「ステージ作り (SP)」の版間の差分

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== 初期設定 ==
== 初期設定 ==
ステージの広さを3段階に変えられる「広さ」、ステージの風景となる「壁紙」、「音楽」が選択できる。<br />
ステージの広さを3段階に変えられる「広さ」、ステージの風景となる「壁紙」、「音楽」が選択できる。<br />
選択できる壁紙は通常ステージからの12種類が選べるが、「壁紙」であるため背景が変化することはない。<br />
選択できる壁紙は通常ステージの背景と同じ12種類が選べるが、「壁紙」であるため背景は2Dの一枚絵になっている。<br />
音楽は、「[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧#ホームランコンテスト|ホームランコンテスト]]」以外の全ての楽曲が選べる。
音楽は、「[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧#ホームランコンテスト|ホームランコンテスト]]」以外の全ての楽曲が選べる。


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設置した[[地形]]は[[崖つかまり]]の可否や落ちるようにしたり、画面外に落ちた時に復活するかの有無といった設定ができる。
設置した[[地形]]は[[崖つかまり]]の可否や落ちるようにしたり、画面外に落ちた時に復活するかの有無といった設定ができる。


幅が小さく薄い地形にするとその足場は[[すり抜け床]]になる。縦に薄い地形でもすり抜けられるが、左から右の一方通行にしかすり抜けられない。
地形を描くときに始点と終点を離して描くとその足場は[[すり抜け床]]になる。縦に薄い部分でもすり抜けられるが、足場のより上向きの側からすり抜けるとき、もしくは垂直な部分をすり抜けるときは下方向への入力が必要。


地形の素材のほとんどは、ファイターの[[ブレーキ力]]や落ちる設定にした時に落ちる速度が若干異なるなど、見た目以外の差はない。
地形の素材のほとんどは、ファイターの[[ブレーキ力]]や、落ちる設定をしたときの落下速度や他の落下地形との押されやすさが若干異なるなどの細かな違いこそあるが、見た目や効果音以外の差はほぼ無い。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 木材.jpg|50px]] || 木材 ||  
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 木材.jpg|50px]] || 木材 ||  
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 鉄.jpg|50px]] || 鉄 || 最も質量が重い素材。
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 鉄.jpg|50px]] || 鉄 || 最も質量が重く、落下時に他の地形を押しのけやすい素材。
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 大理石.jpg|50px]] || 大理石 ||  
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 大理石.jpg|50px]] || 大理石 ||  
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 和紙.jpg|50px]] || 和紙 || 最も落下速度が遅い素材。
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 和紙.jpg|50px]] || 和紙 || 最も落下速度が遅い素材。
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 毛糸.jpg|50px]] || 毛糸 || 最も質量が軽い素材。
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 毛糸.jpg|50px]] || 毛糸 || 最も質量が軽く、落下時に他の地形に押されやすい素材。
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) スポンジ.jpg|50px]] || スポンジ ||  
| [[ファイル:ステージ作り (SP) スポンジ.jpg|50px]] || スポンジ ||  
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) はねゴム.jpg|50px]] || はねゴム ||  
| [[ファイル:ステージ作り (SP) はねゴム.jpg|50px]] || はねゴム || ファイターは影響を受けないが、落下してきた他の素材を大きくバウンドさせやすい。
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 氷.jpg|50px]] || 氷 || [[床]]として立っていると[[ブレーキ力]]が大幅に低下し滑りやすくなる。{{SP|アイスクライマー}}だけは氷の床でもブレーキ力が変わらない。
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 氷.jpg|50px]] || 氷 || [[床]]として立っていると[[ブレーキ力]]が大幅に低下し滑りやすくなる。<br/>ただし、{{SP|アイスクライマー}}だけは影響なし。また、ブレーキ強化のスピリットで軽減できる。
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 溶岩.jpg|50px]] || 溶岩 || 接触したファイターに14%のダメージを与えて吹っ飛ばす。頭からぶつかると[[メテオ]]になる。
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 溶岩.jpg|50px]] || 溶岩 || 接触したファイターに14%のダメージを与えて吹っ飛ばす。[[即ミス]]にはならない。<br/>地形と垂直に吹っ飛ぶため、下からぶつかると[[メテオ]]になる。
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! 画像 !! 名前 !! 説明 !! 調整できる設定
! 画像 !! 名前 !! 説明 !! 調整できる設定
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|  || ギア || 設置した地形が回転するようになる。 || 回り始め(回転方向)<br />回る範囲<br />スピード<br />滑らか回転
|  || ギア || 設置した地形がギアを中心に回転するようになる。 || 回り始め(回転方向)<br />回る範囲<br />スピード<br />滑らか回転
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|  || レール || 設置した地形がレールに沿って移動するようになる。 || スピード<br />動き始めの位置<br />滑らか移動<br />地形傾けぶつかったら戻るはじっこで戻るレールの表示
|  || レール || 設置した地形がレールに沿って移動するようになる。 || スピード<br />動き始めの位置<br />滑らか移動<br />地形傾け<br />ぶつかったら戻る<br />はじっこで戻る<br />レールの表示
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|  || スイッチ || 攻撃するとギア・レールが作動・停止する。これを設置するとギア・レールは最初は作動しない状態になる。 || なし
|  || スイッチ || 攻撃するとギア・レールが作動・停止する。<br/>これを設置するとギア・レールは最初は停止している状態になる。 || なし
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 大砲.jpg|50px]] || [[大砲]] || ファイターが触れると中に入り、射出口から発射される。射出されたファイターが丸まって吹っ飛んでいる間は無敵で、相手がヒットすると4%ダメージを受ける。これで上に吹っ飛んでもミスにはならない。 || 角度
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 大砲.jpg|50px]] || [[大砲]] || ファイターが触れると中に入り、向いている方に発射される。<br/>射出されたファイターが丸まって吹っ飛んでいる間は無敵で、相手がヒットすると4%ダメージを受ける。<br/>これで上に吹っ飛んでもミスにはならない。 || 角度
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) スプリング.jpg|50px]] || スプリング || 乗ったファイターを跳ね上げる。乗ったタイミングでジャンプすると高く跳ねることができる。 || なし
| [[ファイル:ステージ作り (SP) スプリング.jpg|50px]] || スプリング || 乗ったファイターを跳ね上げる。<br/>乗ったときにジャンプが入力されていると高く跳ねることができる。 || なし
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) ワープゾーン.jpg|50px]] || ワープゾーン || ファイターや一部のアイテムを別のワープゾーンに飛ばす。一度入るとワープゾーンはいったん閉じ、約3秒後に再び開く。 || なし
| [[ファイル:ステージ作り (SP) ワープゾーン.jpg|50px]] || ワープゾーン || 2個1組で配置され、ファイターや一部のアイテムをもう一方のワープゾーンに飛ばす。<br/>一度入るとそのセットはいったん閉じ、約3秒後に再び開く。 || なし
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) バンパー.jpg|50px]] || [[バンパー]] || 接触したファイターを吹っ飛ばす。ダメージは無い。[[アイテム]]の[[バンパー]]と同じ効果。 || 角度
| [[ファイル:ステージ作り (SP) バンパー.jpg|50px]] || [[バンパー]] || 接触したファイターを吹っ飛ばす。ダメージは無い。<br/>設置された[[アイテム]]の[[バンパー]]と同じ効果。 || 角度
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) はしご.jpg|50px]] || [[はしご]] || 上下入方向力で上り下りできる。詳しくは[[はしご]]のページにて。 || 長さ
| [[ファイル:ステージ作り (SP) はしご.jpg|50px]] || [[はしご]] || 上下方向に移動できる。詳しくは[[はしご]]のページにて。 || 長さ
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 起爆ブロック.jpg|50px]] || 起爆ブロック || 攻撃がヒットすると爆発するブロック。爆発は自分にも相手にも当たらない。 || 復活<br />崖つかまり
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 起爆ブロック.jpg|50px]] || 起爆ブロック || 攻撃がヒットすると爆発するブロック。<br/>爆発はどのファイターにも危害を与えない。 || 復活<br />崖つかまり
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 誘爆ブロック.jpg|50px]] || 誘爆ブロック || 近くに置くと起爆ブロックが爆発した時に連鎖して爆発するブロック。 || 復活<br />崖つかまり
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 誘爆ブロック.jpg|50px]] || 誘爆ブロック || 近くの起爆ブロックや誘爆ブロックが爆発すると、連鎖して爆発する。<br/>やはり爆風はファイターには安全。 || 復活<br />崖つかまり
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| [[ファイル:ステージ作り (SP) 風エリア.jpg|50px]] || 風エリア || 一定の方向にモノを押し出す[[風]]を発生させる。[[スピリット]]の[[スキル]]で軽減・無効化できる。 || スピード<br />風向き
| [[ファイル:ステージ作り (SP) 風エリア.jpg|50px]] || 風エリア || 一定の方向にモノを押し出す[[風]]を発生させる。<br/>[[スピリット]]の[[スキル]]で軽減・無効化できる。 || スピード<br />風向き
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*作ったステージの音楽が『ペルソナ3』『ペルソナ4』の楽曲でも、{{SP|ジョーカー}}が勝利した時の演出は『ペルソナ5』仕様になる。
*作ったステージの音楽が『ペルソナ3』『ペルソナ4』の楽曲でも、{{SP|ジョーカー}}が勝利した時の演出は『ペルソナ5』仕様になる。
*起爆ブロックのデザインは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』の「[[フィギュアラッシュ]]」の爆弾ブロックによく似ている。
*起爆ブロックのデザインは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』の「[[フィギュアラッシュ]]」の爆弾ブロックによく似ている。
{{テンプレート:ゲームモード SP}}
{{テンプレート:ゲームモード SP}}
{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
{{デフォルトソート:すてえしつくり}}
{{デフォルトソート:すてえしつくり}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのステージ|*C]]
[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
[[カテゴリ:ステージ (SP)|*すてえしつくり]]
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