本作では、過去作の一部のキャラが持っていた、対戦中に特定の技を使用することにより別のキャラクターに変身するワザは廃止された。そのため、過去作では変身し入れ替わることが出来たゼルダとシークなどは、本作でそれぞれ完全に独立したキャラクターとなり、キャラクターセレクトではそれぞれの選択用の枠が用意されている。なお、桜井政博氏は変身を廃止した理由として、3DSのハード性能と、ユーザーがより一つのキャラクターを深く遊ぶための手立てだと述べている。<ref>E3 2014 開発者ラウンドテーブル</ref> | 本作では、過去作の一部のキャラが持っていた、対戦中に特定の技を使用することにより別のキャラクターに変身するワザは廃止された。そのため、過去作では変身し入れ替わることが出来たゼルダとシークなどは、本作でそれぞれ完全に独立したキャラクターとなり、キャラクターセレクトではそれぞれの選択用の枠が用意されている。なお、桜井政博氏は変身を廃止した理由として、3DSのハード性能と、ユーザーがより一つのキャラクターを深く遊ぶための手立てだと述べている。<ref>E3 2014 開発者ラウンドテーブル</ref> |