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'''ロイ'''(Roy)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で追加コンテンツとして配信されているキャラクター。
'''ロイ'''(Roy)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で追加コンテンツとして配信されているキャラクター。
前々作の『スマブラDX』で初参戦し、前作の『スマブラX』では参戦しなかったが、今作で追加コンテンツとして再び参戦した。
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==前々作からの主な変更点 ==
==前々作からの主な変更点 ==
前々作ではモーションの大部分がマルスからコピーされたモデル替えキャラクターであったが、今作では殆どがオリジナルになっている。そのため変更点のリストアップは些細なことまで含めるとキリが無いので特に大きなものだけにする。
前々作ではモーションの大部分がマルスからコピーされたモデル替えキャラクターであったが、今作では殆どがオリジナルになっている。そのため変更点のリストアップは些細なことまで含めるとキリが無いので特に大きなものだけにする。
*デザインが「封印の剣」と「覚醒」の要素を含んだオリジナルのものになった。
*デザインが『封印の剣』と『覚醒』の要素を含んだオリジナルのものになった。
*剣が短くなった。
*剣が短くなった。
*肘を曲げコンパクトに剣を振るようになった。
*肘を曲げコンパクトに剣を振るようになった。
*ジャンプ力が高くなった・走行速度が速くなった・空中横移動最高速度が速くなった。
*ジャンプ力が高くなった・走行速度が速くなった・空中横移動最高速度が速くなった。
**前々作ではジャンプ力と走行速度はマルス以下だったが、今作では逆転。
**前々作ではジャンプ力と走行速度はマルス以下だったが、今作では逆転。
*最後の切りふだ「必殺の一撃」が追加された。
*アピールが2つ追加された。
*対戦開始時の登場演出が追加された。
*対戦勝利時の一つ(今作での十字ボタン↑に相当)のモーションが、剣を回して地面に刺すものから、剣を回して鞘に納めるものになった。
== ワザ ==
== ワザ ==
**剣を上に掲げる。原作でマップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。
**剣を上に掲げる。原作でマップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。
*横アピール
*横アピール
**「僕は負けない」
**「僕は負けない!」『スマブラDX』では勝利時のセリフだった。
*下アピール
*下アピール
**「イーヤ!」DXにもあったアピール。
**「イーヤ!」『スマブラDX』にもあったアピール。
== 登場演出 ==
== 登場演出 ==
== 勝利・敗北演出 ==
== 勝利・敗北演出 ==
*勝利(十字ボタン左)
*勝利
**剣を大きく振って最後に「真の戦いはこれからだ」
*BGM:ファイアーエムブレムのテーマ
**DXのときにもあった勝利時のセリフで、そのときは「これからロイのソフトが出る」という意味も込められていた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]“ちなみにロイの「真の戦いはこれからだ!」 は、これからロイのソフトが出る、という隠喩にしています。 ”<br /></ref>。
**ポーズ:十字ボタン←
*勝利(十字ボタン上)
***剣を大きく2回振る。「真の戦いは、これからだ」
**剣を鞘に納めて、「苦しい戦いだった」。
***:『スマブラDX』のときにもあった勝利時のセリフで、そのときは「これからロイのソフトが出る」という意味も込められていた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]“ちなみにロイの「真の戦いはこれからだ!」 は、これからロイのソフトが出る、という隠喩にしています。 ”<br /></ref>。
*勝利(十字ボタン右)
**ポーズ:十字ボタン↑
**剣を大きく振りながら「守るべき者のために、負けられない」
***剣を回して鞘に納める。「苦しい戦いだった…」。
**ポーズ:十字ボタン↑
***剣を大きく振りながら、「守るべき者のために、負けられない」
*敗北
*敗北
**拍手をおくる。
**拍手をおくる。