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== 弱攻撃 ==
 
== 弱攻撃 ==
 
[[ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
ナイフで、振り下ろし → 突き → 斬り払い。アルセーヌはジョーカーの動きに合わせて青白い光で切り裂く。
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ナイフで、振り下ろし → 突き → 斬り払い。アルセーヌはジョーカーの動きに合わせて爪で切り裂く。
 
*'''ダメージ:''' 2%(+0.7%) → 1.5%(+0.7%) → 4%(+3%) [1段目→2段目→3段目]
 
*'''ダメージ:''' 2%(+0.7%) → 1.5%(+0.7%) → 4%(+3%) [1段目→2段目→3段目]
 
**計7.5%/12% [通常状態/召喚状態]
 
**計7.5%/12% [通常状態/召喚状態]
*'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 3-4F [1段目→2段目→3段目]
+
*'''発生:''' [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 23F → 23F → 34F [1段目→2段目→3段目]
+
**4-5F → 3-4F → 3-4F
**次の段への移行: 7-24F → 11-24F [2段目→3段目]
+
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目]
 +
**23F → 23F → 34F
 +
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目]
 +
**7-24F → 11-24F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
 
**通常状態: 325%
 
**通常状態: 325%
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ナイフで2連突き。アルセーヌは刺突に光をまとわせて威力を上げる。
 
ナイフで2連突き。アルセーヌは刺突に光をまとわせて威力を上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計8%/13% (3% + 5%(+5%))
 
*'''ダメージ:''' 計8%/13% (3% + 5%(+5%))
*'''発生:''' 8-9F , 13-15F/13-19F [2段目:ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 13-19F になる。</ref>]
+
*'''発生:''' [2段目:ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 13-19F になる。</ref>]
 +
**8-9F , 13-15F/13-19F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''撃墜%:''' [通常状態/召喚状態]
 
*'''撃墜%:''' [通常状態/召喚状態]
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**通常状態: 計8% (4%+1%*3+1%)
 
**通常状態: 計8% (4%+1%*3+1%)
 
**召喚状態: 計13% (4%+1.7%*3+3.9%<ref>アルセーヌ自身の攻撃は、2-4段目が 0.7% 、最終段が 3.9% 。また召喚中はジョーカーの最終段の判定(1%)が無くなる。</ref>)
 
**召喚状態: 計13% (4%+1.7%*3+3.9%<ref>アルセーヌ自身の攻撃は、2-4段目が 0.7% 、最終段が 3.9% 。また召喚中はジョーカーの最終段の判定(1%)が無くなる。</ref>)
*'''発生:''' 8-9F (ヒット間隔: 3F) , 10-19F/11-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-23F [1段目 , 連続ヒット:ジョーカー/アルセーヌ , 最終段<ref>アルセーヌ召喚中はジョーカーの判定は無くなる。</ref>]
+
*'''発生:''' [1段目 , 連続ヒット:ジョーカー/アルセーヌ , 最終段<ref>アルセーヌ召喚中はジョーカーの判定は無くなる。</ref>]
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**8-9F (ヒット間隔: 3F) , 10-19F/11-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-23F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''撃墜%<ref name="Fixed_damage" />'''
 
*'''撃墜%<ref name="Fixed_damage" />'''
137行目: 142行目:  
両腕を上から大きく振り下ろしてナイフで斬りつける。アルセーヌも同時に腕で叩きつける。
 
両腕を上から大きく振り下ろしてナイフで斬りつける。アルセーヌも同時に腕で叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 14%(+8%) - 19.6%(11.2%)
 
*'''ダメージ:''' 14%(+8%) - 19.6%(11.2%)
*'''発生:''' 16-18F/16-19F [ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 16-19F になる。</ref>] / ホールド開始: 6F
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*'''発生:''' [ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 16-19F になる。</ref>]
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**16-18F / 16-19F
 +
*'''ホールド開始:''' 6F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
157行目: 164行目:  
真上に向けてナイフで斬り上げる。アルセーヌも同時に腕を振り上げて攻撃。
 
真上に向けてナイフで斬り上げる。アルセーヌも同時に腕を振り上げて攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 12%(+5%) - 16.8%(+7%)
 
*'''ダメージ:''' 12%(+5%) - 16.8%(+7%)
*'''発生:''' 10-14F / ホールド開始: 5F
+
*'''発生:''' 10-14F
 +
*'''ホールド開始:''' 5F
 
*'''全体:''' 51F
 
*'''全体:''' 51F
*'''無敵:''' 10-14F (右腕・アルセーヌ召喚中のみ)
+
*'''無敵:''' 召喚状態: 10-14F (右腕)
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
 
**通常状態: 124-88%
 
**通常状態: 124-88%
181行目: 189行目:  
**【ホールドなし】 12%(+6%) / 12%(+6%)
 
**【ホールドなし】 12%(+6%) / 12%(+6%)
 
**【ホールド最大】 16.8%(+8.4%) / 16.8%(+8.4%)
 
**【ホールド最大】 16.8%(+8.4%) / 16.8%(+8.4%)
*'''発生:''' 12-13F / 16-17F [前/後] / ホールド開始: 6F
+
*'''発生:''' [前/後]
 +
**12-13F / 16-17F
 +
*'''ホールド開始:''' 6F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''撃墜%''' [前/後]
 
*'''撃墜%''' [前/後]
293行目: 303行目:  
*範囲が狭く着地硬直もあるため、当てるようにしないと逆に反撃をもらう。
 
*範囲が狭く着地硬直もあるため、当てるようにしないと逆に反撃をもらう。
 
*浮かせた相手に当てつつ急降下で、最終段が出るまでに着地すると様々な地上ワザを繋ぐことができる。通称「空上落とし」。
 
*浮かせた相手に当てつつ急降下で、最終段が出るまでに着地すると様々な地上ワザを繋ぐことができる。通称「空上落とし」。
**[[疑似メテオ]]としては珍しく相手は160%程度までたまらないと[[立ちふっとび]]のまま着地するため、[[#つかみ]]をつなぐことも可能。70%あたりまでは上投げ→上空中攻撃→急降下→つかみ上投げ…とループ可能。
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**[[疑似メテオ]]としては珍しく相手は160%程度までたまらないと[[立ちふっとび]]のまま着地させられる。<br>今作では吹っ飛び硬直がこの場合でも維持されるため、[[#つかみ]]が問題なくつながる。70%あたりまでは上投げ→上空中攻撃→急降下→つかみ上投げ…とループ可能。
 
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
305行目: 315行目:  
下方に向けて半円を描くようにナイフで払い斬り。アルセーヌは足で踏みつけ、真下に落とす。
 
下方に向けて半円を描くようにナイフで払い斬り。アルセーヌは足で踏みつけ、真下に落とす。
 
*'''ダメージ:''' 8%(+8%)
 
*'''ダメージ:''' 8%(+8%)
*'''発生:''' 13-16F/15-16F [ジョーカー/アルセーヌ]
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*'''発生:''' [ジョーカー/アルセーヌ]
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**13-16F / 15-16F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''着地硬直:''' 11F
343行目: 354行目:  
**なお、[[#つかみ攻撃]]・投げを含めアルセーヌ召喚時で特に性能の変化はない。
 
**なお、[[#つかみ攻撃]]・投げを含めアルセーヌ召喚時で特に性能の変化はない。
 
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{{-}}
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション>
   
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
513行目: 523行目:  
*'''判定'''
 
*'''判定'''
 
**反逆の翼
 
**反逆の翼
***ダメージ: なし
+
***ダメージ: -
 
***無敵: 1-25F / 3-25F [地上/空中] (全身)
 
***無敵: 1-25F / 3-25F [地上/空中] (全身)
 
*'''[[吸収]]:''' × (ワイヤー)
 
*'''[[吸収]]:''' × (ワイヤー)
*'''撃墜%'''
+
*'''撃墜%:''' [ワイヤーアクション]
**ワイヤーアクション: 301% / 約395% [地上/空中<ref>[[戦場]]の[[すり抜け床]]上段に立たせた{{SP|マリオ}}にヒットした時(ジョーカーの位置によって測定結果が異なる場合あり)。</ref>]
+
**301% / 約395% [地上/空中<ref>[[戦場]]の[[すり抜け床]]上段に立たせた{{SP|マリオ}}にヒットした時(ジョーカーの位置によって測定結果が異なる場合あり)。</ref>]
 
**反逆の翼: -
 
**反逆の翼: -
 
*入力すると上にワイヤーを飛ばし、引っ掛けたモノによって異なる行動が出る「'''ワイヤーアクション'''」を行う。
 
*入力すると上にワイヤーを飛ばし、引っ掛けたモノによって異なる行動が出る「'''ワイヤーアクション'''」を行う。
526行目: 536行目:  
**空中で使うと一度だけ、僅かに上へ跳ねる。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。
 
**空中で使うと一度だけ、僅かに上へ跳ねる。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。
 
**ワイヤーに[[相殺判定]]は無い。
 
**ワイヤーに[[相殺判定]]は無い。
**ワイヤーは密かに[[飛び道具]]判定。[[反射]]することは可能だが、ワイヤーの軌道は変わらないためジョーカーに攻撃を当たることはない。
+
**ワイヤーは地上で使用すると[[飛び道具]]判定。[[反射]]することは可能だが、ワイヤーの軌道は変わらないためジョーカーに攻撃を当たることはない。
 
*アルセーヌ召喚中は、アルセーヌと一体化して翼で上昇する「'''反逆の翼'''」に変化する。
 
*アルセーヌ召喚中は、アルセーヌと一体化して翼で上昇する「'''反逆の翼'''」に変化する。
 
**上昇する角度は左右入力で少しだけ変えられる。
 
**上昇する角度は左右入力で少しだけ変えられる。
567行目: 577行目:  
***反撃
 
***反撃
 
****ダメージ: 2.4%
 
****ダメージ: 2.4%
****発生: 8-9F (無敵: 1-14F)
+
****発生: 8-9F / 無敵: 1-14F (全身)
 
**テトラカーン
 
**テトラカーン
***受付: 4-31F (無敵: 3-4F)
+
***受付: 4-31F / 無敵: 3-4F (全身)
 
***全体: 56F
 
***全体: 56F
 
***反撃
 
***反撃
 
****カウンター倍率: 1.6倍
 
****カウンター倍率: 1.6倍
 
****ダメージ下限-上限: 12%-50%
 
****ダメージ下限-上限: 12%-50%
****発生: 5-7F (無敵: 1-8F)
+
****発生: 5-7F / 無敵: 1-8F (全身)
 
****相手の攻撃を受けると17Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。
 
****相手の攻撃を受けると17Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。
 
**マカラカーン
 
**マカラカーン
580行目: 590行目:  
***受付: 1-29F
 
***受付: 1-29F
 
***無敵: 1-29F (左腕)
 
***無敵: 1-29F (左腕)
 +
*'''撃墜%:''' 61%<ref>{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃}}の炎部分(17.7%)で計測。</ref>
 
*通常時は相手の攻撃にその場で耐え、ダメージを軽減する「'''反逆ガード'''」を行う。
 
*通常時は相手の攻撃にその場で耐え、ダメージを軽減する「'''反逆ガード'''」を行う。
 
**構え中は、[[つかみ]]や[[シールド不能攻撃]]以外の攻撃を受け止められる。受けるダメージは0.4倍へと軽減され、[[反逆ゲージ]]の増加量が通常の2.7倍増加する。
 
**構え中は、[[つかみ]]や[[シールド不能攻撃]]以外の攻撃を受け止められる。受けるダメージは0.4倍へと軽減され、[[反逆ゲージ]]の増加量が通常の2.7倍増加する。
620行目: 631行目:  
**計36.6% (3%+33.6%)
 
**計36.6% (3%+33.6%)
 
**100%以下の場合に与える追加ダメージ: 13%
 
**100%以下の場合に与える追加ダメージ: 13%
*'''撃墜%:''' 64%以上/34% [即撃墜/崖際]
+
*'''撃墜%:''' [即撃墜/崖際]
 +
**64%以上 / 34%
 
*最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。
 
*最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。
 
**突進は、最大で4人まで巻き込める。
 
**突進は、最大で4人まで巻き込める。