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非常に長いリーチと「[[#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]」による能力変化が特徴のファイター。{{for|リンク}}や{{for|アイク}}と同じ重量級の剣士と位置付けられる性能となっている。
 
非常に長いリーチと「[[#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]」による能力変化が特徴のファイター。{{for|リンク}}や{{for|アイク}}と同じ重量級の剣士と位置付けられる性能となっている。
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他の剣士にはない特徴のひとつは、は神剣モナドによる攻撃範囲の広いワザを多く持つこと。[[#横スマッシュ攻撃]]をはじめ、[[#上強攻撃]]など横にも縦にもリーチの長いワザは回避狩りしやすい。空中でも、円を描く範囲の広さや着地隙が少なく使いやすい[[#ニュートラル空中攻撃]]と[[#空中前攻撃]]、ふっとばし力の強い[[#後空中攻撃|後]]/[[#上空中攻撃|上]]/[[#下空中攻撃|下]]空中攻撃が揃う。
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他の剣士にはない特徴のひとつは、神剣モナドによる攻撃範囲の広いワザを多く持つこと。[[#横スマッシュ攻撃]]をはじめ、[[#上強攻撃]]など横にも縦にもリーチの長いワザは回避狩りしやすい。空中でも、円を描く範囲の広さや着地隙が少なく使いやすい[[#ニュートラル空中攻撃]]と[[#空中前攻撃]]、ふっとばし力の強い[[#後空中攻撃|後]]/[[#上空中攻撃|上]]/[[#下空中攻撃|下]]空中攻撃が揃う。
    
自身のステータスを変化させるシュルク固有の「モナドアーツ」は、攻撃のための「斬」および「撃」、復帰・追撃に使える「翔」、スピード型の相手に対抗する「疾」、重量級をも凌ぐ耐久となる「盾」があり、これら5種類のアーツをうまく切り替え、状況に応じて使い分けることで、変幻自在に闘うことができる。
 
自身のステータスを変化させるシュルク固有の「モナドアーツ」は、攻撃のための「斬」および「撃」、復帰・追撃に使える「翔」、スピード型の相手に対抗する「疾」、重量級をも凌ぐ耐久となる「盾」があり、これら5種類のアーツをうまく切り替え、状況に応じて使い分けることで、変幻自在に闘うことができる。
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! モナドアーツ !! 能力変化 !! 発動時のポーズ
 
! モナドアーツ !! 能力変化 !! 発動時のポーズ
 
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| 翔(ジャンプ) || *'''ジャンプ力アップ / 空中横速度速度が1.5倍増加 / 落下速度増加が1.22倍増加 / エアスラッシュの上昇距離増加'''<br />*'''受けるダメージが1.22倍増加'''<br /><br />高空や崖外への追撃にも使える。機動力が上がるため、立ち回りに組み込んでいきたい。<br />相手に大きくふっとばされたときは、すぐにこれに切り替えて復帰するとよい。<br /><br />自分の蓄積ダメージが増えたときに、「盾」で耐えるかわりにこちらで逃げ回ることも考えられる。また、スマッシュボールをはじめとする強力なアイテムを相手が獲得した場合、退避目的としても使える。
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| 翔(ジャンプ) || *'''ジャンプ力アップ / 空中横速度速度が1.5倍増加 / 落下速度が1.22倍増加 / エアスラッシュの上昇距離増加'''<br />*'''受けるダメージが1.22倍増加'''<br /><br />高空や崖外への追撃にも使える。機動力が上がるため、立ち回りに組み込んでいきたい。<br />相手に大きくふっとばされたときは、すぐにこれに切り替えて復帰するとよい。<br /><br />自分の蓄積ダメージが増えたときに、「盾」で耐えるかわりにこちらで逃げ回ることも考えられる。また、スマッシュボールをはじめとする強力なアイテムを相手が獲得した場合、退避目的としても使える。
 
  || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (2).JPG|200px]] <center>「跳ぶ!」</center><center>手を高く掲げる</center>
 
  || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (2).JPG|200px]] <center>「跳ぶ!」</center><center>手を高く掲げる</center>
 
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| 疾(スピード) || *'''地上の移動速度が1.7倍、空中の移動速度1.3倍増加 / ブレーキ力増加'''<br />*'''ジャンプ力ダウン / 与えるダメージが0.8倍ダウン'''<br /><br />「翔」同様に立ち回り強化のアーツ。めくりやダッシュつかみが使いやすくなる。<br>与ダメージは落ちるが動きが速くなるため、結果的に攻撃のチャンスが増えてダメージを稼げる。<br /><br />しかし、ジャンプ力の低下によって上方向への復帰力は「盾」と同等かそれ以上に下がってしまうため、場外追撃をする際や大きく吹っ飛ばされた際は要注意。 || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (3).JPG|200px]] <center>「走る!」</center><center>体を前に傾けて走行姿勢</center>  
 
| 疾(スピード) || *'''地上の移動速度が1.7倍、空中の移動速度1.3倍増加 / ブレーキ力増加'''<br />*'''ジャンプ力ダウン / 与えるダメージが0.8倍ダウン'''<br /><br />「翔」同様に立ち回り強化のアーツ。めくりやダッシュつかみが使いやすくなる。<br>与ダメージは落ちるが動きが速くなるため、結果的に攻撃のチャンスが増えてダメージを稼げる。<br /><br />しかし、ジャンプ力の低下によって上方向への復帰力は「盾」と同等かそれ以上に下がってしまうため、場外追撃をする際や大きく吹っ飛ばされた際は要注意。 || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (3).JPG|200px]] <center>「走る!」</center><center>体を前に傾けて走行姿勢</center>  
 
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| 盾(シールド) || *'''体重増加・自分がふっとばされにくくなる(0.78倍低下) / 受けるダメージが0.67倍低下 / シールド耐久値が1.5倍アップ'''<br />*'''ジャンプ力ダウン / 地上・空中移動速度が0.67倍ダウン / 与えるダメージが0.7倍ダウン'''<br /><br />重量級を超えるふっとびにくさを得られる。ダメージ面では5%しか得をしないので、ふっとび軽減を目的に使うことになる。主に自分がバースト圏内の場合に使う。シールド削りが多めの攻撃も比較的安心してガードできる。<br>反面復帰力が低下するので、場外に飛ばされたらすかさず「翔」に切り替えて復帰したい。
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| 盾(シールド) || *'''体重増加・ふっとばされにくくなる(0.78倍低下) / 受けるダメージが0.67倍低下 / シールド耐久値が1.5倍アップ'''<br />*'''ジャンプ力ダウン / 地上・空中移動速度が0.67倍ダウン / 与えるダメージが0.7倍ダウン'''<br /><br />重量級を超えるふっとびにくさを得られる。ダメージ面では5%しか得をしないので、ふっとび軽減を目的に使うことになる。主に自分がバースト圏内の場合に使う。シールド削りが多めの攻撃も比較的安心してガードできる。<br>反面復帰力が低下するので、場外に飛ばされたらすかさず「翔」に切り替えて復帰したい。
 
  || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (4).JPG|200px]] <center>「守る!」</center><center>腕を交差して身を守る</center>  
 
  || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (4).JPG|200px]] <center>「守る!」</center><center>腕を交差して身を守る</center>  
 
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| 斬(バスター) || *'''与えるダメージが1.4倍アップ'''<br />*'''受けるダメージが1.13倍増加 / ふっとばし力が0.68倍ダウン'''<br /><br />攻撃面強化のアーツ。与ダメージが4割増になり、各種攻撃が重量級並みの火力になる。被ダメージも増えるがだいたい1割増程度。<br />復帰阻止やお手玉、1on1で先に撃墜できたときなど、自分がダメージを稼げるときは積極的に使うとよい。逆に、自分が攻撃される場面ではすぐにキャンセルしたい。<br />相手のシールドが減っている状態ならば、横スマッシュ攻撃や下スマッシュ攻撃、横必殺ワザでのシールドブレイクも狙える。 || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (5).JPG|200px]] <center>「叩く!」</center><center>モナドを構える</center>  
 
| 斬(バスター) || *'''与えるダメージが1.4倍アップ'''<br />*'''受けるダメージが1.13倍増加 / ふっとばし力が0.68倍ダウン'''<br /><br />攻撃面強化のアーツ。与ダメージが4割増になり、各種攻撃が重量級並みの火力になる。被ダメージも増えるがだいたい1割増程度。<br />復帰阻止やお手玉、1on1で先に撃墜できたときなど、自分がダメージを稼げるときは積極的に使うとよい。逆に、自分が攻撃される場面ではすぐにキャンセルしたい。<br />相手のシールドが減っている状態ならば、横スマッシュ攻撃や下スマッシュ攻撃、横必殺ワザでのシールドブレイクも狙える。 || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (5).JPG|200px]] <center>「叩く!」</center><center>モナドを構える</center>  
 
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| 撃(スマッシュ) || *'''ふっとばし力が1.18倍アップ'''<br />*'''与えるダメージが0.5倍ダウン / 自分がふっとばされやすくなる(1.07倍増加)'''<br /><br />攻撃面強化のアーツ。撃墜力が大幅に上がる、フィニッシュ用。ただし、自身もふっとびやすくなるので注意。<br />各種スマッシュのさらなるフィニッシュ力上昇はもちろん、横強や上強、後投げや下投げなどのフィニッシュ力もかなり高められる。<br />被ダメージは増えないため、自分が低%かつ相手が高%のときは遠慮なく使える。 || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (6).JPG|200px]] <center>「ふっとばす!」</center><center>モナドを高く掲げる</center>  
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| 撃(スマッシュ) || *'''ふっとばし力が1.18倍アップ'''<br />*'''与えるダメージが0.5倍ダウン / ふっとばされやすくなる(1.07倍増加)'''<br /><br />攻撃面強化のアーツ。撃墜力が大幅に上がる、フィニッシュ用。ただし、自身もふっとびやすくなるので注意。<br />各種スマッシュのさらなるフィニッシュ力上昇はもちろん、横強や上強、後投げや下投げなどのフィニッシュ力もかなり高められる。<br />被ダメージは増えないため、自分が低%かつ相手が高%のときは遠慮なく使える。 || [[ファイル:ファイター解説 シュルク NB (6).JPG|200px]] <center>「ふっとばす!」</center><center>モナドを高く掲げる</center>  
 
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