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ソニック (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2015年2月2日 (月) 12:32時点における版
162 バイト追加
、
2015年2月2日 (月) 12:32
細
編集の要約なし
59行目:
59行目:
=== 基本技 ===
=== 基本技 ===
−
DA・掴み・横B・上B・下B・空N・空前・空後・空上
<br />
+
DA・掴み・横B・上B・下B・空前・空後・空上
<br />
−
+α:
弱・横強・空下
+
+α:
弱・横強・空N・空下
{{-}}
{{-}}
252行目:
252行目:
**スピンからの空中攻撃の中では最も安定して高ダメージを確保しやすいが、相手が低%のうちはあまりふっ飛ばず反撃をそこそこもらいやすいので注意。
**スピンからの空中攻撃の中では最も安定して高ダメージを確保しやすいが、相手が低%のうちはあまりふっ飛ばず反撃をそこそこもらいやすいので注意。
**リーチがかなり短く判定が弱いため当てるのは難しいが、当たった相手を軽く浮かせるので、着地際に当てれば追撃がしやすい。
**リーチがかなり短く判定が弱いため当てるのは難しいが、当たった相手を軽く浮かせるので、着地際に当てれば追撃がしやすい。
+
**対地としても使えるが、着地隙が意外に大きいので注意。下手に当てに行くより使いどころを考えた方が良い。
*データ
*データ
**ダメージ: 12%~8%~5% (出だしから徐々に威力低下)
**ダメージ: 12%~8%~5% (出だしから徐々に威力低下)
298行目:
299行目:
それ以外Xからの大きな変更点は特に無い。
それ以外Xからの大きな変更点は特に無い。
*解説
*解説
−
**
全体フレームが短く連発しやすい為、空中追撃のメインとして振りやすい
+
**
全体フレームが短く連発しやすい為、対空や空中追撃のメインとして振りやすい
**背の高い相手のみ、SJからの立ち回りにも使える。
**背の高い相手のみ、SJからの立ち回りにも使える。
**スピンからの連係としての選択肢としても存在し、こちらは浮かせ重視。<br />
**スピンからの連係としての選択肢としても存在し、こちらは浮かせ重視。<br />
ぐさはり
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