「テンプレート:引用2」の版間の差分

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   |left|左|左寄せ = text-align: left; margin:0.5em;
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2017年5月9日 (火) 15:53時点における版

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例1

{{引用2|1=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|2=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}

ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。

アンケート集計拳!!

例2

{{引用2|text1=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br />
以下のように計算される。

「リアクション固定値」が設定されていない場合:

<span style="color:#AF0000">    ((((((蓄積ダメージ/10)+(蓄積ダメージ×受けた攻撃力/20))×重さ×1.4)+18)×R影響値)+R付加値)×ダメージ率 </span>

 

「リアクション固定値」が設定されている場合

<span style="color:#AF0000">    ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span>
|text2=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様]
|place=左
}}

攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、

以下のように計算される。

「リアクション固定値」が設定されていない場合:

((((((蓄積ダメージ/10)+(蓄積ダメージ×受けた攻撃力/20))×重さ×1.4)+18)×R影響値)+R付加値)×ダメージ率

 

「リアクション固定値」が設定されている場合

((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率

スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様

関連項目