP)/ワザ#横必殺ワザ|カートダッシュ]]」での[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|奇襲およびそこからの突破]]を狙っていくことになるだろう。 | ワザは主に[[判定]]と[[持続]]の面で優れているものが多く、相手よりも先にワザを出していれば打ち負けることは少ない。「メカクッパ」などの[[飛び道具]]で相手を動かして、その移動先にワザを[[置き|置いて]]迎撃したり、着地を狙って突っ込んだりするのも常套手段。ワザの発生の早さに関してはやや遅めなので、牽制や[[置き]]・[[切り返し|迎撃]]を主体に立ち回りつつ、隙あらば「[[クッパJr. (SP)/ワザ#横必殺ワザ|カートダッシュ]]」での[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|奇襲およびそこからの突破]]を狙っていくことになるだろう。 |