→その他: カービィのエアライダーのネタを加筆。
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**『夢の泉の物語』で初登場したコピー能力。 | **『夢の泉の物語』で初登場したコピー能力。 | ||
**『スーパーデラックス』や『Wii』以降では、コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2 ファイア]」の技の一つ「バーニングアタック」として統合されている。 | **『スーパーデラックス』や『Wii』以降では、コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2 ファイア]」の技の一つ「バーニングアタック」として統合されている。 | ||
**原作シリーズでは基本的には回転せずに突進する。しかし、『カービィのエアライダー』におけるコピー能力「ファイア」の「バーニングアタック」、およびカービィのスペシャルワザの一つである「バーニング」では『スマブラ』同様にきりもみ回転を行う。 | |||
*ダッシュ攻撃:ブレイクスピン {{有無|X}}{{有無|for}} | *ダッシュ攻撃:ブレイクスピン {{有無|X}}{{有無|for}} | ||
**『スーパーデラックス』に登場するコピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%A8%E3%83%BC ヨーヨー]」の技のひとつ。原作でもダッシュ攻撃。初登場は『スーパーデラックス』。 | **『スーパーデラックス』に登場するコピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%A8%E3%83%BC ヨーヨー]」の技のひとつ。原作でもダッシュ攻撃。初登場は『スーパーデラックス』。 | ||
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*横スマッシュ攻撃:スマッシュキック | *横スマッシュ攻撃:スマッシュキック | ||
** | **コピー能力「ファイター」の技のひとつ「スピンキック」より。名前は変わっているが同じ技である<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn076.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>。初登場は『スーパーデラックス』。『鏡の大迷宮』以降の作品にもあるが、3段回し蹴りに変更されている。 | ||
**『スマブラSP』ではスピン部分が省略され、原作における蹴る直前と蹴りの動作を再現するものになった。 | **『スマブラSP』ではスピン部分が省略され、原作における蹴る直前と蹴りの動作を再現するものになった。 | ||
**『20周年スペシャルコレクション』からはコピー能力「スマブラ」の技として逆輸入されている。溜めることができるというスマッシュ攻撃を意識した特徴を持つ。 | |||
**『エアライダー』では、「シティトライアル」モードにてライバルが乗る壊れかけのエアライドマシンを奪い取ることができる。このとき、カービィは『スマブラSP』と同様の蹴りモーションでライバルを吹き飛ばす。 | |||
{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_横S.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_横S.jpg]] | ||
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}} | }} | ||
*前空中攻撃:カービィスパイラル {{有無|DX}} / トリプルアタック {{有無|X}}以降 | *前空中攻撃:カービィスパイラル {{有無|DX}} / トリプルアタック {{有無|X}}以降 | ||
** | **『スマブラ』の方が先だが、空中で3段回し蹴りする点はコピー能力「ファイター」が『鏡の大迷宮』や『参上!ドロッチェ団』で使える「スピンキック」に通じるものがある。 | ||
** | ***上記2作では地上版の「回しげり(ジャンプスピンキック)」も存在し、『Wii』以降はこちらが「スピンキック」として登場している。 | ||
*後空中攻撃:ドロップキック | |||
**『トリプルデラックス』以降の作品でコピー能力「ファイター」の「ダブルキック」のモーションとして逆輸入されている。ちなみにこの技の初登場は『スーパーデラックス』である。 | |||
***「ダブルキック」は足から衝撃波が飛ぶ、前方への蹴りになっているという違いがある。 | |||
*上空中攻撃 {{有無|64}} / 通常空中攻撃 {{有無|DX}}以降:ティンクルスター | *上空中攻撃 {{有無|64}} / 通常空中攻撃 {{有無|DX}}以降:ティンクルスター | ||
**名前の元ネタは『初代』からシリーズに幾度も登場する[[プププランド]]の秘宝「きらきらぼし」を英語にしたものと思われる。 | **名前の元ネタは『初代』からシリーズに幾度も登場する[[プププランド]]の秘宝「きらきらぼし」を英語にしたものと思われる。 | ||
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***なお、実際には「きらきらぼし」の英名は「Sprkling Star」であるが、「Twinkle Star」と意味合いは同じである。 | ***なお、実際には「きらきらぼし」の英名は「Sprkling Star」であるが、「Twinkle Star」と意味合いは同じである。 | ||
**また、『初代』の開発途中のタイトルは『ティンクル☆ポポ』であった。 | **また、『初代』の開発途中のタイトルは『ティンクル☆ポポ』であった。 | ||
**『鏡の大迷宮』で初登場したコピー能力、「スマブラ」の技として逆輸入もされている。 | |||
*上空中攻撃:エアカッター {{有無|DX}} | |||
**『スマブラ』の方が先だが、『鏡の大迷宮』からコピー能力「ファイター」の技としてモーションがよく似た「ムーンサルトキック」が登場している。 | |||
*前投げ {{有無|64}} / 上投げ {{有無|DX}}以降 :いづな落とし | *前投げ {{有無|64}} / 上投げ {{有無|DX}}以降 :いづな落とし | ||
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{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_NB.jpg|150px]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_NB.jpg|150px]] | ||
|文= | |文=『スマブラ』では初期の作品にならって真横向きですいこむ。『夢の泉デラックス』からは見栄え重視のため斜め向きで顔がよく見えるようになっている。 | ||
|色=008000 | |色=008000 | ||
}} | }} | ||
| 327行目: | 334行目: | ||
**『夢の泉の物語』から登場し、以降定番となっている能力。吸い込んだ敵を飲み込むことで能力をコピーできる。 | **『夢の泉の物語』から登場し、以降定番となっている能力。吸い込んだ敵を飲み込むことで能力をコピーできる。 | ||
**『スマブラ』では相手の通常必殺ワザをほぼそのまま得るものとなっているが、原作シリーズでは炎系の敵からは「ファイア」、剣を持った敵からは「ソード」といった具合に、系統ごとに決まった性質を得るものとなっている。また、『スマブラ』ではノーマル状態のカービィをコピーできない様に、原作シリーズでもコピー能力がない「スカ」の敵が存在する。 | **『スマブラ』では相手の通常必殺ワザをほぼそのまま得るものとなっているが、原作シリーズでは炎系の敵からは「ファイア」、剣を持った敵からは「ソード」といった具合に、系統ごとに決まった性質を得るものとなっている。また、『スマブラ』ではノーマル状態のカービィをコピーできない様に、原作シリーズでもコピー能力がない「スカ」の敵が存在する。 | ||
***コピー能力を持つカービィから能力を奪うという仕様は、『Wii』でも用いられている。 | |||
** 『スマブラfor』以降の飲み込んで能力をコピーしたときのSEは、『夢の泉の物語』のものに近い。 | ** 『スマブラfor』以降の飲み込んで能力をコピーしたときのSEは、『夢の泉の物語』のものに近い。 | ||
**コピー能力を得た時のポーズ {{有無|SP}} / [[#アートワーク]]のポーズ {{有無|SP}} | **コピー能力を得た時のポーズ {{有無|SP}} / [[#アートワーク]]のポーズ {{有無|SP}} | ||
***コピー能力を得た時に手前を向いて片足を上げる動作は『夢の泉の物語』から一部のコピー能力で見られる(基本的にはコピー能力毎のアクションを見せる)。全てのコピー能力で同じポーズを取るようになったのは『参上!ドロッチェ団』から。 | ***コピー能力を得た時に手前を向いて片足を上げる動作は『夢の泉の物語』から一部のコピー能力で見られる(基本的にはコピー能力毎のアクションを見せる)。全てのコピー能力で同じポーズを取るようになったのは『参上!ドロッチェ団』から。 | ||
***モーションは『Wii』以降の作品で見られるものが基になっている。 | ***モーションは『Wii』以降の作品で見られるものが基になっている。 | ||
***『カービィファイターズ2』に登場するコピー能力「レスラー」のアートワークでは、ジャンルが同じ対戦アクションであるためか『スマブラSP』のカービィのアートワークのポーズが逆輸入されている。 | |||
**『スマブラ』では基本的にはコピーしたファイターと似た姿に変わるが、以下のファイターをコピーすると元とするファイターにはない変化が見られる。 | **『スマブラ』では基本的にはコピーしたファイターと似た姿に変わるが、以下のファイターをコピーすると元とするファイターにはない変化が見られる。 | ||
***[[リンク]]をコピーした時に被る帽子 {{有無|64}} | ***[[リンク]]をコピーした時に被る帽子 {{有無|64}} | ||
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**'''{{有無|for}}以降''' 最大まで溜めると変化する「鬼ごろし火炎ハンマー」は、『スーパーデラックス』から使えるようになった「ハンマー」の技の一つ。ボスのHPを大きく削る強力な攻撃である他、導火線に着火することもできる。 | **'''{{有無|for}}以降''' 最大まで溜めると変化する「鬼ごろし火炎ハンマー」は、『スーパーデラックス』から使えるようになった「ハンマー」の技の一つ。ボスのHPを大きく削る強力な攻撃である他、導火線に着火することもできる。 | ||
***原作では上向きに振り上げる。また溜める時間が固定であることが多く、反動によるダメージも一切ない。 | ***原作では上向きに振り上げる。また溜める時間が固定であることが多く、反動によるダメージも一切ない。 | ||
****しかし、『ロボボプラネット』でコピー能力「スマブラ」やサブゲーム専用のジョブ「ヘビィハンマー」の「おにごろし火炎ハンマー」がチャージに応じて威力が上がるという仕様が逆輸入されたのを皮切りに、『スターアライズ』以降は通常の「ハンマー」能力もチャージを行うようになった。 | |||
***『スマブラ』では『スーパーデラックス』と同様にハンマーを両手に持って繰り出すが、『Wii』以降の作品では片手持ちとなっている。 | ***『スマブラ』では『スーパーデラックス』と同様にハンマーを両手に持って繰り出すが、『Wii』以降の作品では片手持ちとなっている。 | ||
***{{有無|SP}} 『スマブラSP』では振り方が原作に近いアッパースイングになっている。 | ***{{有無|SP}} 『スマブラSP』では振り方が原作に近いアッパースイングになっている。 | ||
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*上必殺ワザ:ファイナルカッター | *上必殺ワザ:ファイナルカッター | ||
**コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC カッター]」の、『スーパーデラックス』における技「カッターめったぎり」をした後の最後の一撃が元となっている<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn057.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>(カッター自体は『夢の泉の物語』が初出)。 | **コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC カッター]」の、『スーパーデラックス』における技「カッターめったぎり」をした後の最後の一撃が元となっている<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn057.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>(カッター自体は『夢の泉の物語』が初出)。 | ||
** | **『ウルトラスーパーデラックス』からは『スマブラ』での技名が逆輸入され、原作シリーズにおいても「ファイナルカッター」の名称が用いられるようになった。 | ||
**『鏡の大迷宮』ではコピー能力「スマブラ」の技として逆輸入されている。『鏡の大迷宮』と『ロボボプラネット』ではカッターのデザインも『スマブラ』と同様。 | |||
***また『鏡の大迷宮』ではコピー能力「ソード」の技として「ファイナルカッター」を元ネタとした「ファイナルソード」も登場している。 | |||
**『スマブラSP』ではカッター弾のエフェクトと、着地時のポーズがより『スーパーデラックス』に近い形になった。 | **『スマブラSP』ではカッター弾のエフェクトと、着地時のポーズがより『スーパーデラックス』に近い形になった。 | ||
{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_上B.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_上B.jpg]] | ||
|文= | |文=切り下ろしの動作は『SDX』では存在しないが、後作では切り下ろしの動作が追加されている。 | ||
|色=008000 | |色=008000 | ||
}} | }} | ||
| 386行目: | 398行目: | ||
**原作では一切の敵の攻撃を受けず、しかもずっとストーンでいられることが多い。『スマブラ』のように一定時間で元に戻ってしまうのは、『2』『64』のみ。 | **原作では一切の敵の攻撃を受けず、しかもずっとストーンでいられることが多い。『スマブラ』のように一定時間で元に戻ってしまうのは、『2』『64』のみ。 | ||
**ハンマーと同じく、杭を打ち込むことができる。 | **ハンマーと同じく、杭を打ち込むことができる。 | ||
** | **『スマブラDX』からストーンになる度にランダムでいろいろな形に変化するのは、『スーパーデラックス』や『Wii』以降などの一部の作品からの特徴で、パロディが含まれているのも同じ。以下は各パターンの元ネタ。 | ||
***{{有無|DX}}'''以降''' ピンクの四角い石:『パネルでポン』の[[リップ]]のおじゃまパネル。 | ***{{有無|DX}}'''以降''' ピンクの四角い石:『パネルでポン』の[[リップ]]のおじゃまパネル。 | ||
***{{有無|DX}}{{有無|X}} | ***{{有無|DX}}{{有無|X}} 青い顔の石:『スーパーマリオ64』の[[ドッスン]]。N64時代の『マリオ』では青みがかった姿で登場していた。 | ||
***{{有無|for}}'''以降''' | ***{{有無|for}}'''以降''' トゲトゲがついた顔の石:『スーパーマリオブラザーズ3』のドッスン。 | ||
***{{有無|DX}}'''以降''' 100t分銅:『スーパーデラックス』のストーンのランダムパターンの一つの8t分銅がモデル。 | ***{{有無|DX}}'''以降''' 100t分銅:『スーパーデラックス』のストーンのランダムパターンの一つの8t分銅がモデル。 | ||
***{{有無|SP}} 宝箱:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のシーカー石宝箱。 | ***{{有無|SP}} 宝箱:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のシーカー石宝箱。 | ||
*** | ***トゲトゲの丸い鉄球は『スーパーマリオ』シリーズのガボンが吐き出す鉄球に似ているが、元ネタは不明。 | ||
{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_下B1.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_下B1.jpg]] | ||
| 420行目: | 432行目: | ||
**連続で相手を切りつけ、最後に更に巨大化させた剣を振り下ろす動作は、原作でも「グランドローパー」や「マホロア」第一形態にとどめを刺す際に見られる。 | **連続で相手を切りつけ、最後に更に巨大化させた剣を振り下ろす動作は、原作でも「グランドローパー」や「マホロア」第一形態にとどめを刺す際に見られる。 | ||
***ただし、原作では『スマブラ』のように一撃毎に相手の周りを瞬間移動することはなく、最後まで発動した場所に留まり続ける。 | ***ただし、原作では『スマブラ』のように一撃毎に相手の周りを瞬間移動することはなく、最後まで発動した場所に留まり続ける。 | ||
***移植版『Wii デラックス』ではボイスが新録され、マホロア第一形態への最後の一撃で『スマブラ』におけるものを逆輸入・再現した掛け声を発する。 | |||
**原作では包丁や竹刀、[[メタナイト]]が持つ「宝剣ギャラクシア」など、ランダムで剣のデザインが変化する。効果は変わらない。 | **原作では包丁や竹刀、[[メタナイト]]が持つ「宝剣ギャラクシア」など、ランダムで剣のデザインが変化する。効果は変わらない。 | ||
**『エアライダー』にもカービィのスペシャルワザの一つとして登場。高速で滅多斬りする点は『スマブラ』版を彷彿とさせる。 | |||
=== その他 === | === その他 === | ||
| 434行目: | 448行目: | ||
**直接的な元ネタとは言い難いが、『初代』では「カービィダンス」の際に横方向に何度か回転した後に横向きで片手を上げる動きがあり、原作にある動作の中ではこのアピールに最も動きが近い。 | **直接的な元ネタとは言い難いが、『初代』では「カービィダンス」の際に横方向に何度か回転した後に横向きで片手を上げる動きがあり、原作にある動作の中ではこのアピールに最も動きが近い。 | ||
**『Wii』では回転する動作と決めポーズがそれぞれ異なるパターンの「カービィダンス」に取り入れられている。 | **『Wii』では回転する動作と決めポーズがそれぞれ異なるパターンの「カービィダンス」に取り入れられている。 | ||
**『エアライダー』では、「パドック」で使用できる「伝える」アクションのモーションの一つとして登場。ただし、最後の表情がウインクになっているなどの細かな差異がある。 | |||
*(下)アピール | |||
**『ウルトラスーパーデラックス』のムービーにて逆輸入され、以降の作品でも度々披露している。 | |||
*電撃やられ {{有無|64}} | *電撃やられ {{有無|64}} | ||
| 473行目: | 491行目: | ||
**原作シリーズにおけるアクション「ホバリング」を元にしている。 | **原作シリーズにおけるアクション「ホバリング」を元にしている。 | ||
**『スマブラ』では滞空に回数制限があるが、原作シリーズでは、ほとんどの作品にて無制限に浮いていられる。 | **『スマブラ』では滞空に回数制限があるが、原作シリーズでは、ほとんどの作品にて無制限に浮いていられる。 | ||
*** | ***ただし、『カービィ64』や『エアライド』などの作品の一部モードでのみ、制限が設けられていることがある。ちなみに『エアライド』や『エアライダー』のみ『スマブラ』と同じく5回までの回数制限だが、他の作品は時間制限式である。 | ||
**また、原作ではホバリング終了時に口に含んでいた空気を空気弾として吐き出し、ザコ敵に攻撃できる。 | **また、原作ではホバリング終了時に口に含んでいた空気を空気弾として吐き出し、ザコ敵に攻撃できる。 | ||
{{SG | {{SG | ||
| 485行目: | 503行目: | ||
*[[着地]]時に出る星 | *[[着地]]時に出る星 | ||
** | **『初代』からの定番だったエフェクト。『64』などの例外はあるが、大体の作品ではある一定以上の高さから落ちると星が出ていた。近年の作品ではこのエフェクトはなくなっていたが、『エアライダー』にて久々に復活した。 | ||
*[[シールド]] / [https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 ストーン]の変身ポーズ {{有無|SP}} | *[[シールド]] / [https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 ストーン]の変身ポーズ {{有無|SP}} | ||
**『スーパーデラックス』でガードやコピー能力[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 ストーン]で「石ころへんしん」等の技を使用した時と同じポーズ。コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC ミラー]」でガードすると『スマブラ』に似たシールドが展開される。 | **『スーパーデラックス』でガードやコピー能力[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 ストーン]で「石ころへんしん」等の技を使用した時と同じポーズ。コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC ミラー]」でガードすると『スマブラ』に似たシールドが展開される。 | ||
**『ロボボプラネット』におけるコピー能力「スマブラ」ではガードすると『スマブラ』のものを再現したシールドが展開される。カラーは1Pの赤となっている。 | |||
*[[しりもち落下]] | *[[しりもち落下]] | ||
** | **使用後しりもち落下になる一部ファイターの通常必殺ワザをコピーした際などで見られるしりもち落下の姿勢は、原作で一定以上の高さから落ちたときに見れるモーションと同じ。この状態は「プランチャ」 (高い場所から相手に飛ひかかるプロレス技) と呼ばれており、『スーパーデラックス』などではこの状態から頭突きで攻撃する「急降下アタック」ができる。 | ||
{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_しりもち落下.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_しりもち落下.jpg]] | ||
| 502行目: | 521行目: | ||
**目を閉じるのは、『夢の泉の物語』でバグジーから投げ技を受けているときなどの顔。 | **目を閉じるのは、『夢の泉の物語』でバグジーから投げ技を受けているときなどの顔。 | ||
**目が縦長になるのは、『スーパーデラックス』での攻撃を受けたときの顔の一つ。 | **目が縦長になるのは、『スーパーデラックス』での攻撃を受けたときの顔の一つ。 | ||
**『エアライダー』では『スマブラfor』以降のものに準拠した表情が見られる。 | |||
*[[たおれ|あおむけたおれ]] | *[[たおれ|あおむけたおれ]] | ||
**『スーパーデラックス』でのポーズに近い。 | **『スーパーデラックス』でのポーズに近い。 | ||
| 527行目: | 547行目: | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_眠り.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_眠り.jpg]] | ||
}} | }} | ||
*[[ふらふら]] {{有無|64}} | |||
**『夢の泉の物語』のコピー能力「トルネイド」のアイコンで同じようなぐるぐる目のカービィが見られる。 | |||
*[[はしご]]を降りる {{有無|X}}'''以降''' | *[[はしご]]を降りる {{有無|X}}'''以降''' | ||
| 537行目: | 560行目: | ||
*[[アイテム攻撃#打撃アイテム攻撃|打撃アイテムダッシュ攻撃]] | *[[アイテム攻撃#打撃アイテム攻撃|打撃アイテムダッシュ攻撃]] | ||
**『スーパーデラックス』のコピー能力「ソード」のダッシュ攻撃「くしざしソード」などに同じ。 | **『スーパーデラックス』のコピー能力「ソード」のダッシュ攻撃「くしざしソード」などに同じ。 | ||
**『スマブラDX』ではアイテムの[[パラソル]] | **『スマブラDX』ではアイテムの[[パラソル]]を使うことでコピー能力「パラソル」のダッシュ攻撃「パラソルドリル」をほぼ再現できる。 | ||
{{SG | {{SG | ||
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_打撃アイテムDA.jpg]] | |画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_打撃アイテムDA.jpg]] | ||
| 550行目: | 573行目: | ||
|色=008000 | |色=008000 | ||
}} | }} | ||
*[[パラソル]]を使用した[[落下]] {{有無|DX}} | |||
**『夢の泉の物語』のコピー能力「パラソル」を使用した際と同じ落下の仕方。『スーパーデラックス』以降は「パラソルらっかさん」という技名が付いている。 | |||
**ちなみに『スマブラDX』における[[パラソル]]はコピー能力「パラソル」で持つ傘が出典。 | |||
*[[ワープスター]]搭乗 {{有無|DX}}以降 / [[ドラグーン]]搭乗 {{有無|X}}以降 | *[[ワープスター]]搭乗 {{有無|DX}}以降 / [[ドラグーン]]搭乗 {{有無|X}}以降 | ||
| 566行目: | 593行目: | ||
}} | }} | ||
*[[待機モーション]]:眠たそうにする | *[[待機モーション]]:眠たそうにする {{有無|DX}}以降 | ||
**『スーパーデラックス』では待機中は瞬きをするが、偶に目を閉じてる時間が長いときがある。それを意識したものか。 | **『スーパーデラックス』では待機中は瞬きをするが、偶に目を閉じてる時間が長いときがある。それを意識したものか。 | ||
*[[登場演出]] {{有無|64}} | |||
*[[待機モーション]]:ホップしてしばらく後ろを向く {{有無|DX}}以降 | |||
**『エアライダー』のエアライドマシン降車時の待機モーションとして逆輸入。『スマブラ』では反対を向いてから元の方向に向き直すが、『エアライダー』では左を向き、右を向いてから元の方向に向き直すという若干のアレンジが加えられている。 | |||
*[[いにしえの王国 (64)]]の土管への入り方 {{有無|64}} | |||
**『夢の泉の物語』で初登場したステージギミック「大砲」に入るときと同じ。 | |||
*[[登場演出]] {{有無|64}}{{有無|X}}以降:乗っている[[ワープスター]]がステージに激突して放り出される形で登場 | |||
**ワープスターはステージ間の移動に使われて、この登場シーンと同様に着地でカービィを弾かせてワープスターが消えてしまう。 | **ワープスターはステージ間の移動に使われて、この登場シーンと同様に着地でカービィを弾かせてワープスターが消えてしまう。 | ||
*[[拍手]] | |||
**『Wii』の「一撃! 手裏剣道場」や『カービィ バトルデラックス!』のリザルト画面において、2位以下が取るモーションとして逆輸入されている。ただし、かかとの上げ具合など若干の差異がある。 | |||
**『エアライダー』では、「パドック」で使用できる「伝える」アクションのモーションの一つとして登場。 | |||
**上記以外の作品では顔の前で手を叩く普通の拍手をする。 | |||
*[[#アートワーク]] {{有無|64}}{{有無|DX}} | |||
**『初代』から見られるおなじみのポーズ。原作ではクリア時のカービィダンスやアートワークなど様々な場面で披露している。 | |||
***『スマブラ』においても上述のように勝利演出やアピールなど様々な場面で見られる。 | |||
**原作では殆どの場合、上げた手とは反対側の足を上げている。また片足でつま先立ちしているものなどいくつかのバリエーションが存在している。 | |||
*[[#アートワーク]] {{有無|for}} | |||
**『Wii』以降の作品での待機モーションと同じ座り姿勢。 | |||
*オープニングムービーのカットイン・キャラクターセレクト画面のアイコン {{有無|64}} | |||
**全体像を確認できないため何のポーズかは明確ではないが、原作初期からよく見られる歩くカービィのイラストの中でも[https://wikirby.com/wiki/File:KDL_Kirby_Walking_artwork.png 『初代』]に近しい雰囲気がある。また、左右反転すると[https://wikirby.com/wiki/File:KSS_Sword_Artwork.png 『スーパーデラックス』のソードカービィのアートワーク]とポーズが一致する。 | |||
**表情は[https://wikirby.com/wiki/File:KA_Kirby_Dashing_artwork_2.png 『夢の泉の物語』][https://wikirby.com/wiki/File:KDL2_Kirby_Move_artwork.png 『2』]の走るイラストに似ている。 | |||
== 主な登場作品 == | == 主な登場作品 == | ||
=== ゲーム === | === ゲーム === | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/ 星のカービィ] (1992/GB) | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/ 星のカービィ] (1992/GB<ref name="VC5+NSO1" />) | ||
*星のカービィ 夢の泉の物語 (1993/FC) | *星のカービィ 夢の泉の物語 (1993/FC<ref name="VC2+NSO2" />) | ||
**[https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/ 星のカービィ 夢の泉デラックス] (2002/GBA<ref name="VC4" />) | |||
**[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000009202 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語] (2012/3DS) | **[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000009202 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語] (2012/3DS) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/ 星のカービィ2] (1995/GB) | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/ 星のカービィ2] (1995/GB<ref name="VC5+NSO1" />) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_akfj/ 星のカービィ スーパーデラックス] (1996/SFC) | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_akfj/ 星のカービィ スーパーデラックス] (1996/SFC<ref name="VC2+NSO2" />) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/afjj/ 星のカービィ3] (1998/SFC) | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/afjj/ 星のカービィ3] (1998/SFC<ref name="VC2+NSO2" />) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nk4j/ 星のカービィ64] (2000/N64 | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nk4j/ 星のカービィ64] (2000/N64<ref name="VC2+NSO2" />) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/ カービィのエアライド] (2003/GC) | *[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/ カービィのエアライド] (2003/GC) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/ 星のカービィ 鏡の大迷宮] (2004/GBA | *[http://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/ 星のカービィ 鏡の大迷宮] (2004/GBA<ref name="VC4+NSO2" />) | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/ 星のカービィ 参上!ドロッチェ団] (2006/DS<ref name="VC4" />) | |||
*[https://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/ 星のカービィ 参上!ドロッチェ団] (2006/DS) | |||
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス] (2008/DS) | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス] (2008/DS) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/ 星のカービィ Wii] (2011/Wii) | *[http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/ 星のカービィ Wii] (2011/Wii) | ||
**[https://www.nintendo.co.jp/switch/a2jya/ 星のカービィ Wii デラックス] (2023/Switch) | |||
*[http://www.nintendo.co.jp/3ds/balj/ 星のカービィ トリプルデラックス] (2014/3DS) | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/balj/ 星のカービィ トリプルデラックス] (2014/3DS) | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/3ds/at3a/index.html 星のカービィ ロボボプラネット] (2016/3DS) | *[https://www.nintendo.co.jp/3ds/at3a/index.html 星のカービィ ロボボプラネット] (2016/3DS) | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/pc/index.html 星のカービィ スターアライズ] (2018/Switch) | *[https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/pc/index.html 星のカービィ スターアライズ] (2018/Switch) | ||
*[https://www.nintendo.co.jp/switch/arzga/index.html 星のカービィ ディスカバリー] (2022/Switch) | |||
**[https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/arzga/index.html 星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド] (2025/Switch 2) | |||
*[https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaba/index.html カービィのエアライダー] (2025/Switch 2) | |||
他多数 | 他多数 | ||
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<references> | <references> | ||
<ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref> | <ref name="namechangeonly">ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。</ref> | ||
<ref name="VC2+NSO2">Wii/Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> | |||
<ref name="VC4+NSO2">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> | |||
<ref name="VC4">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された。</ref> | |||
<ref name="VC5+NSO1">3DSでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> | |||
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