「利用者・トーク:かいじゅう」の版間の差分

 
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了解です--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年4月29日 (木) 09:23 (JST)
了解です--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年4月29日 (木) 09:23 (JST)
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'''(報告)'''本日、問題投稿の繰り返しにつき[[特別:投稿記録/Xendam|Xendam]]さんを無期限ブロックしました。私の差し戻しなどに対する不満を述べており、[[利用者・トーク:Xendam‎‎ |トークページ]]で詳しく説明・注意し、かいじゅうさんの見解を待つよう促しもしましたが、全く聞く耳を持たずに議論が正常に進まず、私の最終投稿から程なく断絶を宣言されたためブロックしました。このようなことをする人ではないと思っていましたが、あまりにも突飛していたため、驚愕しております。
今回、かいじゅうさんにマルスの判定可視化画像についてのコメント依頼をする予定でしたがその前にブロックする結果になってしまったため、トークページは現在白紙化し、履歴で確認できるようにしています。しかし、私への個人攻撃が多分に含まれており、とても見れた状態ではありません。記事に関する議論は、本日編集されたクッパの前空中攻撃の判定可視化画像の是非と、マルスの横スマッシュ攻撃の先端判定に関するものでした。閲覧するかは任せますが、削除する際は私に確認をお願い致します。
--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2021年9月4日 (土) 01:47 (JST)
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ひぇ・・・見てて頭痛くなりますね・・・。<br>おそらく以前に真上にとらえると'''確実に先端ヒットするという記述を仕様欄に書いてしまった'''事を気にして執着し始めたものと思われますが(そういう仕様はないため)、真上に捉えると確実に先端ヒットするのは事実ですね。なんせその位置には先端判定のはししか存在しないので、よほど喰らい判定が引き伸ばされる空中モーションを持つファイターでもなければ先端判定になります(そんなファイターいないと思うけど…しいて言えばピチューやピカチュウの上必殺ワザくらい?)。<br>あとクッパの前空中攻撃の判定の画像も閲覧しましたが、あれでは不完全ですね(掲載のしかたがおかしいのはひとまず置いておいて)。わかりやすいものを掲載したいという意図は汲みたいので仕事が終わったら正しいものを作り直して掲載させていただきます。--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年9月4日 (土) 10:33 (JST)
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やはりマルスの件は文章の読み方の相違が原因だったのですね…かいじゅうさんとしては、そのシチュエーション('''真上に捉えた時''')ではそうなるという見解ですね。
まさか今になってこのような言い争いをするとは思いませんでした。昔、自分が怒って会話で失敗してしまった経験を踏まえ、編集上の問題・譲歩案の提示・共同空間でネガティブな反応を示すことのリスクをお伝えしましたが、相手の発言に整合性がとれておらず、根本的にコミュニケーションが破綻したため対話不可能でした。クッパの編集差し戻しは、以前[[自動振り向き]]関連で別の方と編集合戦になったケースがあったので、差し戻しではなく修正対応にしようかと思いましたが、あれよりも意図が読み取りにくいことをただ黙認するのは違うと判断しました。その後の反応は本当に想定外で、残念でなりません。たらればですが、アカウント作成時に会話した際の突飛な反応に注視して共同作業が向いているかを見極めるべきでした。
ここからは自分の私情・私見になってしまいますが…<br>
今年に入ってから自分の編集に対するモチベーションも変わってきて、DLC関係の大規模整備で体力を消耗しては燃え尽き症候群みたいな状態の繰り返しです。本当はもっと編集したいページはあると思いますが、次のDLCに備えて待機しているので、今回のトラブルを抜きにしても本調子ではありません。次が最後である以上は、これ以上喧騒が起きないことを願います。そしてそれが終わると、今後Wikiに参加したいと思う方はより減っていくかと思われます。このWikiで後進が現れることにはあまり期待できませんが、その時Wikiに必要なのは長期的に作品へのリスペクトを持つ有識者であると自分は考えています。
今のご時世はまだ不安定であり、今後いつまでの付き合いになるかは分かりませんが、もう少しお力添えして頂ければありがたいです。よろしくお願い致します。
--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2021年9月4日 (土) 12:33 (JST)
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巨大化なども考慮すると根本ヒットもありえなくはないので、記述を一部変更させていただきました。<br>とはいえのちに続く画像で先端ヒットの原理も解説しているので、勘違いすることはそうないと思うんですけどね…。Xendam氏は物事を多角的に捉えるのがニガテなのかもしれないと思いました。<br>あとファイターページの整備は牛歩ながらにこちらで進めていくので、その辺はお任せ下さい。--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年9月4日 (土) 12:45 (JST)


== 管理者グループへの勧誘 ==
== 管理者グループへの勧誘 ==
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私の書いたマリオのファイター性能はあれ、スワイプなしで読めるようになってるんですよ。もちろんもうちょっと長くてもいいとは思うけれど、その方が読みやすいので。<br>
私の書いたマリオのファイター性能はあれ、スワイプなしで読めるようになってるんですよ。もちろんもうちょっと長くてもいいとは思うけれど、その方が読みやすいので。<br>
後かいた通りまだ全体の整備中です。サムスとかピッチュとか、できる範囲で手はつけていってますよ?ただ優先順位が高くなるのはベースたるマリオってだけです。今までダッシュファイターのページを最優先にしてましたし、まだそれも終わってないですからまだまだ先にはなると思います。--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2019年10月17日 (木) 02:45 (JST)
後かいた通りまだ全体の整備中です。サムスとかピッチュとか、できる範囲で手はつけていってますよ?ただ優先順位が高くなるのはベースたるマリオってだけです。今までダッシュファイターのページを最優先にしてましたし、まだそれも終わってないですからまだまだ先にはなると思います。--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2019年10月17日 (木) 02:45 (JST)
== 個人的なメモ ==
*<s>ゲッコウガのつかみ攻撃はリーチが長いカモ?時間があったら検証したい。</s>'''''completion!!'''''
**<s>ゲッコウガのつかみに関して、縦方向の判定が狭いと説明するための画像を用意したい。</s>'''''completion!!'''''
*<s>崖際ピクオリのつかみリーチ延長について詳しい画像を用意したい。</s>'''''completion!!'''''
**<s>ピクミン切り離し時のつかみ挙動を調べたい。</s>'''''completion!!'''''
***<s>ピクオリのつかみ相殺を調べたい。</s>'''''completion!!'''''
*<s>クッパクラウンのダメージの仕様の検証。</s>'''''Failure'''''
*<s>マルスとルキナのメテオの威力の差を説明する画像を更新したい。ヒットストップの差を考慮したものにすればもっとわかりやすくできるハズ。</s>'''''completion!!'''''
*<s>ミュウツーのつかみの打点を調べたい。</s>'''''Failure'''''
*ダークサムスはタル大砲から放たれたときの攻撃判定が大きいらしいので調べたい。
*<s>ダッシュファイター関連のワザページを整理したい。</s>'''''completion!!'''''
*カービィのコピー能力一覧をモバイル端末でも見やすい状態にしたい。
*つかみのリーチをより精密な情報に→次はロゼチコ


== キャラクター・作品ページの作成タイミングに関してのアンケート ==
== キャラクター・作品ページの作成タイミングに関してのアンケート ==
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思ってた以上にアレな人だったのでもっと厳しめに注意勧告しておくべきだったなと思い始めている…😔お手を煩わせてしまって申し訳ないです。--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年1月1日 (金) 04:16 (JST)
思ってた以上にアレな人だったのでもっと厳しめに注意勧告しておくべきだったなと思い始めている…😔お手を煩わせてしまって申し訳ないです。--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年1月1日 (金) 04:16 (JST)


== カズヤについてイロイロ ==
== カウンターのリーチ早見表 画像更新依頼 ==
*弱攻撃と強攻撃が存在しない。他ファイターにおける弱攻撃や強攻撃に対応するワザは特殊ワザ(コマンド入力ワザ)扱い。
**はじき入力でななめにスティックを倒した場合、スマッシュ攻撃ではなく対応したコマンドワザが出る。そのため、シフト方向で出すワザが変わるリトルマックなどとは扱いが異なる様子。


== コマンド入力ワザ ==
カウンターのリーチ早見表画像の更新をお願いします。お気づきかもしれませんが、[[Ver.13.0.0]]配信から1ヶ月になるので報告までに…(ソラの追加もありますが、リトル・マックのカウンター倍率が1.3から1.5になりました)--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2021年11月14日 () 14:52 (JST)
*カズヤの通常ワザはほとんど存在せず、それらの多くはコマンド入力ワザに割り当てられている。
**コマンド入力ワザは地上にいる状態でのみ出すことができる。
※以下のコマンド表は右向き時のもの。()は回数分だけ攻撃ボタンを追加入力することで、連続攻撃を繰り出す。
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
! ワザ名 !! コマンド
|-
! [[#10連コンボ]]
| 攻撃ボタンを 長押し or 連打
|-
! [[#閃光烈拳]]
| 10連コンボ2段目の10F目以降に 攻撃ボタン
|-
! [[#左踵落とし]]
| → → + 攻撃ボタン
|-
! ワザ名 !! コマンド(前)
|-
! [[#螺旋幻魔脚]]
| ↗ + 攻撃ボタン (×4回)
|-
! [[#鬼蹴り]]
| → + 攻撃ボタン
|-
! [[#踵切り]]
| ↘ + 攻撃ボタン (×2回)
|-
! ワザ名 !! コマンド(後)
|-
! [[#ジャンプサイドキック]]
| ↖ + 攻撃ボタン
|-
! [[#刃閃風]]
| ← + 攻撃ボタン
|-
! [[#腿砕き]]
| ↙ + 攻撃ボタン
|-
! ワザ名 !! コマンド(上下)
|-
! [[#ダブルアッパー]]
| ↑ + 攻撃ボタン (×2回)
|-
! [[#捻り裏拳]]
| ↓ + 攻撃ボタン
|-
! ワザ名 !! コマンド(しゃがみ中)
|-
! [[#螺旋岩砕蹴]]
| しゃがみ中に ↘ + 攻撃ボタン
|-
! [[#シットジャブ]]
| しゃがみ中に ↓ + 攻撃ボタン
|-
! [[#シットスピンキック]]
| しゃがみ中に ↙ + 攻撃ボタン
|-
! [[#魔神拳]]
| しゃがみ解除中に 攻撃ボタン
|-
! ワザ名 !! コマンド(つかみ)
|-
! [[#地獄門]]
| ↘→↘ + つかみボタン
|-
! [[#レイジドライブ|#レイジドライブ<br>(コマンド入力版)]]
| レイジドライブ中に つかみ<br>レイジドライブ中に ↘→↘ + つかみボタン
|-
! ワザ名 !! コマンド(特殊)
|-
! [[#風神ステップ]]
| →↓↘
|-
! [[#風神拳]]<br>[[#最速風神拳]]
| →↓↘ + 攻撃ボタン短押し<br>→↓↘ + コマンド入力と同時に 攻撃ボタン短押し
|-
! [[#雷神拳]]
| →↓↘ + 攻撃ボタン長押し
|-
! [[#奈落旋風]]
| →↓↘ + 必殺ボタン
|-
|}
=== 10連コンボ ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
 
*'''コマンド:''' 攻撃ボタンを長押しor連打
*'''ダメージ:''' 計38%<ref>3%+3%+2%+3%+3%+4%+1.5%+1.5%+5%+12%</ref>
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目…→10段目]
** 6-7F → 7-8F → 7F → 11F → 12F → 24-25F → 14F → 19F → 16F → 29F
*'''全体:''' F
**次の段の入力受付: F
**次の段への移行: F
*'''撃墜%:''' 207% [最終段]
*他ファイターにおける[[弱攻撃]](百裂派生)に相当するワザ。
*攻撃するたびに大きく踏み込む。
*最終段は[[シールド]]不可。
*出始めから最終段まで前進しながら攻撃し続ける。
**出し切ると[[終点]]の端から中央付近までの長い距離を移動する。
----
*実質的な[[弱攻撃]]でありながら絶大な威力を誇る豪快なワザ。1on1補正込みだとその威力は45.6%にも達する。
**ただし少し外側に[[ずらし|ずらされる]]だけで簡単に抜けられてしまうので、あまり信用すると痛い目を見る事に。
*攻撃中は常に前進しており、崖端で使うと相手の裏へ回り込んでしまう。崖から少し離れていたとしても、5-7段目が崖端で当たった場合は相手がゆるやかに崖下へ落下するため、やはりつながらなくなってしまう。
**これらの事から崖にやや近い場所で使うだけでも[[リスク]]を背負うので、狙う際は注意したい。
{{-}}
=== 閃光烈拳 ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
 
*'''コマンド:''' 10連コンボ2段目の10F目以降に攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目]
**3% → 3% → 9%
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目]
** 6-7F → 7-8F → 7-10F
*'''全体:''' F
**次の段の入力受付: F
**次の段への移行: F
*'''撃墜%:''' [最終段]
** 183% / 119% [中央/崖端]
*他ファイターにおける[[弱攻撃]](単発派生)に相当するワザ。
*攻撃するたびに少しだけ踏み込む。
*3段目の2-6F目、カズヤの右ヒザに[[風]]が発生し、相手を軽く押し出す。
**至近距離の相手を押し出してから攻撃を加える事で、[[撃墜]]をより早める効果がある。
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*実質的な[[弱攻撃]]でありながらなかなかの[[ふっとばし力]]をもつワザ。比較的使いやすいワザでありながら、崖端であれば撃墜も狙っていける。
*カズヤはダメージを稼ぐのが得意なファイターなので、相手に上手く[[撃墜]]を拒否され続けた時の奥の手としても機能する。
{{-}}
=== 左踵落とし ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
 
*'''コマンド:''' → → + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 18%
*'''反射倍率:''' 2.4倍
*'''発生:''' 13-15F / 反射: 7-17F
*'''無敵:''' 左脚: 7-15F
*'''全体:''' 40F
*'''撃墜%:''' 176%
*反射した[[飛び道具]]を1.8倍の速度で跳ね返す。
*反射した飛び道具の飛距離が0.8倍に短縮される。
*攻撃時に少しだけ踏み込む。
----
----
*相手を真上にふっとばすコマンドワザ。
更新しました!--[[利用者:かいじゅう|かいじゅう]] ([[利用者・トーク:かいじゅう|トーク]]) 2021年11月15日 () 00:10 (JST)
*攻撃ワザとしての性能は並だが、このワザにはなんと[[反射]]効果がついており、相手の飛び道具を2倍以上の威力で跳ね返す事ができる。
**一方でコマンド入力を必要とするうえ、発動時に[[ステップ]]が出やすく、ワザそのものでも相手に向かって踏み込んでしまうのが難点。強力ではあるが使いやすいとは言い難く、相応の[[リスク]]を背負うことになる。
{{-}}
 
== ダッシュ攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=カズヤ(SP)|ワザ名="空斬脚"}}
[[ファイル:カズヤ_(SP)_ダッシュ攻撃_(1).jpg|300px|サムネイル]]
 
*'''ダメージ:''' 16% / 14% [つま先/つま先以外]
*'''発生'''
** 15-16F [両足の間の空間]
** 15-19F [左脚]
*'''無敵:''' 両脚膝下: 4-7F / 右足:13-19F
*'''全体:''' 47F
*'''撃墜%:''' 134% / 171% [つま先/つま先以外]
*攻撃時に[[ぬるり]]の判定が大幅に拡大する。
----
----
*[[発生]]は遅いものの、高い[[ふっとばし力]]を誇る[[ダッシュ攻撃]]。
**強力な先端以外の部分に当てても並程度にはふっとばせる。
*また、脚に[[無敵]]が付くうえ、両足の間に巨大な[[武器判定]]まで出現するため、[[判定]]勝負で負けることも少ない。
----
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
カズヤ_(SP)_ダッシュ攻撃_(2).jpg|攻撃判定を可視化。赤と紫の部分が攻撃判定。両足の間の何もない部分にも巨大な[[攻撃判定]]が出現していることがわかる。
</gallery>
{{-}}
== コマンド入力ワザ(前) ==
=== 螺旋幻魔脚 ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' ↗ + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 計22.5%<ref>6% → 3% → 3% → 10.5%</ref>
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目→4段目]
** 14-16F → 11-12F → 16-17F → 14-16F
*'''全体:''' F
**次の段の入力受付: F
**次の段への移行: F
*'''撃墜%:''' 140% [最終段]
*攻撃ボタンを連打することで追加攻撃が発生し、最大4段攻撃となる。
**攻撃を出すたびに大きく前進する。
*右脚だけでなく、股間にも攻撃判定が存在する。
**体躯の小さい相手に攻撃を当てやすくするための措置と思われる。
*[[はじき入力]]をした場合でも、[[スマッシュ攻撃]]ではなくこのワザが出る。
**[[走行]]中断から4F経過していない状態かつはじき入力でこのコマンドを入力した場合、このワザではなく[[#横スマッシュ攻撃]]が出る。
----
*攻撃しながら大きく前進する突撃ワザ。
**[[攻撃判定]]の[[持続]]も長く、[[ふっとばし力]]もなかなかのため使い勝手が良い。
{{-}}
=== 鬼蹴り ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' → + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 14.5%
*'''発生:''' 12-16F
*'''無敵:''' 左ひざから先: 12-16F
*'''全体:''' 40F
*'''撃墜%:''' 132%
*他ファイターにおける[[横強攻撃]]に相当するワザ。
*相手を真横の[[ベクトル]]でふっとばす。
----
*[[横強攻撃]]としては[[発生]]が控えめなものの、[[武器判定]]かつ非常に低い[[ベクトル]]でふっとばす凶悪なワザ。
**[[復帰力]]の低いファイターにこれを当ててしまえばそのまま戻れなくなってしまう事も少なくない。
*純粋に[[ふっとばし力]]も高く、撃墜手段としても重宝する。
{{-}}
=== 踵切り ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' ↘ + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 計17.5% (7%→10.5%)
*'''発生:''' 10-11F → 14-16F [1段目→2段目]
*'''無敵:''' [右脚]
**1段目: 8-11F
**2段目: 14-16F
*'''全体:''' 36F → 43F [1段目→2段目]
**次の段の入力受付: F
**次の段への移行: F
*'''撃墜%:''' 185% [2段目]
*動作中に攻撃ボタンを再度入力することで追加攻撃が発生する。
**攻撃するたびに少しずつ踏み込む。
*2段目かつ14F目の[[攻撃判定]]は[[シールド]]中の相手に当たらない。
----
*[[シールド削り値]]の高いワザ。
{{-}}
== コマンド入力ワザ(後) ==
=== ジャンプサイドキック ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' ↙ + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 13.5%
*'''発生:''' 14-17F
*'''無敵'''
**左脚: 7-17F
**右脚: 7-21F
*'''全体:''' 39F
*'''撃墜%:''' 152%
*攻撃時に少し後退する。
*7F目から空中にいる扱いとなる。22F目に[[着地]]する。
*[[はじき入力]]をした場合でも、[[スマッシュ攻撃]]ではなくこのワザが出る。
**[[走行]]中断から4F経過していない状態かつはじき入力でこのコマンドを入力した場合、このワザではなく[[#上スマッシュ攻撃]]が出る。
----
*後退しながら放つため、やや扱いの難しいワザ。
*脚に[[無敵]]が付くうえ、両足の間に巨大な[[武器判定]]が出現するため、[[かち合い]]で負けることはまずない。
{{-}}
=== 刃閃風 ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' ← + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 15%
*'''発生:''' 11-13F
*'''無敵'''
**上半身: 7-13F
**右脚: 10-13F
*'''全体:''' 34F
*'''撃墜%:''' 143%
*攻撃時に大きく前進する。
----
*軸足となる左脚以外攻撃中はほぼ全身無敵の驚異的な[[判定]]を誇るワザ。
{{-}}
=== 腿砕き ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' ↙ + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' 13-15F
*'''無敵:''' 右脚: 13-15F
*'''全体:''' 39F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*攻撃時に小さく踏み込む。
*ヒットした相手を転倒させる。
----
*
{{-}}
== コマンド入力ワザ(上下) ==
=== ダブルアッパー ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' ↑ + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 計16% (6%→10%)
*'''発生:''' 9-10F → 14-16F [1段目→2段目]
*'''無敵:''' 上半身: 4-10F
*'''全体:''' 29F → 42F [1段目→2段目]
**次の段の入力受付: 11-20F
**次の段への移行: F
*'''撃墜%:''' 168% [2段目]
*他ファイターにおける[[上強攻撃]]に相当するワザ。
*動作中に攻撃ボタンを再度入力することで追加攻撃が発生する。
**攻撃するたびわずかに踏み込む。
*1段目は相手を軽く浮かせ、2段目は真上にふっとばす。
----
*上にふっとばすワザとしてはかなり高い[[ふっとばし力]]を誇るうえ、上半身[[無敵]]でかち合いにも強い[[上強攻撃]]。
**初段から連続で当てた場合は150%ほどから撃墜が狙える。
*ただし1段目の攻撃範囲は殆ど正面に出現するため、一般的な[[対空]]ワザとは使い勝手が異なる。
**2段目に派生するための入力受付時間も短めで、[[置き]]としても若干の使いづらい。
*1段目の全体硬直が短く、手ごろな高さに相手を浮かせてくれるので状況次第ではここから別のワザへの[[連係]]も視野に入れたい。
{{-}}
=== 捻り裏拳 ===
[[ファイル:.jpg|300px|サムネイル]]
*'''コマンド:''' しゃがんでいない状態で ↓ + 攻撃ボタン
*'''ダメージ:''' 15%
*'''発生:''' 16-18F
*'''無敵:''' 13-15F
*'''全体:''' 45F
*'''撃墜%:''' 577%
*他ファイターにおける[[下強攻撃]]に相当するワザ。
*ヒットした相手を軽く上に浮かせる。
*ワザ発動から1-11F目に[[シールド]]入力でワザの発動をキャンセルできる。
*全体硬直は45Fだが、モーションそのものが終わるのは60F目。
**そのため、ワザを出してからスティックを下に倒し続けていても、60F目に達するまで[[#コマンド入力ワザ(しゃがみ中)|しゃがみ中限定のコマンドワザ]]を出すことができない。
----
*動作中に大きく踏み込むほか、ヒットした相手を軽く浮かせる[[下強攻撃]]。さらに、出始めに[[無敵]]がある。
**ヒット後の相手は少しの間硬直するため、ここから他のワザへの追撃が狙える。
==== キャンセル ====
*'''コマンド:''' 捻り裏拳モーションの11F目までにシールド入力
*'''全体:''' 20F
*動作中に大きく前進する。
----
*出始めに[[シールド]]ボタンを入力しておくすると、モーションはそのままに[[無敵]]や攻撃動作がなくなり、全体硬直が半分以下に短縮される。
*ちょっとした移動ワザやフェイントに活用できる。
{{-}}
== コマンド入力ワザ(しゃがみ中) ==
=== 螺旋岩砕蹴 ===
=== シットジャブ ===
=== シットスピンキック ===
=== 魔神拳 ===
== 通常空中攻撃 ==
== 前空中攻撃 ==
== 後空中攻撃 ==
== 上空中攻撃 ==
== 下空中攻撃 ==
== つかみ ==
== つかみ攻撃 ==
== 前投げ ==
== 後投げ ==
== 上投げ ==
== 下投げ ==
== コマンド入力ワザ(つかみ) ==
=== 地獄門 ===
=== レイジドライブ ===
== 通常必殺ワザ ==
== 横必殺ワザ ==
== 上必殺ワザ ==
== 下必殺ワザ ==
== コマンド入力ワザ(特殊) ==
=== 風神ステップ ===
=== 風神拳 ===
=== 最速風神拳 ===
=== 雷神拳 ===
=== 奈落旋風 ===