細
→原作
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[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Stage05_Screen_01.jpg| | {{infobox ステージ | ||
{{TOC limit}} | |ステージ={{PAGENAME}} | ||
== | |見出し背景色= | ||
|見出し文字色= | |||
|画像=[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Stage05_Screen_01.jpg|300px]] | |||
|シンボル=[[ファイル:シンボル メトロイド.png|50x50px|link=メトロイドシリーズ]] | |||
|出典=[https://www.nintendo.co.jp/wii/r3oj/index.html METROID Other M]<br>(2010年9月2日/Wii) | |||
|収録WiiU=1 | |||
|収録SP= | |||
|種類=1 | |||
|箱・タルのデザイン=2 | |||
|8人乱闘=○ | |||
|紹介記事=[https://metroid.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2 パイロスフィア - メトペディア - メトロイド Wiki]<br />[https://www.metroidwiki.org/wiki/Sector_3_(Pyrosphere) Sector 3 (Pyrosphere) - Metroid Wiki] | |||
}} | |||
'''{{PAGENAME}}'''(Pyrosphere)は、『[[スマブラWii U]]』に収録されている[[ステージ]]。 | |||
{{TOC limit|2}} | |||
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== 概要 == | |||
平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さい[[すり抜け床]]がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。 | |||
ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵の[[リドリー]]は攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。 | |||
[[8人乱闘]]では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。 | |||
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|攻撃するとレーザーを放つ「FG-IIグラハム」。 | |||
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。 | |||
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|地面をゆっくり這い、大型キャリアーアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。 | |||
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== リドリー == | |||
このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすり抜け床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすり抜け床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。 | |||
一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。<br /> | |||
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜点を回収することもできる。 | |||
リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間が経過すると一旦去っていく。 | |||
=== リドリーの行動 === | |||
[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG|サムネイル]] | |||
出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。 | |||
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[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (2).JPG|サムネイル]] | |||
急降下踏みつけ。 | |||
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[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (3).JPG|サムネイル]] | |||
足場の半分ほど前進しながらの3連引っかき。 | |||
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[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (6).JPG|サムネイル]] | |||
足場の端までダッシュしながら引っかく。 | |||
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[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (10).JPG|サムネイル]] | |||
咆哮を上げ前方のファイターを押し出す。叫ぶ瞬間だけ口に攻撃判定がある。 | |||
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[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (5).JPG|サムネイル]] | |||
斜め下に火炎弾を吐く。凶暴化している時は3方向に同時に発射したり、着弾すると地面に拡散する巨大弾を使ってくる。 | |||
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (4).JPG | |||
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (8).JPG | |||
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (9).JPG | |||
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[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (7).JPG|サムネイル]] | |||
[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (11).JPG|サムネイル]] | |||
ダウンさせると足場の左右どちらかの端に移動、タンクのエネルギーを吸収して凶暴化する。その直後に鋭い尻尾を下から足場に突き刺す攻撃をする。 | |||
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== [[終点化]] == | |||
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ファイル:SSB4UPyrosphereOmega.jpg|<!--『スマブラWii U』の終点化 | |||
ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|『スマブラSP』の戦場化 | |||
ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|『スマブラSP』の終点化--> | |||
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== [[音楽]] == | |||
'''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' | |||
*[{{有無|X}}アレンジ] vs.リドリー | |||
*[アレンジ] タイトル(メトロイド) | |||
*[アレンジ] 脱出 | |||
*[{{有無|X}}アレンジ] Sector 1 | |||
*'''[原曲] vs.パラサイトクイーン''' | |||
*[原曲] vs.メタリドリー | |||
*[原曲] マルチプレイ(メトロイド プライム2 ダークエコーズ) | |||
*'''[原曲] PsychoBits''' | |||
*[原曲] 宿敵リドリー | |||
*'''[原曲] 拘束の死闘''' | |||
== 原作 == | |||
[[サムス]]が救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。 | |||
この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。この地熱発電所で、サムスは[[リドリー]]と戦うことになる。 | |||
差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。 | |||
ボス敵として登場する[[リドリー]]は、『METROID Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、[[メトロイド]]復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、この地熱発電室にて再度サムスの前に現れる。 | |||
== | == 更新履歴 == | ||
{{ | ;{{有無|WiiU}}Ver.1.0.2 | ||
*終点化ステージが8人対戦に対応した。 | |||
== 備考 == | |||
*『スマブラSP』に収録されなかった『スマブラWii U』初出ステージ5つの内の1つ(他4つは[[バナナジャングル]]と[[ヨッシー ウールワールド]]、[[オービタルゲート周域]]、[[Miiverse (ステージ)|Miiverse]])。 | |||
[[カテゴリ: | {{テンプレート:ステージ スマブラfor}} | ||
[[カテゴリ: | {{テンプレート:メトロイドシリーズ}} | ||
{{デフォルトソート:はいろすふいあ}} | |||
[[カテゴリ:ステージ]] | |||
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]] | |||
[[カテゴリ:メトロイドシリーズ]] | |||