「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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自身を中心に杖を回転させて連続攻撃。  
自身を中心に杖を回転させて連続攻撃。  
*'''ダメージ:''' 1.7%*5+5%、全6段ヒットで計13.5%
*'''ダメージ:''' 1.7%*5+5%、全6段ヒットで計13.5%
*'''発生:''' 5-27F (攻撃間隔: 5F ) / 31-32F [最終段以外/最終段]
*'''発生:''' 5F-27F (攻撃間隔: 5F ) / 31F-32F [最終段以外/最終段]
*最後の攻撃を当てるまで相手をほとんどふっとばせない。<br />たとえ途中の攻撃で相手を巻き込めても、ふっとばす前に着地してしまうと大きな隙を晒してしまう。  
*最後の攻撃を当てるまで相手をほとんどふっとばせない。<br />たとえ途中の攻撃で相手を巻き込めても、ふっとばす前に着地してしまうと大きな隙を晒してしまう。  
*途中の攻撃はふっとばす方向が変わっていて、パルテナの移動する方向に合わせるように相手をふっとばす。<br />そのため、復帰中の相手に向かって急降下しながら当てると真下に向かって運ぶことができ、[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|疑似メテオ]]が可能。  
*途中の攻撃はふっとばす方向が変わっていて、パルテナの移動する方向に合わせるように相手をふっとばす。<br />そのため、復帰中の相手に向かって急降下しながら当てると真下に向かって運ぶことができ、[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|疑似メテオ]]が可能。  
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*パルテナのワザの中では最も発生が早い。<br />……が、とっさの攻撃や割り込みに使うには上述の問題があるため、動作中に着地する心配がない高度限定。  
*パルテナのワザの中では最も発生が早い。<br />……が、とっさの攻撃や割り込みに使うには上述の問題があるため、動作中に着地する心配がない高度限定。  
*主に空中での追撃や置きとして使う技。地上戦には組み込みにくい。<br />一応、ある程度体格の大きいファイターにはショートジャンプから最速で出しても全段ヒットする。  
*主に空中での追撃や置きとして使う技。地上戦には組み込みにくい。<br />一応、ある程度体格の大きいファイターにはショートジャンプから最速で出しても全段ヒットする。  
*着地隙なしで出すには大ジャンプから出す必要がある。ショートジャンプから多用はできない。  
*着地隙なしで出すには大ジャンプから出す必要がある。ショートジャンプから多用はできない。  
{{-}}  
 
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===  
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===  
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