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アイク (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2016年6月10日 (金) 00:37時点における版
708 バイト追加
、
2016年6月10日 (金) 00:37
画像追加 主に地上技のガケ際での打点の低さについて
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Ike Ftilt 03.JPG|下シフト
Ike Ftilt 03.JPG|下シフト
Ike Ftilt 04.JPG|下シフトはガケつかまりに当たる。
Ike Ftilt 04.JPG|下シフトはガケつかまりに当たる。
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Ike Ftilt 05.JPG|他のワザに比べると打点は少々高め。
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地面の上を滑らせるように剣を振る。
地面の上を滑らせるように剣を振る。
[[ファイル:Ike Dtilt.JPG|サムネイル|250px]]
[[ファイル:Ike Dtilt.JPG|サムネイル|250px]]
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[[ファイル:Ike Dtilt 02.JPG|サムネイル|200px|ガケ際では信頼できるワザ。]]
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 8% (ver.1.0.3以前 7% )
*'''ダメージ:''' 8% (ver.1.0.3以前 7% )
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Ike Fsmash 02.JPG|ガケ際での強烈な一撃。
Ike Fsmash 02.JPG|ガケ際での強烈な一撃。
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Ike Fsmash 06.JPG|ごく一部のファイター<ref>画像の{{for|ゲッコウガ}}のほか、{{for|ガノンドロフ}}、{{for|ソニック}}、{{for|クラウド}}はガケつかまり中の姿勢が低いため当たらない。<br>これらのファイターに対しては上スマや下スマ前方を狙いたい。</ref>には当たらない。
Ike Fsmash 03.JPG|上方向にも攻撃可能。
Ike Fsmash 03.JPG|上方向にも攻撃可能。
Ike Fsmash 04.JPG|この時点から攻撃判定が出る。剣の後ろ側の範囲が広い。
Ike Fsmash 04.JPG|この時点から攻撃判定が出る。剣の後ろ側の範囲が広い。
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Ike Dsmash 03.JPG|前方と後方の判定が重なっている部分がある。
Ike Dsmash 03.JPG|前方と後方の判定が重なっている部分がある。
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Ike Dsmash 04.JPG|ガケつかまりに対しても有効。
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Ike Dsmash 05.JPG|後方の打点はやや高い。
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Ike Dsmash 06.JPG|大半のファイターには後方でも当たる。
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