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=== アイク ===
 
=== アイク ===
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
**[?] 3段目の発生F高速化: 9F ⇒ 8F
+
**[?] {{変更点比較|強化=1}}3段目の発生F高速化: 9F ⇒ 8F
 
***2段目ヒットから繋がりやすくなった。
 
***2段目ヒットから繋がりやすくなった。
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
**全体F減少: 53F ⇒ 44F
+
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 53F ⇒ 44F
 
***FAF: 54F ⇒ 45F
 
***FAF: 54F ⇒ 45F
 
*下強攻撃
 
*下強攻撃
 
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
 
<div style=" border-left:solid 1px #aaa;">
:*全体F減少: 38F ⇒ 28F
+
:*{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 38F ⇒ 28F
 
:**FAF: 39F ⇒ 29F
 
:**FAF: 39F ⇒ 29F
:*ダメージ増加: 7% ⇒ 8%
+
:*{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 8%
 
:*KBG減少: 90 ⇒ 70
 
:*KBG減少: 90 ⇒ 70
 
:*BKB増加: 50 ⇒ 70
 
:*BKB増加: 50 ⇒ 70
 
:*ベクトル変更: 361 ⇒ 80
 
:*ベクトル変更: 361 ⇒ 80
:*攻撃判定のサイズ縮小: 4/4 ⇒ 3/3.8 [先端/先端以外]
+
:*{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 4/4 ⇒ 3/3.8 [先端/先端以外]
:*先端の攻撃判定が内側へ移動: (X, Y, Z) = (0, 14, -2) ⇒ (0, 13.5, -2) ※Bone=3e8
+
:*{{変更点比較|弱体化=1}}先端の攻撃判定が内側へ移動: (X, Y, Z) = (0, 14, -2) ⇒ (0, 13.5, -2) ※Bone=3e8
 
:*根元の攻撃判定が下に移動: (X, Y, Z) = (0, 0, 0) ⇒ (0, 0, -2) ※Bone=3e8
 
:*根元の攻撃判定が下に移動: (X, Y, Z) = (0, 0, 0) ⇒ (0, 0, -2) ※Bone=3e8
 
</div>
 
</div>
::*これらの変更によりリーチが短くなった。また、横向きに強くふっとばすワザから一転、上に軽くふっとばし追撃を狙いやすいワザに変わった。
+
::*これらの変更によりリーチが短くなった。また、横向きに強くふっとばすワザから一転、上に軽くふっとばす追撃を狙いやすいワザに変わった。
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**[?] 1段目のベクトル変更: 52 ⇒ 48
 
**[?] 1段目のベクトル変更: 52 ⇒ 48
 
**[?] 2段目のベクトル変更: 52->65 ⇒ 48->61 [始->持続]
 
**[?] 2段目のベクトル変更: 52->65 ⇒ 48->61 [始->持続]
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
**全体F減少: 60F ⇒ 54F *FSM
+
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 60F ⇒ 54F *FSM
 
***0F~20FのFSM: - ⇒ 0.75
 
***0F~20FのFSM: - ⇒ 0.75
**着地隙発生F ?F ⇒ ?F ※このフレーム間に着地すると着地隙が発生するというもの
+
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙発生F ?F ⇒ ?F ※このフレーム間に着地すると着地隙が発生するというもの
 
***[[小ジャンプ]]と同時に出したときは着地時に固有の着地隙が発生しないようになった。
 
***[[小ジャンプ]]と同時に出したときは着地時に固有の着地隙が発生しないようになった。
**発生高速化: 16F ⇒ 13F
+
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 16F ⇒ 13F
**持続F減少: 16F〜20F ⇒ 13F〜15F
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 16F〜20F ⇒ 13F〜15F
 
*FSM
 
*FSM
**攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 5
+
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 5
**攻撃判定の中心の位置が内側へ移動: Y: 9.5/6.5 ⇒ 9/6.2 [先端/中間] ※Bone=3e8
+
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定の中心の位置が内側へ移動: Y: 9.5/6.5 ⇒ 9/6.2 [先端/中間] ※Bone=3e8
 
***攻撃判定の中心の位置が内側へ移動したがサイズが拡大しているので前方へのリーチは殆ど変っていないと思われる。
 
***攻撃判定の中心の位置が内側へ移動したがサイズが拡大しているので前方へのリーチは殆ど変っていないと思われる。
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**ダメージ増加: 13% ⇒ 14%  
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 13% ⇒ 14%  
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**攻撃判定のサイズ拡大: 5.3/4.5/4.8 ⇒ 6.3/5.5/6 [先端/中間/根元]
+
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5.3/4.5/4.8 ⇒ 6.3/5.5/6 [先端/中間/根元]
**攻撃判定の中心の位置が上に移動: Y: -7/3 ⇒ -6/2 [先端/根元] ※Bone=0
+
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定の中心の位置が上に移動: Y: -7/3 ⇒ -6/2 [先端/根元] ※Bone=0
 
*下必殺ワザ1~3
 
*下必殺ワザ1~3
**歩行・走行中の特定のタイミングで使用すると高速で滑る現象が起きなくなった。
+
**{{変更点比較|バグ修正=1}}歩行・走行中の特定のタイミングで使用すると高速で滑る現象が起きなくなった。
    
=== ルフレ ===
 
=== ルフレ ===
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