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|画像=[[ファイル:Mii (似顔絵チャンネル).png|250x250px]] | |画像=[[ファイル:Mii (似顔絵チャンネル).png|250x250px]] | ||
|キャプション= | |キャプション=『似顔絵チャンネル』で作成されたデフォルト設定の{{PAGENAME}} | ||
|シンボル=[[ファイル:シンボル Mii.png|50px|link=Miiシリーズ | |シンボル=[[ファイル:シンボル Mii.png|50px|link=Miiシリーズ]] | ||
|出典= | |出典=[[Miiシリーズ]] | ||
|デビュー=似顔絵チャンネル<ref>Miiを作成するための本体内蔵ソフト。</ref>(2006年12月2日/Wii)<br | |デビュー=似顔絵チャンネル<ref>Miiを作成するための本体内蔵ソフト。</ref><br>(2006年12月2日/Wii)<br>[https://www.nintendo.co.jp/wii/rhaj/ はじめてのWii] / [https://www.nintendo.co.jp/wii/rspj/index.html Wii Sports]<ref>ゲームキャラとしてのデビュー。</ref><br>(2006年12月2日/Wii) | ||
|出演64= | |出演64= | ||
|出演DX= | |出演DX= | ||
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'''Mii'''(ミー)は、任天堂が販売しているゲーム機であるWii以降などで作成・使用できる人間型のアバターキャラクター。 | '''Mii'''(ミー)は、任天堂が販売しているゲーム機であるWii以降などで作成・使用できる人間型のアバターキャラクター。 | ||
ここでは、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに登場する'''Miiファイター'''(Mii Fighter)についても解説する。 | |||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
Miiは、あらかじめ用意された様々なパーツを組み合わせて、自身や家族、友達などに似せて作るアバター機能である。<br/> | |||
Wii本体では『似顔絵チャンネル』、ニンテンドー3DS及びWii U本体では『Miiスタジオ』で作成できる。内蔵ソフトを持たないNintendo Switchでも、本体設定画面にMii作成機能が搭載されている。<br/> | Wii本体では『似顔絵チャンネル』、ニンテンドー3DS及びWii U本体では『Miiスタジオ』で作成できる。内蔵ソフトを持たないNintendo Switchでも、本体設定画面にMii作成機能が搭載されている。<br/> | ||
また、ニンテンドーアカウントではアイコンに使用するためのMiiを、ウェブページ上で作成することができる。 | また、ニンテンドーアカウントではアイコンに使用するためのMiiを、ウェブページ上で作成することができる。 | ||
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=== ファイター === | === ファイター === | ||
{{main|Miiファイター (3DS/Wii U)}} | {{main|Miiファイター (3DS/Wii U)}} | ||
'''Miiファイター''' | '''Miiファイター'''として初参戦。2014年6月11日に放送された『Nintendo Digital Event』で参戦が発表された。<br/> | ||
扱いとしては最初から選択可能な[[ファイター]]の一人だが、デモ画面を除くランダム選択時に選出されることがなく、[[#謎のMii軍団]]として以外では一人用ゲームの相手として登場することも無い、半ばイレギュラー的な扱いを受けている。 | 扱いとしては最初から選択可能な[[ファイター]]の一人だが、デモ画面を除くランダム選択時に選出されることがなく、[[#謎のMii軍団]]として以外では一人用ゲームの相手として登場することも無い、半ばイレギュラー的な扱いを受けている。 | ||
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公式は「'''だれでも参戦!!'''」をMiiファイターの合言葉としている<ref> | 公式は「'''だれでも参戦!!'''」をMiiファイターの合言葉としている<ref> | ||
[[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]] 2014/6/11</ref>。Miiファイターは高いカスタマイズ性によって、プレイヤーの好みの人物や架空のキャラクターを再現することができ、[[桜井政博]]はこれを彼の元に届くユーザーからの、叶えることができない参戦要望に対する一つの返答としている<ref>[[大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル]]<br /> | [[ディレクターズルームの投稿の一覧|ディレクターズルームの投稿]] 2014/6/11</ref>。Miiファイターは高いカスタマイズ性によって、プレイヤーの好みの人物や架空のキャラクターを再現することができ、[[桜井政博]]はこれを彼の元に届くユーザーからの、叶えることができない参戦要望に対する一つの返答としている<ref>[[大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル]]<br />“私のもとには毎日のように、あるキャラクターを参戦させてくれ!という強い要望が聞こえました。レジーを参戦させろ! というメッセージがチェーンメールのように私のツイッターに殺到していたことも有り、困ったことも有りました。そんなに参戦させたいのなら、作ればいいじゃないですか。その土壌は用意しました。”</ref>。 | ||
『スマブラfor』では「[[インターネット]]」の「だれかと」において選択自体が不可能となっていた。これは「放っておくと版権無法地帯になるし、いじめのようになりかねない」、「知らない人を模したMiiが対戦相手になっても、イマイチおもしろくない」との理由のため<ref>[[大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル]]</ref><ref name="vol455" />。 | 『スマブラfor』では「[[インターネット]]」の「だれかと」において選択自体が不可能となっていた。これは「放っておくと版権無法地帯になるし、いじめのようになりかねない」、「知らない人を模したMiiが対戦相手になっても、イマイチおもしろくない」との理由のため<ref>[[大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル]]</ref><ref name="vol455" />。 | ||
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頭身は少し上りデザインも一新、さらに12種類から選べるボイスが付くようになった。また、公式アートワークで使用されている顔も一新されている。 | 頭身は少し上りデザインも一新、さらに12種類から選べるボイスが付くようになった。また、公式アートワークで使用されている顔も一新されている。 | ||
前作とは異なり1人用のゲームモードで対戦相手としても登場するようになり、「[[勝ちあがり乱闘]]」や「[[スピリッツ]]」において、場面に応じたコスチュームを持つMiiファイターが相手として登場するようになった。<br/> | 前作とは異なり1人用のゲームモードで対戦相手としても登場するようになり、「[[勝ちあがり乱闘]]」や「[[スピリッツ]]」において、場面に応じたコスチュームを持つMiiファイターが相手として登場するようになった。<br/>なお、1人用ゲームでは[[勝ちあがり乱闘]]のみ使用不可能。 | ||
{{SP|オンライン}}の「だれかと」でも使用可能になった。[[世界戦闘力]]を含む各戦績はタイプごとに計上される。 | |||
=== アートワーク === | === アートワーク === | ||