差分

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*小ジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。
 
*小ジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
※この項は、3DS版戦場の1段目の台にマリオを乗せて検証した結果です
+
*3DS版 94% [メテオスマッシュ]
*通常Hitは前方が191~193%、後方が207~209%
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*Wii U版
*クリーンHitは168%
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**前方 200%/175% [通常Hit/クリティカルHit]
*ピットより高度が低く<ref>後方の場合はやや判定が緩い。</ref>、根元の出始めにHitした場合はメテオ判定になる。
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**後方 214%-215%
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**メテオスマッシュ 94%
 
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