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1,528 バイト追加 、 2016年7月22日 (金) 06:28
切りふだの画像差し替え、その他モーション補完
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{{更新データ|1.0.8}}
 
{{更新データ|1.0.8}}
{{Otheruses|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]の[[ファイター]]としてのロイ|このキャラクターの他のこと|ロイ|クッパJr.のカラーチェンジの内の一体として参戦している同名のキャラクター|クッパJr. (3DS/Wii U)}}<noinclude>
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{{Otheruses|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]の[[ファイター]]としてのロイ|このキャラクターの他のこと|ロイ|{{for|クッパJr.}}のカラーチェンジの内の一体として参戦している同名のキャラクター|クッパJr.}}<noinclude>
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=ロイ
 
|キャラ=ロイ
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=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ|ワザ名="必殺の一撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロイ|ワザ名="必殺の一撃"}}
[[ファイル:ロイ ファイター解説 (22).JPG|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ロイ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ロイ ファイター解説 (23).JPG|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ロイ 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル|ロイもまた、『ファイアーエムブレム』のHPゲージが一気になるなる演出が入る。]]
炎を纏った剣を、円を描きながら回して構え、触れた相手を巻き込みつつ、勢いよく後ろに振りかぶる。その直後、周囲に発生した炎でロイの正面にふっとばし思いっきり斬り下ろす。このとき、相手に『ファイアーエムブレム』シリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。
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炎を纏った剣を、円を描きながら回して構え、触れた相手を巻き込みつつ、勢いよく後ろに振りかぶる。その直後、思いきり斬り下ろして前方に爆炎を起こす。
*'''ダメージ: ''' 1%, 1%, 1%, 1%, 1%, 1%, 1%, 1%, 1%, 1%, 35% 計45%
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*'''ダメージ: ''' 計45% (剣を回す時:1%*10 / 斬り下ろし:35%
*[[マルス (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|マルスの最後の切りふだ]]とは同名だが性質は大きく異なる。
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*[[マルス (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|マルスの最後の切りふだ]]とは同名だが性質は大きく異なる。「必殺の一撃」という名ではあるが0%の相手に当てたときはほぼ生存される。終点中央での撃墜目安は約40%。
*「必殺の一撃」という名ではあるが0%の相手に当てたときはほぼ生存される。終点中央での撃墜目安は約40%。
   
*上記のダメージは"相手に背を向けた状態での密着状態"で当てた場合のダメージ。通常に正面から放った場合のダメージは37~38%程度。
 
*上記のダメージは"相手に背を向けた状態での密着状態"で当てた場合のダメージ。通常に正面から放った場合のダメージは37~38%程度。
 
*マルスやルキナの同名のワザと比べると、自滅の心配が無いのが最大のメリット。また複数ヒットも幾分か狙いやすい。
 
*マルスやルキナの同名のワザと比べると、自滅の心配が無いのが最大のメリット。また複数ヒットも幾分か狙いやすい。
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*発動中のみ、普段はない鞘が表示される。
 
*発動中のみ、普段はない鞘が表示される。
 
*空中で発動した場合、鞘に剣を収めた後に宙返りのモーション(キャンセル不可)がはいる。メリットは特にないので可能な限り地上で発動したい。
 
*空中で発動した場合、鞘に剣を収めた後に宙返りのモーション(キャンセル不可)がはいる。メリットは特にないので可能な限り地上で発動したい。
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ファイル:ファイター解説 ロイ 切りふだ (3).JPG|真後ろの相手を巻き込めるのが、マルスやルキナにない利点。
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=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
起き上がりながら後ろ→前の順で斬りつける。
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[[ファイル:ファイター解説 ロイ あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
*'''ダメージ: ''' 前後ともに7%
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[[ファイル:ファイター解説 ロイ あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
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後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。
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*'''ダメージ: ''' 7%
    
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=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
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[[ファイル:ファイター解説 ロイ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ファイター解説 ロイ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
起き上がりながら前→後ろの順で斬りつける。
 
起き上がりながら前→後ろの順で斬りつける。
*'''ダメージ: ''' 前後ともに7%
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*'''ダメージ: ''' 7%
    
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=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
起き上がりながら後ろ→前の順で斬りつける。
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後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。
*'''ダメージ: ''' 前後ともに5%
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*'''ダメージ: ''' 5%
    
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=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
**剣を上に掲げる。マルスとは違い、剣は斜めに掲げる。原作でマップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。
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**剣を上に掲げる。マルスとは違い、剣は斜めに掲げる。<br />原作でマップ上のロイにカーソルを合わせたときの動き。
 
*横アピール
 
*横アピール
**正面を向き、剣を構える。この時、剣の先端が光り、謎の風がなびく。「僕は負けない!」『スマブラDX』では勝利時のセリフだった。
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**正面を向き、剣を構えて、「僕は負けない!」。この時、剣の先端が光り、謎の風がなびく。<br />セリフは『スマブラDX』では勝利時に言うものだった。
 
*下アピール
 
*下アピール
**膝まづき、左手を突き出す。「イーヤッ!」『スマブラDX』にもあったアピール。謎の効果音が追加されている。
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**膝まづき、左手を突き出して気合を出す。「イーヤッ!」<br />『スマブラDX』にもあったアピール。
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{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
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! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
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|-
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|[[ファイル:ファイター解説 ロイ 上アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ロイ 横アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ロイ 下アピール.JPG|250px]]
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|-
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|}
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{{-}}
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== [[待機モーション]] ==
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*ガッツポーズ。
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*封印の剣の刃に触れる。
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{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
|-
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|[[ファイル:ファイター解説 ロイ 待機モーション (1).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ロイ 待機モーション (2).JPG|250px]]
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|-
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|}
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{{-}}
   −
<gallery>
  −
ファイル:ロイ ファイター解説 (41).JPG|上アピール
  −
ファイル:ロイ ファイター解説 (42).JPG|横アピール
  −
ファイル:ロイ ファイター解説 (43).JPG|下アピール
  −
</gallery>
   
== 登場演出 ==
 
== 登場演出 ==
 +
[[ファイル:ファイター解説  登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。  
 
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。  
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{{-}}
   −
== 勝利・敗北演出 ==
+
== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
*勝利
+
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ  
*BGM:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ  
   
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
***剣を大きく2回振る。「真の戦いは、これからだ」
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**:剣を大きく2回振り、「真の戦いは、これからだ」<br />
***:『スマブラDX』のときにもあった勝利時のセリフで、そのときは「これからロイのソフトが出る」という意味も込められていた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]“ちなみにロイの「真の戦いはこれからだ!」 は、これからロイのソフトが出る、という隠喩にしています。 ”<br /></ref>
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『スマブラDX』のときにもあった勝利時のセリフで、そのときは「これからロイのソフトが出る」という意味も込められていた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]“ちなみにロイの「真の戦いはこれからだ!」 は、これからロイのソフトが出る、という隠喩にしています。 ”<br /></ref>。なお、発売時期の関係で初出は『スマブラDX』だが、原作でも発言するセリフ。当然だが作中の状況と彼の考え方に沿ったセリフとなっており、それ以上の意味はない。
***なお、発売時期の関係で初出は『スマブラDX』だが、原作でも発言するセリフ。当然だが作中の状況と彼の考え方に沿ったセリフとなっており、それ以上の意味はない。
   
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
***剣を回して鞘に納める。「苦しい戦いだった…」
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**:剣を回して鞘に納め、「苦しい戦いだった…」
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
***剣を大きく振りながら、「守るべき者のために、負けられない!」
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**:剣を大きく振りながら、「守るべき者のために、負けられない!」
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{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
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|-
 +
|[[ファイル:ファイター解説 ロイ 勝利演出・左.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ロイ 勝利演出・上.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ロイ 勝利演出・右.jpg|280px]]
 +
|-
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|}
   −
*敗北
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{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
**拍手をおくる。
+
! 拍手
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|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (16).jpg|400px]]
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|-
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|
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|}
    
== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==