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編集の要約なし
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
*:『X』に登場。カプセルを掲げるとさまざまなアシストキャラが登場するヘルパーアイテム。
*:『X』に登場。カプセルを掲げるとさまざまなアシストキャラが登場するヘルパーアイテム。
*:取得して着地すると自動で掲げる。この際、掲げ終わるまで無防備になってしまう。
*:登場するアシストキャラについては、[[アシストフィギュア|こちら]]を参照。
*:登場するアシストキャラについては、[[アシストフィギュア|こちら]]を参照。
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*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
*:『64』『DX』『X』に登場。投げて着弾するとさまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム。
*:『64』『DX』『X』に登場。投げて着弾するとさまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム。
*:※伝説などしかでない“マスターボール”も登場するが、通常のポケモンだけというわけではなく、いままで通り通常も伝説も出る。
*:※伝説などしかでない“マスターボール”も登場する。
*登場するポケモンについては[[モンスターボール|こちら]]
*登場するポケモンについては[[モンスターボール|こちら]]
*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
*:投げて地面につくと、さまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム。<br />登場するポケモンについては、[[モンスターボール|こちら]]を参照。
*:投げて地面につくと、さまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム。<br />登場するポケモンについては、[[モンスターボール|こちら]]を参照。
*:モンスターボールと違い、出現するのは伝説のポケモンなど、珍しいポケモンに限定される。
*:モンスターボールと違い、出現するのは伝説のポケモンなど、珍しいポケモンに限定される。ただし、ハズレとしてトサキントが出ることもある。
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*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みの妖精が入ったビン。
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みの妖精が入ったビン。
*:蓄積ダメージが100%以上だと100%分回復。100%未満の場合、投擲アイテムとして拾って投げることができる。
*:蓄積ダメージが100%以上だと100%分回復。100%未満の場合、投擲アイテムとして拾って投げることができるが、100%を超えた相手に当てると回復させてしまうので注意。
*:自分が100%未満ならば、画面外へ投げ捨てるのも一つの選択肢。また、100%付近ならば持ったままにしておき、相手の攻撃で効果を発動させるのも悪くない。
*:自分が100%未満ならば、画面外へ投げ捨てるのも一つの選択肢。また、100%付近ならば持ったままにしておき、相手の攻撃で効果を発動させるのも悪くない。
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[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
*:『X』に登場。取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。スーパーマリオUSAのアイテムと似ているが少し違うようだ。
*:『X』に登場。取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。『スーパーマリオUSA』のアイテムと似ているが少し違うようだ。
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなるなどのハズレも存在する。見た目の違いは無い。
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなるなどのハズレも存在する。見た目の違いは無い。
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*:正式には“巨塔 鉱物の塊”という名の神器。
*:正式には“巨塔 鉱物の塊”という名の神器。
*:巨塔とは、原作において威力が高く攻撃速度が遅い神器だが、鉱物の塊はその中でもスタンダードな性能を持つ。
*:巨塔とは、原作において威力が高く攻撃速度が遅い神器だが、鉱物の塊はその中でもスタンダードな性能を持つ。
*:スマッシュ攻撃を入力することで、ホールド時間に応じた大きさの竜巻を飛ばせる。また、スマッシュ入力中は[[スーパーアーマー]]が付く。
*:横スマッシュ攻撃を入力することで、ホールド時間に応じた大きさの竜巻を飛ばせる。また、スマッシュ入力で振っている最中は[[スーパーアーマー]]が付く。
*:重いからか、巨塔を持った状態だと移動が遅くなる。投げた際の飛距離も他のアイテムと比べ短い。
*:重いからか、巨塔を持った状態だと移動が遅くなる。投げた際の飛距離も他のアイテムと比べ短い。
*ダメージ
*ダメージ
*:長い溜めを要するスマッシュ攻撃を持つ、強力な打撃アイテム。
*:長い溜めを要するスマッシュ攻撃を持つ、強力な打撃アイテム。
*:スマッシュ攻撃を当てると、爽快な打撃音とともに、相手を非常に大きく吹っ飛ばす。根本より先端を当てたほうが、吹っ飛ばし力が強い。
*:スマッシュ攻撃を当てると、爽快な打撃音とともに、相手を非常に大きく吹っ飛ばす。根本より先端を当てたほうが、吹っ飛ばし力が強い。
*:また、スマッシュ攻撃の意外な点として、飛び道具を打ち返す事ができる(ただし、大振りなので早振りバッターが無いかぎり、まず不可能)。
*:また、スマッシュ攻撃の意外な点として、飛び道具を打ち返すことができる(ただし、大振りなので早振りバッターが無いかぎり、まず不可能)。
*:大幅にデザインが変更されて、黒くカーボン風になった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFuqyCUHQ Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/12</ref>。
*:大幅にデザインが変更されて、黒くカーボン風になった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFuqyCUHQ Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/12</ref>。
*:投げたときのダメージが非常に大きいという特徴がある。
*:投げたときのダメージが非常に大きいという特徴がある。
*:大きなドリルを1発のみ発射する射撃アイテム。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出すため、ダメージ量によっては一気にバーストラインへ持っていかれることも。
*:大きなドリルを1発のみ発射する射撃アイテム。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出すため、ダメージ量によっては一気にバーストラインへ持っていかれることも。
*:ドリルを発射したあとの取っ手は投げつけることが可能。
*:ドリルを発射したあとの取っ手は投げつけることが可能。
*:デザインは『新パルテナ』に登場する“豪腕ドリルヘッド”という神器と全く同じものとなっている。
*:デザインは、『新パルテナ』に登場する“豪腕ドリルヘッド”という神器と全く同じものとなっている。
*ダメージ
*ダメージ
*:ドリル:3%
*:ドリル:3%
*出典作品/ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*出典作品/ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*:『スカイウォードソード』に登場する風を吹き出すアイテム。
*:『スカイウォードソード』に登場する風を吹き出すアイテム。
*:『ふしぎのぼうし』にも同名のアイテムが存在するが、こちらは風を吸い込む道具として登場。
*:『ふしぎのぼうし』にも同名のアイテムが存在するが、あちらは風を吸い込む道具として登場。
*:使用すると、前方に向かって風を吹き出す射撃アイテム。風には押し出し効果がある。空中でも使用可能で、使用回数はかなり多く設定されいる。
*:使用すると、前方に向かって風を吹き出す射撃アイテム。風には押し出し効果がある。空中でも使用可能で、使用回数はかなり多く設定されいる。
*:風はシールドで防ぐことが可能。
*:風はシールドで防ぐことが可能。
*:『X』に登場。爆弾系の投擲アイテム。
*:『X』に登場。爆弾系の投擲アイテム。
*:出現して一定時間が経過するか、攻撃を加えたり、投げて相手や地形にぶつけたりすると炸裂する。
*:出現して一定時間が経過するか、攻撃を加えたり、投げて相手や地形にぶつけたりすると炸裂する。
*:閃光に触れたキャラクターはガードブレイク状態になる。空中にいる相手は強い吹っ飛ばしを受ける。
*:閃光に触れたキャラクターはシールドブレイク状態になる。空中にいる相手は強い吹っ飛ばしを受ける。
*:とても小さいため気づきにくい。誤って攻撃を当てて炸裂させてしまうことも。
*:とても小さいため気づきにくい。誤って攻撃を当てて炸裂させてしまうことも。
*ダメージ
*ダメージ
*:投げると地面に不可視の落とし穴が設置され、通った相手を地面に埋める。
*:投げると地面に不可視の落とし穴が設置され、通った相手を地面に埋める。
*:相手に直接当てることでも地面に埋めることができる。空中で当てると強烈なメテオになる。
*:相手に直接当てることでも地面に埋めることができる。空中で当てると強烈なメテオになる。
*:すり抜け床上で引っ掛かると、すり抜け床の下に落下する。位置次第ではそのまま撃墜になる。
*ダメージ
*ダメージ
*:埋まり時:10%
*:埋まり時:10%
*出典作品/MOTHER2 ギーグの逆襲、MOTHER3
*出典作品/MOTHER2 ギーグの逆襲、MOTHER3
*:『DX』『X』に登場。投げてぶつけると独特な効果音を発する投擲アイテム。
*:『DX』『X』に登場。投げてぶつけると独特な効果音を発する投擲アイテム。
*:出現後、ステージを気ままに歩き回り、攻撃を加えると、ころころ転がる。実はガード削りの性能が非常に高い。<br />ぽえーん。ぷー。
*:出現後、ステージを気ままに歩き回り、攻撃を加えると、ころころと転がる。実はシールド削りの性能が非常に高い。<br />ぽえーん。ぷー。
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*出典作品/スーパーマリオブラザーズ3、3Dランドなど
*出典作品/スーパーマリオブラザーズ3、3Dランドなど
*:マリオシリーズに登場するハンマーブロスの派生種である「ブーメランブロス」が放つ“ブーメラン”。
*:マリオシリーズに登場するハンマーブロスの派生種である「ブーメランブロス」が放つ“ブーメラン”。
*:3Dランドとワールドではブーメランフラワーでマリオ達も投げられるようになった。
*:『3Dランド』と『3Dワールド』では、「ブーメランフラワー」でマリオ達も投げられるようになった。
*:ブーメランらしく、投げた後に手元に戻ってくる。<br />戻ってきたブーメランをタイミングよくキャッチし続けると威力が増加していく。相手に拾われる可能性もある。
*:ブーメランらしく、投げた後に手元に戻ってくる。<br />戻ってきたブーメランをタイミングよくキャッチし続けると威力が増加していく。相手に拾われる可能性もある。
*:戻ってきたブーメランはワザを出したり、アイテムを持っていたりしていなければ自動でキャッチする。
*:戻ってきたブーメランはワザを出したり、アイテムを持っていたりしていなければ自動でキャッチする。
*:『どうぶつの森』シリーズから登場。
*:『どうぶつの森』シリーズから登場。
*:相手に向かってぶつけると、相手に向かってハチの群れが飛んでいってダメージを与える。ちなみに、相手にぶつからなくても、地形にぶつかれば近くの相手を襲う。
*:相手に向かってぶつけると、相手に向かってハチの群れが飛んでいってダメージを与える。ちなみに、相手にぶつからなくても、地形にぶつかれば近くの相手を襲う。
*:ハチの群れはシールドでは防げない。
*:誤って攻撃を加えてしまうと、自分がハチの群れに襲われるので注意。
*:誤って攻撃を加えてしまうと、自分がハチの群れに襲われるので注意。
*ダメージ
*ダメージ
*:原作では、キラーアイの視界に入ったものに対し射撃を浴びせるアイテムとして登場。
*:原作では、キラーアイの視界に入ったものに対し射撃を浴びせるアイテムとして登場。
*:設置タイプの投擲アイテムで、投げて設置すると、向いている方向に一定の間隔で弾を発射する。
*:設置タイプの投擲アイテムで、投げて設置すると、向いている方向に一定の間隔で弾を発射する。
*:壁や天井にも設置可能。
*:攻撃を加えると、反転したりひっくり返ってしまう。
*:攻撃を加えると、反転したりひっくり返ってしまう。
*:相手が前方にいると、いつもより短い間隔で発射する。
*:相手が前方にいると、いつもより短い間隔で発射する。
*:背後に浮遊し、後ろからの攻撃を打撃・射撃にかかわらず防いでくれる。
*:背後に浮遊し、後ろからの攻撃を打撃・射撃にかかわらず防いでくれる。
*:どうやっても前方に持ってくることは不可能なので、前方を守るためには後ろに振り向くしかない。
*:どうやっても前方に持ってくることは不可能なので、前方を守るためには後ろに振り向くしかない。
*:一定量のダメージで外れる。
*:時間経過か一定量のダメージで外れる。
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*:『パイロットウイングス』でこなす課題のひとつ「ロケットベルト」からの出典。ただし、デザインは異なる。
*:『パイロットウイングス』でこなす課題のひとつ「ロケットベルト」からの出典。ただし、デザインは異なる。
*:取得すると背中に装備し、ジャンプボタンを押し続けることで上昇する。
*:取得すると背中に装備し、ジャンプボタンを押し続けることで上昇する。
*:一定時間経過で外れ、上空に飛んでいく。
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