「汽車」の版間の差分

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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*ゼルダの伝説 大地の汽笛(2009/DS)
*ゼルダの伝説 大地の汽笛 (2009/DS)


== ステージ概要 ==
== 出現条件 ==
=== 解説 ===
*最初から使用可能
『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる"神の汽車"のステージ。<br />
"神の汽車"はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。
 
『大地の汽笛』は、『風のタクト』『夢幻の砂時計』のリンクとテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。
そうして、新たに建国されたハイラルの"森の大地"エリアを、今日も汽車は走っていく。


=== 特徴 ===
== 概要 ==
走る"汽車"の上が戦いの舞台となるステージ。<br />
走る"汽車"の上が戦いの舞台となるステージ。<br />
時折、鳥がすり抜け床の浮遊足場を運んで来る。
時折、鳥がすり抜け床の浮遊足場を運んで来る。
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|▲キラー列車。
|▲キラー列車。
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== 元ネタ ==
『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる"神の汽車"のステージ。<br />
"神の汽車"はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。
『大地の汽笛』は、『風のタクト』『夢幻の砂時計』のリンクとテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。
そうして、新たに建国されたハイラルの"森の大地"エリアを、今日も汽車は走っていく。


== 表曲/裏曲 ==
== 表曲/裏曲 ==
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!汽車フィールド その2
|表||'''汽車フィールド その2'''
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(ゼルダの伝説 大地の汽笛)
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説)
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|裏||'''メインテーマ / 地下BGM (ゼルダの伝説)'''
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(ゼルダの伝説)
|}
|}



2014年10月10日 (金) 23:39時点における版

汽車

種類基本ステージ

汽車(Spirit Train)は、スマブラ4の対戦ステージ。


出典作品

  • ゼルダの伝説 大地の汽笛 (2009/DS)

出現条件

  • 最初から使用可能

概要

走る"汽車"の上が戦いの舞台となるステージ。
時折、鳥がすり抜け床の浮遊足場を運んで来る。

ポイント切り替えの音が鳴ると、汽車が後退して行き、画面外へ出たところで最後尾の貨車が新たな貨車に変化する。

  • 確認できた車両は
    • 客車
    • 壊れた客車
    • 空っぽの貨車
    • 石炭を積んだ貨車
    • ラインバック商会
    • 複数のすり抜け床
▲石炭を積んだ貨車。 ▲ラインバック商会。 ▲複数のすり抜け床。


線路に落ちたファイターは、過去作に収録されたステージの"ビッグブルー"でコース上に落ちた場合と同じように、高速で流されていく。
前側に落ちると汽車に轢かれ、真上方向に吹っ飛ばされる。


ある程度時間が経過すると、ボンバー列車(暴走列車)およびキラー列車(装甲暴走列車)が現れることがある。

キラー列車は、汽車に体当たりをして汽車の位置を押し込む。
前から登場した場合は右側へ。後ろから登場した場合は左側へ。

ボンバー列車は、前方から登場した場合、点滅した後に急上昇し、汽車の上へ落下してくる。すると大爆発して汽車と客車が一時的に分離する。
後方から来た場合は一定時間経過後に赤く点滅し、その後爆発する。爆破せずに何処かへ行ってしまうこともある。

▲ボンバー列車。 ▲キラー列車。

元ネタ

『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる"神の汽車"のステージ。
"神の汽車"はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。

『大地の汽笛』は、『風のタクト』『夢幻の砂時計』のリンクとテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。 そうして、新たに建国されたハイラルの"森の大地"エリアを、今日も汽車は走っていく。

表曲/裏曲

汽車フィールド その2 アレンジ (ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説)
メインテーマ / 地下BGM (ゼルダの伝説) アレンジ (ゼルダの伝説)

ギャラリー

汽車が映っている全ての公式スクリーンショットを
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

テンプレート:3DS版のステージ