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[[ファイル:ステージ解説 ダックハント カモ (2).JPG|サムネイル]]
 
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント カモ (2).JPG|サムネイル]]
 
背景にカモが一度に1羽または2羽現れる。カモを攻撃して撃ち落としたときにスコアが1000増え、アイテムスイッチがオンならば、アイテムを落とす。<br />
 
背景にカモが一度に1羽または2羽現れる。カモを攻撃して撃ち落としたときにスコアが1000増え、アイテムスイッチがオンならば、アイテムを落とす。<br />
逆に、一定時間カモを攻撃せずにいると「FRY AWAY」となり、カモが飛び去ってしまう。<br />
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逆に、一定時間カモを攻撃せずにいると「FLY AWAY」となり、カモが飛び去ってしまう。<br />
    
1ラウンドで合計10羽のカモが出現し、全て出現した後に6羽以上撃ち落とせていたら、次のラウンドに進行する。<br />
 
1ラウンドで合計10羽のカモが出現し、全て出現した後に6羽以上撃ち落とせていたら、次のラウンドに進行する。<br />
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[[ファイル:ステージ解説 ダックハント イヌ (1).JPG|サムネイル]]
 
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント イヌ (1).JPG|サムネイル]]
 
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント イヌ (2).JPG|サムネイル|一羽も撃ち落とせなかった時のイヌの出現時間は長い。]]
 
[[ファイル:ステージ解説 ダックハント イヌ (2).JPG|サムネイル|一羽も撃ち落とせなかった時のイヌの出現時間は長い。]]
画面内に出ている全てのカモを撃ち落とすか、「FRY AWAY」になると下の草むらからイヌが出てくる。イヌの上部はすり抜け床になっており、出現位置に立っているとイヌに乗ってしまい、持ち上げられる。<br />
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画面内に出ている全てのカモを撃ち落とすか、「FLY AWAY」になると下の草むらからイヌが出てくる。イヌの上部はすり抜け床になっており、出現位置に立っているとイヌに乗ってしまい、持ち上げられる。<br />
 
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イヌが出てくる場所には規則性がある。<br />
 
イヌが出てくる場所には規則性がある。<br />
 
カモには3つの出現パターンがあり、出現位置は必ず木と低木の間のみ。<br />
 
カモには3つの出現パターンがあり、出現位置は必ず木と低木の間のみ。<br />
 
*同時に出現した全てのカモを落とすと、最後のカモが落ちた地点にイヌは出現する。
 
*同時に出現した全てのカモを落とすと、最後のカモが落ちた地点にイヌは出現する。
*二羽同時に出た時に「FRY AWAY」になるまでに片方だけ撃ち落とすと、ファイターの真下に出現する。
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*二羽同時に出た時に「FLY AWAY」になるまでに片方だけ撃ち落とすと、ファイターの真下に出現する。
*カモを一羽も落とせずに「FRY AWAY」になった場合、イヌは必ず中心に出現する。
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*カモを一羽も落とせずに「FLY AWAY」になった場合、イヌは必ず中心に出現する。
 
撃ち落とした時はさっと現れてすぐ草むらに戻るが、一羽も落とせなかった時はゆっくり上昇してこちらを嘲笑ってくる。この時だけ出現時間が長い。
 
撃ち落とした時はさっと現れてすぐ草むらに戻るが、一羽も落とせなかった時はゆっくり上昇してこちらを嘲笑ってくる。この時だけ出現時間が長い。
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『ダックハント』は光線銃型のコントローラーで遊ぶファミリーコンピュータ用光線銃シリーズの一つ。<br />
 
『ダックハント』は光線銃型のコントローラーで遊ぶファミリーコンピュータ用光線銃シリーズの一つ。<br />
 
このステージは3発以内にカモを仕留める「GAME A」と「GAME B」に基づいている。<br />
 
このステージは3発以内にカモを仕留める「GAME A」と「GAME B」に基づいている。<br />
撃ち損ねるか一定時間経過で「FRY AWAY」(飛び去ってしまう)となり、一羽も撃ち落としていない場合はイヌに笑われてしまう。ラウンド内に規定数のカモを仕留めればラウンドクリアとなる。次のラウンドではカモの動きが速くなり、また仕留める規定数も上がる。「GAME A」と「GAME B」との違いは難易度で、Aはカモが1匹、Bは2匹出現する。
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撃ち損ねるか一定時間経過で「FLY AWAY」(飛び去ってしまう)となり、一羽も撃ち落としていない場合はイヌに笑われてしまう。ラウンド内に規定数のカモを仕留めればラウンドクリアとなる。次のラウンドではカモの動きが速くなり、また仕留める規定数も上がる。「GAME A」と「GAME B」との違いは難易度で、Aはカモが1匹、Bは2匹出現する。
    
== 音楽 ==
 
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