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| |参戦ナンバー=80 | | |参戦ナンバー=80 |
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− | '''ヒカリ'''(Mythra)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の有料[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第9弾として配信されている[[ファイター]]。参戦ナンバーは80。 | + | '''ヒカリ'''(Mythra)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは80。 |
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− | 2021年2月18日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=vlV1kMnMuJU Nintendo Direct 2021.2.18]』の冒頭で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=OLGglwklqZM ある日 ホムラがいなくなった]』で、追加コンテンツ第9弾として参戦することが発表された。その後、3月4日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=9hftJVvhZpE ホムラ/ヒカリのつかいかた]』で配信時期が発表され、翌5日に配信が開始された。 | + | 2021年2月18日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=vlV1kMnMuJU Nintendo Direct 2021.2.18]』の冒頭で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=OLGglwklqZM ある日 ホムラがいなくなった]』で、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第9弾として参戦することが発表された。その後、3月4日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=9hftJVvhZpE ホムラ/ヒカリのつかいかた]』で配信時期が発表され、翌5日に配信が開始された。 |
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| 閃光の如きスピードで周囲をかく乱する、{{SP|ホムラ}}のもう一つの姿。{{SPワザ|ヒカリ|下必殺ワザ}}を使う事で任意のタイミングでホムラと交代することができる。<br>パワーに特化したホムラとは逆に、ヒカリはスピードに特化した性能で、飛躍的に向上した運動性能とワザの速度を活かし、足場上での戦いを優位に進めていく。 | | 閃光の如きスピードで周囲をかく乱する、{{SP|ホムラ}}のもう一つの姿。{{SPワザ|ヒカリ|下必殺ワザ}}を使う事で任意のタイミングでホムラと交代することができる。<br>パワーに特化したホムラとは逆に、ヒカリはスピードに特化した性能で、飛躍的に向上した運動性能とワザの速度を活かし、足場上での戦いを優位に進めていく。 |
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− | ヒカリの[[通常ワザ]]はモーションこそ{{SP|ホムラ}}と変わらないものの、[[発生]]や[[後隙]]が極端に短くなっている。ホムラほどではないとはいえ剣士の中でも上位のリーチを保持するにもかかわらず、並大抵のスピードに長ける打撃特化ファイターを軒並み上回る素早さを兼ね揃えており、自らの[[武器判定]]を一方的に押し付けることにかけては右に出るファイターは少ない。<br>また、[[連続ヒットワザ]]や相手を上に打ち上げるワザが増えており、コンボも狙いやすい。<br>運動性能も総合的にはトップクラスで、自身の武器判定や固有能力である「[[#因果律予測]]」で[[回避]]も優遇されているため、徹底すれば非常に固い[[立ち回り]]が可能である。 | + | ヒカリの[[通常ワザ]]はモーションこそ{{SP|ホムラ}}と変わらないものの、[[発生]]や[[後隙]]が極端に短くなっている。ホムラほどではないとはいえ剣士の中でも上位のリーチを保持するにもかかわらず、並大抵のスピードに長ける打撃特化ファイターを軒並み上回る素早さを兼ね揃えており、自らの[[武器判定]]を一方的に押し付けることにかけて右に出る者は殆どいない。<br>また、[[連続ヒットワザ]]や相手を上に打ち上げるワザが増えており、コンボも狙いやすい。<br>運動性能も総合的にはトップクラスで、自身の武器判定や固有能力である「[[#因果律予測]]」で[[回避]]も優遇されているため、徹底すれば非常に固い[[立ち回り]]が可能である。 |
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| その反面火力や[[ふっとばし力]]は最低限で、[[復帰ワザ]]の性能も控えめのため[[復帰阻止]]もあまり得意ではない。そのため、うかつに崖外に放り出されると一気に不利になる他、単独での撃墜も困難を極める。<br>[[立ち回り]]に難儀するぶん火力に長ける{{SP|ホムラ}}とは対照的な性能のため、ヒカリでダメージを稼ぎ、コンボ後にホムラで相手の着地・復帰を狩るなどで撃墜を狙うのがベターな戦法となる。<br>特に小技からの撃墜手段が皆無なため、ヒカリ単騎で扱う場合はそれなりの修練を要する。とはいえ[[暴れ]]「因果律予測」からの{{SPワザ|ヒカリ|横スマッシュ攻撃}}など、使いこなせれば強力な撃墜[[連係]]も存在するのでしっかり練習しておきたい所。 | | その反面火力や[[ふっとばし力]]は最低限で、[[復帰ワザ]]の性能も控えめのため[[復帰阻止]]もあまり得意ではない。そのため、うかつに崖外に放り出されると一気に不利になる他、単独での撃墜も困難を極める。<br>[[立ち回り]]に難儀するぶん火力に長ける{{SP|ホムラ}}とは対照的な性能のため、ヒカリでダメージを稼ぎ、コンボ後にホムラで相手の着地・復帰を狩るなどで撃墜を狙うのがベターな戦法となる。<br>特に小技からの撃墜手段が皆無なため、ヒカリ単騎で扱う場合はそれなりの修練を要する。とはいえ[[暴れ]]「因果律予測」からの{{SPワザ|ヒカリ|横スマッシュ攻撃}}など、使いこなせれば強力な撃墜[[連係]]も存在するのでしっかり練習しておきたい所。 |
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| ***ワザの[[発生]]や[[後隙]]が並大抵のインファイターをも凌ぐ性能でありながら、ある程度の[[リーチ]]を備えた[[武器判定]]をも併せ持っている。 | | ***ワザの[[発生]]や[[後隙]]が並大抵のインファイターをも凌ぐ性能でありながら、ある程度の[[リーチ]]を備えた[[武器判定]]をも併せ持っている。 |
| **相手を打ち上げるワザや[[連続ヒットワザ]]が多く、[[コンボ]]性能に長ける。運動性能の高さから追撃も容易。 | | **相手を打ち上げるワザや[[連続ヒットワザ]]が多く、[[コンボ]]性能に長ける。運動性能の高さから追撃も容易。 |
− | **相手の[[重量]]を無視できる[[溜めワザ]]「{{SPワザ|ヒカリ|通常必殺ワザ|ライトニングバスター}}」をもつ。 | + | **[[崖登り]]を狩りやすい[[溜めワザ]]「{{SPワザ|ヒカリ|通常必殺ワザ|ライトニングバスター}}」をもつ。 |
| **長距離を移動しながら横長の範囲を攻撃可能な多段突撃ワザ「{{SPワザ|ヒカリ|横必殺ワザ|フォトンエッジ}}」をもつ。横方向への復帰にも多少は利用できる。 | | **長距離を移動しながら横長の範囲を攻撃可能な多段突撃ワザ「{{SPワザ|ヒカリ|横必殺ワザ|フォトンエッジ}}」をもつ。横方向への復帰にも多少は利用できる。 |
| ** [[ファイター固有能力]]である「因果律予測」により、高い回避性能を有する。相手を[[スロー]]にする効果もあるため、逆転の布石にもなる。 | | ** [[ファイター固有能力]]である「因果律予測」により、高い回避性能を有する。相手を[[スロー]]にする効果もあるため、逆転の布石にもなる。 |
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| [[ファイル:公式 スマブロ 2021年3月5日 (17).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:公式 スマブロ 2021年3月5日 (17).jpg|300px|サムネイル]] |
| {{main2|より詳細な仕様については、「[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/166.html#id_f480f791 ホムラ/ヒカリ - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}} | | {{main2|より詳細な仕様については、「[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/166.html#id_f480f791 ホムラ/ヒカリ - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}} |
− | [[緊急回避]]の出始めにダメージを受けると発動し、ダメージを半減・ヒットストップと吹っ飛びを無効化しつつ0.6秒の間相手を[[スロー]]にする。ただし、相手との距離が離れすぎているとスロー効果は発動しない。 | + | [[緊急回避]]の'''出始め2F目以降から無敵発生までにダメージを受けると発動'''し、ダメージを半減・ヒットストップと吹っ飛びを無効化しつつ0.6秒の間相手を[[スロー]]にする。ただし、相手との距離が離れすぎているとスロー効果は発動しない。[[緊急回避|回避ペナルティ]]がかかっていると、その分因果律予測の受付開始も遅れる。 |
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| <gallery heights="144px" mode="packed" caption=因果律予測について> | | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=因果律予測について> |
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| *上アピール | | *上アピール |
| *:後ろで名前を呼んで応援する[[レックス]]の方に向いて手を挙げる。 | | *:後ろで名前を呼んで応援する[[レックス]]の方に向いて手を挙げる。 |
| + | *:レックスは1Fで発生するオブジェクト扱いで、[[地形]]の影響を受ける。最後の切りふだと異なり、レックスは[[巨大化]]や[[毒キノコ#ミニ化|ミニ化]]の影響を受けない。 |
| *横アピール | | *横アピール |
| *:前に手を掲げて光を放つ。 | | *:前に手を掲げて光を放つ。 |
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| == 公式スクリーンショット == | | == 公式スクリーンショット == |
| {{#lsth:ホムラ (SP)|公式スクリーンショット}} | | {{#lsth:ホムラ (SP)|公式スクリーンショット}} |
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| + | == 脚注 == |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |