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属性
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2021年7月25日 (日) 22:11時点における版
52 バイト追加
、
2021年7月25日 (日) 22:11
→3DS/Wii Uから
:
+ 突き刺し属性のSP内部パラメータ名
93行目:
93行目:
:[[ゼルダ]]の魔法を使った攻撃や[[ネス]]のPSIを使った攻撃などに設定されている。
:[[ゼルダ]]の魔法を使った攻撃や[[ネス]]のPSIを使った攻撃などに設定されている。
:[[部位]](Type)にも魔法/PSIがあり、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の頃は部位としては既にあった。
:[[部位]](Type)にも魔法/PSIがあり、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の頃は部位としては既にあった。
−
;
刺突
(Stab)
+
;
突き刺し
(
{{有無|for}}
Stab
/ {{有無|SP}}sting
)
−
:
一見すると斬撃に似ているが、エフェクトが微妙に違う。
[[マルス]]/[[ルキナ]]の「シールドブレイカー」や、[[ダックハント]]のカモのクチバシでの攻撃など、鋭利なもので突き刺す攻撃に設定されている。
+
:
一見すると切り裂き属性に似ているが、エフェクトが微妙に違う。
[[マルス]]/[[ルキナ]]の「シールドブレイカー」や、[[ダックハント]]のカモのクチバシでの攻撃など、鋭利なもので突き刺す攻撃に設定されている。
;付着 (Adhension)
;付着 (Adhension)
:[[ロックマン]]の「クラッシュボム」に設定されている。
:[[ロックマン]]の「クラッシュボム」に設定されている。
101行目:
101行目:
:[[リュウ]]・[[ケン]]の「セービングアタック」の溜め攻撃に設定されている。
:[[リュウ]]・[[ケン]]の「セービングアタック」の溜め攻撃に設定されている。
:ヒットしたファイターを[[崩れ状態]]にする。空中にいる相手にヒットさせると、[[しびれ]]のようにしばらくその場で留まった後にふっとびはじめる。
:ヒットしたファイターを[[崩れ状態]]にする。空中にいる相手にヒットさせると、[[しびれ]]のようにしばらくその場で留まった後にふっとびはじめる。
−
;
串刺し(
{{有無|for}}Pin / {{有無|SP}}pierce)
+
;
串刺し (
{{有無|for}}Pin / {{有無|SP}}pierce)
:[[カムイ]]の「跳槍突」に設定されている。
:[[カムイ]]の「跳槍突」に設定されている。
:跳槍突限定の属性だが、ロックするのは跳槍突自体の性質であり、実はこの属性は全く関係ない。
:跳槍突限定の属性だが、ロックするのは跳槍突自体の性質であり、実はこの属性は全く関係ない。
Suna
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、
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