「先行入力」の版間の差分
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== SP == | == SP == | ||
受付時間は、ボタンは9F、左スティックは6F。仕込める行動は1種類のみ。ただし例外的に、「ジャンプ+空中攻撃」の組み合わせのみ、複数行動の先行入力が可能。他、[[走行ブレーキ]]は5F目からほぼ全てのワザを出せるが、その先行入力は走行ブレーキの3F目から受け付けている。詳細は[[走行ブレーキ]]にて。 | |||
「ジャンプ+空中攻撃」の先行入力は特殊な仕組みになっており、「先行入力で ジャンプ+空中攻撃 | 「ジャンプ+空中攻撃」の先行入力は特殊な仕組みになっており、「先行入力で ジャンプ+空中攻撃 を出した場合、空中攻撃の方向はジャンプ開始時にされている方向入力で決定する」ようになっている。そのため、たとえば先行入力で前空中攻撃を入力していたとしても、ジャンプ時に方向入力を解除していたら通常空中攻撃が出るので注意。似たような仕組みは「[[いつでも小ジャンプ攻撃]]」にもある。なお、{{SP|メタナイト}}の「空中ジャンプ+空中攻撃」だけは、先行入力した通りに空中攻撃が出る。 | ||
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、アクション中に行った入力をホールドし続けると、それの入力を始めたのが9Fよりも前であっても、そのアクションの終了時に先行入力として実行される。これにより、アクションの終了タイミングをあまり把握していなかったり、[[オンライン]] | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、アクション中に行った入力をホールドし続けると、それの入力を始めたのが9Fよりも前であっても、そのアクションの終了時に先行入力として実行される。これにより、アクションの終了タイミングをあまり把握していなかったり、[[オンライン]]対戦でラグがあったとしても、先行入力を仕込みやすくなった。なお、{{SP|フォックス}}のリフレクター等、派生行動や発動時間の操作ができる必殺ワザの中には、このホールドによる先行入力を受け付けない時間が設けられているものがある。 | ||
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複数の入力が必要なアクションでホールド入力を利用する場合、ホールドし続けなければならない入力、単押しでもいい入力がある。以下は、'''太字'''はホールド必須で、そうでないものは単押しで良い。 | 複数の入力が必要なアクションでホールド入力を利用する場合、ホールドし続けなければならない入力、単押しでもいい入力がある。以下は、'''太字'''はホールド必須で、そうでないものは単押しで良い。 | ||
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*[http://dx.smashbr0s.com/%E5%85%88%E8%A1%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97/ 先行入力空中ジャンプ | スマログDX | スマブラDX 対戦攻略指南] | *[http://dx.smashbr0s.com/%E5%85%88%E8%A1%8C%E5%85%A5%E5%8A%9B%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97/ 先行入力空中ジャンプ | スマログDX | スマブラDX 対戦攻略指南] | ||
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/109.html 入力関連 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] | *[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/109.html 入力関連 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] | ||
*[https:// | *[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/111.html 先行入力 - スマブラSPECIAL 検証wiki] | ||
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