各強攻撃、及びスマッシュ攻撃に記載された"スーパーアーマー"の記述を"ヘビーアーマー"に訂正
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[[ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
掌底 → 反対の手でパンチ。 | 掌底 → 反対の手でパンチ。 | ||
*'''ダメージ:''' 4% → 7% | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] | ||
*'''発生:''' 7-8F → 9-11F | **4% → 7% | ||
*'''無敵 | *'''発生:''' [1段目→2段目] | ||
*'''全体:''' 25F → 25F [ | **7-8F → 9-11F | ||
** | *'''無敵''' | ||
*'''撃墜%:''' | **7-8F → 9-11F (腕) | ||
*'''全体:''' [1段目→2段目] | |||
**25F → 25F | |||
*'''次の段への移行:''' [2段目] | |||
**9-30F | |||
*'''撃墜%:''' [2段目] | |||
**179% | |||
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* | *クッパの近距離戦での要の一つ。1段目、2段目ともに後隙が短いので、ガード等で防がれても大した反撃を受けにくい、優秀な[[弱攻撃]]。 | ||
* | *クッパのワザの中では発生の早さとリーチを兼ね揃えているが、他のファイターの弱・[[強攻撃]]にはこのワザより出が早いものも多い。 | ||
**クッパ自身も、[[シールド]]中の[[#上必殺ワザ]]はリーチで劣るがこれよりわずかに出が早いため、密着状態などの発生負けしやすい状況では、闇雲に[[暴れ]]ず、シールドで冷静に対処したい。 | **クッパ自身も、[[シールド]]中の[[#上必殺ワザ]]はリーチで劣るがこれよりわずかに出が早いため、密着状態などの発生負けしやすい状況では、闇雲に[[暴れ]]ず、シールドで冷静に対処したい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ||
| 26行目: | 32行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
飛び蹴り。 | 飛び蹴り。 | ||
*'''ダメージ:''' 12%->10% | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**12% -> 10% | |||
*'''[[シールド削り値]]:''' +1% | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% | ||
*'''発生:''' 11-14F -> 15-20F | *'''発生:''' [始->持続] | ||
**11-14F -> 15-20F | |||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
*'''撃墜%:''' 218% | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**218% -> 425% | |||
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*発生はまずまずだが、クッパの巨体と[[走行速度]]もあってリーチは長いため、[[着地狩り]]や[[差し込み]]に効果的。 | *発生はまずまずだが、クッパの巨体と[[走行速度]]もあってリーチは長いため、[[着地狩り]]や[[差し込み]]に効果的。 | ||
| 44行目: | 53行目: | ||
*'''ダメージ:''' 13% | *'''ダメージ:''' 13% | ||
*'''発生:''' 10-14F | *'''発生:''' 10-14F | ||
*'''[[スーパーアーマー|ヘビーアーマー]]:''' 7-9F (4%未満) | |||
*'''無敵:''' 10-14F (腕) | |||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''撃墜%:''' 131% / 92% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 131% / 92% [中央/崖際] | ||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | ||
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*リーチ、ふっとばしに優れ、攻撃時に無敵があるので判定も強いワザ。 | *リーチ、ふっとばしに優れ、攻撃時に無敵があるので判定も強いワザ。 | ||
* | *相手の接近に合わせて[[置き]]として使ったり、上に[[シフト]]して低空の相手への差し返しとして使ったりできる。 | ||
*下にシフトすれば[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖吸い寄せ中の無防備な2F]]にヒットさせられる。[[持続]]が長いため当てやすい。 | *下にシフトすれば[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖吸い寄せ中の無防備な2F]]にヒットさせられる。[[持続]]が長いため当てやすい。 | ||
*長い持続は崖狩りでも強力。[[その場上がり]]に合わせたり、下にシフトして[[無敵]]の切れた[[ガケつかまり]]に合わせたりできる。 | *長い持続は崖狩りでも強力。[[その場上がり]]に合わせたり、下にシフトして[[無敵]]の切れた[[ガケつかまり]]に合わせたりできる。 | ||
| 57行目: | 66行目: | ||
**滞空時間が短い・蓄積%が高いとガケつかまり時の無敵時間が短くなり、滞空中に攻撃を喰らうと滞空時間がリセットされるため、復帰中の相手に[[#通常必殺ワザ|「クッパブレス」]]を当ててからだとよりガケつかまりの無敵切れに狙いやすい。 | **滞空時間が短い・蓄積%が高いとガケつかまり時の無敵時間が短くなり、滞空中に攻撃を喰らうと滞空時間がリセットされるため、復帰中の相手に[[#通常必殺ワザ|「クッパブレス」]]を当ててからだとよりガケつかまりの無敵切れに狙いやすい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
ファイル:クッパ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし | ファイル:クッパ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし | ||
ファイル:クッパ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト | ファイル:クッパ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト | ||
| 71行目: | 80行目: | ||
*'''ダメージ:''' 11% | *'''ダメージ:''' 11% | ||
*'''発生:''' 11-16F | *'''発生:''' 11-16F | ||
*'''[[スーパーアーマー|ヘビーアーマー]]:''' 8-10F (4%未満) | |||
*'''無敵:''' 11-16F (腕) | |||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜%:''' 128% | *'''撃墜%:''' 128% | ||
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| 82行目: | 91行目: | ||
*攻撃の直前に体を前に傾けるため、反転して使えば相手の[[つかみ]]を透かせる。 | *攻撃の直前に体を前に傾けるため、反転して使えば相手の[[つかみ]]を透かせる。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
クッパ (SP) 上強 (1).jpg| | クッパ (SP) 上強 (1).jpg| | ||
クッパ (SP) 上強 (2).jpg| | クッパ (SP) 上強 (2).jpg| | ||
| 94行目: | 103行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計15% (7%+8%) | *'''ダメージ:''' 計15% (7%+8%) | ||
*'''発生:''' 10-12F , 15-17F | *'''発生:''' 10-12F , 15-17F | ||
*'''[[スーパーアーマー|ヘビーアーマー]]:''' 7-9F (4%未満) | |||
*'''無敵:''' 10-12F , 15-17F (腕) | |||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''撃墜%:''' 178% [最終段] | *'''撃墜%:''' 178% [最終段] | ||
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| 104行目: | 113行目: | ||
*相手の[[蓄積ダメージ]]が少ない時の2段目は、確率で[[転倒]]させることがある。 | *相手の[[蓄積ダメージ]]が少ない時の2段目は、確率で[[転倒]]させることがある。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
クッパ (SP) 下強 (1).jpg|1段目 | クッパ (SP) 下強 (1).jpg|1段目 | ||
クッパ (SP) 下強 (2).jpg|2段目 | クッパ (SP) 下強 (2).jpg|2段目 | ||
| 116行目: | 125行目: | ||
*'''ダメージ''' [始->持続] | *'''ダメージ''' [始->持続] | ||
** 23-32.2% -> 17-23.8% | ** 23-32.2% -> 17-23.8% | ||
*'''発生:''' 22-23F -> 24-27F [ | *'''発生:''' [始->持続] | ||
* | **22-23F -> 24-27F | ||
*'''ホールド開始:''' 4F | |||
*'''[[スーパーアーマー|ヘビーアーマー]]:''' 17-21F (10%未満) | |||
*'''無敵:''' 20-25F (足) | |||
*'''全体:''' 69F | *'''全体:''' 69F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
* | **60-29% -> 97-60% | ||
* | |||
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*{{SPワザ|デデデ|横スマッシュ攻撃|デデデの横スマッシュ攻撃}}に次いで[[ふっとばし力]]の強い[[横スマッシュ攻撃]]。前後[[隙]]が非常に大きいうえ前進するので相手に反撃されやすく、基本的には読みで[[置き|置く]]ワザ。 | *{{SPワザ|デデデ|横スマッシュ攻撃|デデデの横スマッシュ攻撃}}に次いで[[ふっとばし力]]の強い[[横スマッシュ攻撃]]。前後[[隙]]が非常に大きいうえ前進するので相手に反撃されやすく、基本的には読みで[[置き|置く]]ワザ。 | ||
| 133行目: | 144行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]] | ||
伏せた状態で跳び上がり、硬い甲羅で攻撃する。 | 伏せた状態で跳び上がり、硬い甲羅で攻撃する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** 22-30.8% / 16-22.4% / 12-16.8% | **跳び上がり: 22-30.8% / 16-22.4% [甲羅/体] | ||
*'''発生 | **着地: 12-16.8% | ||
** | *'''発生''' | ||
**跳び上がり: 16-23F | |||
**着地: 37F | |||
*'''ホールド開始:''' 10F | |||
*'''[[スーパーアーマー|ヘビーアーマー]]:''' 11-15F (8%未満) | |||
*'''無敵:''' 14-27F (胴体<ref name="Invincibility" />) | |||
*'''全体:''' 57F | *'''全体:''' 57F | ||
*'''撃墜%''' | |||
**跳び上がり: 80-44% / 105-67% [甲羅/体] | |||
*'''撃墜% | **着地: 219-155% | ||
**80-44% / 105-67% / 219-155% | |||
*[[着地]]時の[[攻撃判定]]は、地上の相手限定でヒットする。 | *[[着地]]時の[[攻撃判定]]は、地上の相手限定でヒットする。 | ||
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| 155行目: | 170行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
前、後ろの順に斜め下を力強く引っかく。 | 前、後ろの順に斜め下を力強く引っかく。 | ||
*'''ダメージ''' [前 | *'''ダメージ''' [前/後] | ||
** 16-22.4% | **16-22.4% / 15-21% | ||
*'''発生:''' 12-13F | *'''発生:''' [前/後] | ||
* | **12-13F / 28-30F | ||
*'''[[スーパーアーマー|ヘビーアーマー]]:''' 5-11F (8%未満) | |||
*'''ホールド開始:''' 5F | |||
*'''全体:''' 71F | *'''全体:''' 71F | ||
*''' | *'''撃墜%:''' [前/後] | ||
* | **88-54% / 87-54% | ||
---- | ---- | ||
*発生はそこそこ早めの前後攻撃。少し長い前方に比べ後方のリーチは短く見えるが、ほぼ同じ。 | *発生はそこそこ早めの前後攻撃。少し長い前方に比べ後方のリーチは短く見えるが、ほぼ同じ。 | ||
| 168行目: | 185行目: | ||
*上記の様に長所は多いが、[[後隙]]の大きさは絶大なので注意しよう。 | *上記の様に長所は多いが、[[後隙]]の大きさは絶大なので注意しよう。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパ (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ファイル:クッパ (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ||
ファイル:クッパ (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ファイル:クッパ (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ||
| 174行目: | 191行目: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== | == 通常空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="クッパホイール"}} | {{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="クッパホイール"}} | ||
[[ファイル:クッパ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | ||
手足を大きく広げて回転。 | 手足を大きく広げて回転。 | ||
*'''ダメージ:''' 計24% (6%*4) | *'''ダメージ:''' 計24% (6%*4) | ||
*'''発生:''' 8-29F | *'''発生:''' [左腕/右腕/両足] | ||
**8-29F / 14-29F / 18-29F | |||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 15F | *'''着地硬直:''' 15F | ||
*'''撃墜%:''' 278% / 594% | *'''撃墜%:''' [脚/腕] | ||
* | **278% / 594% | ||
*[[攻撃判定]]は左腕、右腕、両脚の順に増え、最大で4ヒットする。 | |||
**[[ふっとばし力]]は腕は弱く、脚が強い。 | **[[ふっとばし力]]は腕は弱く、脚が強い。 | ||
---- | ---- | ||
| 197行目: | 216行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]] | ||
前方を引っ掻く。 | 前方を引っ掻く。 | ||
*'''ダメージ:''' 13% / 12% / 11% | *'''ダメージ:''' [爪/腕/体] | ||
**13% / 12% / 11% | |||
*'''発生:''' 11-14F | *'''発生:''' 11-14F | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''着地硬直:''' 14F | *'''着地硬直:''' 14F | ||
*'''撃墜%:''' 142% | *'''撃墜%:''' [爪/腕/体] | ||
**142% / 154% / 163% | |||
---- | ---- | ||
*真上から真下までカバーする[[攻撃判定]]を持ち、[[差し込み]]や[[復帰阻止]]、[[ | *真上から真下までカバーする[[攻撃判定]]を持ち、[[差し込み]]や[[復帰阻止]]、[[置き]]として効果的。 | ||
**[[蓄積ダメージ]]の少ない地上の相手に対しては、[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]] | **着地際かつ先端ならシールドで防がれても反撃を受けづらい。 | ||
*[[蓄積ダメージ]]の少ない地上の相手に対しては、[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]で追撃することができる。 | |||
*[[小ジャンプ]]からほぼ最速で出すと[[着地隙]]が発生しない。 | *[[小ジャンプ]]からほぼ最速で出すと[[着地隙]]が発生しない。 | ||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | |||
クッパ_(SP)_前空中攻撃_(1).jpg|判定を可視化。赤と紫の部分が[[攻撃判定]]。見ての通り、非常に広い範囲を攻撃できる。 | |||
</gallery> | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| 236行目: | 261行目: | ||
---- | ---- | ||
*リーチは短いが発生が早く[[判定]]も強いため、真上にいる相手に有効。 | *リーチは短いが発生が早く[[判定]]も強いため、真上にいる相手に有効。 | ||
*[[ふっとばし力]] | *[[ふっとばし力]]も中々あり、上空で[[撃墜]]も狙える。相手の[[空中回避]]や[[空中ジャンプ]]にうまく合わせて当てたい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 243行目: | 268行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
甲羅に篭り、トゲを下にして回転しながら急降下する。 | 甲羅に篭り、トゲを下にして回転しながら急降下する。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生:''' | **16% | ||
**[[着地攻撃]]: 2% | |||
*'''発生:''' [始(メテオ)->持続] | |||
**17-24F -> 25-49F | |||
**着地攻撃: 1-6F | **着地攻撃: 1-6F | ||
*'''無敵 | *'''無敵''' | ||
**14-60F (腹部) | |||
**無敵: 1-27F (頭・両手・両足) | |||
*'''全体:''' 77F | *'''全体:''' 77F | ||
*'''着地硬直:''' 34F | *'''着地硬直:''' 34F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続] | ||
* | **130% -> 114% | ||
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を20%で直接撃墜。 | |||
*使用時に一瞬ホップし、その後真下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。 | |||
**落下中でも左右に動くことが可能。 | **落下中でも左右に動くことが可能。 | ||
*出始めには[[メテオ]]効果がある。 | *出始めには[[メテオ]]効果がある。 | ||
*使用中は[[ガケつかまり]]判定がなくなる。 | *使用中は[[ガケつかまり]]判定がなくなる。 | ||
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* | *急降下するワザの中でも最高クラスの威力を持つ。 | ||
*出始めを当てると強力な[[メテオワザ]]になるが、場外で出すと自滅する。しかし、範囲がかなり広いため、[[崖]]際で出せば崖付近のファイターを叩き落とせる。[[小ジャンプ]]から出せば凶悪な奇襲になる。{{SP|トゥーンリンク}}のようなファイターには特に決まりやすい。 | |||
*[[攻撃判定]]が出るまでの間、少しだけ浮上する。そのため、追撃および迎撃しようとしている相手の意表を突きやすい。 | *[[攻撃判定]]が出るまでの間、少しだけ浮上する。そのため、追撃および迎撃しようとしている相手の意表を突きやすい。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパ (SP) 下空中 (1).jpg|下降 | ファイル:クッパ (SP) 下空中 (1).jpg|下降 | ||
ファイル:クッパ (SP) 下空中 (2).jpg|着地攻撃 | ファイル:クッパ (SP) 下空中 (2).jpg|着地攻撃 | ||
| 279行目: | 311行目: | ||
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。 | **リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。 | ||
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*重量級相応の少し[[発生]]が遅い[[ | *重量級相応の少し[[発生]]が遅い[[つかみ]]。[[後隙]]に至っては重量級で最も遅いタイプで、[[キングクルール_(SP)/ワザ#つかみ|クルール]]等と同じ。 | ||
**そのぶん[[リーチ]]は非常に長いため、使いにくさはあまり感じないだろう。ただし、重量級という括りで見ると平均的な長さでしかなく、総合的にはやや見劣りする。 | **そのぶん[[リーチ]]は非常に長いため、使いにくさはあまり感じないだろう。ただし、重量級という括りで見ると平均的な長さでしかなく、総合的にはやや見劣りする。 | ||
* | *[[投げ]]ワザは、ダメージや[[ふっとばし力]]が大きいものから[[クッパ_(SP)#コンボ|#コンボ]]向きのものまでそろっており、優秀である。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
クッパ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | クッパ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | ||
クッパ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | クッパ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | ||
| 310行目: | 342行目: | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
*'''無敵:''' 1-36F | *'''無敵:''' 1-36F | ||
*'''撃墜%:''' 166% / 106% | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] | ||
**166% / 106% | |||
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*威力があり、ステージ端では[[撃墜]]も可能。 | *威力があり、ステージ端では[[撃墜]]も可能。 | ||
| 321行目: | 354行目: | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
*'''無敵:''' 1-19F | *'''無敵:''' 1-19F | ||
*'''撃墜%:''' 182% / 121% | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] | ||
**182% / 121% | |||
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*[[#前投げ]] | *[[#前投げ]]同様、パワーのある投げ。こちらのほうが動作が短い。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 346行目: | 380行目: | ||
*'''ダメージ:''' 計14% (10%+4%) | *'''ダメージ:''' 計14% (10%+4%) | ||
*'''無敵:''' 1-37F | *'''無敵:''' 1-37F | ||
*'''撃墜%:''' 272% / 161% | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] | ||
**272% / 161% | |||
*10%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *10%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
---- | ---- | ||
| 356行目: | 391行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="クッパブレス"}} | {{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="クッパブレス"}} | ||
[[ファイル:クッパ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
ボタンを押しているあいだ炎を吐き続ける。炎は上下に動かせる。炎を吐き続けるとだんだん勢いが弱くなる。 | |||
*'''ダメージ:''' 1.8% | *'''ダメージ:''' 1.8% | ||
*'''発生:''' 23F- | |||
*'''解除時の硬直:''' 31F | |||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*''' | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | ||
*[[連続ヒットワザ#ボタンを押している間ずっと攻撃を続ける連続ヒットワザ|ボタンを押してから離すまで炎を吐き続ける。]] | *[[連続ヒットワザ#ボタンを押している間ずっと攻撃を続ける連続ヒットワザ|ボタンを押してから離すまで炎を吐き続ける。]] | ||
**炎は吐き続けるほど小さくなっていき、このワザを使用していない間に大きさが徐々に元に戻っていく。 | **炎は吐き続けるほど小さくなっていき、このワザを使用していない間に大きさが徐々に元に戻っていく。 | ||
| 377行目: | 412行目: | ||
*崖狩りでも使える。転がり上がりに当たるギリギリの位置で使うと、無シフトで[[その場上がり]]、上シフトで[[ジャンプ上がり]]も狩れるため強力。 | *崖狩りでも使える。転がり上がりに当たるギリギリの位置で使うと、無シフトで[[その場上がり]]、上シフトで[[ジャンプ上がり]]も狩れるため強力。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパ (SP) NB (2).jpg|吐き続けると炎の勢いが弱まり、最小だと口元まで小さくなる。 | ファイル:クッパ (SP) NB (2).jpg|吐き続けると炎の勢いが弱まり、最小だと口元まで小さくなる。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 386行目: | 421行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
つかんだ相手もろともジャンプし叩きつける。飛び上がっている間は左右に動ける。 | つかんだ相手もろともジャンプし叩きつける。飛び上がっている間は左右に動ける。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
**叩きつけ: 18% | |||
**巻き込み: 15% | |||
*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F | ||
*'''無敵:''' 1-23F ( | *'''無敵:''' つかみ成立: 1-23F (全身) | ||
*'''全体 | *'''全体''' | ||
*'''撃墜% | **つかみ: 52F | ||
*シールド無効の[[ | **叩きつけ: 49F | ||
** | *'''撃墜%''' | ||
** | **叩きつけ: 116% | ||
**巻き込み: 81% | |||
*シールド無効の[[つかみワザ]]。相手を掴むと、上昇した後落下し、叩きつけてふっとばす。 | |||
**落下を始めるまでの間は、クッパを左右に動かすことができる。これは自分と掴まれている相手との押し合いで、蓄積ダメージの低いほうが大きく動かせる。なお、クッパ側には初速が付いているため基本的にはクッパ側がリードしやすい。 | |||
** | **これによって奈落に落下して道連れを狙えるが、必ずクッパが先に落下した判定になる。よって、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。<br>また、相手はクッパの落下直後に解放されるため、すぐさま[[ジャンプ]]などの行動が可能になる。 | ||
**落下中は、他の相手を巻き込むことができる。 | |||
* | *得点権は、叩きつけを経るまで移動しない。 | ||
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*非常に威力が高く、発生も早い優秀な[[投げ]]ワザ。通常の[[#つかみ]]と違い、空中からでも繰り出せる点が大きな特徴となっている。 | *非常に威力が高く、発生も早い優秀な[[投げ]]ワザ。通常の[[#つかみ]]と違い、空中からでも繰り出せる点が大きな特徴となっている。 | ||
*空振り時の[[隙]]は[[#つかみ|#ダッシュつかみ]] | *空振り時の[[隙]]は[[#つかみ|#ダッシュつかみ]]より僅かに大きく、ややリスクが高い。 | ||
*[[シールドキャンセル]][[小ジャンプ]]から最速で振って反撃に利用することもできる。姿勢が低い相手には若干狙いにくい。 | *[[シールドキャンセル]][[小ジャンプ]]から最速で振って反撃に利用することもできる。姿勢が低い相手には若干狙いにくい。 | ||
**シールドキャンセル[[#上必殺ワザ]]と比べると、発生、打点の低さで劣るが、リーチ、撃墜力、打点の高さで勝る。 | **シールドキャンセル[[#上必殺ワザ]]と比べると、発生、打点の低さで劣るが、リーチ、撃墜力、打点の高さで勝る。 | ||
| 413行目: | 450行目: | ||
*掴まれた相手は斜め上、巻き込まれた相手は真横の[[ベクトル]]で吹っ飛ばされる。巻き込み部分の[[ふっとばし力]]は並の[[横スマッシュ攻撃]]をも軽く凌駕するほどの威力がある。 | *掴まれた相手は斜め上、巻き込まれた相手は真横の[[ベクトル]]で吹っ飛ばされる。巻き込み部分の[[ふっとばし力]]は並の[[横スマッシュ攻撃]]をも軽く凌駕するほどの威力がある。 | ||
*{{SP|むらびと}}などの長距離復帰が可能なファイター相手では道連れしても容易く復帰されてしまうので、道連れは狙わないようにしたい。 | *{{SP|むらびと}}などの長距離復帰が可能なファイター相手では道連れしても容易く復帰されてしまうので、道連れは狙わないようにしたい。 | ||
*3人以上のタイム制乱闘では叩きつけが出ないと得点権が得られない。道連れを試みる場合は、道連れ対象のプレイヤーに自分の打撃技なりを一撃当てた直後でないと、道連れに成功しても自分の得点にならないので注意。 | *3人以上のタイム制乱闘では叩きつけが出ないと得点権が得られない。道連れを試みる場合は、道連れ対象のプレイヤーに自分の打撃技なりを一撃当てた直後でないと、道連れに成功しても自分の得点にならないので注意。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:クッパ (SP) 横B (2).jpg|腕振り | ファイル:クッパ (SP) 横B (2).jpg|腕振り | ||
ファイル:クッパ (SP) 横B (3).jpg|掴み | ファイル:クッパ (SP) 横B (3).jpg|掴み | ||
| 428行目: | 464行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名=スピニングシェル}} | {{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名=スピニングシェル}} | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
甲羅に閉じこもって高速スピン。空中では浮き上がるが上昇力は低め。 | |||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**地上: 計13% (1%*7+6%) | **地上: 計13% (1%*7+6%) | ||
| 434行目: | 470行目: | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**地上: 6-38F (ヒット間隔: 5F) , 39F | **地上: 6-38F (ヒット間隔: 5F) , 39F | ||
**空中: 6-7F , 8-11F , 12-15F , 16-19F , 20-23F , 24-27F , 28-31F , 32-35F , 36-39F , 40-43F , 44-47F , 48-51F | **空中: 6-51F<ref>詳細: 6-7F , 8-11F , 12-15F , 16-19F , 20-23F , 24-27F , 28-31F , 32-35F , 36-39F , 40-43F , 44-47F , 48-51F</ref> | ||
*'''無敵:''' 空中: | *'''無敵:''' 空中: 80F-着地後13F目まで (前面) | ||
*'''全体:''' 地上: 81F | *'''全体:''' 地上: 81F | ||
*'''着地硬直:''' 36F | *'''着地硬直:''' 36F | ||
*'''撃墜%''' 172% / 242% [地上最終段/空中最終段] | *'''撃墜%''' 172% / 242% [地上最終段/空中最終段] | ||
*地上・空中ともに方向入力でワザを出しながら横に移動することできる。 | *地上・空中ともに方向入力でワザを出しながら横に移動することできる。 | ||
| 445行目: | 481行目: | ||
*空中版は出始めに大きく上昇し、徐々に上昇力が落ちていく。[[必殺ワザ]]ボタンの連打で少しだけ上昇量が増す。 | *空中版は出始めに大きく上昇し、徐々に上昇力が落ちていく。[[必殺ワザ]]ボタンの連打で少しだけ上昇量が増す。 | ||
**ただし、始めから闇雲に連打しても出始めの上昇力を追加入力の上昇で上書きしてしまうだけで大した上昇量にはならない。上昇力が落ち始めた頃に連打をするのが最適な上昇方法となる。 | **ただし、始めから闇雲に連打しても出始めの上昇力を追加入力の上昇で上書きしてしまうだけで大した上昇量にはならない。上昇力が落ち始めた頃に連打をするのが最適な上昇方法となる。 | ||
*空中で使用した後は[[しりもち落下]] | *空中で使用した後は[[しりもち落下]]になる。なお、しりもち落下中は前面が[[無敵]]になる。 | ||
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*空中版はそこそこ横移動距離が高いものの、上昇量は低め。{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ|ドンキーコング}}のものに似た性質。 | *空中版はそこそこ横移動距離が高いものの、上昇量は低め。{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ|ドンキーコング}}のものに似た性質。 | ||
**ボタン連打が適切ならば、中々の復帰距離を得られる。[[崖]]外の立ち回りが大きく変わるため、なるべく会得しておきたい。 | **ボタン連打が適切ならば、中々の復帰距離を得られる。[[崖]]外の立ち回りが大きく変わるため、なるべく会得しておきたい。 | ||
*''' | *'''[[#弱攻撃]]よりわずかに出が早い'''ので、相手と密着している時は頼りになる。 | ||
**特に[[ガードキャンセル]] | **特に[[ガードキャンセル]]からこれを繰り出して反撃する、通称「ガーキャンシェル」は、『スマブラ』におけるクッパの基本テクニック。撃墜難に陥った場合の最後の[[撃墜]]手段としても有効。 | ||
***[[サドンデス]]でも活躍。移動速度は[[歩行]]以上でなかなか速く、[[判定]]もまあまあのものがあるため、[[着地狩り]]にも有効。 | ***[[サドンデス]]でも活躍。移動速度は[[歩行]]以上でなかなか速く、[[判定]]もまあまあのものがあるため、[[着地狩り]]にも有効。 | ||
*地上版は左右に動いて最終段の当たる位置を調整し、前方と後方のどちらへ吹っ飛ばすかをコントロールできる。吹っ飛ぶ方向を操ることで、有利な展開を作ることも可能。 | *地上版は左右に動いて最終段の当たる位置を調整し、前方と後方のどちらへ吹っ飛ばすかをコントロールできる。吹っ飛ぶ方向を操ることで、有利な展開を作ることも可能。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパ (SP) 上B (2).jpg|空中版 | ファイル:クッパ (SP) 上B (2).jpg|空中版 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 463行目: | 499行目: | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:クッパ (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
巨体からくり出す強烈なヒップドロップ。地上では最初にツノで相手を打ち上げる。 | 巨体からくり出す強烈なヒップドロップ。地上では最初にツノで相手を打ち上げる。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生 | **打ち上げ: 4% | ||
**落下: 20% | |||
**着地: 11% | |||
*'''発生''' | |||
**打ち上げ: 11F | |||
**落下: / 31F- [地上版/空中版] | |||
***地上版: 37F- | |||
***空中版: 31-32F -> 33F [始(メテオ)->持続] | |||
**着地: 1-2F | |||
*'''着地硬直:''' 55F | *'''着地硬直:''' 55F | ||
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 | *'''撃墜%:''' | ||
**打ち上げ: 撃墜不可 | |||
**落下 | |||
***地上版: 100% | |||
***空中版: 193% -> 100% [始(メテオ)->持続] | |||
***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を50%で直接撃墜。 | |||
**着地: 178% | |||
*地上で使用した場合、ツノで相手を打ち上げ飛び上がってからヒップドロップをする。 | *地上で使用した場合、ツノで相手を打ち上げ飛び上がってからヒップドロップをする。 | ||
** | **打ち上げのふっとばし力と硬直は固定で、相手の蓄積ダメージに関係なく当たれば続けてヒップドロップが入る。 | ||
*ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。 | *ワザを発動したら、着地するか、[[ガケつかまり|崖に掴まるか]]、ふっ飛ぶか、状態が変化するまで、一切操作できない。 | ||
* | *落下の出だしは[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
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*地上版の初動(打ち上げ)は発生が早く、相手のちょっとした[[隙]]に強力なダメージを[[用語集 (対戦関連)#差し込み|差し込める]]。<br>さらにシールド中の相手には落下・着地攻撃の2段ヒットだけでもシールドを9割5分は削り切る事ができる。 | *地上版の初動(打ち上げ)は発生が早く、相手のちょっとした[[隙]]に強力なダメージを[[用語集 (対戦関連)#差し込み|差し込める]]。<br>さらにシールド中の相手には落下・着地攻撃の2段ヒットだけでもシールドを9割5分は削り切る事ができる。 | ||
| 479行目: | 529行目: | ||
*落下攻撃の威力がかなり大きいため、[[ハンマー]]を持った相手に当てると[[相殺]]して返り討ちに出来る。高さに余裕があれば狙うのも有り。 | *落下攻撃の威力がかなり大きいため、[[ハンマー]]を持った相手に当てると[[相殺]]して返り討ちに出来る。高さに余裕があれば狙うのも有り。 | ||
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<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:クッパ (SP) 下B (2).jpg|突き上げ | ファイル:クッパ (SP) 下B (2).jpg|突き上げ | ||
ファイル:クッパ (SP) 下B (3).jpg|ジャンプ | ファイル:クッパ (SP) 下B (3).jpg|ジャンプ | ||
| 490行目: | 540行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="ギガクッパパンチ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=クッパ(SP)|ワザ名="ギガクッパパンチ"}} | ||
[[ファイル:クッパ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:クッパ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] | ||
[[ギガクッパ]] | 超巨大な[[ギガクッパ]]に変身。画面奥から狙いをさだめダイナマイトパンチを放つ。相手の蓄積ダメージが高い時に当てると手前にふっとばして即撃墜できる。 | ||
*'''ダメージ:''' 40% | *'''ダメージ:''' 40% | ||
*'''撃墜%:''' 60% / | *'''撃墜%:''' 60%以上<ref name="Charge_FS" />のときにヒットで[[即撃墜]] それ以外では44%以上で撃墜可能 | ||
* | *使用するとギガクッパに変身して画面奥へ移動。照準を操作し、攻撃・必殺ワザボタンを押すか5秒経過すると、その場にパンチを放つ。 | ||
** | **パンチまでの残り時間は、照準を囲む緑色のゲージで確認できる。 | ||
** | *このパンチが命中した後に(1on1補正なしで)蓄積ダメージが100%以上になった相手は、[[手前やられ|手前にふっとんで]][[即撃墜]]となる。 | ||
**一度に手前やられになるファイターが上限の3人を超えた場合や、[[手前やられ#星・手前やられが発生しないゲームモード・ステージ|手前やられが発生しないステージなどの特定状況下]]では、ふっとびを省略して上バーストさせる。 | |||
**即撃墜にならなかった場合は、横にふっとばす。この横ふっとびの方向は当てた拳の位置に関わらず、必ず相手から見て画面外に近い側に向かう。 | |||
*ギガクッパと照準・攻撃判定のサイズは、ステージの大きさに比例して変化する。ただし、[[戦場]]などの通常サイズでは攻撃判定が照準よりも一回りほど大きく、[[神殿]]などの広大なステージで照準と攻撃判定が概ね一致するようになる。 | |||
*どこで使用してもワザの範囲などに影響は及ぼさない。ワザ終了時には、発動時にいた場所に戻る。 | *どこで使用してもワザの範囲などに影響は及ぼさない。ワザ終了時には、発動時にいた場所に戻る。 | ||
* | *照準の移動範囲はどのステージでも全域をカバーする。極めてサイズの広い[[トレーニングステージ]]でのみ移動限界を確認でき、ステージの端まで動かすことができない。 | ||
---- | ---- | ||
* | *相手や自分の位置を気にする必要がなく、どんな状況でも一発逆転ができるのが最大の強み。攻撃発生もかなり早いので、うまく相手を追い詰めて確実に当てられるようにしたい。 | ||
* | *発動中は画面全体が暗くなるため、[[特設リング]]や[[ドラキュラ城]]などのステージで使うと、相手ファイターが見えづらくなる。混戦時は相手が自身の位置を見失って混乱することも。 | ||
== おきあがり攻撃 == | == おきあがり攻撃 == | ||
| 510行目: | 559行目: | ||
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後ろと引っ掻く。<br /> | 【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後ろと引っ掻く。<br /> | ||
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と引っ掻く。 | 【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と引っ掻く。 | ||
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% | *'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒] | ||
**7% / 7% / 5% | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
クッパ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃 | |||
クッパ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃 | |||
クッパ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 527行目: | 574行目: | ||
*'''ダメージ:''' 10% | *'''ダメージ:''' 10% | ||
---- | ---- | ||
* | *全ファイターの[[ガケのぼり攻撃]]中で最も[[リーチ]]が長い。崖際が強くないクッパにとっては貴重な選択肢。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 535行目: | 582行目: | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="Invincibility">[[当たりあり無敵]]。</ref> | |||
<ref name="Charge_FS">[[チャージ切りふだ]]の場合は80%以上。</ref> | |||
</references> | </references> | ||