「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分
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小さいけれど、豪快なキャラ性能のファイター。<br /> | 小さいけれど、豪快なキャラ性能のファイター。<br /> | ||
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。<br /> | 速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。<br /> | ||
一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。更に、復帰性能も低い。よく撃墜し、よく撃墜されるキャラとのこと。<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref> | |||
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=== K.O.ゲージ === | === K.O.ゲージ === | ||
K.O. | [[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル|右|K.O.ゲージ。]] | ||
K.O.ゲージとは、リトル・マックの蓄積%の上に表示されるゲージで、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが一撃必殺の'''K.O.アッパーカット'''に変化する、リトル・マック専用システム。<ref name="VOL.448" /><ref name="MiiVerseAYMHAAACAABnUYnj3zTlig">[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnj3zTlig MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/14</ref><br /> | |||
ゲージは、リトル・マックの攻撃が対戦相手にヒットするか、対戦相手の攻撃がリトル・マックにヒットすると、溜まっていく。<br /> | |||
「リングの王者」の01分40秒付近では、リトル・マックが通常必殺ワザを溜めている最中にクッパの弱攻撃1段目がヒットしたところ、ゲージが0目盛りから1目盛りに増加し、続けざまに弱攻撃2段目がヒットした直後に通常必殺ワザをクッパに当てたところ、ゲージが2目盛りまで増加した。 | |||
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元祖「パンチアウト!」のプレイヤーキャラクターのように、ワイヤーフレームで描かれたリトル・マックを使用することが可能。性能に変わった様子は無く、カラーバリエーションの一種だと思われる。 | |||
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== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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|3=*力を溜め、直進しながら右ストレートをする。 | |3=*力を溜め、直進しながら右ストレートをする。 | ||
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リングの王者_01分16秒a.jpg| | リングの王者_01分16秒a.jpg|地上。チャージショットをすり抜けている。 | ||
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|3=*前進しつつ、僅かに跳び上がり、左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。 | |3=*前進しつつ、僅かに跳び上がり、左拳を打ち下ろす。拳は青く光る。 | ||
*前進距離は地上と空中では異なる。地上は長距離だが、空中では僅か。 | *前進距離は地上と空中では異なる。地上は長距離だが、空中では僅か。 | ||
*「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」の27分00秒付近での桜井氏曰く「足元の攻撃を避けつつ飛び込む」。 | |||
*「リングの王者」の01分16秒付近では、この技の使用中にロックマンのチャージショットをすり抜けていた。 | *「リングの王者」の01分16秒付近では、この技の使用中にロックマンのチャージショットをすり抜けていた。 | ||
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*空中攻撃として紹介された画像の左上。 | *空中攻撃として紹介された画像の左上。 | ||
*地上でのワザと比べて、明らかにエフェクトが小規模。 | *地上でのワザと比べて、明らかにエフェクトが小規模。 | ||
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公式 ヨッシー4.jpg|ヨッシーの下を避わすマック。 | |||
WiiU SuperSmashBros NewPokemon Screen 02.jpg|尻もち。 | |||
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 28.jpg|埋没。 | |||
N3DS SuperSmashBros NewPokemon Screen 12.jpg|寝るマック。 | |||
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 35.jpg|ミドナの攻撃を受けるマック。 | |||
20140418 Wii U 118.jpg|ゼロスーツサムスに攻撃されるマック。 | |||
WiiU SuperSmashBros Items Screen 29.jpg|妖精のビンを持つマック。 | |||
20140418 Wii U 18.jpg|シークとマック。<!-- ワンツーまたは横S --> | |||
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2014年4月30日 (水) 10:49時点における版
キャラ概要
解説
前作「スマブラX」ではアシストフィギュアだったが、今回はプレイアブルキャラクターとなった。デザインはWii版パンチアウト!!基準になっている。
アメリカ合衆国・ニューヨーク州ブロンクス出身。喧嘩好きの17歳。ファミコンのパンチアウト!!では体格差が倍以上あることもあったが、Wii版では、身長172cm、体重48kgの設定がみられる。いうほど小さくはないが、アメリカ人の平均よりは低いので"リトル"。ちなみにサムスのスーツ装着時が190cmであり、18cm差であるが"リングの王者"ではリトル・マックは腰を落として立つのでそれ以上に差が大きくなったのだろう。実は、スマブラXのアシストフィギュア紹介の際にもサムスと身長を比べられている。
シリーズによって姿にはかなりの差があり、金髪だったこともある。が、緑のグローブに、緑のパンツなのは変わっていない。
ボクサーだけあって、拳のみで戦う。
ギガマックはwii版パンチアウト!!の対戦モードのみで使用できるものが元ネタ。
そもそもパンチアウトシリーズはボクシングゲームだが、相手が分身したり道具を使ったりするゲームであり、その中ではギガマックもあまり違和感は無い。
主な登場作品
- [PUNCH-OUT!!(アーケード版)](/)
- [PUNCH-OUT!!(FC版)](/)
- [PUNCH-OUT!!(SFC版)](/)
- [キャプテンレインボー](/)
- [PUNCH-OUT!!(Wii版)](/)
ファイター性能
特徴
小さいけれど、豪快なキャラ性能のファイター。
速いダッシュや、少しの攻撃には怯まないスマッシュ攻撃、ふっ飛ばし力の高いパンチを持ち、地上での攻撃性能は非常に高い。
一方で空中戦は大の苦手。空中攻撃の威力は低く、スキが大きい。更に、復帰性能も低い。よく撃墜し、よく撃墜されるキャラとのこと。[1]
K.O.ゲージ
K.O.ゲージとは、リトル・マックの蓄積%の上に表示されるゲージで、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になれば通常必殺ワザが一撃必殺のK.O.アッパーカットに変化する、リトル・マック専用システム。[1][2]
ゲージは、リトル・マックの攻撃が対戦相手にヒットするか、対戦相手の攻撃がリトル・マックにヒットすると、溜まっていく。
「リングの王者」の01分40秒付近では、リトル・マックが通常必殺ワザを溜めている最中にクッパの弱攻撃1段目がヒットしたところ、ゲージが0目盛りから1目盛りに増加し、続けざまに弱攻撃2段目がヒットした直後に通常必殺ワザをクッパに当てたところ、ゲージが2目盛りまで増加した。
ワイヤーフレームマック
元祖「パンチアウト!」のプレイヤーキャラクターのように、ワイヤーフレームで描かれたリトル・マックを使用することが可能。性能に変わった様子は無く、カラーバリエーションの一種だと思われる。
ギャラリー
リトル・マック (3DS/Wii U)が映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
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見出しが斜体になっているものは、ムービー「リングの王者」でのドック・ルイス(セコンド)のセリフや、原作の技から取ったもの。ワザの公式名はまだ判明していない。
スマッシュ攻撃
【横スマッシュ:右ストレート(無シフト)/アッパーカット(上シフト)/ボディフック(下シフト)】 | ||
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つかみ
【ボディブロー】 | |
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必殺ワザ
【通常必殺ワザ:気合いストレート/K.O.アッパーカット】 | |
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【横必殺ワザ:ジョルトブロー】 | |
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【上必殺ワザ:ライジングアッパーカット】 | |
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【下必殺ワザ:スリッピングカウンター】 | |
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最後の切り札
【最後の切り札:ギガ・マック】 | ||
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不明なワザ
【ワンツー】 | ||
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【ラッシュ】 | ||
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【アッパーカット】 | |
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【?】 | |
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【?】 | |
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【?】 | |
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【空中攻撃2】 | |
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【空中攻撃3】 | |
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【空中攻撃4】 | |
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【アピール】 | |
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その他
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ヨッシーの下を避わすマック。
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尻もち。
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埋没。
-
寝るマック。
-
ミドナの攻撃を受けるマック。
-
ゼロスーツサムスに攻撃されるマック。
-
妖精のビンを持つマック。
-
シークとマック。
カラーチェンジ
- 通常
- ワイヤーフレームマック
脚注
- ↑ 1.0 1.1 桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448
- ↑ 2.0 2.1 MiiVerse Sakuraiさんの投稿 2014/2/14