「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.6」の版間の差分
(カービィのボイスが追加されているようなので) |
編集の要約なし |
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{{Pathnav|更新データ|frame=1}} | {{Pathnav|更新データ|frame=1}} | ||
ここでは2015年4月15日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.0.6'''』について記述する。 | ここでは2015年4月15日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.0.6'''』について記述する。 | ||
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=== ルイージ === | === ルイージ === | ||
*通常必殺ワザ | *通常必殺ワザ | ||
** | **一定距離進むとダメージが減るようになった。 | ||
***6%→5% | |||
=== クッパ === | |||
*横必殺ワザ1 | |||
**掴んでいるときのクッパ側が移動に与える影響が増えた。 | |||
=== ヨッシー === | |||
*ガケのぼり攻撃 | |||
**動作終了が早くなった。 | |||
=== ロゼッタ&チコ === | |||
*チコの耐久力が減った。 | |||
**52%→47% | |||
=== Mr.ゲーム&ウォッチ === | === Mr.ゲーム&ウォッチ === | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
** | **2ヒット目のベクトルが低くなった。 | ||
=== ドンキーコング === | |||
*弱攻撃1段目 | |||
**中間部分のふっとばしベクトルが、前→後ろになった。 | |||
*通常必殺ワザ1 | |||
**溜まる時間が早くなった。 | |||
***最大ためまでのF: 172F→144F | |||
=== ディディーコング === | === ディディーコング === | ||
* | *次のワザのダメージが2%減った。 | ||
** | **上空中攻撃(8%→6%) | ||
**前空中攻撃(12%/10%→10%/8%) | |||
**上投げ(10%→8%) | |||
*下投げ | *下投げ | ||
** | **ダメージが減った。 | ||
***7%→6% | |||
*横必殺ワザ1 | |||
**つかみからの派生のダメージが減った。 | |||
***5%+7%/5%+5%→3%+7%/3%+5% [殴打/踏みつけ] | |||
**キックの持続によるダメージの推移が14%→12%だったのが、14%→12%→10%になった。 | |||
=== リンク === | === リンク === | ||
* | *弱攻撃1段目 | ||
** | **動作終了が遅くなった。 | ||
***19F→27F | |||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
** | **ふっとばし力が減った。 | ||
**根元がメテオから上ふっとばしになった。 | |||
**剣の中間の攻撃判定は空中にいる相手に当たったときのみメテオになるようになった。 | |||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
** | **攻撃判定の発生が早くなった。 | ||
***21F→20F | |||
**根元のダメージが減った。 | |||
***13%→12% | |||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**1, | **1,2段目のふっとばし力が減った。 | ||
* | ***これにより、高い位置の相手にヒットした場合に最後まで繋がりやすくなった。 | ||
** | *上必殺ワザ | ||
**攻撃判定の発生が早くなった。 | |||
***11F/13F→8F/10F [前方/後方] | |||
**出始めの正面のダメージが増えた。 | |||
***12%/19%→14%/22% [ため無し/最大ため] | |||
*盾 | *盾 | ||
** | **フォックス・ファルコのブラスターを防げるようになった(Wii U版)。 | ||
***3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。 | |||
=== ゼルダ === | |||
*横スマッシュ攻撃 | |||
**連続ヒット部分のベクトルが低くなった。 | |||
***これにより最後までヒットしやすくなった。 | |||
*下必殺ワザ | |||
**ファントムの出現時間が増えた。 | |||
**ファントムが破壊された場合、次に使用可能になるまでの時間が4秒ほど増えた。 | |||
**ゼルダがファントムを放った後の動作が終わる時間が早くなった。 | |||
=== シーク === | === シーク === | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
** | **ダメージが減った。 | ||
* | ***7.5%→5% | ||
** | *後空中攻撃 | ||
**ダメージが減った。 | |||
***11%/10%→8%/7% | |||
=== ガノンドロフ === | === ガノンドロフ === | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
** | **ダメージが増えた。 | ||
***8%/6%/4%→10/7%/4% [掌/腕/根元] | |||
=== トゥーンリンク === | === トゥーンリンク === | ||
*下スマッシュ攻撃 | |||
**1,2ヒット目ともにふっとばし力が減った。 | |||
*盾 | *盾 | ||
** | **フォックス・ファルコのブラスターを防げるようになった(Wii U版)。 | ||
***3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。 | |||
=== サムス === | === サムス === | ||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **先端のダメージが増えた。 | ||
***7%→8% | |||
*横必殺ワザ1 | |||
**ノーマルミサイルの弾速が速くなった。 | |||
=== マルス === | |||
*弱攻撃1段目 | |||
**動作終了が早くなった。 | |||
**29F→26F | |||
*横強攻撃 | |||
**動作終了が早くなった。 | |||
***39F→35F | |||
*横必殺ワザ1段目 | |||
**動作終了が早くなった。 | |||
***45F→42F | |||
=== ルフレ === | === ルフレ === | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
** | **1段目・2段目のふっとばし力が低下。 | ||
** | ***これにより、体重の軽い相手にも高パーセント時にも3段目(炎単発)が当たりやすくなったが、低パーセント時にガードで割り込みされるようになった。 | ||
**百裂攻撃のヒット速度が上昇した。 | |||
***これにより、フィニッシュまで安定してダメージを与えられるようになった。 | |||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
** | **根元に攻撃判定がついた。 | ||
***これにより密着している相手にもヒットするようになった。 | |||
*空中攻撃全般 | *空中攻撃全般 | ||
**Cスティックで攻撃を出した場合、サンダーソードがある場合はサンダーソードで攻撃をするようになった。 | **Cスティックで攻撃を出した場合、サンダーソードがある場合はサンダーソードで攻撃をするようになった。 | ||
=== カービィ === | === カービィ === | ||
*上スマッシュ攻撃 | |||
**ふっとばし力が増えた。 | |||
*下スマッシュ攻撃 | |||
**ふっとばし力が増えた。 | |||
*下投げ | *下投げ | ||
** | **ダメージが増えた。 | ||
***6%→10% | |||
*通常必殺ワザ | |||
**すいこみの動作終了が早くなった。 | |||
*横必殺ワザ | |||
**動作終了が早くなった。 | |||
=== メタナイト === | |||
*下必殺ワザ | |||
**地上で動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。 | |||
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。 | |||
=== ピット・ブラックピット === | |||
*特定の条件で、ステージをすり抜ける現象が無くなった。[http://gfycat.com/FondTemptingCormorant 1.0.5][http://puu.sh/hhGPi.gif 1.0.6] | |||
=== パルテナ === | |||
*横必殺ワザ2 | |||
**ジャンプキャンセル攻撃(上スマッシュ攻撃等)でキャンセルすると、次にジャンプに超速ダッシュの勢いが乗る現象が無くなった(Wii U版)。 | |||
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。 | |||
=== リトル・マック === | |||
*横必殺ワザ1 | |||
**ふっとばし力が増えた。 | |||
=== フォックス === | === フォックス === | ||
* | *下必殺ワザ、横強攻撃下シフト | ||
**ダメージが1%低下。 | **ダメージが1%低下。 | ||
=== ピカチュウ === | |||
*ガケつかみをしたときの硬直が長くなり、他のキャラと同じになった。 | |||
=== リザードン === | === リザードン === | ||
*下強攻撃 | |||
**攻撃判定の発生が早くなり、動作終了が早くなった。。 | |||
***発生: 11F→8F/動作終了: 33F→31F | |||
*上投げ | *上投げ | ||
** | **ダメージが増えた。 | ||
* | ***8%→11% | ||
** | *横必殺ワザ | ||
**始動時の反動ダメージが増えた。 | |||
***4%→5% | |||
=== ルカリオ === | |||
*上必殺ワザ | |||
**地上で動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。 | |||
***3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。 | |||
=== ゲッコウガ === | |||
*横必殺ワザ | |||
**着地動作中にワープの発動ができるようになった。 | |||
***これにより、着地動作中にワープ発動のタイミングを迎えた場合に、ワープが起きずにずっと影を出していられる現象が無くなった。 | |||
=== ロボット === | === ロボット === | ||
*上投げ | *上投げ | ||
** | **ふっとばし力が減った。 | ||
=== | === キャプテン・ファルコン === | ||
* | *横スマッシュ攻撃 | ||
** | **下シフトのふっとばし力が減った。 | ||
=== むらびと === | |||
*通常必殺ワザ1・3 | |||
**次のものをしまうことができなくなった。 | |||
***ソニックの上必殺ワザのスプリング | |||
***パックマンの上必殺ワザのトランポリン | |||
=== ピクミン&オリマー === | |||
*下必殺ワザ2 | |||
**戻ってくるピクミンが反射されると、以降そのピクミンを使った攻撃のダメージに反射倍率が乗る現象が無くなった。 | |||
=== ドクターマリオ === | |||
*上スマッシュ攻撃 | |||
**ふっとばしベクトルが低くなった。 | |||
*前空中攻撃 | |||
**クリーンヒットのダメージが増えた。 | |||
***15%→16% | |||
**クリーンヒットが下方向にいる相手に当たりやすくなった。 | |||
***攻撃判定が大きくなったか、位置が下に寄ったか、持続が長くなったかのどれかと思われる。 | |||
=== ルキナ === | |||
*次のワザのダメージが0.5%増えた。 | |||
**前空中攻撃 | |||
**下強攻撃 | |||
**前スマッシュ攻撃 | |||
**下スマッシュ攻撃の2段目 | |||
*弱攻撃1段目 | |||
*動作終了が早くなった。 | |||
**29F→26F | |||
*通常必殺ワザ1 | |||
**ダメージが増えた。 | |||
***ため無し: 0.5%, 最大ため: 1% | |||
*横必殺ワザ1 | |||
**1段目の動作終了が早くなった。 | |||
***45F→42F | |||
=== ロックマン === | |||
*下必殺ワザ1 | |||
**発射の入力をしてから発射されるまでが早くなった。 | |||
=== ソニック === | === ソニック === | ||
* | *後投げ | ||
** | **ふっとばし力が減った。 | ||
*通常必殺ワザ1 | |||
** | |||
*横必殺ワザ1 | |||
**ダメージが減った。 | |||
***10%→7% | |||
*横必殺ワザ3 | |||
**無敵が無くなった。 | |||
=== Miiファイター 格闘タイプ === | |||
*上必殺ワザ3 | |||
**1ヒット目のふっとばし力が減った。 | |||
***これにより、1ヒット目だけを当てると低%で撃墜できることがある現象が無くなった。 | |||
*前空中攻撃 | |||
**ダメージが減った。 | |||
***1ヒット目: 4%→2%/2ヒット目: 6%→4% | |||
*後空中攻撃 | |||
**ダメージが減った。 | |||
***12%→10% | |||
=== Miiファイター 剣術タイプ === | |||
*下強攻撃 | |||
**ダメージが増えた。 | |||
***6%→8% | |||
*ニュートラル空中攻撃 | |||
**ダメージが増えた。 | |||
***5%→8% | |||
*上必殺ワザ3 | |||
**出始め前方のダメージが増えた。 | |||
***12%(根元)/11%(中間)→14%(根元)/13%(中間) | |||
=== | === 変更が確認されていないファイター === | ||
* | *マリオ | ||
** | *ピーチ | ||
*クッパJr. | |||
*ワリオ | |||
*デデデ | |||
*ゼロスーツサムス | |||
*フォックス | |||
*ファルコ | |||
*プリン | |||
*ネス | |||
*ダックハント | |||
*Wii Fit トレーナー | |||
*シュルク | |||
*パックマン | |||
*Miiファイター 射撃タイプ | |||
== その他 == | == その他 == | ||
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*[[着地攻撃]]による着地隙の軽減が、シールドにヒットした場合にも起こるようになった。 | *[[着地攻撃]]による着地隙の軽減が、シールドにヒットした場合にも起こるようになった。 | ||
*ライラットクルーズの崖下にやや角度のついた当たり判定が設けられた。 | *ライラットクルーズの崖下にやや角度のついた当たり判定が設けられた。 | ||
== 外部リンク == | |||
*[http://smashboards.com/threads/mewtwo-patch-version-1-0-6-7-thread-updated-may-1st.398902/ Smashboards] - Mewtwo Patch (Version 1.0.6[7]) Thread [Updated: May 1st] |
2015年5月1日 (金) 19:47時点における版
更新データ > 更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.0.6
ここでは2015年4月15日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『Ver.1.0.6』について記述する。
Wii U版の前バージョンは1.0.2であり、Ver.1.0.3から1.0.5までを飛ばして3DS版とバージョンが揃えた形になった。
この更新データには、有料追加コンテンツ第一弾のデータ、新たな8人乱闘専用ステージ(Wii U)、「共有」モード(Wii U)、今作2回目のバランス調整などが含まれている。
ファイターの変更
ルイージ
- 通常必殺ワザ
- 一定距離進むとダメージが減るようになった。
- 6%→5%
- 一定距離進むとダメージが減るようになった。
クッパ
- 横必殺ワザ1
- 掴んでいるときのクッパ側が移動に与える影響が増えた。
ヨッシー
- ガケのぼり攻撃
- 動作終了が早くなった。
ロゼッタ&チコ
- チコの耐久力が減った。
- 52%→47%
Mr.ゲーム&ウォッチ
- 上強攻撃
- 2ヒット目のベクトルが低くなった。
ドンキーコング
- 弱攻撃1段目
- 中間部分のふっとばしベクトルが、前→後ろになった。
- 通常必殺ワザ1
- 溜まる時間が早くなった。
- 最大ためまでのF: 172F→144F
- 溜まる時間が早くなった。
ディディーコング
- 次のワザのダメージが2%減った。
- 上空中攻撃(8%→6%)
- 前空中攻撃(12%/10%→10%/8%)
- 上投げ(10%→8%)
- 下投げ
- ダメージが減った。
- 7%→6%
- ダメージが減った。
- 横必殺ワザ1
- つかみからの派生のダメージが減った。
- 5%+7%/5%+5%→3%+7%/3%+5% [殴打/踏みつけ]
- キックの持続によるダメージの推移が14%→12%だったのが、14%→12%→10%になった。
- つかみからの派生のダメージが減った。
リンク
- 弱攻撃1段目
- 動作終了が遅くなった。
- 19F→27F
- 動作終了が遅くなった。
- 下強攻撃
- ふっとばし力が減った。
- 根元がメテオから上ふっとばしになった。
- 剣の中間の攻撃判定は空中にいる相手に当たったときのみメテオになるようになった。
- ダッシュ攻撃
- 攻撃判定の発生が早くなった。
- 21F→20F
- 根元のダメージが減った。
- 13%→12%
- 攻撃判定の発生が早くなった。
- 上スマッシュ攻撃
- 1,2段目のふっとばし力が減った。
- これにより、高い位置の相手にヒットした場合に最後まで繋がりやすくなった。
- 1,2段目のふっとばし力が減った。
- 上必殺ワザ
- 攻撃判定の発生が早くなった。
- 11F/13F→8F/10F [前方/後方]
- 出始めの正面のダメージが増えた。
- 12%/19%→14%/22% [ため無し/最大ため]
- 攻撃判定の発生が早くなった。
- 盾
- フォックス・ファルコのブラスターを防げるようになった(Wii U版)。
- 3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。
- フォックス・ファルコのブラスターを防げるようになった(Wii U版)。
ゼルダ
- 横スマッシュ攻撃
- 連続ヒット部分のベクトルが低くなった。
- これにより最後までヒットしやすくなった。
- 連続ヒット部分のベクトルが低くなった。
- 下必殺ワザ
- ファントムの出現時間が増えた。
- ファントムが破壊された場合、次に使用可能になるまでの時間が4秒ほど増えた。
- ゼルダがファントムを放った後の動作が終わる時間が早くなった。
シーク
- 下強攻撃
- ダメージが減った。
- 7.5%→5%
- ダメージが減った。
- 後空中攻撃
- ダメージが減った。
- 11%/10%→8%/7%
- ダメージが減った。
ガノンドロフ
- 弱攻撃
- ダメージが増えた。
- 8%/6%/4%→10/7%/4% [掌/腕/根元]
- ダメージが増えた。
トゥーンリンク
- 下スマッシュ攻撃
- 1,2ヒット目ともにふっとばし力が減った。
- 盾
- フォックス・ファルコのブラスターを防げるようになった(Wii U版)。
- 3DS版ではVer.1.0.5で既に防げるようにされている。
- フォックス・ファルコのブラスターを防げるようになった(Wii U版)。
サムス
- 横強攻撃
- 先端のダメージが増えた。
- 7%→8%
- 先端のダメージが増えた。
- 横必殺ワザ1
- ノーマルミサイルの弾速が速くなった。
マルス
- 弱攻撃1段目
- 動作終了が早くなった。
- 29F→26F
- 横強攻撃
- 動作終了が早くなった。
- 39F→35F
- 動作終了が早くなった。
- 横必殺ワザ1段目
- 動作終了が早くなった。
- 45F→42F
- 動作終了が早くなった。
ルフレ
- 弱攻撃
- 1段目・2段目のふっとばし力が低下。
- これにより、体重の軽い相手にも高パーセント時にも3段目(炎単発)が当たりやすくなったが、低パーセント時にガードで割り込みされるようになった。
- 百裂攻撃のヒット速度が上昇した。
- これにより、フィニッシュまで安定してダメージを与えられるようになった。
- 1段目・2段目のふっとばし力が低下。
- 横強攻撃
- 根元に攻撃判定がついた。
- これにより密着している相手にもヒットするようになった。
- 根元に攻撃判定がついた。
- 空中攻撃全般
- Cスティックで攻撃を出した場合、サンダーソードがある場合はサンダーソードで攻撃をするようになった。
カービィ
- 上スマッシュ攻撃
- ふっとばし力が増えた。
- 下スマッシュ攻撃
- ふっとばし力が増えた。
- 下投げ
- ダメージが増えた。
- 6%→10%
- ダメージが増えた。
- 通常必殺ワザ
- すいこみの動作終了が早くなった。
- 横必殺ワザ
- 動作終了が早くなった。
メタナイト
- 下必殺ワザ
- 地上で動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。
- 3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
- 地上で動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。
ピット・ブラックピット
パルテナ
- 横必殺ワザ2
- ジャンプキャンセル攻撃(上スマッシュ攻撃等)でキャンセルすると、次にジャンプに超速ダッシュの勢いが乗る現象が無くなった(Wii U版)。
- 3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
- ジャンプキャンセル攻撃(上スマッシュ攻撃等)でキャンセルすると、次にジャンプに超速ダッシュの勢いが乗る現象が無くなった(Wii U版)。
リトル・マック
- 横必殺ワザ1
- ふっとばし力が増えた。
フォックス
- 下必殺ワザ、横強攻撃下シフト
- ダメージが1%低下。
ピカチュウ
- ガケつかみをしたときの硬直が長くなり、他のキャラと同じになった。
リザードン
- 下強攻撃
- 攻撃判定の発生が早くなり、動作終了が早くなった。。
- 発生: 11F→8F/動作終了: 33F→31F
- 攻撃判定の発生が早くなり、動作終了が早くなった。。
- 上投げ
- ダメージが増えた。
- 8%→11%
- ダメージが増えた。
- 横必殺ワザ
- 始動時の反動ダメージが増えた。
- 4%→5%
- 始動時の反動ダメージが増えた。
ルカリオ
- 上必殺ワザ
- 地上で動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。
- 3DS版ではVer.1.0.5で既に発生しなくなっている。
- 地上で動作を終えた場合、着地ペナルティが発生しなくなった(Wii U版)。
ゲッコウガ
- 横必殺ワザ
- 着地動作中にワープの発動ができるようになった。
- これにより、着地動作中にワープ発動のタイミングを迎えた場合に、ワープが起きずにずっと影を出していられる現象が無くなった。
- 着地動作中にワープの発動ができるようになった。
ロボット
- 上投げ
- ふっとばし力が減った。
キャプテン・ファルコン
- 横スマッシュ攻撃
- 下シフトのふっとばし力が減った。
むらびと
- 通常必殺ワザ1・3
- 次のものをしまうことができなくなった。
- ソニックの上必殺ワザのスプリング
- パックマンの上必殺ワザのトランポリン
- 次のものをしまうことができなくなった。
ピクミン&オリマー
- 下必殺ワザ2
- 戻ってくるピクミンが反射されると、以降そのピクミンを使った攻撃のダメージに反射倍率が乗る現象が無くなった。
ドクターマリオ
- 上スマッシュ攻撃
- ふっとばしベクトルが低くなった。
- 前空中攻撃
- クリーンヒットのダメージが増えた。
- 15%→16%
- クリーンヒットが下方向にいる相手に当たりやすくなった。
- 攻撃判定が大きくなったか、位置が下に寄ったか、持続が長くなったかのどれかと思われる。
- クリーンヒットのダメージが増えた。
ルキナ
- 次のワザのダメージが0.5%増えた。
- 前空中攻撃
- 下強攻撃
- 前スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃の2段目
- 弱攻撃1段目
- 動作終了が早くなった。
- 29F→26F
- 通常必殺ワザ1
- ダメージが増えた。
- ため無し: 0.5%, 最大ため: 1%
- ダメージが増えた。
- 横必殺ワザ1
- 1段目の動作終了が早くなった。
- 45F→42F
- 1段目の動作終了が早くなった。
ロックマン
- 下必殺ワザ1
- 発射の入力をしてから発射されるまでが早くなった。
ソニック
- 後投げ
- ふっとばし力が減った。
- 通常必殺ワザ1
- 横必殺ワザ1
- ダメージが減った。
- 10%→7%
- ダメージが減った。
- 横必殺ワザ3
- 無敵が無くなった。
Miiファイター 格闘タイプ
- 上必殺ワザ3
- 1ヒット目のふっとばし力が減った。
- これにより、1ヒット目だけを当てると低%で撃墜できることがある現象が無くなった。
- 1ヒット目のふっとばし力が減った。
- 前空中攻撃
- ダメージが減った。
- 1ヒット目: 4%→2%/2ヒット目: 6%→4%
- ダメージが減った。
- 後空中攻撃
- ダメージが減った。
- 12%→10%
- ダメージが減った。
Miiファイター 剣術タイプ
- 下強攻撃
- ダメージが増えた。
- 6%→8%
- ダメージが増えた。
- ニュートラル空中攻撃
- ダメージが増えた。
- 5%→8%
- ダメージが増えた。
- 上必殺ワザ3
- 出始め前方のダメージが増えた。
- 12%(根元)/11%(中間)→14%(根元)/13%(中間)
- 出始め前方のダメージが増えた。
変更が確認されていないファイター
- マリオ
- ピーチ
- クッパJr.
- ワリオ
- デデデ
- ゼロスーツサムス
- フォックス
- ファルコ
- プリン
- ネス
- ダックハント
- Wii Fit トレーナー
- シュルク
- パックマン
- Miiファイター 射撃タイプ
その他
- 追加コンテンツ第一弾(Miiファイターのコスチュームと、「ミュウツー」)に対応した。
- メニューの「お知らせ」が「お知らせ&ショップ」になり、そこから追加コンテンツの購入を行うことができるようになった。
- 3DS版シンプルのルートマップ画面でファイターがアピールする時にボイスが再生されなくなった。(Ver.1.0.4以前の仕様に戻った。)
- Wii U版のインターネットに「共有」モードが追加された。
- 「写真」、「ステージ」、「リプレイ」、「Miiファイター」を専用のサーバーへ投稿したり、他のユーザーが投稿したデータを受信したりすることができるようになった。投稿は「コレクション」や「キャラ作り」からすることも可能。
- サウンドテストのボイスに『ナレーション』の「ミュウツー」のコールと、『カービィ』のミュウツーコピー能力のボイス、『ミュウツー』のカテゴリが追加された。ただし、隠しファイターと同じ扱いのため、ミュウツーを使用可能にする必要がある。
- 「フィギュア名鑑」内の「マリオカートDS」の発売月が「2005/11」から「2005/12」に修正された。
- 「ボタン設定」に「【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ」が追加された。ONにしていると、攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せるようになる。
- 着地攻撃による着地隙の軽減が、シールドにヒットした場合にも起こるようになった。
- ライラットクルーズの崖下にやや角度のついた当たり判定が設けられた。
外部リンク
- Smashboards - Mewtwo Patch (Version 1.0.6[7]) Thread [Updated: May 1st]